【符文之地传说】2.50版本更新解读+新环境预测

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  大家好,我是暂别LOR的回来写一个版本更新解读的即将继续暂别LOR的秦时听雨,本来想继续在土里呆着,但是昨天冰队说我只给kami开小灶不给劳苦大众科普,我接受不了这样的诽谤就回来诈个尸。话不哆嗦,直接进入主题。

更新解读

评价:

   这三张卡是明显针对上版本T0卡牌小鱼进行的改动,放在一起说。卡牌升级进度+1对于仅将卡牌作为工具人使用的卡组无伤大雅(如扎针);对于卡牌小鱼来说也仅仅是不能在5费回合靠一张乱翻翻压力测试直接升级,但这套卡组过牌手段之充足,+1进度并不能动其根本。

   真正让卡牌小鱼元气大伤的是选牌的削弱,洗1下回合抽2飞逝的效果,被当回合直接抽到且不飞逝的乱翻完爆,同时只抽两张牌也一定程度上降低了下回合抽到过牌组件、从而极速实现卡牌升级的可能性,除此之外,卡牌小鱼面对冰女等AOE充足的卡组时,中后期常常需要选牌找到泡泡鱼和反复改良完成返场爆发,选牌的这次改动让以上卡牌小鱼之所以成为连续两个版本T0的绝对优势化作了梦幻泡影。

   也因此私以为泡泡鱼这一点攻击力的削弱有些过了,过牌数量的减少、卡牌升级难度的加大,已足以让这套卡组掉下神坛,何苦为难这只在除了卡牌小鱼外的卡组里登场率≈0的泡泡鱼呢?

   注:选牌的改动创造了另一种奇迹——4费3法力时手上有卡牌+两张选牌,选牌+卡牌打蓝牌+选牌,下回合直接抽4张,芜湖起飞!

   你以为你被砍得很惨了?他怎么办?

  (月男所有武器都被砍成了3费,避免内容冗余,只截取一张卡图作为示例)

评价:

   在上图中,设计师对月男武器削弱的理由可以说是很整蛊了——“原本设计目标是比同费用可收集卡牌稍微强一点,现在觉得太强了”。大哥,你没发现月男和佐伊是同一个性质的东西吗?他们的强大之处并不是自身所创造的 衍生单卡超模(佐伊要亏费找天界,月男的枪单卡基本符合2费模型),而是因为他们是白嫖的!在面对快攻卡组外的其他卡组时,双方或多或少会有空过浪费费用的情况出现,而月男、佐伊则可以利用自身的衍生卡让这些本应浪费掉的费用最大化利用,这些都是实打实的卡差,你抽一我抽一的游戏,卡差天下第一。

   这么一通分析可能有人会觉得:对哦,月男白赚了卡差,这些卡2费不亏模,砍到3费略亏模,合理!但这里又涉及到另一个LOR里很重要的概念——节奏(这个概念一般只存在于前中期有生物站场的卡组,只控场解场利用后期特殊手段或OTK制胜的控制卡组不存在节奏),这个概念很难用三言两语解释清楚,比较简单的理解方法是,在每回合把当前回合的每一点费用和现有手牌对应后打出最大的价值,就是赚取了节奏。就以月男为例,2费武器时,我们可以在3费打出夜临减费+月男,下回合枪+另一张牌+切出另一把枪,基本可以清理干净快攻的场面,这也就是为什么缺乏解牌和AOE的巨神峰在佐伊和月男登场后反而成了快攻卡组的噩梦,就因为他们曲线低、有卡差、还不亏节奏,而面对中速、控制卡组时,这两位英雄也毫无弱点,升级后的佐伊和月男有多恐怖想必不需要我描述。

   现在好了,月男本身3费32身材是亏模1费的,切出来的枪也亏模1费,这就意味着虽然赚到了卡差,但在本应打出这把枪的回合(例如4、5回合用打通碧解快攻的场、用坠明拖中速的回合),你浪费了费用、丢失了节奏,从而会在接下来的2-3个回合内被快攻和中速冲烂,由于额外提供的卡差毕竟还在,因此与速度较慢的卡组仍可掰一掰手腕。

   注:看到月男武器的改动很多人可能会想到利用镭射炮和EZ拯救月男,但镭射炮的上手率、前期亏掉的节奏如何弥补、巨神峰和皮祖的适性如何,让我对这套思路保留一个大大的问号。

 

 评价:

   在LOR这个防守方优势的游戏里,一点生命值的价值是要比一点攻击力高很多的,参考德玛西亚的广场削弱+1血后直接掉下神坛,神殿削弱后的作用就变成了每回合回复两点法力,+1攻可以忽略不计,那么4费下的投资,要到6费回合才能回本,7费回合才能赚利息,更何况,我们带神殿很多时候为了用它养大月男/卡牌,利用升级后的英雄作为获胜手段。大胆预言,神殿这波削弱会直接退出历史舞台,变得无人问津。

 

 评价:

   这波削弱其实没有削弱剑姬,而是削弱了慎。对于冰剑姬、沙剑姬这种在快攻和小鱼泛滥的环境里应运而生的卡组,丢失的一点血量可以通过牌库里超过一半的各种buff来弥补,反倒是血量buff相对较少、并不以剑姬四破作为核心胜利方式的剑姬慎默默流下了眼泪。这套常青树中速卡组终于迎来了它的末日,而可怜的慎,也终于失去了唯一能用上他的卡组~

 

 评价:

   皇子的问题是僵硬,虽然6费回合直接进攻可以抢一个攻击频率,但同时意味着失去了保存法力值以反制对手的可能,+1+1并没有改变核心问题,即光盾会被盛宴、深宵断魂、秘术射击、沉默反制,虽然多了一血能够在破盾后逃离大部分直伤的斩杀线,但6费的时候对方的最强生物往往也有4点以上攻击了,还是一个直伤解决的事。虽然大部分时候1血比1攻重要,但在皇子这里我反而觉得多出的1攻更有价值,至少可以让这位本就不强的德玛大兵可以吃掉更强一点的德玛超级兵(指希思黎雅)。要想让皇子引领德玛西亚复国,需要的是减费而非增加身材。

 

 评价:

   “我终于变成一条真正的龙了”

   “我吃小象有收益了”

   “我没法帮妖姬打名望了”

   “我的对手不挡我了”

   然后呢?无事发生。

 

 评价:

   巨神峰第一个版本是想主推艾欧尼亚巨神峰支援体系的,然而中道崩殂,两个地区的支援牌各自找到了最佳伙伴德玛西亚,测试一段时间后发现强度仍难堪大用,故彻底坐上了冷板凳。璐璐升级前就是一张不亏模的合格卡,升级后给的buff相当好用,这次加强了一攻,隐隐有抬头的迹象,但支援套笨重、单兵能力太弱导致比大部分吃牌序的卡组更吃牌序、缺乏终结手段的问题仍未解决,恐难在天梯中有竞争力。

 

 评价:

   不如一张疾跑或地图,冷板凳预订。

 

评价:

   这才像个刺客的样子嘛,卡尔玛EZ和飘忽玩家狂喜。但考虑到新版本冰女会十分泛滥,曾经的艾欧尼亚3费之神能否重铸初生之土荣光,让我们拭目以待。(自闭三杰之冰飘忽文艺复兴)

 

 评价:

   打脸1/2,我很久以前就吐槽过平衡师的脑回路,削红烧时132、223、214一起动刀,削卡尔玛EZ时322、召回、禅修冥想一起动刀,直接把T0打到T4,这次卡牌小鱼和月男也难逃魔爪,可能他们想的是一套卡组已经登场太久了,下个版本我不想看见有人玩,所以砍到玩不了,大抵也算是一种平衡的风格吧。(自闭三杰之红烧文艺复兴)

 

 评价:

   打脸2/2。(自闭三杰之海怪文艺复兴)

   注:自闭三杰是指远古时代国内的一次社区比赛——第一届大师杯冠军LOR咪(咪宝)使用的三套卡组,以毫无交互性、如同单机游戏一样达成自身获胜条件而闻名遐迩。

   经过近一年的版本更迭,只道是物是人非事事休,欲语泪先流。不妨古今多少事,都付笑谈中!

 

 评价:

   如果环境里没快攻,海怪在提速的同时可以让蛤蟆爬了,预言一波海怪套在新版本可以回到T2的位置。

 

 评价:

   我最喜欢的船,没有之一,在恐惧号的所有使用方式中,雷卓斯一刀斩是最low的。现在好了,一刀斩无了,同时费用降低意味着有更多发挥的空间,虽然实战效果可能仍旧会因其过高的费用而拖累。不管怎样,这张卡可以说是这次平衡补丁中最能促进新构筑诞生的改动,五星好评。

 

 评价:

   请在冷板凳上默默等待艾克和基兰。

 

 评价:

   如同设计师所说,请去远征里发光发热吧。

 

环境预测

   根据上述分析,在卡牌小鱼和月男全倒了的情况下,并没有单卡重做和能够在实质上影响环境的单卡加强出现,大部分加强仅仅是将T4构筑抬到了T3的位置,因此原先版本内T1、T2的卡组将会成功上位,由以冰女为甚,原本高端卡牌小鱼玩家可以凭借技术战胜冰女,月男也可以利用沉默和祈愿拖垮守望者的进攻节奏,下版本都将一去不返;在此基础上,相对克制冰女的德玛西亚中速套将卷土重来(以女枪奎因、卢锡安沙皇为主);海怪也将因其对冰女的克制和这次的加强获得了新版本一席之地;佐伊盲僧一刀未动且无明显劣势对局,但这套牌相当吃熟练度,如果能练到炉火纯青必将主宰天梯;冰沙碾压最大的敌人月男倒下后可以凭借扎实的身材冲烂大部分偏慢卡组的防线;弃牌快攻和各类烧血快攻没有了剑姬和月男的威胁,只要避开冰女便可横行霸道。以上这些现版本T1、T2卡组在明天的新版本到来之后,新的强势卡组开发出来之前,都是较优的上分选择,具体代码可以在公众号lorzxz的天梯冲分栏目里查看!

   最后感谢大家耐心阅读我的不专业分析和碎碎念,新版本继续快乐玩耍吧!

2021年3月31日
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