一周高分卡组盘点20210406


- # 炉石传说
本内容为原创内容
大家好,我是造物者丨际蒙。3月31日我们迎来了新版本的实装和退环境,标准天梯环境因此大变。在本期盘点中,我将尽力为大家分析新版本相对比较成型的构筑,希望可以激发大家的思考。
- 部分国服卡组由造物者丨柒颜提供,且本栏目长期接受高分段玩家投稿,也欢迎各位加入我们!要求见文末(这个版本我又降低了一点点标准,希望各位大佬可以救救孩子一起来玩)。
- 本文收集卡组的硬标准是各服前百,且各个服务器、不同玩家之间都有一些不同,所以文中卡组未必适合所有玩家,希望大家结合自身条件,批判地借鉴。
- 现在还是新版本第一周,而且未来几天很有可能有削弱补丁,建议大家谨慎合卡、理性炉石。
- 卡组具体构筑以代码为准,文字备注仅供参考。
- 我会经常清理我在营地收藏的卡组,所以如果大家对文中的卡组感兴趣并想在营地里模拟摸牌或者是查看费用、种族、关键词分布,请复制卡组代码并依此创建一个新卡组。不要点击“跳转详情”。
新版本相对比较成型的DH构筑有四种:OTK瞎、亡语瞎、节奏瞎和魔钢(或者是残片)瞎,其中魔钢(或者残片)瞎属于抓法师的卡组,而且还是只能抓法师的那种,稳定性上也不如刀贼,在这里就不聊了= =
OTK瞎是新版本之前大家非常看好的体系,毕竟其核心体系几乎全数保留,又加入了烈焰咒符、精明的奥术师这种相性很高的单卡。但“一套牌的强度,当然要看单卡质量,但也要考虑历史的进程”,OTK瞎在当前环境表现不佳,只能扮演抓法师的其中一个选择。原因有三:一是哨所体系,尤其是前沿哨所,成为了新版本节奏卡组的必带卡,而OTK瞎的拆塔能力一般(这也是现在许多构筑会带烈焰符咒的原因之一);二是当前环境如刀贼这样的高伤害卡组有没有什么场面,OTK瞎很难吸血,甚至需要自己打莫尔葛工匠眼棱;三是OTK瞎最适合的其实是处理一大带多小的场面(这也是去年一年最常见的场面),但是现在打场面的卡组相对比较扎实,尤其是骑士,还有奥秘来反制法术。从这三个问题着手,现在其实有不少OTK瞎会携带前沿哨所或者是剧毒魔蝎来让自己的卡组更加扎实,甚至还有人携带各种沉默来针对圣骑士,而常见的替换卡位应该是虚灵改装师和精明的奥术师(注意别换完了就行),这是因为新增补进来的牌其实是当控场、拖回合的卡来用的,而多的法强也就是解场用的,一般来说不存在多几个法强能多打伤害的问题。
亡语瞎则是DH在新版本收获的新玩具,目前常见的构筑有两种:一是延续设计师预组卡组的思路,携带一些武器直伤,并打出前期靠亡语怪撑场面、中后期灌直伤的效果,不过实际体验真的只能说懂的都懂,要是这么胡玩个愚人法早就登顶了;第二种思路则更加节奏化,并融合了哨所体系,但是其实后来有人发现,这两个体系融合起来、抛弃亡语体系后会更强······这也就是节奏瞎了。
节奏瞎可以看成是穷人版的哨所贼——前期控场能力和过牌能力都更差,但是却有着更高的伤害和更稳定的终结。伊利达雷审判官是这套卡组的一个爆点,其相对地位和当年宇宙猎的铜须区别不大,如果对面场面不大的话,8伤顺利淦到脸上几乎意味着胜利。从这个角度来说,将节奏瞎命名为“888瞎”也毫不为过。
这套和上一套太不一样了,就不合起来了
新版本相对比较成型的德鲁伊构筑有两种:超生德和超凡德。
超生德属于“工贼卡组”,主要定位是“刀贼杀手蟹”,又名“愚人法快来吃我分吧”。由于失去了野蛮咆哮,当前版本超生德的终结能力差得离谱,原本萤火成群一波几乎意味等同于“你死到临头了”,但是现在······法师大可以再发育一波然后直接各种AOE+仇恨之轮返场。构筑上,除了首日短暂出现过的带魔像师卡扎库斯的体系外,最大的分歧在于是否携带古夫·符文图腾。在我看来,古夫·符文图腾毕竟是一个相当难得的加攻手段,如果站住的话,可以快速膨胀场面,也有乘人不备偷鸡终结的能力,如果有这张牌的话最好还是带着吧。
超凡德则延续了科技流德鲁伊的传统——吃胡+上限无敌。在4月1号我连着排了两个超凡德,第一个是自然研习+野性成长+过度生长+超凡之盟+动物保镖+双优胜劣汰,节奏顺滑至极。第二个人在开了超凡之盟之后手里只剩一张牌,下一抽滋养但是他却日蚀滋养跳费,下回合神抽织法者玛里苟斯然后双动物保镖双优胜劣汰,把我打傻了······不过在不那么胡的情况下,超凡德就完全无法抵挡法、骑、贼的攻势(可能刀贼能稍微顶一顶吧)了。为了缓解这一问题,目前主流的超凡德都放弃了开了超凡之盟才厉害的发条巨人、带上了标准最好的回复之一塞纳里奥结界,并携带活化扫帚或者是厚皮科多兽来抗快。
Apollion美服结算第15的构筑:
AAEBAZICAA/lugPvugP5zAObzgO50gPw1AOJ4AOK4APR4QOM5AOt7AOz7AOunwTXnwTZnwQA
Kat欧服月初登顶的构筑:
-激活*2、活化扫帚、月牙、泰兰·弗丁;+月蚀、日蚀*2、厚皮科多兽、林地守护者欧穆
质量更高,但是科技能力和找key牌能力较差
AAEBAZICBKPRA4ngA7XsA7WKBA3ougOSzQObzgO60AOT0QPe0QPw1AOK4AOk4QO+7APA7AOJnwTanwQA
抛弃了动物保镖体系,转而追求快速过牌+双神一锤定音。但是历史的经验告诉我们,玩科技的德最好还是带着保镖,不然节奏确实太差了点。
新版本相对比较成型的猎人构筑是T7猎,但这里依旧是那个永恒的问题:环境中存在着续航更好、爆发更高、伤害总量更高的刀贼,完全没有必要选用T7猎啊。
Rami94美服月初第13的构筑:
-驯服野兽(等级1)*2、贪婪的书虫;+新生刺头*2、狂踏的犀牛
能不带书虫我是真的没想到······
AAEBAR8Cj+MD2+0DDtzMA5/NA6LOA4LQA7nSA4biA9vqA9zqA5/sA/DsA6mfBKqfBLugBL+gBAA=
这套卡组的署名应该是무에서유창조,但是营地似乎显示不了韩文······
新版本相对比较成型的法师构筑有两种:愚人法和火冲法。
在聊我们的大boss之前,先说说火冲法吧。众所周知,火冲法最大的问题就是key牌上手率,目前两种主要的分化体现的两种解决这个问题的思路——一是用星占师定向滤抽野火,而少带法术带来的问题则用可以拖回合的哨所体系以及新时代的万金油剧毒魔蝎来弥补;二是结合解场能力、返场能力和过牌能力都很不错的法强体系。不过小红花似乎发现了华点:不带火冲体系,走法强路线+节奏路线的节奏法效果更好(亡语瞎的悲剧又重演了),对上愚人法时也有很不错的表现,不过我个人水平不够,玩不来这套卡组,就不乱说了。
接下来出场的就是当前环境中强度最高的愚人法了。在聊愚人法之前,我还是想简单地跟大家说一下愚人法为什么会厉害。这里主要有三个原因:一是现在池子特别小,能量之泉和愚人套牌的衍生都特别强,就连套圈圈都特别稳定,对局在效果上完全没有任何可控性,但在强度上又很有保证,绝对堪称是好打难防,这进一步提高了愚人法的强度、也拉低了对上愚人法时的对局体验;二是现在卡池就不利于进攻卡组,而且环境内圣骑士实在太强,快攻卡组确实不多,愚人法没有回血的问题也暴露不出来;三是补充了清凉的泉水,纵观炉石历史,这种不亏节奏的过牌都是历史级的······
首先,我贴一下当前环境中5费以上的法术池(因为现在标准有44个三费、33个四费,不存在评价这一费用上法术强度的说法):
5 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
绝命乱斗 | 恶魔变形 | 滋养 | 超凡之盟 | 真言术:韧 | 希望圣契 | 优胜劣汰 |
混乱新星 | 埃匹希斯冲击 | 疾跑 | 烈焰风暴 | 扭曲虚空 | 纳格兰大冲撞 | |
自然之力 | 正义圣契 | 混乱套牌 | 克苏恩面具 | 塞纳里奥结界 | ||
灵魂虹吸 | 萤火成群 | 雕琢符文 | 仇恨之轮 | 恩佐斯宝石 | ||
惩黑除恶 | 心灵分裂 | 通窍 | 邪能护卫 | 亚煞极神像 | ||
树木生长 | 古尔丹之颅 | 毕业仪式 | 华丽谢幕 | |||
致伤打击 | 古尔丹之手 | 灵魂之镜 | 动物保镖 | |||
威能祝福 | 演员大接力 | 潮汐奔涌 | ||||
劈砍课程 | 深度冻结 |
(表格里面加单卡识别会出格式bug,就不识别了)
从上面的表格来看,六费有很多过牌,九费十费则基本相当于定向检索,这三个费用上的法术质量很高。这决定了愚人法构筑时的诸多抉择。
抉择1:是否携带克苏恩,破碎之劫?
这里的答案是:不带。因为洗进去四个五费碎片既影响抽key牌,也影响变出来的法术的质量——毕竟五费一般会变七、八费法术,而这两个费用上法术的平均质量大概是五费以上最低的。
抉择2:是否携带套圈圈?
其实我觉得完全可以不带。套圈圈强在灵活,而且和奥秘的相性极高,但是在现在的愚人法中,能腐蚀它的东西就不多,而且四费法术一般会变成六、七费法术,六费法术确实厉害,但是七费法术质量极低······因此现在完全可以靠携带某些奥秘来替代它,毕竟奥秘可以更加稳定地针对到某些对局,而且变成五、六费法术的平均质量其实比六、七费更高。但是不可否认的是,在内战中套圈圈的效果很好,如果在环境中法师密度更高的话完全可以再带回来。
抉择3:带什么奥秘呢?
这是在不带套圈圈、转而想带奥秘之后自然而然要考虑的问题。常见的选择有两个,一是虚空之风传送门,它在对抗当前版本主流卡组时都不难触发,而且现在四费随从的普遍身材都蛮不错的;第二个选择则是寒冰护体,主要作用是提供一点回血。具体选择带哪个,取决于环境中贼、骑、法的热度。
抉择4:燃烧和冰锥如何取舍?
燃烧可以解场,尤其重要的是可以反手拆塔;而冰锥术可以控场,进而配合自己带的或者是衍生出来的各种解牌。我真的判定不了这两者哪个更厉害,希望有大神可以在评论区释疑吧······不过如果内战较少、骑贼较多的话,完全可以舍弃套圈圈、满编两个三费解牌。
抉择5:是否携带感知宝珠?
开愚人套牌之后,还是会出现法术上下限比较大的情况的,因此我个人认为它的检索能力完全可以弥补它的鬼抽属性,而且愚人法过牌能力比较强,这也会削弱它的负面作用吧。
抉择6:是否携带考前刷夜?
这里的答案应该也是肯定的,因为多过牌肯定是好的。而且法师本身衍生法强的能力比较强,刷夜的过牌效率大概不会比奥术智慧低多少。
抉择7:带几个七费法术?如果不满编的话,应该带几个呼啦几个克苏恩的面具呢?
在放弃克苏恩,破碎之劫之后,一度出现过带四个七费的愚人法。七费法术的优势很明显:裸打还行、变牛牛血赚,但是费用有点高。因此我觉得最好带3~4个七费,如果带三个的话那腾出来的卡位最好可以给到感知宝珠。呼啦和克苏恩的面具的作用不同,前者是一个单纯的控场牌,后者则是不稳定解场+高额伤害,所以我们基本可以得出结论,如果环境中愚人法和刀贼这样没啥场面的卡组比较多,那最好是带双面具、单呼啦;如果环境中骑士很多,那选择双呼啦也没什么问题。
这套模板构筑不是真的最常见的构筑,因为我上面谈到的七个构筑抉择未必都有确切答案,很多单卡取舍其实就是牌手风格和当时的天梯环境决定的,而且一费法术舍弃哪个也不好说,事实上我真的觉得你问五个人能给出五套细节上不一样的卡组来。
posesi亚服月末第四的构筑:
-感知宝珠、始生研习*2、考前刷夜*2、克苏恩面具;+冰冷智慧、冰锥术*2、寒冰护体*2、烈焰风暴
非常偏向于对抗进攻卡组的构筑
AAECAf0EApPhA/vdAw7HzgPgzAOMuQPBuAPQ7AP8ngSU0QPmnwTonwT9ngTR7APr3gOBvwP+ngQA
Bullbence欧服月初登顶的构筑:
这个构筑应该比较适合打内战吧
AAEBAf0EBMK4A5PhA/6eBOefBA3BuAOMuQOBvwPgzAPHzgPNzgP30QP73QPr3gPQ7APR7AP8ngT9ngQA
thijs欧服月初登顶的构筑:
AAEBAf0EApPhA/6eBA7BuAPCuAOMuQOBvwPgzAPHzgPNzgOU0QP30QP73QPQ7APR7AP8ngT9ngQA
Furyhunter欧服月初登顶的构筑:
这个构筑也是比较适合打内战的
AAEBAf0EApPhA/6eBA7BuAPCuAOMuQOBvwPgzAPHzgPNzgP30QP73QPr3gPQ7APR7AP8ngT9ngQA
虎牙丶幻觉国服月初登顶的构筑:
-感知宝珠、始生研习、考前刷夜*2;+冰冷智慧、冰锥术*2、烈焰风暴
这套是真·月初卡组,所以在构筑上努力做到同时针对当时最猛的“法师杀手”打脸萨
AAEBAf0EAs3OA5PhAw7BuAOMuQOBvwPgzAPHzgOU0QP73QPr3gPQ7APR7AP8ngT9ngT+ngTmnwQA
Crane333欧服第二的构筑:
AAEBAf0EBsW4A4/OA8fOA/vdA5PhA/6eBAzBuAOMuQOBvwPgzAPNzgOU0QP30QPQ7APR7AP8ngT9ngTmnwQA
IrvinG美服月初第四的构筑:
有一说一,带冰锥但是只带一个呼啦我没有看懂······
AAEBAf0EBsfOA/vdA+veA5PhA/6eBOifBAzBuAOMuQOBvwPgzAPNzgOU0QP30QPQ7APR7AP8ngT9ngTmnwQA
LEBED欧服月初第29的构筑:
-能量之泉*2、套圈圈、克苏恩面具;+冰冷智慧、冰锥术*2、克苏恩,破碎之劫
AAECAf0EBo/OA5PhA+veA/6eBPvdA7/gAwzHzgPgzAPNzgP30QPBuAPQ7AP8ngSU0QPmnwT9ngTR7AOBvwMA
上交丨桉国服月初前百(因为我忘记他多少名了):
AAECAaXDAwSPzgP73QOT4QP+ngQNwbgDjLkDgb8D4MwDx84Dzc4DlNED99ED694D0OwD0ewD/J4E/Z4EAA==
新版本相对比较成型的骑士构筑有两种:圣契骑和奥秘骑。
在失去萨赫特的傲狮之后,圣契骑都走上了外服一直推崇的中速站场、甩笔收割的路线。在构筑上,圣契骑可以分为两支,一支是奥秘圣契骑、一支是非奥秘圣契骑,目前看来前者更优,因为前者进攻性更强,还有古神在上这种赖皮牌,相对比较好打法师。在四费曲线上,常见的选项有魔像师卡扎库斯、凯瑞尔·罗姆和剑圣萨穆罗。前两者各有优劣:魔像师卡扎库斯进攻属性极强,也能提供AOE、突袭和冰环这样的偏防守属性,但是如果在四费以前只用过一个奥尔多侍从的话,正义圣契就会变成四费、从而卡住卡扎;凯瑞尔·罗姆可以提供减费效果,既可以优化后续节奏,也可以给甩笔侏儒搭舞台,而且是一张无论如何四费都能扔出来的牌,但是其实现在没有萨赫特的傲狮的圣契骑还是挺容易断牌的,所以它的减费效果未必能像我们想象的一样美好。剑圣萨穆罗是一个不错的返场牌,但很遗憾,骑士可能已经是当前环境最强场面了,基本用不着返场······
奥秘骑则是一套节奏卡组,又名“光铸骑plus max”,构筑上有快慢之分、并不完全统一。偏快的构筑往往会携带王者祝福甚至小刀商贩,力求中期制胜;偏慢的构筑则是标准的中速卡组,纳鲁之锤和莫戈尔·莫戈尔格(的衍生物)是其主要的中期质量。
Haze亚服结算第16的构筑:
AAEBAZ8FBITBA4PeA/zoA6iKBA3KuAP9uAPquQPruQPsuQPKwQOezQOfzQPM6wPO6wPP6wPb7gPIoAQA
Maximilian欧服月初第12的构筑:
AAEBAZ8FBITBA4PeA5HsA6iKBA3KuAP9uAPquQPruQPsuQPKwQOezQOfzQPM6wPO6wPP6wPb7gPIoAQA
MoleStar美服月初第11的构筑:
+迅疾救兵*2、魔像师卡扎库斯、火炮长斯密瑟、泰兰·弗丁、纳鲁之锤*2
AAECAZ8FBOqfBPzoA4DsA6iKBA2ezQPIoATj6wPb7gPM6wOD3gPJoATKwQPQoATO6wOr7APP6wOF3gMA
Liras亚服月初第12的构筑:
-圣礼骑士*2、螃蟹骑士*2、王者祝福*2;+新生刺头*2、莫戈尔·莫戈尔格、贪婪的书虫*2、魔像师卡扎库斯
AAEBAZ8FAvy4A/zoAw7KwQPczAOezQPG0QPK0QOD3gPO6wPP6wPj6wOr7APqnwTIoATJoATQoAQA
gle欧服月初第91的构筑:
+迅疾救兵、莫戈尔·莫戈尔格、开赛集结*2、泰兰·弗丁、纳鲁之锤*2
AAEBAZ8FBPy4A9vuA6iKBOqfBA3KwQOezQOD3gOF3gP74wOR5APM6wPO6wPP6wPj6wOr7APIoATJoAQA
Rase最后结算在第23,但是不知道是不是用这套牌打的。
在标准过牌减少且主流圣契骑不带扫帚的现在,光铸骑可能真能在同行衬托下显得不那么憨。但是我觉得对标奥秘骑的话它螃蟹骑士和十字路口大嘴巴、对标圣契骑则没有机制数值双爆炸的甩笔侏儒,最终却只换来了大主教伊瑞尔的回复——也就是优势对局的更优,感觉还是差点意思吧。
Phenry欧服月初第98的构筑:
AAECAZ8FBJHsA5yfBITBA4jeAw2ezQP9uAPIoATb7gPM6wOD3gPKwQPruQPO6wPP6wPsuQPKuAPquQMA
新版本相对比较成型的牧师构筑有两种:控制牧和奇迹牧。
控制牧是一套类似于防战的卡组,有着比较不错的资源能力与防守能力,主要的意义就是针对环境中的贼和骑,对上法师时的表现则不太稳定,主要取决于对面胡不胡(虽然我知道中医打法师的胜率颇高,但是那是中医啊)。构筑上也有纯控与携带塞泰克织巢者的中间形态之分。
正如我在预览期预测的那样,新版本奇迹牧强度下降明显,但是这并不是因为我归因的龙鳞祭司和深蓝系咒师的退环境(或者说不全因为),而是在于目前过分拉胯的牧师法术随机池——新版本补充的所有牌都不能用于进攻(真言术:韧真的有点拉胯),而且还失去了一大堆可以用来进攻的法术以及一些可以刷牌的牌。事实上,这一体系已经完全被控制牧所替代了。
PamelaP亚服月初第68的构筑:
-前沿哨所*2、罪罚(等级1)、剧毒魔蝎*2、泽瑞拉、食人魔巫术师*2、光沐元素、沉睡者伊瑟拉;
+神圣惩击*2、暗言术:灭、暗中生长、洞察*2、裂心者伊露希亚、纳兹曼尼织血者*2、灵魂之镜
AAEBAa0GBsi+A/vRA/voA6iKBLWKBMGfBAyTugObugOvugPezAPXzgP+0QPi3gP73wPK4QP44wOtigSFnwQA
虽然我控制牧玩得很烂,但是直觉告诉我这卡组和老中医的那个打法可能完全不一样,不能归在一起。
西陵珩亚服结算第六的构筑:
AAEBAa0GBM6+A/vRA/voA9TtAw2TugObugOvugOnywPXzgO00QPi3gP73wPK4QP44wP74wOtigSFnwQA
Zanananan美服月初登顶的构筑:
-龙族研习*2、真言术:宴、剑圣萨穆罗;+快速治疗*2、真言术:韧
AAECAa0GArTRA9TtAw7XzgPLoASFnwSTugP73wObugOtigSvugOnywP44wPK4QPi3gP74wOY6wMA
新版本相对比较成型的盗贼构筑有三种:刀贼、节奏贼和哨所贼。
刀贼是当前环境最常用的“法师杀手”,但是不可否认的是,它在对上圣骑士时的表现非常之差,这也制约了它在环境中更进一步。它之所以能成为法师的头号苦主是因为稳定性——与打脸萨依赖刀、OTK瞎需要大量过牌不同,刀贼的伤害量是大量溢出的,无论来的是刀、药膏还是甩笔侏儒,刀贼都能够快速压低法师的血线。目前主流的刀贼已经舍弃了氮素药膏,这是因为它实在是太难腐蚀了,最常见的腐蚀手段是刀,可是我都有刀了,伤害其实就差不多了,有它没它区别确实不小,但也没那么大。另一个原因就是现在刀贼几乎完全放弃了场面,不腐蚀的氮素药膏真的贴不上去······最后还有一个强调的点,那就是魔杖工匠的必要性:在退环境之后,盗贼的1费法术只剩偷师学艺、麻痹药膏、致命药膏、影袭、冰冷智慧和秘密通道,质量高到离谱,与刀贼的相性也很高。
哨所贼是最早开发出来的强势卡组之一,其本质还是节奏贼,前期用哨所和甩笔侏儒、奖品掠夺者控制住节奏,中期用詹迪斯·巴罗夫、魔像师卡扎库斯和卡加尔·战痕的至少四波爆发压死对面,并用甩笔侏儒和邪恶挥刺(等级1)(虽然那个时候大概率等级3了)来终结。有一些玩家喜欢携带“赤烟”腾武来加强中期爆发,我认为也比较合理,尤其是在内战较多的环境中,多一波腾武引导的爆发往往意味着多个回合的主动权。
但是在当前环境下,哨所贼并不厉害。原因也很简单,现在最厉害的卡组——愚人法是一个几乎没有随从的卡组,你的莫尔杉哨所就是白给的;而且哨所贼本身也有一点点问题,如果前期哨所数量不够多的话,一方面是压不住节奏,另一方面也会削弱卡加尔·战痕的铺场能力,一来二去就让自己十分被动,而就算是你前期下了足够多的哨所,卡加尔·战痕召唤的5血随从也还是在烈焰风暴的射程之内······因此在当前环境中,节奏贼其实是哨所贼的上位替代。
Elefanti123欧服月初登顶的构筑:
-魔杖工匠*2、异教低阶牧师*2;+氮素药膏*2、原野联络人*2
AAEBAaIHAA+qywOfzQPV1AP31APn3QPz3QOB5AOo6wOp6wOq6wOs6wOt6wOSnwSUnwT3nwQA
KrajdaCz欧服月初第十的构筑:
-银叶草药膏、异教低阶牧师*2、猪牙匕首;+氮素药膏*2、原野联络人*2、药剂师赫布瑞姆
AAEBAaIHAq3rA6/rAw6qywOfzQP+0QPV1AP31APn3QPz3QOB5AOo6wOq6wOs6wOSnwSUnwT3nwQA
Thedemon欧服月初第四的构筑:
-防护改装师*2、异教低阶牧师*2、食人魔巫术师;+伺机待发*2、虚灵改装师*2、影袭
其实可以看做AD和AP的中间态
AAEBAaIHBNnRA/zoA+fwA5SfBA3gvgOqywOfzQPHzgOk0QPn3QPz3QP36AOo6wOq6wOr6wP2nwT3nwQA
KZGXiaobai国服月初第24的构筑:
AAECAaIHBsfOA9nRA47UA/zoA67rA+fwAwzevgOqywOfzQOk0QPn3QPz3QP36AOo6wOq6wOr6wP2nwTvoAQA
比起上面的节奏贼,修宝的这套卡组更加AP,打法上也有所不同,从站场打节奏变成完全的前期过渡、中期过牌蓄力、最后利用AP爆发秒人。
忘了我吧国服月初第80的构筑:
AAECAd75AwbZ0QPD4QP66AP86APn8AOoigQMqssDn80Dx84DpNEDi9UD590D890D9+gD+egDqOsDqusD9p8EAA==
新版本相对比较成型的萨满构筑有两种:打脸萨和鱼人萨。
打脸萨从可以分为混合流和AP流,前者同时携带法术伤害以及中期强化场面的牌,后者则基本上完全依赖法术伤害。而由于新卡电击学徒的加入和一代神卡嗜血退环境,AD流打脸萨几乎没有前途······但无论是哪种构筑,对于毁灭之锤(或者是伊纳拉·碎雷)准时上手的需求都非常之高,因此虽然同为“法师杀手”,打脸萨的稳定性完全比不上刀贼,续航与爆发也稍逊,可以说完全是它的下位替代了。
鱼人萨则是一套更加吃胡的卡组,完全就是一锤子买卖:我胡了、你解不掉我就赢了;我卡手了或者是你给我解了那就直接去赢(song)下一把。这个问题需要大量过牌或者是补牌来解决,而这正是标准萨满最缺乏的······换句话说,我十分看衰鱼人萨的前景。
这套卡组据说是本月的国服首杀
pacemanpiff美服月初登顶的构筑:
-雷霆绽放*2、笼斗管理员、石化武器*2、导师火心、洪流*2;
+巡游向导*2、沼泽之子*2、法力之潮图腾*2、图腾映像*2
沼泽之子可以找额外的法伤,法力之潮图腾可以提供稀缺的过牌。图腾映像可以快速膨胀场面,配合法力之潮图腾和(萨尔以外皮肤的)法强图腾风味更佳
AAEBAaoIBJzOA6reA67eA+LsAw3buAOWuQOYuQPhzAObzQPNzgOn3gOo3gOJ5APq5wP5nwT+nwT/nwQA
Bullbence欧服月初第五的构筑:
血法与布鲁坎相比费用更低、更好配合。不过考虑到萨满过牌能力相对捉急,估计也没有那种法强怪配合一大堆法伤一起甩的景象,个人感觉还是带布鲁坎更好
AAEBAaoIBJzOA9DOA67eA5egBA3buAOTuQPhzAPNzgPw1AOn3gOo3gOq3gOJ5APq5wONnwT5nwT+nwQA
这就是没有前途的AD打脸萨= =
新版本相对比较成型的术士构筑只有控制术。控制术应该是第二种愚人法杀手,即只要你打不死我我就能赢。常见构筑较我们一般认知中的控制术更薄,舍弃了铁锈特使这样的纯质量,而加入了暗影猎手沃金、食人魔巫术师这种惩罚全法术构筑的单卡,再加上护甲商贩、吸取灵魂、生命的缚誓者阿莱克丝塔萨这样的奶牌,顶住愚人法的攻势并不是痴人说梦。
Jrsmml国服月初第12的构筑:
-剧毒魔蝎*2、赛车回火、暗影猎手沃金、生命的缚誓者阿莱克丝塔萨;
可能比模板卡组更全面,但是对上法师时表现应该会更差。
AAEBAf0GCM/SA5XeA/zeA87hA/bjA/LtA6iKBIWgBAusywPM0gPN0gOO1APG3gPm4QP14wP44wOS5AODoATnoAQA
文章的最后就是两个广告啦!
找卡组本质上对于炉石水平没啥要求,但是对于大家的圈子和在高分段中的人缘要求相对比较高一点。为了保证卡组的质量与数量,我希望合作作者满足以下条件之一:
- 有十位以上的可以相对稳定在前百的好友;
- 有三位以上本赛季黄金战队联赛大名单内的好友;
- 有其他稳定的找到国服高分卡组的来源(如各种群聊)。
有意者可以给我(营地ID:Animist)或者柒颜(营地ID:Tsia丶柒颜)发营地私信,内容应包括以下几个内容中的一种:
- 可证明自己满足前两个条件之一的战网好友截图(不要马掉井号后的数字,放心我不会去加好友骚扰的)
- 其他高分卡组的来源渠道的截图。
面向营地的各位征稿的要求与我们在各种渠道找卡组的要求是—样的,投给本栏目的自用卡组必须满足四个要求:
- 最终排名位于标准天梯前百;
- 进行30盘以上的对局(特别有新意的可以酌情降低);
- 如果在前百开打,胜率要求55%以上;如果在前百以外开打,胜率要求60%以上;
- 特别声明:不用特别有新意,主流卡组略作修改即可。
大家投稿时可以给我(营地ID:Animist)或者柒颜(营地ID:Tsia丶柒颜)发营地私信,内容应包括以下几个内容中的一种:
- 战网ID(或者是自己为人所知的ID);
- 一张可以证明自己排名的截图;
- 含结果的对局记录(最好不要手动统计);
- 牌表与卡组代码
- (不强制要求)卡组介绍、改进思路。
我们会对于大家的投稿进行评估,其中的绝大多数都能出现在下一期盘点中。如果满足要求、投稿格式正确的投稿没有收录,应该只有三个原因:一、我们发现你提交的材料不真实;二、有人使用与你相同的卡组打到更高的排名;三、由于补丁、新版本等因素,你的卡组完全失去时效性。
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