洛菈米亚的新闻速递

  • # 影之诗
  • # 影之诗卡组攻略
  • # 影之诗DIY

 

 

凭借阿氏文明的核心科技,洛菈米亚研究出的加速同调理论终于得到了成功应用。在妖怪之山某不知名天狗的建议下,洛菈米亚创办了自己的第一份报纸。当然,“菈菈新闻”这个名字着实不妥,所以最终报纸的名字敲定为《洛菈米亚的新闻速递》。凭借音速机械的传说,这份报纸在印刷完毕的第一时间便被送到了各位读者的手中。不幸的是,由于一位编辑工作人员的恶意修改,在报纸上出现了一些不实信息,待粗心的洛菈米亚发现之际,为时已晚。目前,该涉事人员已被洛菈米亚驾驶高达击毙。

好在报纸并没有被回收,那么我们现在就来看一看上面究竟写了什么吧。

第一期的《洛菈米亚的新闻速递》分为四个版面:编辑寄语、晨间新闻、科技探索、读者来信。

 

编辑寄语版面

大家好,我是本报编辑之一,アリスの蓬莱人形。在刚到来的暗黑的威尔萨中,许多强而有力的经典卡牌获得了黑暗复刻,引领了新版本的潮流。终末守门人·丝碧涅便是其中的一员,其灵活的激奏效果和一卡展开的本体效果,使得指定造物仇重新得以成立,并使无限的造物仇强度再次得到了提升。

但在指定造物仇的热潮掀起后没过多久,大家就发现它存在一些明显的弱点,容易被特定单卡针对,而且这种针对非常致命。指定造物仇的缺陷之一来自于大多数造物卡组中会携带的巨械工厂。巨械工厂的结晶效果非常强力,定义了指定造物仇的上限,但是使用它需要消耗5点PP,这意味着放弃当回合的场面主动权,以换取更多的操作空间和后续资源。此外,使用者还需要承担工厂被拆的风险。造物仇的第二个问题是难以处理物免随从,坏天之灾·哈勒婕娜神异形·迪亚马特的结晶效果、虚无的堕天使·路西法都是令人非常头疼的存在。第三个问题则是造物非常惧怕消失。指定造物仇的运作通常离不开典范转移,而典范转移的灵活使用依赖于破坏创造物从者时其自身的减费效果。此外,还有一些与破坏过的创造物种类相关的收益卡。在消失对策卡面前,上述卡片的运作流畅性会受到严重干扰。

以上问题在目前的指定环境中都不能得到很好的解决。不过,我们也可以将其看作指定造物强度的限制器,毕竟只有每个职业的强度都相当的时候才有可能其乐融融地打牌。在这种微妙的平衡之下,我发现指定造物仇的体验还是相当有趣的。这其中最大的趣味性来源于——

「文明殲滅。マグナゼロ。」

作为拉拉米亚的驾驶机体神伟的巨人的兄弟,神伟之始的卡牌介绍非常有意思。自沉睡中苏醒的禁忌,为了夺取神伟的巨人的力量,与其展开了激烈的战斗。这种超级反派的设定,配合其卡牌描述的强大效果,令我不禁感慨:这才是鱼丸应有的风格啊!设想一下,将自己代入反派角色打牌,使用邪恶的力量击倒正义的使者罗文人,在胜利界面看到鱼丸那邪魅的笑容,别有一番风味。当然了,杰雷米亚卿这种开齐格飞的改造人也很适合扮演这种角色。

那么,闲聊就先到此为止,让我们一起来看看今天又发生了什么有趣的事情吧。

 

晨间新闻版面

快讯:神秘的创造物已经不适合这个版本了

“……不要误会,我不是针对创造物飞船激奏出来的那位,我是说扫描和复制出来的各位神秘的创造物,都是garbage。”——激愤的匿名人士

某品牌劣质扫描仪在工厂中频频失灵

专家:在工厂里使用扫描仪有50%的几率发生故障,但还是建议早点使用,过一会儿可能就真的没法用了。

“……前期扫描的理想对象是1费造物,在完成种类任务之前需要小心扫出典范造物导致手牌-1;完成种类任务之后仍然需要小心爆能内鬼(如果你携带了暗狱使者·贾丝珀)。在工厂的加持下,扫描容易爆牌,但是刻意防止爆牌容易因小失大。通常,将扫描看作1费获得一个造物即可;或者可以在下工厂之前使用扫描,即使只破坏了一种造物:解析的创造物(以下简称球)或者丝碧涅的创造物(以下简称城主宝宝)或者古老的创造物。考虑到后面会爆个爽,这其实并不亏。”

巨械工厂发表重要讲话:理想与现实——造物的可持续发展任重道远

各位鱼丸,什么是理想的手牌?

费用呈等差数列分布的典范转移、零零散散的1费造物、左手第一张的文明歼灭!

各位鱼丸,什么是理想的牌堆?

满牌库的典范转移、零零散散的1费造物、准时到来的工厂!

各位鱼丸,什么是现实?

每一个典范转移都被过度包装了,而过度包装带来的是额外的消费……

球这些小玩意比较便宜,但是很难买到……

至于工厂……我们只能等待。

各位鱼丸,我们应该怎么做?

开源节流,合理购买典范和造物,努力运营,让现实靠近理想!

SV新推出了“值得尝试的有趣组合系列”

拉姿莉爆能≈洛菈米亚吃饭。拉姿莉不仅能开工厂,偶尔还会驾驶飞船和高达,不过,她的技术水平尚未达到洛菈米亚的高度(虽然都是表演性质)。

皮卡丘本体和能源补给员在进化解禁前的超强combo(先手限定)。

 

科技探索版面

鱼丸的难题:绳子究竟有多长?研究人员的新进展!

以下部分摘抄自该研究论文:

“在一个工厂(相当于加速装置+机械的解放)的加持下,普通造物玩家一回合的解场能力大约是一车阴阳祖师·久苑,因此我们可以用1 yyr作为解掉一车阴阳祖师·久苑的操作量。熟练造物玩家在一回合应该可以做到1.5 yyr。我们之所以采用yyr作为衡量单位,是因为yyr拉出来的一车随从都是奇数血量,如果只用球解场或者刻意堆尸,那么每个随从都至少需要2~3个频率才能解掉。这意味着1 yyr对应的实际操作量是弹性的。但是实际上影响到你能够做完所有操作的,除了对手的场面,还有牌序、入场曲和谢幕曲动画等复杂因素,因此1 yyr的含义是在统计意义上,对操作量上限的一个直观表现,可以用来快速评估自己下回合是否会烧断绳子。例如,我们可以将骸王加两个宙斯算作1.5 yyr,这是有可能解干净的;如果有三个宙斯,或者是目前指定经典的死骸金属巨星+征伐的死帝+巫妖的究极套娃,那么场面压力就达到了2 yyr,通常仅靠常规操作无法实现全解,必须要使用冥府之路或者小绿等辅助手段。

“1 yyr在现在的指定环境是什么概念呢?在一个工厂的加持下,这可能相当于被反逆之命·米莉亚姆**(7~8)次。——指定说书要比无限更慢,其原因在于,无限说书一般只有球和城主宝宝的谢幕曲抽牌效果会花费额外的时间,而对指定造物仇来说,几乎每一个从者都有入场曲或者谢幕曲动画。另外一个限制来源于典范转移,与自动化和创造物的同步类似,进行抉择的卡牌需要花费额外的操作时间,而指定造物仇通常无法避免频繁使用典范转移。在电脑端这一现象会更加明显。

“……神圣光明龙并不是最理想的练功对象,因为它的光环效果和工厂的效果一样——慢。

“比较理想的练功对象,如稜镜虹辉·济欧司本体和决斗哥……

“如果在一个工厂的加持下,我们在一回合能做出1 yyr的操作,那么两个工厂意味着我们只能做0.5 yyr的事,两个工厂加一个神圣光明龙意味着0.33 yyr,而两个工厂加两个神圣光明龙意味着0.25 yyr,依此类推。

“该项研究成果可应用于军事领域。通过实验我们发现,从常规弹药切换到威力巨大的芙蕾雅弹头需要至少两回合的准备时间。这意味着,我们不能对自己的手速过于自信。实验数据表明,每回合能触发的共鸣次数上限和yyr单位之间存在换算关系,1 yyr一般小于7。另外一个必须注意问题是,指定的造物仇说书的时候,手上的低费造物最后总会越打越少,同时卡手的东西会越来越多,下第二个工厂的回合通常不太可能将电表转满。因此,在一般情况下,我们更建议将高达搭载常规弹药使用。”

 

读者来信版面

你不能笑皇斩,以下情况除外。

——评论:留一手后路,烧断绳子也是允许的。

对面不解你的球和城主宝宝,只是因为对面还没抽到消失。

——评论:好!

只要头够铁,工厂随便解(双重意义)。

——评论:凡事没有绝对,头铁也只是一个相对概念。铁头娃将要面对的的究竟会是?

高达的激光音效真的超级酷炫!不由自主地会想到电影里的片段。“咻!”

——评论:文明歼灭之前记得开特效!

“洛菈米亚在哪里?”“洛菈米亚在驾驶高达。”——世界名画系列

(DIY)虽然高达很帅,但是如果可以的话,我觉得工厂还是变成美少女比较好:

 

编辑附:

以上就是本报的全部内容,感谢各位的观看。作为反派头子,是时候驾驶高达再次出击了,文明歼灭,神伟之始!

☆゚.*・。゚☆゚.*・。゚ლ(~•̀ω•́~)つロ══════════BOOM!

 

Illustration:
封面:(P)84158515
二妹:(T)Forte Dark Dragoon
文末:(P)86105451

2021年4月19日
全部评论 43条
按时间排序

还没有评论

220 43