【酒馆战棋】前期细节和后期站位

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大家好,我是彩笔丨一只贴贴怪。这篇文章会分为三部分,分别讲游戏前期的一些特别注意点;站位技巧;以及尤朵拉船长、堕落的乔治、格雷布这三个英雄的基本玩法。

放一下分数,算是比较顺利的上了万五吧。有点晚,但还是挺开心的。

一些简称

女巴:詹迪斯·巴罗夫;男巴:巴罗夫领主;大树:林地守护者欧穆;理财鱼:鱼人猎潮者;理财虎:雄斑虎;小拳头:微型战斗机甲;小粉:愤怒编织者;水滴:商贩元素及其卖掉的衍生物;小黄:无私的英雄;狂战斧:洞穴多头蛇和死神4000型;白狼:巨狼戈德林;大蛇:阴森巨蟒;蜘蛛:迈克斯纳;猎马人:扎普·斯里维克。其他随从简称直接对照名字,种族和身材数值即可。

一.前期注意点

一局游戏是从选英雄开始,选什么英雄不能因为“我看大佬都选这个”,选英雄和ban种族的关系是非常大的,这里举几个例子。其中✔表示要有并且有没有差距非常大,⚪表示有最好,❌表示没有最好。

英雄 元素 海盗 鱼人 机械 恶魔 野兽
女巴        
阿兰娜      
米尔豪斯        
乔治        
阿凯          
很多英雄            

“很多英雄”包括穆克拉,死亡之翼等等。不知道这个ban位应该选谁的可以去看大数据,营地现在在工具里面也能看了。大家也可以思考思考表格里的每一栏都是因为什么。

3-4费回合

选完英雄进入3费回合,3费回合理财的重要性这里不再赘述,我看过一个大数据,开局理财鱼可以让平均排名前进半名,而半名换算成分数是14分。

那34费回合我们应该关注什么?我们应该关注这局对手的英雄。

  • 3费开始应该找这局有没有拉法姆,男巴,芬利这几个英雄;
  • 3费结束应该看谁有理财谁没理财,尤其是玛维,女巴,大树和米尔豪斯;
  • 4费开始应该看谁不升本,还在一本的分析一下是为什么没升本,是技能需要还是拿了小粉;
  • 4费结束应该看克苏恩和女巴是什么情况。

为什么3费开始要找拉法姆男巴和芬利?那我们先问这样一个问题:3费排到了拉法姆,我能做些什么?这个问题远比你想的复杂的多,我先给一个提示,这个问题和这局是否ban海盗有关。

第一,理财虎应该换一下站位防偷,理财鱼则不应该换,理财鱼换了站位会把平局的22复生和木乃伊打输,能赢的22和12打平,亏战力防拉法姆的行为一定不可取,在后期也一样。

第二,有些拉法姆第一回合是会拔线的,拔线回来左边的状态栏会更新,如果这时你已经下了怪他能看到你显示什么种族再决定要不要卖怪偷。如果你不下怪,在拉法姆的视角里显示你无种族,无种族有22复生,小粉,22海盗不上,和你故意没下四种可能,所以有没有海盗在一定程度上会影响他的决策。这里给出一个我研究出的结论:理财虎应该立刻上并且换站位;12鱼应该立刻上,12龙在有元素局立刻上,无元素局最后上,这两个是因为同种族里有23让他不敢偷;理财鱼可上可不上;其他所有牌,最后几秒再上防止拔线。这个问题非常有意思,有兴趣的可以自己推一下。

这个拔线的技巧同样适用于男巴,所以有男巴或者芬利的局第一回合我都会最后再上。再极端一点,第一回合排到了拉法姆或者螺丝甚至自己都可以拔线再决定上不上,这有那么一点意义,但实在是没必要,因为最后几秒再上这个操作不累,而动不动拔线真的太麻烦了。

说完了要注意什么,再来看看我们自己会遇到什么问题。

1.开局发了三连怎么办?

这个游戏不能为了三连而三连,三连的作用应该是帮你找核心或者帮你提战力(后期光牙诺米等三连特效没变但空出了格子也算是提战力的一种),而开局发的三连,如果你不能在5费回合合理的运用完经济,完全是负收益的。所有英雄都可以要的开局三连只有理财鱼理财虎、水滴和甲板杂兵,下面是这三种情况的打法。

  • 三理财碰几要根据具体英雄分析,对于常规节奏的英雄可以有海盗的局5费卖怪升本6费碰四,无海盗的局5费碰三。
  • 三水滴我的打法是5费卖一买二,6费升本碰四还能买个怪。我的一个打法比较激进的万四朋友说三水滴他会5费升三7费升四碰五,我不好说对错,大家选择自己更喜欢的打法即可。
  • 三甲板3费买一个上,4费买一个不上,5费2块钱升本,上手里的,再三连碰个三,6费3块钱升本再买一个怪。

(这里引申出一点:第一回合刷了两个相同理财拿了其中一个应该锁另一个,4费看到三连了就接着锁,没连就不锁了,也没亏。)

其他的一星卡只有特定的英雄可以要,我们这里做这样一个分级:

S:木乃伊,小粉,23鱼
A:23龙,22复生
B:12龙,21海盗,24恶魔,土狼
C:其他

拉法姆和玛维只要B级及以上,男巴只要A级及以上,他们碰几要根据后续发展灵活决定。
大树和女巫妖只要A级及以上,并且在5费碰三。大树如果3费买一个之后4费刷的是理财,可以考虑6费碰四。
豪斯只要A级及以上,小粉在4费碰二,其他4费不连,5费再决定。
尤朵拉只要A级及以上,在6费升二碰三,尤朵拉的具体节奏后面专门讲。
萨隆只要A级及以上,乔治只要S级,他们都是在5费买一个点技能(亚煞极是否在此列我不清楚,对这个英雄实在没有研究)。
金字塔只要S级和小拳头,穆克拉只要木乃伊和小粉。
其他英雄除大王和帕奇斯拿恶魔和海盗外,开局普通三连一律不要
可以发现这其中有很多一费技能英雄,但唯独没有奥秘哥,这是因为决定奥秘哥4费是否升本的是理财鱼和理财虎的数量,因为它们能放大争强好胜的收益,而开局发非理财三连这种情况下随从数量会一直非常少,争强好胜收益很低,所以4费会升本,那么在这个问题中就和白板无异了。

2.我3费无理财,4费升本发了理财,是否要锁住?

如果理财边上有一个22复生或者能触发战吼的23鱼,且你第一回合拿的那个一星卡不弱就锁,因为22复生和有战吼的23鱼很强,可以理解成1.5星卡。在大部分情况下是不锁的。

5-6费回合

到了56费回合开始拿牌就可能有抉择了,最强的二星卡是暴怒的巨蜥和恩佐斯的子嗣,当然还有能触发战吼的纳斯雷兹姆监工。比较强的卡有爆爆,麦田,囚徒等等。一般判断强弱只需要计算一下身材,特例是鱼人领军,这张卡带来的攻击力很多时候是虚高无意义的。

5费应该注意什么?

谁升了三本。这个意义有两点:

1.如果你的对手升了三,你手里的战吼buff可以先不急着下,也许下轮再下更赚;

2.在8费回合,对手打招呼想和你一起升四,知道他是5费升的三还是7费升的三对你的判断会有帮助,因为5费升三的人这回合升本可以多买一个怪,而7费升三的不可以。

6费应该注意什么?

如果5费发牌烂,是完全可以卖怪升三本的。但是如果5费没升,6费发的再烂也不要升本。如果是1好3坏这种情况,即使你有理财也尽量不要去点刷新。举个例子刷一下买个理财鱼看上去不算太亏,但是这相当于没刷买了一个21白板。只有4个都非常烂且你有理财才有可能去刷新,前期把钱用来刷新真的是非常亏的行为。

以前的暗月奖品版本和现在的提克特斯宝藏选了暴风城之力,拿了恩佐斯的子嗣,是否要buff子嗣?

我一定会先子嗣再暴风城,因为现在的版本2攻到3攻是质变,小鬼囚徒和被折磨的祭师这两个超热门二星嘲讽都是3血。但是我不敢说这一定对,因为在宝藏版本以我的观察瓦娘和会长喜欢33子嗣,夜吹喜欢22子嗣,而且两边都有很多发合理和伏笔的弹幕(笑)。

二.站位

在前期,站位一般按照攻击力从高到低从前往后摆的原则,同攻击力时1血的放在最前面,3血以上放中间,2血放最后。这是因为现在前期的嘲讽以2、3攻为主,常见的1攻随从主要是理财鱼的衍生物,理财虎及衍生物,微型木乃伊,小鬼囚徒的亡语等,这些都是打到残局才轮到它们,所以让1血的在前面打在嘲讽上防止被这些1攻换掉,3血的期待能白吃对方,最后2血的收拾残局显然是比较合理的。说回嘲讽,1攻的嘲讽只有一个食尸鬼,而碰到食尸鬼更要把1血的放前面。

在后期,一般按照下面这个摆法:

针对,特效,普通,后排,炮灰,嘲讽

(看上去写了六个太多摆不下,实际很多阵容是没有“针对”和“后排”的)
针对指根据对方阵容摆的特化随从,如猎马人,食尸鬼,破盾位,过墙位等。当然位置不绝对,如剧毒的站位要根据对手的大哥有没有嘲讽决定,打红衣龙则可以食尸鬼二号位等。

特效指自身出手能带来收益的随从,如buff类随从需要先出手触发buff,偏折掉盾之后可以再补盾,狂战斧确保能出手等。一般较高攻的圣盾怪早出手圣盾发挥高价值的可能性更大,也可以认为是“特效”,摆在“普通”前面。

普通就是那些只有身材没什么特效的大白板。普通和特效之间的前后顺序并不绝对,一般还是遵循攻击力优先的原则,高攻的往前放防止低攻白给。攻击力差不多的时候如上面所说,把圣盾往前一点。

后排即瑞文,熊妈,嘲讽流的核心们等希望它活久一点多触发几次效果的随从一般躲在后面。但这也不是绝对的,比如瑞文,以前的机械套娃和白狼大蛇亡语野兽给大家留下了瑞文必须摆后面的刻板印象,但那是因为阵容里有多个亡语需要瑞文一直触发,而现在的下毒流这样只需要触发一两次亡语的阵容,瑞文是可以往前摆的,有时候就差瑞文前置破的这一个盾。

炮灰即当对手可能有狂战斧时,为了把损失降低,把嘲讽放在倒一,丢一个损失最小的炮灰放在倒二送给狂战斧刮,在确认对方没有狂战斧的时候就不需要这个位置了。嘲讽放在倒一是一个非常好的习惯,还没有养成的建议注意一下。也有特殊情况如跳操,嘲讽就不要放在倒一,应该放在21海盗边上,因为你是希望对手帮你刮死21海盗的。

以上是单嘲讽的情况,大家一定遇到过多嘲讽阵容怎么防狂战斧的问题。一般认为四个以上嘲讽的阵容防不了,你只能根据估计自己的战力是领先还是落后摆出一个保下限/拼上限的站位,但两到三个嘲讽还是完全能防的。

双嘲讽一般可以摆在17位,6号位依然摆个炮灰,2号位摆一个相对不那么伤的。但对于有偏折和鹦鹉这种如果1号位是嘲讽2号位怎么摆都不舒服的阵容,双嘲讽只能都摆在后面,此时则要根据你的两个嘲讽同时被打能否接受决定要不要拿一个炮灰隔开。比如鸡杂会把大部分资源投入在偏折身上,嘲讽很可能不会太大,此时就没有必要隔开。三嘲讽和双嘲讽类似,把其中一个嘲讽前置到一号位即可,一般是157三个嘲讽或者167三个嘲讽。

说了怎么防狂战斧,再来说说怎么运用自己的狂战斧。除了架起来的野兽狂战不敢往后放以外,打大概率有圣盾嘲讽的阵容时狂战斧一般都不放在一号位,很多时候过墙之后狂战再出手收益会高非常多,放在一号位经常就是破个盾刮死个小茶壶。而打喷子恶魔和嘲讽流时,狂战一号位就会有奇效。打鹦鹉野兽和跳操这两个阵容时,狂战一号位有很大机会刮死一个大哥,但上限也就如此,不要指望说刮死前者的瑞文和后者的舰长,你的对手不傻。所以这适合比较小的狂战,如果你的狂战足够大应该等前面过墙之后直接正面来一刀。

上文多次提到了“破盾”和“过墙”,这是指对方阵容大概率有圣盾嘲讽时安排小单位破盾防止对方的一个圣盾墙打出太高的收益。一般打机械阵容可以1号破盾2号过墙3号再破盾,打光牙阵容根据对方的星级和三连数量推测一下对手有没有融合怪,在有机械的局对于6本2碰和5本4碰的光牙阵容都可以安排一个破盾。有一个比较特殊的对手是克苏恩,这个英雄几乎把鹦鹉小黄写在了脸上,会玩的克苏恩90%都有小黄,所以打克苏恩的时候安排多少个破盾都不为过。 

后期对阵容的判断

在游戏后期,根据对手阵容做针对性站位的第一步当然是推测对手的大概阵容。排到过他好说,如果没排到过,我们的已知条件只有左边的信息栏:对手几星几碰输赢情况,以及最关键的——显示种族,比如某个人显示的是某种族数量2,那么几乎可以断定他没有融合怪。下面是我的经验给出的大致推断,这个推断大约在第9,10回合以后开始生效。需要注意的是,由于有融合怪这个特殊存在,对于五星有碰或者六星的人,显示的3机械,3野兽有时是下文2机械,2野兽的情况。下文给出的种族数量默认不包括融合怪,实战对照时可能需要视情况减一。

 

混合随从:铜须光牙流/嘲讽流/小粉恶魔2掘金2恶魔带小黄/圣盾流3机械3龙

六本4+元素:有灯神的元素
四五本5+元素:诺米元素
低本4+元素:泥巴人

六本多碰5+海盗:电表倒转
1-2碰5+海盗:舰长走地海盗,可能有霍格,但一定没倒转
六本或者五本多碰3-4海盗:融合怪带舰长的混合流
3海盗:跳操
2海盗:光牙流,2海盗的配置有可能是双掘金/养掘金碰舰长打工/养舰长拿21打工

5+鱼人:走地鱼
3-4鱼人:下毒人
2鱼人:光牙流多混了一条剧毒鱼/混带孢子蜘蛛的下毒人

四本4+机械:偏折机械
3机械:圣盾流/机械套娃,当然四本和五本没碰的一定是前者
2机械:光牙流外挂偏折+补盾/光牙流碰了死神原来的机械走不掉/机械套娃/带贴模组机械的嘲讽流

6+龙:大威天龙
5龙:对方除了卡雷和龙以外还有一个卖不掉的位置,除了红衣,还有可能是带盾的大机械,或者下了个毒
3-4龙:圣盾流
2龙:架青铜守卫的嘲讽流/光牙流最后拿了个暮光使者收尾

6恶魔:纯喷子恶魔
4-5恶魔:喷子恶魔,有可能和嘲讽体系混搭
2-3恶魔:养亚煞极为主的嘲讽流(是否是小粉根据回合内掉血可以轻易判断出来,不需要“推测”,所以不写在此处)

7野兽:纯熊妈野兽
6野兽:瑞文+野兽嘲讽的鹦鹉野兽/无瑞文,2频率嘲讽的鹦鹉野兽/上了针对卡的熊妈野兽
5野兽:瑞文+2频率嘲讽的鹦鹉野兽
2野兽:碰了蜘蛛/大蛇的光牙流
低本野兽:蜥蜴人,鹦鹉小黄套盾

三.尤朵拉船长

这里根据第一回合的发牌列一个表格,按照表格打法即可。

  理财/水滴 甲板杂兵 无理财
3费 买卖挖 买卖挖
4费 买挖 升挖 买挖
5费 升挖 买挖 买挖
6费 升卖挖 升挖 升买挖
7费 升卖挖,碰5 升卖挖,碰5 升挖
8费     升挖,碰5

基本上这张表格就够用了,补充两点:

1.如果3费无理财强挖,4费如果刷了理财,还是够钱7费挖五的,但是我不建议这么打,这和克苏恩不一样,克苏恩3费的打法一定不变,4费即使没理财也不会崩,而尤朵拉3费强挖4费再没理财几乎可以直接退了。

2.如果你不是无敌顺想争吃鸡,建议不要挖第二个宝。

四.堕落的乔治

圣盾可以理解为另一种意义的给随从加血,那么自然需要本身攻击力高的随从。这个游戏最直接的加攻手段有两种,一种是一万攻的剧毒,另一种是三星卡帝国之手。所以乔治最主流的玩法是在有鱼人的局使用嘲讽流过渡,慢慢转下毒,如果开局有小粉的话小粉过渡也是一个非常好的选择。乔治的随从普遍血量很低,所以特别惧怕机械流,所以开头的表格里面建议乔治在ban机械的局里选取。
乔治的前期可以使用被折磨的祭师和暴怒的巨蜥贴圣盾打工,由于5费回合可以3买怪+2技能,乔治不是那么依赖理财开局,当然有理财总归是好事。前期技能不知道给谁的时候除了战力也可以优先考虑贴给鱼人。中期就是找机会到四本之后围绕伯瓦尔,36龙,帝国之手,亚煞极,阿古斯这些卡来打,战力有保证之后可以开始凑小黄。

五.格雷布

这个技能很明显让人联想到嘲讽流,和一般的嘲讽流主要围绕帝国之手和亚煞极略微不同,格雷布的嘲讽流主要围绕其拉传令官和亚煞极。这个英雄的其拉传令官混分能力真的太强了。

格雷布第一回合理财和能配合技能的随从一起刷出来怎么选择?我的打法是22复生>理财鱼>木乃伊>21海盗>水滴>理财虎(这个顺序是否合理其实我自己很怀疑),但是无论拿了谁都要锁住,4费另一个格子刷了能配合技能的随从就接着锁,五费卖理财拿它们,如果没刷就不接着锁了。

玩过格雷布的一定会遇到这样一个问题:有其拉传令官之后一二号位不知道怎么站,总是会亏掉半边的buff。这个问题也就是需要一个一号位能站住的怪,那么答案已经呼之欲出了,这个游戏能保证站住的特效就是圣盾。可以用偏折让后面的亡语机械既能补盾又能配合技能,也可以用青铜守卫本身就配合技能,没有这些的话贴个模组的亡语机械放在一号位也很好。

我们这里拿KK黄金赛决赛的一盘格雷布举例:

如图左边,我觉得KK这里的站位是有一点小问题的,左边的嘲讽每次送掉都会亏+2+2,我这里会把机械蛋摆在一号位,利用机械蛋0攻不会攻击站在左边吃buff。从上文也能看出来这个英雄比较需要机械,因为即使不走偏折机械流,模组和机械蛋这两张卡都太契合这个英雄了。

结语

写了一半看到新补丁真的吓死了,一看没有对玩法的改变,突然感叹还是挺幸运的。我写的时候有点不太清醒,逻辑可能有些混乱,大体是应该没问题的吧。非常感谢你能看完,如果能帮到你我会非常开心。

我有这么一个梦想,希望大家能从我的文章里看出这个游戏还是存在技术成分的。没有人可以否认战棋运气成分大,但我觉得应该先尽人事再听天命。这篇文章我也是避开了最随机的中期搜牌发育阶段在写。

月底分数好像要重置了,这里祝大家都能趁最后这段时间打到一个自己满意的分数!

2021年4月13日
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