【标准传说】20.0.2大环境下的控制术

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1. 引言

营地的老哥们好,我是ExperimentVI#5525(刚改的id)。在20.0.2补丁的冲击下,对术士职业威胁最大的单卡——甩笔侏儒业已消逝,不再可以通过反复的法术联动来对英雄造成伤害,天梯最大的劣势对局法师和平均发挥最强的骑士也不同程度被套上了一层枷锁,下一个版本我个人认为是近几年来标准环境对术士最友好的版本,因此在此发表一些个人对当前版本术士构筑和打法上的看法,希望有兴趣的老哥们可以跟我交流一下。

这里小贴一下排名,有图有真相。

相较于现在术士在天梯中的贫弱,688名不高,但是我已经在拯救术士上做的很努力了

(688名在讨论带不带688,针不错)

2.0 构筑思路

就我个人而言,我这几天在天梯上大致玩了150把左右的控制型术士,我的大体思路是残片体系绝对不可以舍弃,腐蚀体系可以舍弃688,大力士,这两张腐蚀体系的明星单卡,以加拉克苏斯大王和最新加入核心系列的新红龙作为后期的核心来进行对局,后文会详细解释,这里先贴我在上百把对局中暂时用的最顺手(30把胜率艰难过60)的控制术一套

 

2.1单卡分析

2.1.1不可舍弃(替代)的单卡

 

这里所罗列的单卡都是在体系中不可分割并且在几乎所有对局中都有着巨大作用的单卡

精魂狱卒:残片体系核心,113恶魔洗两个灵魂残片,润滑曲线并且可以以较低的费用分摊各种克苏恩系法术的伤害,满编无误。笔者曾经考虑过为了带高阶女巫维洛净化恶魔池,放弃残片体系,最后效果极不理想,故舍弃。

护甲商贩:在术士体系里几乎只有正面作用的战吼,其他同精魂狱卒,同满编无误。

灵魂剥离:同狱卒,在残片体系中是一张不可替代的低费单解,在所有对局中都有其作用,暗影法术也极易配合塔姆辛·罗姆打出高额的价值,故满编

吸取灵魂:效果同苦修,暗影系可以配合塔姆辛·罗姆,完美契合控制术的防御体系,满编。

连环灾难:腐蚀体系的最强单卡之一,其随机消灭效果几乎被其高额的消灭数量所掩盖,并且可以在对应合适的回合完美消灭环境中非常流行的希望圣契魔像师卡扎库斯奥尔多真理追寻者十字路口大嘴巴等高价值高费用随从。在控制术体系中,魔像师卡扎库斯在和连环灾难的竞争中完败。

暗影猎手沃金沃金的作用不只是破坏圣契,甩笔侏儒伊格诺斯等随从。在面对法术法的时候可以当闷棍使用(能量之泉后慎用)在控制术体系中沃金可以尝试着配合两个113去拉出卡手的亚煞极提克特斯等随从,在特定的对局可以起到特定效果,极度灵活的单卡,5费可以腐蚀连环灾难,故建议携带。

灵魂学家玛丽希亚:残片体系核心,在不携带扭曲+大力士的前提下术士卡组唯一的强力返场牌。

生命的缚誓者阿莱克丝塔萨:目前标准环境里极度缺少能高速抬血线的牌,新红龙足以在对阵法术法的时候奶上一口关键的8血,本体可以帮忙扛克苏恩系法术(后文开始简写为分摊伤害),在未来应该还是以法术法为主导的环境非常建议携带,并且8点直伤在变身以后也很容易形成偷死对手的情况。

加拉克苏斯大王:新版控制术的最大补强,成为英雄牌的大王几乎抹去了以前所有的缺点(除了费用太高),按目前的核心系列和第一个拓展包的卡池而言,今年术士应该是依赖大王的一整年,后续会补充一些关于大王的细节和技巧。

亚煞极,污染之源:在连环灾难属于必带单卡的前提下,那么亚煞极则是后期补充资源,返场的不二之选。

2.1.2 当前构筑中非必须的单卡

巡游向导:一张个人的奇思妙想,曾经有考虑过带两张,但是因为其后期和控制术体系不搭(除非变大王前打出,不然经常费用溢出导致战吼无用),所以只带一张来润滑前期曲线和搏一个提前打出向导大王+66的小combo,带不带对胜率影响不大的一张单卡。

酸性沼泽软泥怪:小卵,武器针对牌。20.0版本骑法争锋盗贼紧随其后的环境一张小软不太影响卡组对阵法师的流畅度,并且在对阵骑士和盗贼的时候留下可以搏一个不大不小的梦想,故携带一张,20.0.2后的依环境而定。

塔姆辛·罗姆:看似强的爆炸实际上却没有想象中的效果好的一张体系橙卡。目前标准模式中比较配合出来相对nice的暗影法术有:死亡缠绕狂乱灵魂剥离吸取灵魂灵魂虹吸扭曲虚空。可以看到上述几张暗影法术其实和术士整套体系比较搭的只有灵魂剥离吸取灵魂狂乱毕竟是一张不稳定的解牌,在面对单个希望圣契召唤的守卫等质量怪的时候其实有点卡手,扭则费用太高),配合出来效果很棒,但是天梯环境中法反横行,费用低的时候难以配合,费用高的时候打出来2费解牌的效果有限。所以如果没有这张牌的话可以不用特意合,因为效果并没有想象中那么好。

 校园惊魂:3费打2的aoe,个人爱好只带一张,当前环境卡手率不低,打法师和骑士很难用好,对阵盗贼却又非常好用。只能说是一个根据环境变动的卡位。

幸运之魂囤积者:在术士体系里写作3费读作4费的腐蚀牌(因为4费牌只有连环灾难,基本很难不用5费或者更高的牌腐蚀),单卡质量良好,不推荐特地保留至腐蚀后打出,主要还是为了保节奏和分摊伤害用的。

剧毒魔蝎:发现法术的效果在当前的牌池里面非常实用,能发现很多不想自带但是又很想要的牌(赛车回火灵魂虹吸等),本身身材交换能力也极强,可以白吃前沿哨所,很棒的一张单卡。

狂乱:老实说这张牌在标准环境中的发挥并没有那么它刚刚出现时理想,因为目前标准环境中像黑眼那样巨人带一地有交换能力的杂毛的场面并不经常出现,很难打出这张牌的上限,推荐1-2张均可。

食人魔巫术师:上个版本带到现在的针对单卡,在当前甩笔横行的环境非常好用,克制一切只靠直伤不靠场面的卡组,目前而言是一张很好的单卡,20.2环境后需要根据环境调整。另外,值得一提的是,这也是一张少有的5费优质卡,可以腐蚀连环灾难,这也是携带两张的原因。

击碎者克里丹啊,我呼唤克里丹的次数仅次于点投降前的戴佳伟。这张牌我带的思路其实是搏上限,和曾经的狂野宇宙术带这张牌的想法类似,在每天都被几十个6,7费牛牛冲脸的大环境下,有时候可以呼唤克里丹救命,下限对于目前缺乏返场的术士而言也是可以接受的。

提克特斯:受无数炉石玩家诟病的单卡,曾经术士打后期的保障。就20.0的环境而言,我认为提克特斯并不是术士必须携带的单卡,它的唯一发挥的地方就是打内战。我在寻找这个结论前无数次脑杀我没有提克特斯能不能赢,在百分之80以上的对局我得到的答案都是:可以。在大王的强力后期能力和暗影猎手沃金对对手关键资源的破坏下,其实带不带提克特斯无足轻重,我这里带提克特斯最大的理由其实只是它被沃金拉出去很强,并且没有更好的单卡给我带了。

 

2.2 笔者曾经的构想(基本都被推翻,也欢迎xd们讨论)

哨所术

 

 

纯防御体系

 

 恶魔控制术

 

 简单说一下这几套牌被我放弃的原因:这几套牌的适应性太差,像前两套打法师就非常的劣势,因为当乌龟是赢不了开了愚人的法师的,必须要有腐蚀组件来组织起有效的进攻,而第三套则是因为对抗盗贼和骑士实在是太劣势了,被甩笔蹭一蹭就死了。

在这些构想中也有着一些有潜力进入构筑的单卡,这里简单提一下

 

亡首教徒:和313蝎子竞争卡位的一张牌,个人认为在直伤为致胜核心的20.0大时代里亡首教徒在前期奶容易溢出,后期容易奶不上,实在不太适合这个版本。。。20.2我会重新测试这张牌的控制术中与334,313和校园惊魂的优劣再考虑携带。

亡者复生:法反大时代的测试员,一定情况下好用,但是在点血必争的术士套牌里发挥的空间还是比较小,不推荐带(哨所那套为了复活2费哨所,纯粹恶心人)。

改进型恐惧魔王:可以腐蚀提克特斯大力士等卡,其模型也相当爆炸。和亡首教徒一样的问题,奶的出来的时候容易溢出(说明优势),急需奶的时候又吃不着(这真的是当前标准术士最大的难题)

泰兰·弗丁:稳定检索亚煞极,但是在仅有4-6张腐蚀牌的套牌里是否真的值得打出一个533来检索呢?见仁见智,我个人不太喜欢,但是5费曲线可以腐蚀连环灾难,十分重要,所以有未来降速后携带的可能。

 

2.3 一个小小的总结

可以看到,在这个卡池下术士可选的高质量单卡非常多,但是获胜点几乎只有大王(和提克特斯?我个人否认提克特斯在当前版本的标准环境的多数对局中可以致胜的看法,除非他5费被沃金拉出去)。而各种构筑又极其灵活,需要根据环境改变。我目前的构筑针对的方向有两点:1.尽量满编可以主动抬血线的牌 2.想办法站场返场分摊克苏恩面具/克苏恩之眼/纳格兰大冲撞的伤害

所以根据20.0.2的新环境,我也会更新出新的针对方向的构筑供xd们讨论。

 

3.对局细节

先从法师说起,毕竟我150把里面打了50把法师。。。

根据我对法术法这个套牌的理解,愚人套牌的削弱反倒给了法术法不带愚人套牌转而携带克苏恩的理由,所以笔者大胆预测,20.0.2版本法术法仍旧会是天梯最大的霸主之一。

手牌调度:本文我对手牌调度会讲的非常详细,因为这套牌的手牌调度我觉得是有很多讲究的。

先说不分先后手的通用调度:狱卒,毒蝎,囤积者属于看到就可以无脑留的牌,这三张牌也是任何对局都可以留的牌。

先手调度:先手的情况就是,法师有着更多的手牌去找愚人套牌洪流搏一个天胡起手,所以我觉得要尽量向术士整套牌的上限去留。所以,在保留了上述三张牌中的两张以上,我推荐换掉或保留护甲商贩先不打出,以在后期做到主动抬血线的效果,尽量想办法打乱对手的直伤节奏。同时,先手不建议留解牌,尽量留站场怪,537,沃金提克特斯,都可以有限地保留,具体程度还需要玩家自己取舍。

后手调度:537必留,4费打出的537对法师具有难以想象的压制力,在没有减费的情况下只有衰变飞弹可以赌命解,极大地延缓法师的直伤节奏。并且,在后手的情况下法师虽然领先一颗水晶,但是少了一张牌,留牌也会相对保守,天胡的概率大大下降,所以推荐对局留牌偏向文件,保留护甲商贩等低费节奏牌,打好节奏就是术士在这个对局中能做的最多了,其余的就交给愚人套牌和发牌员吧。

对局细节:前期不用多说,后期术士的制胜点基本只有拖到法师甩完直伤这一条路。那么在面对法师的时候,计算和分摊直伤就是术士玩家的基本功。法师有两个打5,两个打6和两个打2是稳定的直伤,研习可以不同程度上的当做直伤使用,建议也计算成1-2点稳定直伤,然后就是克苏恩面具的20点可分摊伤害。

经过一个简单的30以内加减法,我们就可以发现,法师一共有28-30点的稳定直伤和20点可以分摊的伤害。这也就意味着一个空场的克苏恩面具,就是术士的丧钟。所以在6(洪流)7费回合后尽全力抢场面就是对阵法师的最大对局细节,这也就是笔者携带克里丹的原因,一张6费神抽(或者正常打下去)的克里丹可以正好处理掉法师冲击出来的5费怪顺便站场,7费空过的前提下吃7点直伤相比10点+一个5费怪的输出已经太好接受了

同理,愚人后的纳格兰大冲撞也是可以通过场面分摊的(虽然很难),总而言之,术士对阵法师的对局,场面优于一切,沃金有机会把提克特斯亚煞极拉出去就果断拉,根本不用考虑什么后期,什么撕牌,法师自己直伤打完了自己会跑的。

老大说完了开始说老二,这里骑士先讲秘圣契骑,纯秘骑猜秘方面加上挡刀就可以参考这里了。

秘圣契骑的特点是类似于退环境机制前的佛祖骑,以秘刀清空牌库里的秘来让自己每回合的抽牌达到一个伪定向的效果,在不天胡的情况下节奏较少,很依赖新生入学奥尔多侍从配合阿达尔之手的节奏。所以,在这个对局的中先手的2费打3非常重要,先手推荐保留1张剥离或者吸取灵魂(都有则剥离优先),后手则推荐保留狂乱(因为不出硬币的话后手2费打3已经晚了)。除了特殊的解牌保留,其余的则是老三样(113,334,313)和软。这里的113就可以加上护甲商贩了,因为骑士的爆发能力不强,打出来的伤害也很少耗费资源,很少能构建出让对面判断失误引诱出更多资源的情况,后手可以保留沃金,在留下沃金的时候可以同时保留最多1张连环灾难这个对局就是沃金发挥作用最大的对局了,可以没收对面的书,拉出泰兰·弗丁定向检索的女伯爵,没收对面的甩笔等等,使用的时机同上,场面稳定即可,这个对局不推荐拉自己的亚煞极,因为骑士有正义圣契的存在,基本不存在单大怪压死的情况。秘方面的细节大概是这样的:当你手上有硬币的时候,对面主动挂的概率复仇>34>古神,没有的时候则是古神>复仇>34。当然,尽信书不如无书,读牌,记牌等等也应该考虑在这里面,不可盲目参照。

秘骑则是一个相对极端的对局:打空对手的手牌并活下来基本意味着胜利。那么除了留牌老三样外,2费打3和狂乱有多少建议留多少,在这个对局中随从发挥的作用几乎被削弱到了极致(正义保护者崇高牺牲),所以随从的作用只是引诱对手来解和蹭一蹭小怪,制胜点还是解牌,高费牌全部不建议保留。

总而言之,术士对阵骑士是一个稳中求胜的对局,兑换资源是术士最乐意见到局面。在对破秘有着足够高的熟练度的情况下这两个对局不会像法师和盗贼那么难打。20.0.2版本虽然对骑士的削弱可以说伤筋动骨,但是我认为骑士仍然有资格在天梯占领一席之地。

盗贼,目前稳坐天梯第三把交椅,20.0.2版本后比较常见的ap贼(也就是甩笔为核心来蹭血)基本不复存在,所以虽然这个对局细节不少,但是再提意义也不是很大,所以主讲可能出现的刀贼。

目前天梯的刀贼是一个较为畸形的卡组:完全靠武器和甩笔输出,那么在甩笔削弱之后我大胆预测刀贼会转回暗月马戏团版本依靠潜行体系辅助打输出的套路。面对这个套路,需要留下的解牌并不是2费打3这么简单,在有校园惊魂和113的前提下,我认为打这个对局可以不保留两种2费打3,转而去找537这张对盗贼压制极大的单卡。留牌:老三样,软,校园惊魂,537。(如果我的预测失误,不带潜行,那么请全换找软)

相比对阵骑士的稳中求胜,面对盗贼同样可以应用面对法师的套路:1.读牌计算直伤 2. 沃金拉大怪两轮叫杀对手

甩笔侏儒削弱后盗贼的直伤只有影袭*2+邪恶挥刺*2,其余则需要依托武器打伤害。作为一个同样的挨打对局,术士能做的就是尽量不要让怪碰到你的脸和尽可能的站住537。

德鲁伊默认形态还是腐蚀保镖德,超生德可能性较小。

腐蚀保镖德也算是术士的老对手,狂欢小丑配合优胜劣汰的组合不知道让多少代的勇士走上了黑暗圣堂快攻和直伤打脸之路。这个版本的保镖德缺少了溢流这一张关键过牌,那么以我个人的想法,我觉得打德鲁伊的秘诀就是憋。在对手8费以后尽量不要上小杂毛给对手的狂战提供架子和夜行虎过牌,德鲁伊在失去了溢流以后过牌的重任几乎完全压在了夜行虎的身上,在夜行虎过不到牌的情况下根本打不出什么有效的combo,那么我们的留牌策略就是:连环灾难,313毒蝎,537。(看到校园惊魂可以留,买个打超生德的保险)这三张牌的优先度远远高于其余的常规留牌,尤其是连环灾难,所以起手没有连环灾难的时候建议尽全力去找,只要压制住夜行虎过牌,保留1张扭曲虚空,这场游戏几乎就是术士单方面的碾压。

那么在没有压制住夜行虎过牌的时候,这个对局就是毋庸置疑的劣势对局,也是我认为的唯二靠提克特斯配合亚煞极赢的对局之一:解不光只能尝试撕牌。值得一提的是,这个版本德鲁伊的过牌量偏小,直伤也几乎全部退环境,所以在开过一个优胜劣汰的前提下,场攻不叫杀建议往死里贪。

这个月见到的dh吸血快攻参半,吸血瞎全力找537,沃金提克特斯即可,几乎没有任何细节,看对面表演你砸场子的对局。快攻瞎则和秘骑类似,缺少了秘的压制的同时附带了后期伊利达雷审判官离谱的伪冲锋特效。所以在这个对局中,打到5费就要考虑如何控制血量不被审判官推死。推荐留牌:113,334,两个2费打3,狂乱

综上,打两种dh的留牌是冲突的,那么这里我推荐没有上传说和1w名开外的xd们往快攻方向留牌,其余的向吸血方向留牌(毕竟吸血瞎是一套操作难度很高的卡组,组件卖着卖着就没了,我这里所建议的策略就是相害取轻,尽量向更劣势的一方留牌)

内战:大王,688,亚煞极沃金

无趣的对局,上述几张谁来得早谁赢,几乎没有什么细节,对局思路可参照穷人缩水版的上个版本的狂野宇宙术内战

一个巨优对局,找到大王和解牌=win

对阵牧师我认为不要被688局限了思路,君不见一个牧师打到被地狱火推死他的牌库能只剩下10张(或者5张?)吗,抽不空的牌库撕了权当沉底,毫无意义。所以对阵牧师的基本思路是苟活,不要让场面崩盘,阻止对手刷出过多的资源,变身摇66等赢。

打牧师其实细节不多,主要是一个大局观的博弈,胜负手主要在于术士一方对于解牌应用的理解和对新红龙+伊瑟拉噩梦12点斩杀的控制以及大王来的时机

上述内容看完以后我们已经发现,在牌序同等的情况下,牧师玩家想要赢术士就必然建立在要在技术和理解方面遥遥领先,而术士则非常简单:一张狂乱几乎可以清光牧师目前以buff刷牌体系为主的所有怪,更不要说还有扭曲虚空克里丹这种夸张的硬解,两张4-12也是很难站住的,哨所体系在这个对局收获甚小,多数情况术士甚至挂机等扭牧师都打不死,所以只要牌序正常,做好1张解牌的保底,就可以赢下这个半打半送的对局。

4.结语 

退环境以来的数年,术士鲜有在标准站起来过(历史上似乎只有魔块术,治疗园和祈求术比较亮眼)。其根本原因就是后期保障大王15血的脆弱和中立职业卡对于瞬间血线回复的拉胯。在这个版本中,核心系列对大王的改动重新让控制形态的术士在一定程度上站了起来,有了在中速对局中变身的一战之力。关于控制术的构筑我个人也有着诸多想法,奈何现实生活中的朋友不是玩狂野,就是只开包不打天梯把号丢给我打,也希望在这里和营地的老哥们友善交流。

最后,关于688的问题,我个人提一嘴,我觉得这东西在标准环境带了就是降低胜率的,如果天梯可以稳定不给我排术士内战我一定不带。

4.14日新版本试玩后更新:

跟我个人之前的预测类似,法术法强度仍然属于整个环境的上乘,奥秘圣契骑几乎消失,取而代之的是节奏形态的dh和纯奥秘骑。就我个人的建议是去除一些较厚的组件(比如最上方套牌的巡游向导,克里丹),携带亡首教徒。伊利达雷审判官对血量的压力比我想象中的要强很多,标准环境下我认为对现在构筑的快攻形态dh应该是一个较劣势的对局。内战的数量也急剧增加,所以提克特斯,亚煞极这套组件暂时是无法舍弃的。

4.14晚更新

更新一下标题,顺便更新一套我今天参考天梯对手和评论内容组出来的纯恶魔术,非恶魔随从只有亚煞极和沃金。

这套恶魔术对目前不带愚人套牌的法师完全可以优开,大量的小型恶魔配合免票入场可以很好的站住场面,但是较为吃排序,对站场形快攻的稳定性远远不如最上那套的构筑。如果环境中的法师多可以尝试上面这套恶魔术。

 

 

4月15日凌晨更新

还是看到有很多吵688这个问题,我直接摆出最简单数据说话吧

我是用手机打的,所以只能开随身炉石传说一把一把数,今天我一共打了59把,一共6把术士内战,我赢了4把。

那么我带了688,我可以多赢这4把,不带我就必输这4把。那么胜率就从31-28打到了27-32,那么我用什么卡替代688可以达到在对阵其他职业的对局中找回这8个净胜?答案是没有,所以只要688不被削弱一天,有术士愿意牺牲大概百分之2-百分之3对其他职业的胜率去带提克特斯换内战的百分百胜率那么全天梯的术士就都会带688,内战胜率最后还是大家都55开,就这么回事。

4月15日早更新 关于大力士

我个人选择放弃大力士的原因主要是天梯的法术法和扭曲虚空的问题,法术法的数量这个版本大家也是有目共睹,大力士在面对法术法这个对局的时候7点的费用裸下很亏,很难主动对应1次减费或者没有减费的克苏恩面具去分摊伤害,第二就是一个老生常谈的法反问题,这个版本我碰到的法术类奥秘是在是太多了,在这个站场版扭本来作为一张8费大解配合大力士是非常值得都满编的牌,但是古神在上,法反和虚空之风传送门这个版本的横行让扭在8费很难准时打出(或者准时打出了也起不到想要的效果),所以最后为了提高稳定性和可用性我放弃了扭+大力士这套combo选择了不会被法反的克里丹

2021年4月13日
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