指定系列t1,阿丽雅雪华妖

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本攻略由国服月报编辑部粽宝、司舒联合撰写

 

一 卡组思路:

指定阿丽雅雪华妖的核心支点是身环瘴气的妖精公主·阿丽雅,阿丽雅的主站者效果可以在中期提供优质解场,蹭血。核心终端是宿命的狐火·雪华,拥有高斩杀,强力单解的能力。同时有优美的猫姊妹·暹罗与暹玛闪光精灵·艾珥芭塔可以进行蹭血,斩杀。中期通过扬风妖精打高连击来过牌保证资源。以及回手进行过牌,腾格子,打连击,存雪华token等多种作用。其他组件多以提供妖精为主。

 

 

固定卡位

 

 

可选妖精组件,加起来6张

 

2张可选卡位,看环境携带,(2张闪光必带,第3张属于可选)

 


二 留牌

   起手无阿丽雅时:后手大部分情况是起手全换找阿丽雅。先手留奇幻树作为高质量过牌回血和任务,以及留闪光精灵第三回合准时出。对局天梯主流载具龙可以留2打3防蕾吉。
起手有阿丽雅时:留妖精提供源和奇幻树、闪光精灵等舒服的前期曲线。对快攻时留森林妖精
先手有2费节奏可以留复数的阿丽亚,4费准时压阿丽亚获得萤火和妖精的资源是很赚的打法,还能防止后期上手尴尬。

三 卡组组件解析

记忆的轨迹:高质量一过一并且提供2-4的奶量,在前期无事可做且对手没有缺乏抢血能力时可当作1过1直接交掉,对局载具龙等快攻卡组可以提供很好的回复作用,此时最好保证轨迹回血起效,必定满三卡。

优美的猫姊妹·暹罗与暹玛:优质蹭血连击收益卡,在很多情况下可以提供很高斩杀。这套卡组连击很容易打,属于必定满三卡。六连击获得的两张token,恶作剧可以提供回复,凝视可以处理破天的铳枪骑士·拉丝缇娜规避大量伤害或降攻难以处理的高攻随从暂时搁置。

宿命的狐火·雪华:卡组唯一终端卡,前期可以作为单解来处理鬼的女帝或者法师的迷雾龙和光明龙等难以处理的随从,后期通过回手叠加九尾的决意打出高额过墙斩杀甚至otk,必定满三卡。

水之妖精水之妖精的天然优势在于它是一费。可以填补余费,一费出被解或者二费送掉可以配合奇幻树,在中后期抽到还可以打连击配合杨风和猫姐妹,可以依据个人手感与低费妖精提供源进行替换。

精灵咒术师:2费22给手牌一个妖精,本身是不如其他妖精提供者的,并且进化效果在没有阿丽亚效果的情况下相当于没有

妖精语森林使者:2费可以直接给到手牌两个妖精,最好提前找机会使用以方便回合之后打连击。由于亏身材尽量在后手二费使用其他卡。

受妖精指引的弓箭手:2费的妖精提供源中最适合作为前期节奏的卡,2费站场两个11相当优质。

荆棘的侵蚀:荆棘是解场特化卡,在面对高解场压力的情况下非常有用,但是其特性也很容易当内鬼,导致妖精送不掉。属于中期卡,并不适合作为前期节奏(荆棘同时是内战幻神,对面以为是练功房最后发现练到最后解不掉了)

同为妖精提供者建议水之妖精精灵咒术师以及这三张卡共六张,依照个人手感而定。(荆棘同时是内战幻神,对面以为是练功房最后发现练到最后解不掉了)

交织的决心交织的决心能够高效利用阿丽雅buff,也是卡组中少有的法术解,能够解决各种物免随从,必定满三。

奇幻树:前期优质动作和集任务,回复,过牌为一体的高质量卡,必定满三。

闪光精灵·艾珥芭塔:闪光精灵•艾珥芭塔在前期打出可以视作廉价的额外资源,也是连击妖前期少有的好动作,即使后期上手也有机会作为3打4的高效直伤,由于多张上手会有卡手的风险,本身作用也只能说是锦上添花,主流一般带2。

森林妖精:只能用假卡来形容的卡。3费进化4个连携任务,提供极其充足的奶量,能够直接劝退快攻,也是雪华妖能和载具龙扳手腕的重要原因。中期进化可以提供极好的中期节奏,配合阿丽雅效果就是反场,蹭血,回复一气呵成。即使前期作为曲线拍出也能以低代价获得至关重要的精灵萤火。必定满三卡。

身环瘴气的妖精公主·阿丽雅:卡组的中期支点,提供了强力的解场和蹭血能力,为活到雪华斩杀回合提供保障。在节奏顺利时也可以不断蹭血配合猫姐妹闪光直接斩杀。注意萤火是中期运营的关键,因此后手四费进化阿丽亚时,除非节奏特别需要,否则即使爆牌也不要卖妖精萤火。必定满三卡。

扬风妖精:卡组中期重要过牌,通过连击能够有效保证资源,十分重要,必定满三卡。

森林之狼迅风妖精:回手卡,万能卡,作用十分丰富,对于回手的使用完全可以体现一个妖精玩家的熟练度,两张都是必定满三卡。

 

四 浮动卡与争议卡解析

铁甲独角仙:除了亏牌外类似于被阿丽雅buff后的妖精,辅助解场的同时能推进任务进度,触发连击后再回手解场效率极高,1c打4还有机会一站场,属于高质量连击堆尸卡。(浮动卡位)

元素斩击:提高中期斩杀能力的卡,将妖精的进攻性提高一个层次。而且可以打信息差,让对方对于雪华妖的斩杀线判断错误而没有进行防备。也可以作为2打3可以解骑马的蕾吉等。(浮动卡位)

森林彩饰者·精灵女王:东山优点在于能够很好的处理雪华妖没法处理的坏天灾,水源魔兽,有了提亚马特结晶效果的龙族随从,并且本体有过一效果,也不亏场面节奏。但是缺点很明显,3费一个协作任务亏任务节奏,大概率导致雪华任务晚一回合刷完,可以依据环境自行调整。(浮动卡位)

生命的盛宴:三费过二质量有点低了,不带。

妖精突击:本身4费4协作并不亏模,但是缺点在于灵活性较差并且没有办法打连击,所以还是不带。

日光精灵:优点是可以白嫖进化并且在没有阿丽亚效果的情况下可以做到高质量解场,但是5费3个连携任务真的让人无法接受,高费也容易卡手,不带。

异幻·天宫人马:1费过1质量确实不够,回手给人马过牌十分亏,也基本用不到本体解场,不带。

堕落的决意:在刷好进化之前有点卡手,但是可以针对环境中的鱼丸,主教等可以拆护符或者需要单解的职业。(浮动卡位)

虚无的嚎风·格里姆尼尔等进化轴组件:进化轴是以下限换上限,得不偿失。

总体来讲雪华妖的卡位是很紧的,很难进行组件更替。

30(核心)+6(妖精提供源)+2(闪光)+2(外挂)

 

五 对局思路

蛾子扎针然后合成大雪华斩杀的连续技,想必大家已经在天梯见识过了。“理想对局”中我们通过准时进化阿丽雅获得主站者效果,然后一边做雪华任务一边使用闪光和猫姐妹等蹭血组件进行蹭血,最终在7-8c用雪华终结比赛。

然而大家都不是某右手打牌的红发少年,所以如何渡过没有阿丽雅的空窗期是非常困难的问题,本身组件不齐时如何稳住对局不至于崩盘也是高手与菜鸟的最大分水岭。

具体分析分为有阿丽雅情况和无阿丽亚情况。

有阿丽雅情况:这种情况下直接准时进化阿丽雅,5c之后的展开方式主要分为扬风展开和森林妖精展开。

当回合可以打出5连击或以上并且对方场面压力较小并且血线比较健康的情况下可以进行扬风展开,具体就是利用扬风妖精的过牌效果在做协作任务的同时补充资源。

其他情况下可以用森林妖精展开,利用森林妖精进化配合贴贴或者低费妖精进行蹭血,解场,回复,做雪华协作任务甚至横向铺场。有阿丽雅效果的情况下可以很轻易的活到后期,最后利用雪华进行斩杀。

使用回手时优先制造萤火,因为萤火需要提前储备才能方便打出以及重复利用。5费单萤火时不建议强行启动扬风,同时只要有机会在不亏节奏的前提下打出高费牌(01之外的所有)应先清理高费再启动扬风,如果预算到会爆牌可以考虑中途回手扬风或是预先进化送掉。与此同时,满手牌的前提下并且启动过阿丽雅,妖精、萤火的质量高于牌库中的大多数牌,除非没有雪华,不然不需要刻意浪费妖精或是萤火以腾出手牌位。

应该视对局情况和节奏积极抢血,随时考虑在雪华任务没做好之前通过阿丽雅蹭血+闪光+猫姐妹等疾驰取胜。

 

无阿丽雅情况:这种情况下,缺少优质解场和蹭血手段导致中期乏力。但是也并不是简单人机这种程度,以有力的运营可以战胜对手。这种情况下猫姐妹,雪华,闪光精灵变得尤为重要。

雪华的解场十分重要,可以通过反复回手进化雪华进行解场,在必要时刻可以卖雪华。

节省资源时通常不需要考虑妖精制造者(不包括交织的决心),顶着预知未来下也能刷协作数,妖精制造者随着对局推进质量只会愈来愈低。

闪光必须早出,每回合的两点蹭血很重要,是进入斩杀线的保证。(千万不要再把赵云卡掉了)

猫姐妹也是重要的斩杀的组件,可以的话4连击后下猫姐妹蹭完血回手等下回合继续蹭血。

森林妖精的回血也很重要,但是进化效果很容易卡场必须得慎重。

在无阿丽雅况下因为妖精没有突进所以非常容易卡场,必须合理进行计算并且灵活运用回手。要注意我们的核心思路是用雪华进行斩杀,正常展开做雪华任务,没有阿丽亚也可以取胜,每回合进行低质量铺场的话8c左右也能完成雪华任务进行斩杀。当然不要放弃找阿丽雅,8c之前上手阿丽雅就有意义。

当然没有阿丽雅情况下优势是很容易让对面轻敌不解你的场面,可以利用元素斩击打信息差。元素斩击在没有组件的情况下尤为重要,甚至拥有制胜能力,是一张被极度低估的卡片。斩+猫+自动闪光+进化点可以在前期消耗4-5c打出半血以上的超高爆发,如果对方不解低攻场面更是可能被直接击杀。告别简单人机,从解掉对方主战者做起。

阿丽雅是核心但不是获胜必须的终端,没阿丽雅的雪华妖依旧可以通过运营发挥卡组实力,既可以化身爆发冲脸怪,也可以活到20离场就算成功。

操作的学习是简单的,思路的打开是困难的,相信看到这里的你,对于雪华妖已经有了新的认识。

没有阿丽雅情况下根据不同的对局情况做出不同的抉择,很吃熟练度。

 

六 各职业对局思路

众所周知你游是先手之诗,有的人猜拳就输了8c才埋。

妖内战:后手输一半,先手有先雪华斩杀的回合优势。由于妖精解场回复强于站场,内战一般都是雪华终结对局。因此后手可以考虑卡先手雪华任务。如果对方没有阿丽亚,己方有节奏优势,也可以积极抢血,在雪华回合前通过猫姐妹、闪光等疾驰随从抢死对手。

皇:后手输一半。皇作为8c限速器对于雪华妖来说是一个很大的考验。后手必须在7c做完雪华任务进行斩杀。当然在有闪光和猫姐妹的情况下也可以进行高质量蹭血在不用雪华的情况下进行斩杀。打皇可以横向铺场+元素斩击做大场面。没有坏女人的皇解不动大场面。(众所周知不是大场面没用,而是8c的大场面没用)

死:版本下水道,不谈了。

法:法的主流思路分为半数法和增幅法。半数法的优开对局,不需要怎么运营就能赢(毕竟半数速度太慢)。对于增幅法就很难处理。光明龙和迷雾龙大概率要靠卖雪华来解。优势在于回复只有露妮,可以通过抢血获得胜利。灵活运用回手,卡场,卡麦哲的枪也是很好的思路。

龙:主要为载具龙。载具龙在更新之后短暂蛰伏,很快又成为了环境霸主之一,新版本中获得的主要补强是龙妹以及罗伊,而投入龙妹的降速构筑其实恰恰着了我们的道。相比较龙妹结晶罗伊连拍,我们由于前期稍显空虚,更怕的是连跳且直伤不断的载具龙,而对方如果拍下龙妹结晶,我们就有了充足的运作空间埋下奇幻树并积攒妖精及萤火,拆掉5-9、7-7、5-5的龙族场面可以说只是连击妖的入门考试。如果拥有双萤火甚至可以轻易在不需要阿丽雅的前提下拆掉这道场面,利用独角仙、猫姐妹、雪华、回手等。值得一提的是,面对载具龙时由于对手强直伤的特性,最好能够保证使用回复时不溢出,对回复牌精打细算,前期场面运作也应以解场为主。雪华妖是少见的能和载具龙扳手腕的卡组,要相信卡组的全面性。

鬼:主要为进化鬼。进化鬼的解场手段极为丰富,但“舒服”的动作却并不多,我们如果能顺利妨碍对手5费霹雷就可以直接影响到对手后续的运营,如萝拉、女帝等。同时在对手6费前时应做好准备处理女帝,不然会很头疼于水源魔兽。此外鬼对我们最大的威胁就是坏天灾了,除非正好上手两张交织的决心或是通过两回合雪华解场否则容易被其单刷,当环境内的鬼增多时可以考虑投入堕落的决意

教:教分为洁净教,护符教,守护教。洁净属于劣势对局,主要是很难过魔免墙,尤其是对面打出双领域的情况下。中期必须留小妖精和回手雪华拿token最终用合成大雪华斩杀。可以适当留森林妖精(进化3费10打点)和交织的决心(二费7打点)或荆棘的侵蚀(二费6+打点)到斩杀回合用来过魔免墙。护符教没啥说的,正常对局就是优开。反甲教没有兔兔就是优开,有兔兔必须优先解掉。让对面合成大兔兔就该跑了。

特殊情况:在洁净比较多的情况下可以外挂堕落的决议,只要把洁净教的领域拆了那就会立刻变成九一开对局。只要没有魔免墙哪怕是35血也能通过雪华和元素斩击等手段轻松斩杀。

鱼:打鱼最重要的是回手卡场,不断的通过妖精解场和回手保证自己是空场,不给他练功,鱼丸的奶量全在虹吸上,让他吸不到血就能冲死。

 

 

 

 

2021年4月14日
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