蓝白神日——清净教


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本内容为原创内容
——它真的很像蓝白神日。 By夏色帘幕
——是吗? By小狐狸竹取玉白
写在前面:
本文由 国服月报编辑部 夏色帘幕,46,aoi 联合著稿(排名不分先后)。
各位好,我是夏色帘幕,本文的操刀手。至于为什么是我操刀,您猜猜看(
本人才疏学浅,关于清静教,更有饼佬的每日饼之诗珠玉在前,若有疏忽,还望各位海涵,不吝赐教。
0:写在最前面——大局观
清净教的致胜比较特殊——它并不依赖随从的攻势而获胜,它的取胜手段主要为每回合来自拉的直伤。在第十回合结束时,准时在5或6回合下场的拉可以造成合计15点伤害。这对于没有恢复的卡组来说是致命的打击。并且随着回合数的增加,拉的伤害会越来越高,即使对手拉起了血线,也会迟早不堪重负倒下。
因此,在整体对局上,我们只需要活下来,活到对手自己倒下为止就可以了。
清净的整体对局的思路是:
1:检索到清净;
2:亏一点点血量把清净拍下来;
3:利用清净恢复生命时打3的效果把场面清理干净,同时下拉,开始折磨对手。
4:利用爆能伊欧/黑贞/瞬念世界的额外直伤配合拉击败对手。
我知道肯定有人要说:啊你这个菜鸡,双清净6费压一波魔免墙可以直接压死人的,这你都不讲,你给我去spa!
有一说一啊,确实(
双清净配合提前埋下的独角兽和低费治疗动作可以在较早的回合造出不错的场面,但我通常不推荐这么做。理由有以下三点:
0:我默认观看这篇文章的玩家都是没有玩过清净/对清净了解不深的的玩家(同时也并不是蓝白控玩家)
如果是老油条,自然会知道打什么对局应该提早做场,也不用我来多说。这篇文章的主要目的还是教大家一个比较基础的上手,所以各位老清静玩家轻喷。
1:提前做场对于资源的消耗非常大;
做出魔免墙需要投入三个治疗动作。而清净教中低费的治疗动作主要有:
0费:提前埋下的独角兽护符,激奏狐耳神父,狐耳神父主战者效果。
1费:激奏赛特,萝蕾娜token。
2费:苍心的少女 伊欧。
3费:圣徒的投掷。
我们可以看出,低费的治疗动作大多亏牌。因此,在做出一波强力场面后,手牌的亏空是我们需要面临的主要问题。而如果这一波动作被轻松化解,我们就要面临资源断档的可能性。
2:两个66墙在现在的环境中并不是无法处理的场面;
对于大多数奥义小丑来说,两个66解起来就像喝水一样。能够被两个魔免墙消耗过多资源的卡组,可能只有增幅法。而这是我们的传统优势对局。过早做出场面只能惩罚部分手牌不佳的对手,且不一定能够达到预期的效果。这是第二点。
3:44+88墙的风险;
清净的效果是随机的。如果其中一个加歪了,变成44+88的场面的话,其在进化回合的压制力会下降。对手完全可以轻松处理掉没有魔免的那个老虎后再处理掉88墙,导致压制力达不到预期。这是第三点。
同时,先手和后手做场的难度也不一样。此点留给读者自行验证。
如果szb能选先后手,我打清静必定把把选后。——By 夏色帘幕
内战你也选后?——By aoi
也选。——By 夏色帘幕
总结一下就是:对于新手来说,我不推荐在早期(5~6回合)即尝试做场压死对手。随着你的对局经验增加,你可以尝试做场压制那些早期不好处理这些场面或者处理这些场面需要付出较大代价的对手。
一:卡组构成
在理清我们的取胜思路后,我们来看一看清净教的卡组构成:
这是我们三人进行讨论后对当前环境清净教构筑的共同认识。本文将以此构筑为标准,对清净教进行讲解。他人使用的构筑可能或多或少有所不同,这点我们会在稍后的 换备 板块中对其选择和思路进行详细解释。
1:卡组核心模块
清净是我们的治疗回报出口。早早的在场上立一个清净可以让我们受到的来自场面的压力下降很多。无条件满3,保证上手率,尤其是现在大多数节奏类/慢速卡组都会携带护符对策的情况下。
宝石的光辉可以极大提升清净本体的上手率。无脑满3用于检索。
而拉是我们整套卡组的主要伤害来源。如果说没有清净不一定输,那么没有拉很多时候就没法赢。但是满3会卡手,因此下2。
这几张是整套卡组的核心组件,在留牌中占据最高优先级位置。
2:其他部分
除去核心部分外,其他很多卡的功能是复合的。我将他们归类于其他组件,并分别对其进行讲解。
咏唱:独角兽祭坛:厚度单卡,是早期做场的最佳选择,附赠255独角兽一只。但是中后期上手会非常非常卡格子,而且几乎没有任何即时收益。与此同时,它还会干扰宝石的光辉检索清静,因此我们认为投入2即可满足清静教在日常对局中的大多数需求。
圣柱巨龟:3c稳定检索清净的领域,是三费最好的动作之一。14墙前期也能阻挡对手进攻。但是中后期非常卡手。花3c检索后难以再拍下清净。带1足够。
化剑为犁平等的制裁:顶级单点去除。为对手恢复生命值的副作用可以忽略不计。消失也可针对谢幕曲。满3。
仁爱光芒:治疗+群体去除。在有清净在场时能够扫清大多数的中期场面,不亏牌。后期爆能使用时,清场能力/恢复能力进一步提升,赚一张牌。同时不会在自己的场上留下生物。(打增幅法时较为关键)满3。
圣徒的投掷:治疗+过牌。费用一般,过两张合格。可以不急着3费使用,以期后面喂给清净。满3。
绝望的圣女·贞德:群体去除+直伤(+进化后治疗)。单卡给快攻愉悦送走。爆能7可以造成5点伤害。带2的原因是快攻在环境中的占比正在逐渐下降。
传教司祭·萝蕾娜:1费圣水生成器(确信)323一般填充物身材可以提前站场缓解清净回合时的压力,同时本身也有相对优质的解场能力(免费进化+进化时至少打4),适合用于解场+做场。满3。
世界·捷尔加内亚:治疗+解场+过牌+直伤。第十回合可以自动从牌库跳出。
在世界这张卡的投入量上,我们产生了一点争执。我认为世界是需要满 3 的单卡。46和aoi认为 2 足够。
我认为需要满3的理由是在保证上手率的同时第十回合依然可以从牌库跳出,且在进化过大天使后,世界是效率最高的拉血线选择之一。
46和aoi则认为2则是减少卡手风险。
最终我们敲定了2世界的构筑。在降低世界开会的情况下保证多数时候能够上手1。
狐耳神父:99%的时候是一张0c奶2。主要用于快速拉血和做场。在打长盘对局时,才会考虑下本体。0c动作,无条件3。
赛特:99%的时候是一张1c奶3。主要用于快速拉血和做场。本体自带魔免和毁灭有时有奇效。满3。
冰狱的显现:载具龙的亲爹。后手可留。80%的时候选择455,剩下18%选择696干扰组合技,再剩下2%选择888打大哥龙。带3非常容易卡手,因此带2。
降罪之大天使:针对单卡,优质吃豆生物。拉高生命值上限的效果让清净教本身的高恢复不至于浪费。2的原因是豆子不够吃,没有豆时很卡手。
苍心的少女·伊欧:灵活的伤害+治疗生物,前期可以白吃对手1防生物/和2防生物交换;中期可以较低费用激活治疗次数;后期爆能提供额外直伤。无条件满3。
3:换备
个性化改造:
如果你觉得我们提供的通用构筑不足以满足你的针对欲望,你可以尝试自行改进。从你的牌库中挑选你认为合适的针对卡,添加进去即可。
但构筑一个卡组通常需遵循一个广泛的原则:
投入三张意味着你希望他任何时候都能上手,复数也可接受;两张意味着你希望它在6c前至少上手一张;一张意味着你希望你的牌库里有这张卡,需要的时候可以拼一手。其中的数学原理略。若有兴趣可以参考【影学研究】天天卡手?构筑中常见的概率计算一文中的计算。
遵循这个原则,可以让你的构筑变得流畅顺滑。
除去本篇文章的构筑内的投入单卡外,清净教的可选用组件如下:
接下来我将依次分析这些组件的优劣。以便各位对自己的套牌进行修改。
优势:内战之王/清理小生物用。这张卡可以用于卡场,不要忘记了。
劣势:4c费用略高。
优势:可以较高效率地处理掉部分难缠的生物和护符(坏天灾,清净,巨械工厂,诺亚)
劣势:-2(虽然清净的治疗较多,但是卖太多了其实也不太好)
飘柔天使:
优势:究极抗快。3c奶2+3+2(确信)
劣势:本身还是三费人,且没有治疗外的其他效果,略显笨重(清净TM怎么就不能在回合外触发?)
香料洗礼:
优势:3c的一个直伤+奶动作。和伊欧同等作用。就是一个额外的伊欧。
劣势:其实3c动作有一点笨重。且没有其他作用。
优势:三次进化后可以高效处理掉生物和护符。对于清静教来说,花4c处理掉对手的巨械工厂也并非不可接受。
劣势:未满三次极其亏损费用。但清静对于费用并非特别在意。
破邪圣光:
优势:干净的处理掉一个大生物同时拉起血量。是处理载具龙大哥的最佳选项。
劣势:5c实在是太笨重了。除了打龙基本没有优质目标。
光明神父:
优势:额外的1c激奏治疗。偶尔可以循环掉(循环:万智术语,通常指 弃掉此牌,抽一张牌 的效果),或者下本体拉血量。
劣势:本体太傻(世界就是例子)。激奏在大多数时候也亏一张牌。在调整构筑时通常是第一个被踢掉的。
二:对局细节
蓝白控制最重要的一点,就是要知道对手怎么赢。这样自己才能不会输。因此,蓝白控牌手需要对环境内的所有套牌均有及格了解,方能操控好蓝白控制。
清净教也是一样。你必须知道对手的斩杀线是多少,才能将血量刚好拉到他斩不了的程度,让他咬牙切齿。
环境中常见卡组的空场/伪空场斩杀线如下:
载具龙:有豆14(载具罗伊/牛爷爷养龙)
进化鬼:空场:20(双风军)伪空场:有豆24(3*4+风军)
otk皇:30+(不用细算,没啥意义)
快死:大概是死冲+亡召3次数*2点。约12。
核弹死:每一个进化后的新娘都能提供7点伤害(多数时候是3*7点,偶尔是3*9点)
典范鱼:超过20。且斩杀方式非常多。
雪宝妖:一般来说,空场斩杀时,每一张九尾的决意按照4伤计算,雪宝本身按照3伤计算。我们只需要知道,在第9回合,不带元素斩击的构筑伤害超过18,带元素斩击的构筑超过25即可。实战只防单雪宝。(如果有闪光精灵,额外+2.)
一般地,我们假设之前对手没有积攒九尾的决意,且手中仅有一个雪宝。
此时2c打7,之后每3c打5。
设雪宝出场数为x,妖精数为y,伤害量为z,pp为a;
则有
3x-1+y=a
5x+y+2=z
(每多一个雪宝即节约1费,每预先积攒一个决意即节约两费同时伤害-1)
这只是一个简单估算单雪宝妖精斩杀伤害的方法,并不完全准确。实际雪宝妖在斩杀时的动作非常复杂,具体情况可参考【粽宝——指定系列t1,阿丽雅雪华妖】了解更多。
护符教:14,同时奶自己9(绝大多数时候)
清净教:略过。
快皇:通常不超过10。
大哥龙:伪空场16/24(单庭院/双庭院)
增幅法:每2点费用通常可以转化为3点伤害。10费配合预知未来可斩20。
半数法:3*8=24或者/3*9=27。很容易读出来。
至此,我们盘点了一圈环境中可能出现的主要卡组的常见斩杀。接下来,我们将依据此斩杀数值,对于各个对局的优劣势和对局思路进行解释。
vs龙
优势对局。这个对局我们最需要提防的就是牛爷爷。现在的龙爆发固然高,但对于清净来说并不致命。默认载具龙,稳健留牌,缓慢恢复即可拿下。
留牌:除去第一优先级的卡牌需要全换找外,额外留黑贞/公正的制裁。
后手可留冰狱的显现。
黑贞用于处理对手12回合连续下人。公正的制裁用于处理雷吉/煤气罐。后手第一个冰狱无脑拿455,骗对手下牛后用455吃掉。
vs法
优势对局。法师的爆发能力有限,在清净面前很难站稳脚跟。仅劣半数法的愚者割肉。
(特别的,有一些增幅法选择带1文森特进行对抗。此时这个对局变为均势。)
留牌:第一优先级全留,额外保留大天使。
打法上稳扎稳打,适当的做出魔免墙消耗对手/抵挡半数法的斩杀即可。(但是半数的卓越暴击可以打自己的生物,如果对手下过愚者很难抵挡)
红莲的冻结可以抵消预知未来的伤害。
vs鬼
默认进化鬼。均势对局。进化鬼的空场斩杀有限。因此若我们能够进化大天使,则这个对局会对我们有利。
留牌:复数清净/拉/大天使+一张公正的裁决/伊欧是最优起手。
小心对手的坏天灾,出来就解/捅破她的膜。尽量别让坏天灾踢出复数次。
尽快进化大天使。
中期利用双清净+仁爱光芒清理女帝,同时做场压制对手。
在后期回合,血量健康的情况下,尽量保证空场。
vs妖
本构筑为小优对局。打雪宝妖最好的方法就是中期利用双清净连续做场压垮对手。
留牌:留清净,独角兽祭坛,低费奶和大天使。
六费开始,若资源允许,则开始做场压制对手的资源。
中期冰狱可以考虑拿696碰碰运气。(万一丢掉了扬风呢?)
后期可以考虑下赛特本体做3魔免墙。
vs鱼丸
大劣。我们做什么场都像是对面的练功房。但是还是得做。
投入护符解处理掉巨械工厂可以争取一点时间。
公正的裁决优先消失31球而非21球。保血是第一要务。
留牌:有清净就可以起,(反正打不过)剩下的全找低费奶。
中期尽量做魔免墙,以防迅袭巴哈斩20。
耗掉对手手中的典范才有机会取胜。
vs教:
护符教胡了你一点办法都没有,内战基本上就是看谁先下拉。
留牌同载具龙(防对手是护符教),但拉为第一优先度。内战可以没有清净,但是不能没有拉。
红莲的冻结在这个对局中可以锁住对手的拉和世界。
vs死
对核弹死大劣对局。xcw都进了下水道了,你为什么不能顺从她呢?
留清净和大天使,然后看对手操作就行了。这个对局如果有纯净的转变,会好一点点(也就一点点)
如果对手是快死,打起来就很轻松。快死的空场斩杀非常有限,拉好血线架魔免墙就行。
vs皇
大劣(老八otk)/大优(脸皇)
按otk处理。我们要做的就是干扰对手。
留牌:额外留一个伊欧。
副团长建议直接使用裁决消失掉,干扰对手检索链。中期可以冰狱拿696赌赌运气。
如果是脸皇,那就是大优对局。乱打,不死就赢。
三:私货部分
【构筑修改——特化】
如你所见,这套卡组的构筑名是“参赛用”。它是我为了snc春季海选赛准备的特殊构筑,它圆满的完成了它的预定目标——关对手的载具龙和进化鬼。(但我带的另一套牌组拖了我的后腿)因此,它在天梯上的表现显得不尽如人意。缺少提前埋下的祭坛,清净在中期的动作就显得乏力。狐耳教父的本体也更难下场。祭坛是清净中期爆发的重要支点,缺少祭坛,中期的爆发代价就会变的非常大,因此,此构筑对于蛾子雪宝妖的抗性非常低。不过,在进化鬼数量与日俱增的情况下,这个构筑大家也可进行尝试。
四:尾声
不知不觉写了挺多废话。在当前的降速环境下,清静教算是一个胜率还算可以的选项。但是他的对局时长过长,因此不推荐用于天梯冲分。但是,如果你想体验一下“控制对手”的乐趣,那我个人认为这套牌你可以尝试一下。
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