【标准研讨】多核展开宝宝花园术


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本内容为原创内容
前言
大家好,我是accelerator,20.0.2补丁发布已过去快一个星期了,新版本上线之后就一直被人诟病的“愚人法”总算遭到削弱,天梯也不在单纯是骑、法的游戏,虽然目前骑士环境还是过强,但其它职业好歹都能玩了(除了过载一年的萨满),相信骑士下个补丁还会有所削弱, 虽然我是法师信仰玩家,但我并不喜欢直接用版本答案来上传说,因此这篇文章推荐的是一套术士卡组,标准环境清一色的控制术真的太干瘪了,在狂野“宝宝巴士术”的启发下,我构筑了标准环境的宝宝术卡组,再经过旅店老板——小号天梯——大号天梯,三轮的测试后,终于敲定了最终版本,我给它取了个好听的名字“宝宝花园术”,当然花园纯粹是为了好听,但是莫名感觉卡组名能影响胜率,那么废话不多说,先上卡组。
刚看到卡组的玩家可能会有疑问这不就是“黑眼术”吗?那为啥不直接玩黑眼呢?原因是现在的环境,猎人也很强势,如果还是维持原来“黑眼术”的构筑,我们根本活不到拍下巨人的时候,因此需要提速,要在前5费抢到足够强的场面,所以这套卡组带的很薄,就是为了比T7猎更快结束战斗。
6费斩杀
5费场面
卡组获胜思路
前期通过低费小怪铺场+邪恶低语buff+夜影主母过牌,在5费左右建立足够强的场面,然后推死对手。这套牌我在6000分段试了60盘,胜率能达到65%,用于上传说应该是绰绰有余了。
卡组构成
这套牌可以说是集术士所有关键词之大成者,因此难度较大,需要足够的耐心熟悉套路,让我把它们拆散开来一一分析、逐个击破。
黑眼核心估计是玩过“黑眼术”玩家最熟悉的一个机制了,通过黑眼+各种自残随从达成低费超展开,因此需要对费用特别敏感,其中的重点核心就是黑眼这张牌,这卡刚出来时还是334回2水晶,削弱到223后并没有影响它的使用,甚至一定程度上提高了黑眼的上限,标准环境能自残的随从很有限,我在筛选了所有标准池后,只留下了烈焰小鬼和巡游向导,这套牌前期是需要一定过牌的,在没有扔手的情况下,3费过后就很有可能抽1打1,因此巡游向导很重要。
黑眼操作细节
1.在起手有巡游向导+黑眼的开局时,1费先下巡游向导不抽,2费下黑眼再抽,可以在2费回合超展开。
2.在水晶满时切忌打亡者复生,这样会浪费一费。
3.根据场面需要一般先送巡游向导复活,如果场上有坎雷萨德·埃伯洛克,可优先送低费恶魔。
每个版本预购时都会有玩家调侃“弃牌术组件”,因为暴雪出的弃牌组件横跨了多个版本,在古尔丹之手未出现前,弃牌术还只是个娱乐卡组,因此这也成为了一个经典梗,弃牌的4个组件,邪恶低语是场面buff、骨网之卵提供场面、夜影主母提供解场、古尔丹之手提供过牌,4张卡各司其职,在卡组运行中充当着重要的润滑作用。
弃牌操作细节
1.邪恶低语扔低费,因此手里没有2费和2费以下牌时,弃掉骨网之卵,会直接空场招出2个32。
2.夜影主母扔高费,因此手里除了夜影主母这张4费牌时,最高费用的牌会被弃,在手里有终极随从和手时,千万别下。
3.骨网之卵可在对手AOE费用裸下防AOE。
“宝宝巴士术”在狂野可谓是把前期超展开衍化到了极致,我在翻看标准卡池时,发现标准居然也有2个宝宝,因此我萌生了标准为啥不能玩“宝宝术”的想法,结果一试发现果然可行。
宝宝操作细节
1.末日仪式要在自己场面有5个随从时才能生出55恶魔。
3.如果末日仪式卡住了邪恶低语的弃牌,可以找个小怪用了,让邪恶低语用出去。
4.宝宝前期有费就出,中期如果手里有末日仪式,当回合场面不足以铺出5个且对手很有可能会解掉的情况下,可下回合再出。
恶魔可以说是炉石开服一来就套在术士身上的关键词,小到双鬼拍门劝退快攻,大到变身大王劝退控制(牧师想要心灵震爆),术士的恶魔一直都有着超模、自残等属性,特别是有了坎雷萨德·埃伯洛克的加入,能让术士前期轻松达成10+场攻。
恶魔操作细节
3.在需要抽一口的情况下,血量健康时先抽再下精魂狱卒,血量少时反之。
其他单卡
曼科里克,3费最强随从没有之一(连超模之王詹姆斯都得仰望的存在),我们这套牌过牌挺快,因此能在较早的回合出一个3/10,无论是场面压制还是打伤害都是非常大的助力,而且这也是魂火退环境后这套牌唯一的直伤。
活化扫帚,返场之神,前期拿不到场面时,就靠这张牌来翻盘,因此一定要慎用,前期别乱卖,可以配合末日仪式出的55恶魔返场,也可以拿来过嘲讽墙补刀,在这套牌中有着不可替代的作用。
卡组优劣势
优势:整套牌除了亡者复生、邪恶低语、末日仪式需要手打外,没有其它法术,在这个537统治的环境下,能很好的应对。
劣势:整套牌除了曼科里克,没有其它直伤,场面丢失的情况下基本上没有翻盘的可能。
对局思路
快攻卡组就不讲具体职业对局了,只谈谈起手调度、中期运营。
起手留牌优先级
中期运营
这套牌只要运营得当,在5费左右会建立比较好的场面,这时对手下的随从我们都用突袭解掉,不要用场上能打脸的随从来解怪,因为这套牌没有直伤,一旦我们抢不死对面被返场就不太可能赢了,只有在打快攻内战时才要死保场面。
后期基本没戏,唯一的后期资源就是8费终极+扫帚返场。
职业 | 优劣势 | 说明 |
德鲁伊 | 小优 | 一般为超生德,超生德的前几费基本为空,这时候我们需要做大场面应对德的萤火成群,德只要没有场面,随便赢。 |
猎人 | 均势 | 一般为T7猎,注意别卖太多血,打场面稳住了可以少用技能。 |
法师 | 中优 | 一般为法术法,少部分火冲法,这个对局看法师洪流是不是起手就有,还有AOE带的足不足,只要不是太离谱,是优势对局。 |
骑士 | 均势 | 一般为奥秘骑,要注意防复仇,如果我们场面不足以解掉复仇buff的随从可以先不理。 |
牧师 | 中劣 | 一般为控制牧,前期就要压死,不然被牧师打了AOE返场基本上翻不了。 |
潜行者 | 均势 | 一般为奇迹贼,贼主要靠高效八爪机器人减费打节奏,通道、行骗、原野联络人过牌打资源,只要我们前期铺开,贼不是太离谱的展开,我们都有机会。 |
萨满 | / | 没碰到。 |
术士 | 中劣 | 一般为控制术,和牧师一样,前期要压死,不然打不了。 |
战士 | 均势 | 一般为突袭战,均势对局,对面如果没有剑圣的话是小优,这个对局没法防AOE,铺就是了。 |
恶魔猎手 | 小优 | 一般为节奏DH,恶魔猎手的优势期在提刀下刀锋舞娘和伊利达雷审判官,这个时期我们还没抢死本身就没机会了。 |
总结
本人是标准狂野双修玩家,目前天梯水平都在6000上下,脱离一般菜鸟的范畴,推荐的卡组基本强度还是能得到保障的,这套牌本身强度加上操作的进一步优化,上个传说还是很轻松的,期待这个环境还能开发出更多的卡组,让天梯真正的百花齐放,期待炉石能越来越好,希望大家能喜欢这套牌,如有更好意见的也欢迎指出,我会一一答复的,谢谢大家。
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