【狂野传说】超强动物园

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大家好我是斗鱼西索(房间号6254948),今天给大家带来我从新版本开始打磨研究了很久的最强自创动物园攻略(我之前有长达一年时间只玩一套卡组就是动物园,玩的比黑眼术还多,黑眼术我只玩了8个月,那时候炉石机制还是5颗星一段所以只上了几百个传说),我的动物园是我炉石人生的真·招牌最强卡组,我之前在螃蟹术顶峰时代(螃蟹术也是我唯一没玩过的t0卡组)用动物园首杀登顶,那时全天梯只有我一个人玩,清流中的清流,就算有别的动物园卡组构筑差距也是极大的,自从有狂野以后卡池的加大导致这卡组很难像其他体系卡组做到卡组构筑雷同,构筑体系区别千差万别(话说现在热门的宝宝巴士也是动物园的一种类型,因为术士过牌能力强导致炉石历史一直有很多类型动物园卡池越深体系越多),能构筑出一套完美的动物园要比构筑出任何卡组所付出的心血都要难,可以说是全炉石最难构筑的卡组,必须得真的尝试所有卡所有体系并且耗费超级多的实战才可以,如果不是以工作为目的外加专心长时间研究一套根本不可能做到,这版本因为甩笔侏儒的削弱和环境卡组变动的问题,让我放下黑眼术重拾这要超爆发流动物园。
卡组:
起手留牌:
必留卡:狗头人图书管理员,巡游向导,玛克扎尔的小鬼,过期货物专卖商,古尔丹之手。
非必留卡:
亡者复生:有一费随从时留。
活动假人:有资源时留,比如有玛克扎尔的小鬼加莫瑞甘灵界;玛克扎尔的小鬼加邪恶低语;过期货物专卖商加古尔丹之手。
邪恶低语:有两张一费且其中有玛克扎尔的小鬼时留,或玛克扎尔的小鬼加活动假人时留。
黑眼:后手必留,先手有一费随从留。
螃蟹骑士:先手有一费且对方是快攻且没有过期货物专卖商加黑眼时留,后手打快攻且没有过期货物专卖商加黑眼时留。
夜影主母:有过期货物专卖商必不留,有两张一费随从且有古尔丹之手时留,有一张一费随从加两费随从且有古尔丹之手留。
单卡解析:

卡组中唯一的零费随从,在快攻内战时可以架墙保玛克扎尔的小鬼和黑眼等功能性随从,也可以配合邪恶低语的buff展开场面或者让邪恶低语定向弃掉它防止扔掉其他卡,最重要的一点是本套卡组过牌能力极为强大,假人可以0费打出压缩手牌防止爆牌,不管是功能还是此套卡组的相性都极佳。

高质量的超模单卡,大多数情况都可以配合技能稳赚一费,站住了配合各种自残可以直接超展开,低费好身材,就算本身卡组并没有太多的自残,也足够了,很容易配合亡者复生或者狗头人图书管理员一波展开,不管是前期压场还是后期配合展开都十分强势。

本套卡组中最强最核心的存在,1费13超级完美的身材不仅可以前期吃各种1血怪,而且不会被前期的小aoe解掉,十分强势,外加最强的过牌异能可以与卡组中很多卡牌联动过牌,是身材和功能都十分完美的存在,是本套卡组的三鬼拳之首。

超多功能斩杀神卡,本套卡组过牌速度极快,经常5费过穿牌库很容易触发宇宙条件,再加上本套卡组双力量的代价和了不起的杰弗里斯无敌的相性可以演奏出最美妙的超斩杀,了不起的杰弗里斯加两张力量的代价6费就可以风怒斩人,除了斩杀外了不起的杰弗里斯还可以给照明弹破寒冰屏障,群体沉默破大哥牧,打快攻给回血......这些都是决定胜负的存在。

本卡组中有大量的一费优质暗影法术,塔姆辛·罗姆的作用有很多,比如可以让莫瑞甘结界过六张牌,让力量的代价可以双倍释放,抵消邪恶低语副作用等.......其最常用的应该就是配合力量的代价与螃蟹骑士打出otk般的伤害,拉高了卡组上限,也是作为除了了不起的杰弗里斯以外的第二超斩杀,这样即使有时莫瑞甘的灵界被扔掉了了不起的杰弗里斯也可靠塔姆辛·罗姆完成超斩杀。

虽然法力消耗偏高,但是其稳定弃掉古尔丹之手的效果和解场能力是我们急需的,增加顺滑程度提升扔古尔丹之手概率,把多余古尔丹之手弃掉过牌增加整体节奏,只有过期货物专卖商不带夜影主母就会导致古尔丹之手不容易被扔掉或者过期货物专卖商复制太多古尔丹之手卡手牌。

版本超级明星单卡,本身2费风怒突袭甚至还有4血的血量就已经超模,外加风怒的属性和邪恶低语与力量的代价的配合绝佳,高血量保证不容易被小法术解掉,还有突袭各种吃快攻杂毛,是一张即超模又相性好的单卡,是目前中立最强随从没有之一。

这套卡组铺场能力很强,可以配合各种杂毛小随从快速展开场面,弃牌的特性可以配合玛克扎尔的小鬼过牌,同时还是一张暗影法术可以配合塔姆辛·罗姆不会弃掉其他卡。弃牌,群体buff,暗影法术这些属性都非常契合这套卡组。

一张满分的环境单卡,可以十分有效的掣肘火妖法等卡组,让各类依靠法术的卡组异常难受拖慢节奏和启动,两张保证上手率,其低廉的费用比起洛欧塞布来说也更加契合这套快节奏卡组的思路。
对局思路:
前期稳固节奏迅速占领场面,打快攻直接推进,力量的代价,灵魂之火不要刻意留着,该解场就解场,稳固场面才是重点,活动假人看准时机上,不要一有就拍出,打慢速伤害尽可能保留,每回合营造小场面,不要投入太多资源,一定要可持续场面压制,记得留格子给了不起的杰弗里斯或者塔姆辛·罗姆,找准时机一套超爆发直接带走,巡游向导看手牌结构大部分情况一费下都是不抽甚至一直不抽,取决于你手牌下回合需不需消耗两费技能抽,留好零费技能可以配合黑眼。如果没有巡游向导黑眼后手一费直接跳,黑眼裸上的优先级很高,被解掉也不亏,没解掉就可以营造小场面,手牌如果是双狗头人图书管理员加亡者复生加黑眼,则考虑对方解场能力一费有没有上怪,再决定跳不跳黑眼,如果解场概率大就直接跳双狗头人下回合黑眼复生启动,如果是宇宙术这种一费空过了,那还是直接跳黑眼,情况比较多变需要根据对局情况手牌结构把握好时机。了不起的杰弗里斯的功能十分多,机制也比较呆板,对面头上有寒冰屏障一定要确保有伤害且先把伤害摆在场上再上了不起的杰弗里斯才会给照明弹。了不起的杰弗里斯给2费风怒和4费风怒是按照你剩下费用算的,假设你的怪已经有八点攻击力还剩下5费再上了不起的杰弗里斯减去自身两费还剩下3费必定给2费风怒,这样你就可以打出灵魂之火,所以如果你贴力量的代价还剩下6费时可以再上个一费随从控好费用,不然了不起的杰弗里斯只给4费风怒就没办法打灵魂火了,有时候手上一张古尔丹之手你有过期货物专卖商和夜影主母,可以先出夜影主母然后再打过期货物专卖商这样就可以扔掉了不起的杰弗里斯或者塔姆辛·罗姆这些关键卡多补充资源,双塔姆辛·罗姆是可以一次性给两张零费力量代价的。
对局分解:

当前环境中高分段以火妖法居多,打火妖法加快速率直接铺场展开,在我们携带了两个异教低阶牧师的情况下只要卡准对面启动回合针对释放就可以轻松的卡死对面然后高爆发直接拿下,低分段则是奥秘法居多,一般都看对面对空奥术法师能不能准时下场打一波aoe,除此之外我们只要防好各种奥秘,快速铺场就可拿下。

一般是宇宙术和宝宝巴士,打宇宙术就是源源不断的资源持续给压力,找准机会一波直接斩杀,伤害一定不能乱交留好斩杀。对局宝宝巴士的话,螃蟹骑士很是关键,可以一下直接吃两个宝宝。记住不能给对方站场的机会,只要取得先手优势打宝宝巴士就没问题。

萨满现在多为鱼人萨,打鱼人萨不能给他留鱼人,力量的代价该交解场就交解场,场面优先,如果已经控制住场面可以留资源,防止他一波火焰术士弗洛格尔加毒鳍鱼人一波鱼人流天地返。

牧师一般为宇宙牧和大哥牧,打宇宙牧和宇宙术一样持续给压力资源不断,找准时机一波超级斩杀,打大哥牧则是每回合给最大压力,他在无限复活大怪前劏杀,后期了不起的杰弗里斯还可以给沉默过墙斩杀。

骑士形态比较多,其中最多的就是污手骑,打污手骑一定要疯狂拉满场面,在他剑圣萨缪罗buff大前直接抢死,有活动假人可以看情况防剑圣萨穆罗的清场,这样对面没有活化扫帚和冲锋怪,剑圣萨穆罗就无法触发暴怒,只要站住场一波就能打死污手骑。这是视频教学https://www.bilibili.com/video/av545162503

当前以跳费加苟活为主的各种德鲁伊为主(比如超凡德和换家德),其最可怕的就是橡树的召唤拉出受伤的掠夺者,5/10的身材很多时候我们可能全家老小都过不去墙,但是除此之外德鲁伊主要是靠叠甲硬抗,且少有硬解,因此更容易给我们的了不起的杰弗里斯和塔姆辛·罗姆充裕的发挥空间,通过单回合爆发拿下对局。

一般为海军贼,打海军前期清理场面,用活动假人来防御大刀,比较麻烦的是现在海军都带剑刃乱舞可以解场,所以要注意资源留好等他剑刃乱舞解场以后打第二波。

战士一般当做海盗战打,前期不能让节奏尽量抢场面,战士斩杀频率比较少只有火车王里诺艾和武器,活动假人关键时刻挡住伤害就没问题。

一般多为奇数蛋,奇数蛋快攻内战能力很强,抢血和解场都比较厉害,注意防好敌方角色打一的恐惧魔王之咬,算好回合数,不要过度卖血,场面和血量都要兼顾,奇数蛋有沉默对方斩杀回合时活动假人不一定能挡住。

当前环境中最多的猎人还是靠抓火妖法获得超高胜率的偶数猎,主要是其可以在抢血的同时依靠各种奥秘干扰他人节奏,但是场面上必定不如我们,我们只需要解场时防一下集群战术,铺场前先探爆炸陷阱基本就可以了,之后依靠我们的单回合爆发就可以赢下对局,能斩杀时记得考虑压感陷阱,可以先打了攻击力比较高的怪再贴力量的代价。
结语
我写文章的能力十分有限,但是我是非常专业的超实战只为上分为目的的构筑专家(我本人并不玩炉石,但是工作需要必须要一个月打一百个传说以上才可以养活自己,为此我付出了很多心血去研究优化卡组不是兴趣这种程度可以比的),最后祝大家多活十年。


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