《漫威对决》S8赛季前瞻:惊队完全重做!卡牌改动分析

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4月29日中午十二点,《漫威对决》即将迎来S8赛季,这次补丁更新内容很多,我们来一睹为快:
一、可分解卡牌:
黑耀霸王、罗南、暗夜比邻星。其中罗南只能分解三张,其他可以全部分解,分解的界面在“图鉴”,按卡牌命搜索,会出现“分解”字样,个人建议,除了【灭霸套娃流】需要把黑耀霸王和暗夜比邻星留一张之外,不玩【灭霸套娃流】的建议把这三张牌全都分解,可以全额返尘!
二、S8赛季新卡牌:
银河护卫队:【灵魂导管】,具体效果不详,银河队以红队为主,应该是一张红队武器,而且在四费,因为银护的其他各个费用都有自己的专属武器了。
三、商城改动:
这次商城改动的非常好,就像我以前说的,商城的热闹程度反映了一个游戏的热闹程度,以前的商城死气沉沉,游戏产品卖不出去,靠什么赚钱呢?不赚钱让玩家相信网易有什么诚意把游戏做好呢?这次商城主要增加了以下货品:银河护卫队上新补给包、宇宙战争上新补给包、声波冲击礼包、赛季限购换橙礼。现在氪金有理由了,也有目标了,希望商城越做商品越琳琅满目。
四、卡牌改动说明:
1、暗夜比邻星:
[原技能]对双方护甲最高的非<黑暗教团角>色造成4/8/16伤害,重复四次
[修改后]对双方护甲最高的非<黑暗教团>角色造成8/16/32伤害
说明:暗夜比邻星直接削弱了一半的强度,这是教团的绝对和心,这张卡被削弱的直接后果就是各种蓝队都要崛起,教团的强度大降。
2、黑曜霸王
[原技能]攻击后,对双方场上非<黑暗教团>的<支援型>角色造成等同于自身战斗力的伤害
[修改后]攻击后,随机对双方场上二/三/四个非<黑暗教团>的<支援型>角色造成3/6/12点伤害
说明:黑耀霸王已经改废了,对黄队没有任何威胁了,这张卡已经完全没有用了。
3、超巨星
[原技能]被攻击后,对双方场上非<黑暗教团>的<进攻型>角色造成5/10/20点仂害
[修改后]行动后,对双方场上非<黑暗教团>的一/ニ/三个<进攻型>角色造成5/l0/2O点仂害,然后获得等量护甲
分析:这张卡由被动挨打变为主动攻击,但是卡的身材又很弱,所以是没有意义的。这张卡基本上也是改废了,对红队的威胁几乎可以忽略,红队S8赛季要崛起。
S8赛季教团改动结论:【纯教团流】、【情报教团流】、【双核罗南教团】即将消失,【灭霸套娃流】成为教团流的唯一幸存流派,【灭霸套娃流】依旧是下个版本的天花板。
4、幻视
战斗力从 6 → 12
[原技能]与自身相邻的角色/自身与自身相邻的角色/我方角色不会被<眩晕>
[修改后l战斗中,与自身相邻的角色/自身与自身相邻的角色/我方角色不会被<眩晕>
分析:这张卡虽然增加了攻击,但是依旧进不了构筑,因为很少有卡组可以眩晕的,技能是无用的,只有攻击稍微还看得过去。有的同学认为可以入复仇者阵容,我看是不行的,替代不了黄蜂女的位置。或许可以配合卤蛋和鹰眼发展下【纯红队暴击卤蛋复仇者】
三、惊队卡牌重制:
1、罗南
[原技能]行动前,对一个随机敌人造成4/8/16点伤害。触发N次,N为自身的星级
[修改后]行动前,对随机敌人造成3/6/12点伤害,触发三次
分析:低星罗南伤害翻倍,但是四星的罗南伤害从64点变成了36点,直接削弱了接近一半的强度,各种以罗南为核心的卡组【罗南惊】、【罗南教团】、【罗南九头蛇】都将消失。
2、惊奇队长
[原技能]行动前,对战斗力最低的敌人造成10/20/40点伤害,触发两次
[修改后]行动次数+1 ;我方<宇宙战争>角色每行动4次,自身就对两/三/四个敌人造成30/60/120点伤害
分析:一星惊奇队长削弱了,四星大幅度增强,但是能不能拖到四星惊奇队长成型是个难度,下个赛季的节奏肯定快,惊奇队长这种加强手法肯定会开发【纯支援型惊队】的打法,但我对这种打法的成型持怀疑态度。
3、丘伊
[原技能]行动前,摧毁两个战斗力低于自身的我方角色; <阵亡> :召唤所有被摧毁角色的复制品,其星级为1/2/4
[修改后]行动次数+1 ;行动前,摧毁另一个具有<阵亡>的<宇宙战争>角色; <阵亡> :召唤所有被摧毁角色的复制品,其星级为1/2/4
分析:丘伊变为固定摧毁亡语随从,这实际上是加强了月亮石和塔罗斯在惊队卡组中的地位,这张卡可能会变为挺有意思的一张卡,配合海拉的幻象是很不错的一个打法。但是卡的费用太高,况且五费的位置紧张,能不能带上还是个疑问。
4、塔洛斯
稀有度:白→紫
[原技能] <守护> ; <阵亡> :召唤我方价格最高的非同名<宇宙战争>角色的复制品,其星级为1/2/4 [修改后] <突袭> :变形为最右侧的其他<宇宙战争>角色,其星级为1/2/4,并保留装备
分析:这张卡改动很大,肯定会成为卡组的核心,玩法肯定会很多样,如果变身为四星玛威尔或者是光谱,那将大大提高卡组上限。这张卡需要放在第一位置,才能发挥最大效果。
5、勇.罗格
价格4→3,战斗力10→6
[原技能]在场时,我方<宇宙战争>角色造成的技能伤害+2
[修改后]行动后,召唤一个星级1/2/4的<克里士兵>
分析:这张卡被削弱的不成样子,几乎没用了,三费不会有他的位置。
6、克里士兵
战斗力1→0
[原技能] <阵亡> :对两个敌人造成1点伤害,触发一/两/四次
[修改后] <阵亡> :对最左侧的敌人造成3/6/12点伤害
分析:这张卡变为不能行动了,看似伤害提高了,实际上实战中没有意义,这张卡没用了,卡组中最多携带一张来过渡,主阵容中不会有他的位置。
7、斯克鲁士兵
[原技能]在场时,我方其他<宇宙战争>角色+1/2/4战斗力
[修改后]其他<宇宙战争>角色被摧毁时,变形为那个角色,其星级为1/2/4,并获得<守护>
分析:卡牌的效果看起来还不错,但是费用太低,二费卡很少有能用到决赛的。
8、月亮石
价格4→6,战斗力4→16,护甲4→0
[原技能] <守护> ; <阵亡> :我方<宇宙战争>角色+4战斗力
[修改后] <穿甲> ;我方<宇宙战争>角色被摧毁后,自身战斗力+4/8/16,并对最左侧敌人造成等于自身战斗力一半的伤害
分析:好家伙,月亮石直接一跃成为6级大怪了,还带了穿甲!所有的这些改动实际上都是为最新的【召唤惊】做铺垫,预计S8赛季惊队的主流构筑为:惊队、钢铁侠、海拉三个英雄。
9、光谱
价格6→4,战斗力16→8
[原技能]我方<宇宙战争>角色被摧毁后,自身战斗力+4/8/16,并对战斗力最高的敌人造成等于自身战斗力一半的伤害
[修改后]我方<宇宙战争>角色被摧毁时,对最左侧敌人造成3/6/12点<贯穿>伤害;该效果每触发-次伤害就增加3/6/12
分析:光谱直接和月亮石换了位置,不明白为什么调整位置,直接重新做不就行了吗?这张卡在4费应该会拥有主力位置,有望进入主流构筑。
10、脱胎换骨
价格3→2
[原技能]选一个我方角色移除,发现一一个价格更低的<宇宙战争>角色
[修改后]将商店中一张随机牌变为费用+1的随机<宇宙战争>角色牌
分析:这张卡是用来搞笑的,任何卡组在二费都不会携带两张事件卡,二费没有他的位置,检索也做的太随意,商店如果有四五张卡牌,随机变一张,80%概率变的是没用的卡,要相信数学,这张卡的存在没意义,比起精神寄生的固定检索来说,差的简直不止十万八千里。
11、克里征兵
价格6→4
[原技能]我方角色少于敌方时,从卡池召唤一一个价格5或以下的<宇宙战争>角色。每场战斗可用I次[修改后]每当我方价格3或更高的<宇宙战争>角色行动后,就召唤一个<克里士兵>
分析:废卡一张,没有使用价值。
12、 克里冲锋
价格4→6
[原技能]战斗中,我方已阵亡两个<宇宙战争>角色且有足够空位时,召唤他们的原始复制品。每场战斗可用1次
[修改后]战斗中,我方<宇宙战争>角色阵亡时,令最左侧的<支援型>角色立即行动,每场战斗可用1次
分析:这张卡的实用性有待观察,目前感觉用处不是很大,不一定能像以前召唤惊那样进主流构筑。
13、克里手枪
[原技能] <特殊行动,以及我方<宇宙战争>角色被摧毁时:对一个随机敌人造成3点伤害,每场战斗可以使用5次。
[修改后] <特殊行动>:对最左侧角色造成2点伤害,我方每阵亡一个<克里十丘>,伤害+2。 每场战斗可使用4次
分析:这张武器牌的调整没有啥意义,三费不会有他的位置。
14、指控者战锤
战斗风格:所有风格→支援型
[原技能] <破敌> :召唤本场战斗中阵亡的上个<宇宙战争>角色的复制品。每场战斗可以使用4次。 [修改后] <特殊行动> :令我方战斗力最低的<防御型>角色+20战斗力并获得<守护>,每场战斗可用5次
分析:这张武器牌改动挺强大,配合斯克鲁士兵变身复制使用,6费应该会有他的一席之地。
惊队改动总结:惊队的这次重做,可谓是非常华丽,但也有很多废改操作,惊队以前的打法全都不存在了。
新的惊队的优势在于各个卡牌、武器之间的互动组合多了起来,组合拳打完以后应该会有不错的效果,我比较看好月亮石的改动。缺点也很明显,血量少,容易被群杀,预计S8赛季惊队会成长为T3级别的强度,打不过复仇者、法师。

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