[OCG]六十割草龙拳详解   卡组构成&思路分析

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大家好,这里是艾克斯里欧。龙拳作为一个知名爆展卡组,因其强力帅气的龙族终端和灵活多变的展开思路,至今仍受到很多人追捧。虽说惨遭K社多次禁卡制裁,但是目前强度并不算弱,具有一定的竞技实力。那么今天就给大家带来一篇文章来介绍一下本人使用的六十割草龙拳的卡组构成和具体思路。

 

写在前面的话:

1.为什么选择六十龙拳?

理由其实很简单,相比于四十龙拳的一波展beat思路,我更喜欢六十卡组带来的丰富资源量和更强的应变能力;相比于四十构筑的锁上限保下限思路,我更喜欢上限更高,展开能力更强,对局更加丰富有趣的六十构筑。

还有一个主要原因是之前龙拳选择四十构筑的主要原因是因为相比六十构筑,四十构筑掏到杀虫剂的概率更大,保证顺利展开的能力更强。但如今2022.1禁卡表中抹杀之指名者惨遭限制(悲),相比之前六指,对于现在的三指来说四十构筑还是六十构筑已经无所谓了,资源量更丰富的六十构筑的合理性也愈发明显。

 

2.基本combo演示

目前龙拳的绝大部分展开途径都是按照这个基本combo来进行的。

达成这个combo所需的手牌是一张启动点(如辉光龙 赛弗特、龙女仆·客房龙女 黑钢龙、混沌领域 正文里会细说)配合一张任意cost。

Combo如下:(下文均以辉光龙 赛弗特为例,其他启动点大致思路一致,就不细说了)

通召辉光龙 赛弗特,发动效果送自身,从卡组检索暗黑龙 坍塌星蛇;除外墓地辉光龙 弗特,特殊召唤暗黑龙 坍塌星蛇,用暗黑龙 坍塌星蛇连接召唤击针龙撞针龙发动效果chain1 暗黑龙 坍塌星蛇chain2自排连锁分别检索轮转导引扇区辉白龙 暴源翼龙。(这里实战时根据手牌和具体需求来选择合适的连锁顺序,保证自己想通过的点能不吃灰流丽顺利通过)除外墓地的暗黑龙 坍塌星蛇,特殊召唤手牌的辉白龙 暴源翼龙,之后场上辉白龙 暴源翼龙场上针龙两体连接召唤龙骑兵团骑士-罗慕路斯龙骑兵团骑士-罗慕路斯辉白龙 暴源翼龙分别检索龙之溪谷暗黑龙 坍塌星蛇(与上同理)之后发动龙之溪谷,丢弃手卡被检索上来的暗黑龙 坍塌星蛇发动龙之溪谷的效果(这时如果手牌有其他配合的卡可以选择保留暗黑龙 坍塌星蛇 ,具体情况根据实战选择)卡组堆墓绝对路由龙绝对路由龙发动效果卡组检索弹曳光者。发动被针龙检索的轮转导引扇区,特殊召唤弹曳光者。发动弹曳光者的效果,破坏场上轮转导引扇区,特殊召唤卡组枪弹填充者枪弹填充者弹曳光者分别连接召唤守护龙 必思缇针龙二号(注意卡牌位置的放置,守护龙 必思缇特召在龙骑兵团骑士-罗慕路斯左连接端,针龙特召在龙骑兵团骑士-罗慕路斯右连接端)发动守护龙 必思缇的效果,苏生墓地任意一只暗属性龙族怪兽,之后场上守护龙 必思缇和苏生上来的暗属性龙族怪兽连接召唤德林加险龙。发动针龙二号的效果,破坏场上德林加险龙,回收墓地枪弹填充者。发动枪弹填充者的效果,苏生墓地的弹曳光者或者自己,墓地的德林加险龙由于场上有【枪弹】怪兽特召,可以从墓地特殊召唤。之后场上的龙骑兵团骑士-罗慕路斯针龙二号、德林加险龙三体连接召唤枪管终极龙枪管终极龙场上弹曳光者/枪弹填充者为对象发动,苏生墓地另一只【枪弹】怪兽,之后两只等级四的怪兽同步召唤枪管上膛狞猛龙,发动枪管上膛狞猛龙的效果,装备墓地龙骑兵团骑士-罗慕路斯,获得两个枪管指示物。以上就是基础combo的内容,图示如下:

 

(这个combo的本质其实就是通过任意龙族怪兽凑够两只龙族link值去连接召唤龙骑兵团骑士-罗慕路斯来检索龙之溪谷从而调度到弹曳光者,所以很多时候初动点没上手的时候也可以通过其他复数手牌来进行展开,具体情况根据实际决定。)

3.由于篇幅问题,本文将不详细列出文中出现的卡牌效果,还请见谅;同时关于卡组自肃问题,全卡组目前能带来自肃的只有弹曳光者额外卡组暗属性自肃)、龙骑兵团 双始龙额外卡组龙族自肃)、守护龙 必思缇在场时只能特殊召唤龙族怪兽自肃)这三个点,如果妥当处理完全可以自由规避(如最后发动弹曳光者效果来保证额外暗属性自肃不影响自己连接召唤天球之圣刻印等等)。

那么,下面进入正题:

卡组构成方面

下面附上个人常用构筑 

 

卡组内容如下:

主卡组

辉光龙 赛弗特x3

弹曳光者x3

龙女仆·客房龙女x3

辉白龙 暴源翼龙x3

暗黑龙 坍塌星蛇x3

龙骑兵团 双始龙x1

黑钢龙x2

麦格农枪弹龙x1

银色枪弹龙x1

枪弹填充者x1

无形噬体 虚饰x1

混沌奈芙提斯x1

螺旋龙 核球龙x1

龙骑兵团 神怒剑x1

混沌帝 终焉龙x1

绝对路由龙x2

真红眼暗x2

暗视龙x1

混源龙利维奥尼亚x2

幽鬼兔x2

灰流丽x3

增殖的Zx3

原始生命态 尼比鲁x1

龙之溪谷x2

龙女仆的无微不至x1

轮转导引扇区x1

混沌领域x3

禁忌的一滴x3

邻家割草x2

墓穴指名者x2

抹杀之指名者x1

龙女仆的整理x2

无限泡影x2

额外卡组

混沌魔龙 混沌支配者x1

枪管上膛狞猛龙x1

编号38 希望魁龙 银河巨神x1

袭击者骑士x1

弧叛逆超量龙x1

守护龙 必思缇x1

针龙x3

天球之圣刻印x1

龙骑兵团骑士-罗慕路斯x1

德林加险龙x1

三发点射龙x1

访问码语者x1

枪管终极龙x1

 

关于主卡方面

首先是【枪弹】轴,先浅谈一下【枪弹】轴在构筑里的作用吧:【枪弹】轴目前来说是龙拳必不可少的一部分,虽说目前本家展开中初动点完全于这个轴没有多少关系,但是对于终端而言,无论是枪管终极龙的无效效果,还是枪管上膛狞猛龙的出场条件,都必须要有【枪弹】轴组件。这就注定了现在的展开思路定会围绕着【枪弹】轴来去进行。因此虽然【枪弹】轴组件投入的数量是有限的,但是这一部分也是目前卡组里唯一没法去除的。

枪弹作为整个卡组运转的一大核心,本人在构筑里投入了3张弹曳光者,2张绝对路由龙1张麦格农枪弹龙1张银色枪弹龙1张枪弹填充者和1张轮转导引扇区

 

弹曳光者:作为卡组核心之一,构筑中投入了三张。其主动二速的摇人效果能够极其方便的凑齐两只level 4的暗属性怪兽,无论是辅助展开(作为link值或者同召唤混沌魔龙 混沌支配者堆墓资源),还是刷康做终端(同召唤枪管上膛狞猛龙)亦或者是斩杀(超量召唤袭击者骑士)都有着很好的作用。同时这张卡在常规combo里发挥着举足轻重的作用,无可替代,因此投入三张。墙上贴着许多海报描述已自动生成电脑屏幕的照片上有文字低可信度描述已自动生成

麦格农枪弹龙&银色枪弹龙:作为引爆类【枪弹】,麦格农枪弹龙在成为连接怪兽的效果对象时可以不取对象送墓场上一张怪兽卡,银色枪弹龙在成为连接怪兽的效果对象时可以看看对面的额外卡组并且除外一张,同时都有着不俗的打点,因此为了补充【枪弹】轴浓度两种各投入了一张。图片包含 游戏机, 街道描述已自动生成

绝对路由龙:上手时可以配合【枪弹】怪兽特召展开,也可以作为龙之溪谷的cost或混沌领域的cost等。有着不俗的表现。同时作为卡组唯二能够调度到【枪弹】轴的卡,因此投入两张。

电脑游戏画面中度可信度描述已自动生成

枪弹填充者:和弹曳光者一样是效果类【枪弹】怪兽,在基础combo里发挥着非常重要的地位,同时上手时和在墓地时可以作为一个灵活的苏生点,与很多卡能打出不错的配合。

接下来讲一下【龙女仆】轴,【龙女仆】轴是目前龙拳能够做出后场干扰的唯一小轴,配合龙女仆·客房龙女可以在基础combo的情况下增加后场——龙女仆的整理,使终场更加立体;同时【龙女仆】轴提供的初动点也是目前所有初动点里唯一不吃古遗物-朗基努斯的初动点。电脑游戏的截图描述已自动生成

龙女仆·客房龙女:非常优秀的初动点,在通召前和通召时吃增殖的Z时可以直接妥协(通常召唤后检索龙女仆的整理),同时也可以检索龙女仆的无微不至来进行展开,加上暗属性等级四,和【枪弹】轴有着很好的相性。黑胶唱片的封面中度可信度描述已自动生成

龙女仆的整理:能够被龙女仆·客房龙女稳定检索,同时即使上手也能配合常规combo里必定会被检索上手的龙之溪谷当作cost丢弃,堆墓龙女仆·客房龙女来进行展开;其①效果因为没有过多限制,所以单纯作为后场干扰也很不错。同时②效果使其入墓也能辅助展开,**增加了卡组的展开能力,所以投入两张。

关于【真红眼】轴,在2022.1禁卡表将真红眼暗无限制后,我的选择是仍然保持投入两张真红眼暗,理由如下:真红眼暗虽然有很高的单卡power,源数后效果虽遭大削但仍然很强力,但是他的等级为十,在绝大部分场合,真红眼上手并不是一件理想的事情。更多情况下其还是在资源溢出的时候配合守护龙 必思缇苏生上来追加一个link值,因此并没有投入三张。至于具体为什么投入两张的原因在下面对黑钢龙的介绍里会说明。(同时要注明一点,相比于其他被检索点来说,黑钢龙真红眼暗同时上手虽然很尴尬,但是并不影响正常展开。)墙上挂着一幅画中度可信度描述已自动生成

黑钢龙:不需要通常召唤发动效果检索的初动点,从场上送墓检索使得他可以和针龙根据自身需求来进行自排连锁,保证自己想要通过的检索点不中灰流丽。同时他的效果并没有卡名一回合一次的限制,这使得他可以完全使用自己一张卡来达成常规combo的局面(通过检索上来的真红眼暗上来,连接召唤龙骑兵团骑士-罗慕路斯后再次发动效果检索第二张真红眼暗铁龙 。这张真红眼暗作为龙之溪谷的cost丢弃)所以投入两张。

【龙骑兵团】轴投入了两张龙之溪谷,一张龙骑兵团 双始龙 一张龙骑兵团武器 神怒剑

卡通人物中度可信度描述已自动生成

龙骑兵团 双始龙:能够检索龙之溪谷的龙骑小龙,可以追加一次龙之溪谷的的发动机会,能够将部分有墓地效果的手牌处理到墓地,同时追加一个link值,在变式展开中有一定作用。

墙上贴着许多海报描述已自动生成

龙骑兵团兵器 神怒剑:入场便捷(仅需除外墓地两只龙族怪兽就可以入场),一速的无效擦在打拉锯战时有着不错的妙用,同时2900的打点也有利于后攻突破,③效果可以装备战斗破坏的对面怪兽,能防止对面一些拥有墓地效果的怪兽进入墓地成为资源点。

【混沌轴】的部分比较繁杂,也是比较考验个人构筑理解的部分。

卡通人物中度可信度描述已自动生成

辉光龙 赛弗特:卡组最强初动点没有之一,无论是作为展开还是作为资源调度都极其优秀,①效果强力的检索能力配合②效果不错的回收能力宣告了这张卡在整个卡组的核心地位。(辉光龙 赛弗特是除了绝对路由龙以外仅有的调度【枪弹】轴的手段,同时他强力的①效果让其可以在资源溢出时轻松检索自己需要的卡片。)

卡通人物中度可信度描述已自动生成

混源龙利维奥尼亚:很强力的一张卡片,先攻能够削手,后攻能炸卡突破。虽然效果有一回合一次,但是自身特召并没有一回合一次,可以配合辉光龙 赛弗特回收反复起跳刷link值。

墙上贴着许多海报描述已自动生成

混沌奈芙提斯:支持混沌领域,能够叠r8,同时是鸟兽族,既能link龙骑兵团骑士-罗慕路斯,也同时能被龙骑兵团兵器 神怒剑除外。最重要的是他的效果能配合弹曳光者较为稳定的触发进行干扰,是一张不错的资源卡。但是由于等级和入场限制,因此只投入一张。

关于辉白龙 暴源翼龙暗黑龙 坍塌星蛇暗视龙螺旋龙 核球龙混沌帝 终焉龙以及混沌领域这些投入目的比较明确的卡就不过多解释了,下面浅谈一下额外卡组吧。

龙拳的额外卡组一直属于是比较紧的。但是实际算下来,抛去基础combo需要的枪管终极龙(一张)、枪管上膛狞猛龙(一张)、龙骑兵团骑士-罗慕路斯(一张)、德林加险龙(一张)、守护龙 必思缇(一张)、针龙(两张),再算上妥协或者资源充裕时使用天球之圣刻印这八张卡,其他的卡位都属于是自由卡位。大家完全可以根据自己的选择去决定这剩余七个卡位投入什么卡。

关于卡组构成部分这里我再讲三点个人思路,希望能帮到大家。

  1. 为什么要投入三张针龙

墙上有涂鸦描述已自动生成

其实主要原因就是前文提到过的针龙配合枪弹填充者,苏生墓地任意暗属性怪兽的思路。常规展开基本是要消耗掉两只针龙,如果你投入三张针龙的话,那么第三张针龙将给你提供一个比较稳定的苏生点,即使对面在main phase 2将你先攻做完的场子解掉了,这样你在main phase 3也有一定的返场能力。所以我认为针龙是应该投入三张的。

  1. 为什么要投入袭击者骑士&弧叛逆超量龙

袭击者骑士&弧叛逆超量龙这套斩杀组件在打一些对面主打展开铺场类的卡组时有很棒的作用,同时在对面场上有低攻攻表怪兽的时候也能比较轻易的斩杀。首先是袭击者骑士的入场条件对于龙拳来说并不困难,暗属性怪兽X2,只需要弹曳光者+表侧表示的卡就可以达成,而且弧叛逆超量龙的效果使用起来也比较方便,他可以根据自己的需要是否无效全场(如果不想无效全场,发动效果时去除作为超量素材的袭击者骑士就可以,如果想无效全场则去除袭击者骑士原本的超量素材)。同时弧叛逆超量龙与一些卡配合也很舒服,比如先用混源龙利维奥尼亚炸卡,然后用弧叛逆超量龙涨攻,增加混源龙利维奥尼亚的攻击力等等。总而言之是一套比较便利可控的斩杀套件。(值得一提的是袭击者骑士&弧叛逆超量龙访问码语者其实并不冲突,访问码语者的作用是解场+斩杀,而袭击者骑士&弧叛逆超量龙则纯粹是为了斩杀而投入。在不同的对局里二者有着自己的作用,并不矛盾。)

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3.相比于常规构筑,个人的主卡和side均未投入速攻轮转,原因有二:

①:速攻轮转没有卡名一回合一次,是非常强力的补点。但本人构筑里的【枪弹】轴浓度有限,在展开过程中混沌魔龙 涅沌支配者作为比较稳定的一环,经常会导致【枪弹】轴断怪(即使目前的构筑,在展开过程中除弹曳光者外其他【枪弹】怪兽的消耗也是很恐怖的。经常会出现弹曳光者效果不能发动的状况)﹐降低速攻轮转的power。

图片包含 日程表描述已自动生成

②:速攻轮转是魔法卡,对于主打邻家割草的构筑来说不如换成其他后攻突破物和邻家割草资源更优秀。

 

思路分析部分

环境应对物方面:

为了增强卡组在环境里的竞争能力,我在卡组里合计投入了十七张手坑和阻抗卡,分别是三张增殖的Z,三张灰流丽,两张幽鬼兔,一张原始生命态 尼比鲁,一张抹杀之指名者,两张墓穴指名者,两张无限泡影和三张禁忌的一滴

首先投入三张灰流丽,一张抹杀之指名者和两张墓穴指名者的理由不必多说,无限泡影原始生命态 尼比鲁增殖的Z的投入目的也算明了,因此不予言表。

卡通人物中度可信度描述已自动生成

投入幽鬼兔的原因:首先,幽鬼兔是光属性手坑,支持【混沌】轴,无论作为阻抗点还是展开物(配合暗黑龙 坍塌星蛇和配合混沌凤凰神 奈芙提斯)都有着不错的效果;其次,现在环境里幽鬼兔的效果仍算强力。无论是应对环境里盛行的【勇者】轴中的命运的旅路骑龙 驮龙,还是随风旅鸟的场地魔法 随风旅鸟与谜之地图,亦或是去对付新兴的兽带斗神ABC的场地 同盟格纳库,都有着不错的效果,因此投入两张。

电脑游戏的截图描述已自动生成

为什么主卡投入禁忌的一滴:本人的卡组本身就是偏割草向的构筑,卡组绝大多数组件都是送去墓地才能发效果或者说只在墓地才有效果的,通过禁忌的一滴丢弃cost,可以有效处理手牌的一些墓效组件来辅助展开。同时主卡投入禁忌的一滴提高了卡组的后手突破能力。哪怕禁忌的一滴在先攻时上手,也能够作为后场盖放。可以通过送墓枪管上膛狞猛龙的装备魔法和枪管终极龙苏生的【枪弹】怪兽来对对面展开进行干扰。

 

游戏机里面的人物中度可信度描述已自动生成

邻家割草作为卡组核心的一些思路分析:

谈到为什么整体构筑要以邻家割草为核心之前,先谈一下卡组的展开能力。整个卡组目前是一共有十一张单卡动点,同时还有多种二手配合展开牌型 ,本身卡组的基本展开能力算是可以相对稳定的保证了基本展开的稳定性。

同时因为是邻家割草向卡组,所以构筑里投入了很多依赖墓地效果的卡。但是实战建议还应该要根据具体的手牌和对战情况灵活去选择如何展开&赚资源。通过邻家割草一次性堆下去10~20张卡,来辅助原本的基础combo展开。这就是投入邻家割草的核心思路。

在保证基本combo展开为前提 ,通过邻家割草/混沌魔龙 混沌支配者配合资源堆积,让卡组展开更加顺利,**提高了卡组的先攻上限以及后手突破/斩杀能力。

大致展开思路:能够一卡展开/二卡展开,同时手里有邻家割草的时候,先通过常规combo将检索链上的东西全部调度到手卡后,发动邻家割草,堆资源继续展开。

如果起手只有初动点没有邻家割草,就按照常规combo去做枪管终极龙枪管上膛狞猛龙/枪管上膛狞猛龙+天球之圣刻印/枪管终极龙枪管上膛狞猛龙 +NO.38希望魁龙 银河巨神 ;或者根据对面卡组去决定先攻具体做什么。比如舍弃枪管上膛狞猛龙去做天球之圣刻印+枪管终极龙或者天球之圣刻印+NO.38希望魁龙 银河巨神;亦或者枪管终极龙+NO.38希望魁龙 银河巨神。总之根据经验实战具体调配。

如果起手无初动点只有邻家割草或初动点展开吃阻抗导致无法继续顺利单卡展开时,就直接开邻家割草。根据自己堆下去的资源来决定后续如何具体展开。

总结一下就是①:单卡调度资源链优先程度>邻家割草发动优先程度。

②:能够单卡顺利展开为前提,再考虑是否发动邻家割草

当墓地资源充足时合理调配,牢记自肃,注意格子位置,避免因为低级错误和漏发效果让展开链出现瑕疵 。充分利用所有资源,先攻可以考虑适当保留资源为t3斩杀提前做好准备 ;后攻恰好调度资源点寻求突破,算好attack和life points及时斩杀。

关于换side方面:其实六十龙拳side局的优势并不差。side局里,根据先后攻的不同,对于卡位来说也有不同选择。比如后攻时,可以换下一相对慢速和缺少突破能力的卡。以个人构筑为例,side局先攻时可以换下一或二张禁忌的一滴,一张无限泡影,一张混沌凤凰神 奈芙提斯,一张增殖的Z,一张幽鬼兔等在常规combo里不是必须物的组件;后攻可以换下整个【龙女仆】轴,无形噬体 虚饰,一张龙之溪谷龙骑兵团 双始龙。换下来的卡位足够充裕,基本可以换上所有你需要的side针对物来应对对面。

卡组里最容易变动的是资源物,完全可以根据side针对需求来切换调配。比如浑源龙 巨涡始祖神混沌帝 终焉龙这类高星容易起手坐牢的卡完全可以换下去。

如果针对爆展卡组的话,先攻就换一些手坑(增殖的Z幽鬼兔这类的)下去;后攻的话如果能确保手坑能卡住对面就带一下小丑与锁鸟古遗物-朗基努斯(替换掉一些补点和资源),没法确保的话就追求后手突破 ,塞满颉颃胜负闪电风暴

对面如果是beat卡组的话 ,就直接塞满闪电风暴增殖的Z可以根据需求踢下去。反正更多的还是看个人经验 ,根据自己的理解和对环境的感悟来处理side 。(具体side这里就不展示了,各位可以根据本地环境来选择投入)

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关于核成龙无形噬体 虚饰的选择和适配:

核成龙的优势就是可以通常召唤,同时针对主打光暗属性的展开或中速卡组有着绝佳的压制力(如烙印死狱乡 PKBA 龙辉巧等),但是同时核成龙也会卡住龙拳(这一点在有枪管终极龙作为终端时格外明显,由于核成龙导致枪管终极龙无法发动效果,终场少一怪康)所以在绝大部分是弊大于利的。

但是无形噬体 虚饰并不会卡住终端。无形噬体 虚饰的效果类似虚无空间破坏剑-龙破坏之剑的额外封锁,能够防止对面从额外卡组特殊召唤怪兽,是个很不错的压制。同时并不影响终场,在不需要的时候既可以通过枪管终极龙无效掉,也可以用弹曳光者的效果破坏。相比核成龙更便捷更灵活,也是个人现在更推崇的。

在绝大部分时,无论核成龙还是无形噬体 虚饰都是通过天球之圣刻印的被解放离场效果拽出来的。即使这些东西上手,在手上同时也有初动点时,可以配合龙骑兵团骑士-罗慕路斯的效果特殊召唤到场上。同时由于龙骑兵团骑士-罗慕路斯的效果其效果均被无效,不影响本回合内正常展开。(但是核成龙还是需要在自己的end phase展示一张龙族怪兽或者送墓一张核成兽的刚核,不然仍会自爆。这也是为什么不推荐核成龙的原因)

同时这里再说一下目前圈内热议的话题——龙拳终场被对面set阿不思的落胤深渊龙 白界转生龙解掉。

其实正常来讲,目前环境内深渊龙 白界转生龙的投入率并不算高,而且哪怕对面投入了深渊龙 白界转生龙,也可以通过combo变式来有效防止,如下

达成条件:一张初动点+任意两张cost墙上贴着许多海报描述已自动生成

在常规combo路线检索龙之溪谷后,发动龙之溪谷,丢弃一张cost,卡组检索龙骑兵团 双始龙,之后发动龙骑兵团 双始龙的效果,卡组检索第二张龙之溪谷。然后发动第二张龙之溪谷,丢弃第二张cost,卡组堆墓绝对路由龙。发动绝对路由龙的效果,卡组检索弹曳光者。墓地的龙骑兵团 双始龙发动效果特殊召唤,之后和场上的龙骑兵团骑士-罗慕路斯两体连接召唤天球之圣刻印。发动场地魔法轮转导引扇区,特殊召唤手卡的弹曳光者弹曳光者发动效果破坏场上的轮转导引扇区,卡组特殊召唤枪弹填充者,之后弹曳光者枪弹填充者召唤枪管上膛狞猛龙,装备墓地的龙骑兵团骑士-罗慕路斯

这样终场是天球之圣刻印和双指示物的枪管上膛狞猛龙。如果对面set阿不思的落胤,只需发动天球之圣刻印的效果将枪管上膛狞猛龙的装备魔法弹回卡组,之后卡组特殊召唤核成龙无形噬体 虚饰,这样对面就没法去用阿不思的落胤深渊龙 白界转生来解掉终场了。

其实在卡组里无论核成龙还是无形噬体 虚饰其实都不是必须物,但是投入能够增强天球之圣刻印的power,(从原本的单弹卡干扰变成弹卡干扰+压制)也可以提高终场的整体实力,个人的建议还是投入。

对于蔷薇龙拳的看法:为什么不投入【蔷薇】轴其实原因很简单,整个龙拳系统原本就不是很契合【蔷薇轴】,过去【蔷薇】轴需要的是在赤蔷薇龙的基础上补一个等级二的怪兽来同花园蔷薇少女,现在【蔷薇轴】需要的则是补一个等级七的怪兽来同鲜花女男爵。但龙拳里等级七和等级二的怪兽并不多,更多的是等级四的怪兽。所以这个思路相比于在龙拳里其实完全不如在幻龙均或者其他卡组里投入。至于现在投入【勇者】轴来辅助展开其实也不是最优解。抛弃辉光龙 赛弗特的展开终究来说还是失败的,上文也提到过辉光龙 赛弗特对于龙拳的重要性,其核心地位是完全不可撼动的。去依赖黑钢龙混沌领域展开再怎么说也不如辉光龙 赛弗特有效直接。

同时,在2022.4禁卡表中勇者轴的两大核心圣殿的水遣以及阿拉弥赛亚之仪都成为了限制卡。相比幻龙均对于l7依赖和电脑堺能够相对稳定堆下圣殿的水遣来讲,龙拳投入勇者轴的收益 同勇者轴的共性以及对勇者轴的需求远远不如前两者大,相反,还要承担一定程度的卡手风险,所以不去投入的话能更合适一些。

以上就是这篇文章的全部内容了,本人文笔拙劣,有什么行文问题还请各位海涵。如果有错误请谅解和指出,在下感激不尽。同时各位有任何疑问可以留言或者去哔哩哔哩搜索艾克斯里欧找我,每一条我都会解答,感谢大家的支持。

2022年4月6日
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