【狼人对决】从桌游到手游

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自前次测评狼人对决精装桌游后就一直关注着手游何时上线不管大家是否经常玩桌游都知道作为实体卡牌卡牌的随机机制和对卡牌的数值的改变要做到是很繁琐的如果不这么做又会缺失很多机制和玩法少了不少乐趣所以更加期待着手游的上线了

如今仅过半年手游就即将上线可以说是很快了对我这种等等党十分友好

初次启动的新手教程就非常直观让我这个狼人对决桌游的老玩家感受到了狼人对决从桌游到手游的极大提升有意思的新手引导剧情这里就不剧透了),精致的主界面和战斗界面也让我眼前一亮

 

 

对于手游我最先发现的不同就是开局的置换手牌不禁想起之前玩桌游时看到一手差牌的无奈可以说是对对战的一个很好的提升更让我眼前一亮的是双方玩家似乎都多了一个技能我不禁感叹也只有手游方便这么做了吧可以消耗行动点使一个暴露契灵获得契约值+1瞬间我就开始期待还会有什么其他技能了契约值可以加减后一下子能做的事情多了很多极大丰富了游戏玩法

手游对战的行动力水晶由1点开始递增也很好的控制了整场对战的整体节奏不会使得游戏一开始就疯狂操作抓到一手好牌就开始各种组合技一定程度上使得先手的优势不会过大

不知道桌游转手游的玩家会不会有体会不需要手动调换先后手和时间段之后感觉自己解放了不会再因为埋头思考而忘记现在是上午还是下午己方先手还是对方先手同时桌游转手游之后之前对游戏规则的一些错误理解也终于得到了更正愈加发觉游戏的严谨性

同时手游可以使卡牌的随机性机制得到实现无论是随机消灭一个契灵还是随机给契灵增加契约值都给对战带来了一定的未知性和不确定性增加不少紧张刺激的氛围这是桌游所缺失的桌游同样缺失的还有衍生卡牌的存在各种各样的新月牌也很大程度的使游戏玩法机制更加多样

我格外喜欢的一点就是分化出六个势力六个势力有一些不共通的套牌重点不是这种稀松平常的职业机制而是这些新的势力所拥有的不同技能狼人对决有了一个质的提升六个势力分别是白鸽盟黑袍会圣灵殿王国无序塔潜伏社

白鸽盟:【鼓舞使一个暴露契灵获得契约值+1

黑袍会:【失约对一个暴露的契灵造成一点伤害

圣灵殿:【赐福使己方一个潜伏契灵获得契约值+1

王国:【征兵召唤一个<新兵>

无序塔:【感悟下个白天回合己方额外获得一点行动力

潜伏社:【窥视探查敌方一个契灵

 

 

如果只是单纯的技能也不能太打动我重要的是,《狼人对决中的探查和契约值息息相关这种契约值的加减和探查能力有种权谋的意味让高玩们有了不少操作的空间即便是看起来最鸡肋的征兵其实也能在夜晚作为挡刀的工具玩法可以说是很多变了

当然还有狼人对决的战斗系统在最基础的休闲模式天梯模式练习模式和历练模式之上竞技模式和狂欢模式是让我有点出乎意料的竞技模式的随机选用套牌是桌游所无法做到的虽然我桌游有尝试过从牌堆里随机取用卡牌组成牌库但完全没有选择的套牌玩起来真的会有种憋尿的感觉竞技场选牌才是我想要的随机中带有些许可控性而狂欢模式作为娱乐模式两个势力的混合随机套牌也是很有意思的存在。

 

 

从桌游到手游,《狼人对决给我带来了不小的惊喜和不一样且更为多样的游戏体验在组建自己套牌的卡牌游戏基础上多了权谋和运营不失为一个值得深度游玩的游戏

2021年5月14日
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