守望先锋2 开发者直播:游戏将改为5v5


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北京时间5月21日凌晨3点,守望先锋开发者进行了关于《守望先锋2》的PVP内容直播。以下是直播中透露的主要内容:
1,游戏从6v6改为5v5,坦克数量改为了1名。并且原本的坦克角色得到了加强。
2,新模式:Push,可以理解为两个方向的推车图,谁占领了机器人谁可以推,最后按照距离计算输赢。
3,新增地图:纽约(混合),多伦多(Push),里约热内卢(混合),罗马(Push),蒙特卡洛(推车)
4,游戏调整:
- 地图上将会有更多绕后的小路。
- 地图上将会有更多的掩体。
- 窄口地形将会更容易通过。
5,技能调整:
- 所有英雄的左右移动的加速降低了。让C位的射击更容易命中。
- 所有的屏障生命值都降低了。
- 坦克英雄的控制类技能都被削弱了。并且非坦克英雄的控制,例如小美和麦克雷,都在考虑削弱或者移除。
- 向坦克英雄射击会获得更少的充能。
- 大锤可以连续使用两次屏障。冲锋现在可以以较大幅度拐弯,并且可以取消(取消后cd恢复较快)。生命改为550。
- 温斯顿可以蓄力增加武器攻击距离和输出。
- 查莉娅的屏障可以连续使用两次(但对自己和对别人共享CD)。
- 小美主武器不再冻结,只是减缓移动,同时伤害增加。
- 输出英雄移动速度增加。
- 坦克被击退效果减小。
- 所有辅助都可以自动回血。
- 辅助可以看到正在接受治疗的英雄头像。
- 禅雅塔UI改变,可以看到英雄头像和挂了什么球。
6,一些技能特效,英雄外观的修改,这里不再详述
7,在今年晚些时候开放测试,但届时可能会有一些英雄暂时无法使用。
根据设计师的解释,以及国内解说的分析。这次的改动主要是为了减少OW1游戏对于“团队合作”要求过高的弊病,减少对于大招运营和团战配合的概念。增加游戏FPS的感觉,增加个人Carry全场的能力。
OW2的改动对于守望先锋联赛的影响目前完全无法预计。
2021年5月21日
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