觊觎t1——gm蜃景谢幕死大型攻略

  • # 影之诗

大家好,这里是(因为ims联动而短暂回坑的)萝卜。鉴于版本初鱼丸和主教盛行,且jcg的精华构筑里少有携带蜃景的构筑,所以这次分享一套满编了蜃景的提速谢幕曲死灵,希望对冲分玩家和死灵真爱玩家有所帮助。

我用这套牌通过93/129的战绩(总胜率72%)从m段0分升至gm0,最多两次13连胜(前10/20为记忆→王墓,船妈→风神的版本)。替换的原因会在单卡讲解部分详述。

 

 

单卡讲解

宝藏级:单卡价值极高,使用前需考虑是否为最优用法

不祥的复生(复生)吃牌一号。史上最强灵魂转移”,兼顾返场与过牌(重点是过牌)。基本上只考虑在5次以上的条件下打出,且不必囤到10次再出。后期南瓜头buff下可以高效铺墙。

1:苏生范围为带有谢幕曲的2费随从,包括贴了轨迹后被破坏的,不包括被沉默的。

2:两个附加效果会计入这张卡破坏的谢幕曲随从的次数。比如在已有4次的条件下用复生破坏一个谢幕曲随从可以触发抽卡异能。

灵魂向导(向导) 吃牌二号。主要用于过牌。同时两种**牌可以触发关键谢幕曲(如瘸子、悖德红buff、蜃景)来加速任务、斩杀或者预防沉默消失,因此留到进化回合再用至关重要。

注:前期使用的目的一般为解决卡场或者给轨迹提供对象。

噬梦貘(貘将军) 遁入无限前最后的疯狂,站解奶三位一体的全能卡。自带突进使得它成为了在没有吃牌时悖德buff的最好对象。在中后期一般追求貘收益最大化。但竞速对局里也需要将貘作为可靠的场面压制+任务加速牌提早打出,或是在需要直伤的对局里给蜃景留出墓地。

恶兆暴君(暴君) 最强2费曲线,先手5t炸开后手4t。单卡3次进度,且两个token都是被吃的优质对象。即使如此因为格子有限所以一张结晶足矣。本体特大aoe,内战等消耗战掰手腕的资本,缺牌时也可以当做2次进度的站场牌打出。

注:本体谢幕曲与复生苏生范围相同,与船妈不同。

死灵冲击(死冲) 最强单卡直伤牌。由于卡组过牌量不俗所以带2防止卡手。

 

基石级:谢幕曲思路的立足之本,替换优先级较低

一刀幽鬼·蜃景(蜃景) 任务终端一号。太刀虽然是明牌直伤但是由于极高的伤害效率完全配当终端,并且作为过墙直伤可以说是造物鱼守护教克星。

1:在需要5费出貘的对局里可以将蜃景/死门及早打出,对方由于忌惮token会在墓少时解掉蜃景。后期可以通过复生、暴君、船妈再苏生蜃景。

2:“即死斩”的异能偶有奇效,建议养成(墓足够时)先过牌再解场的习惯。

异族魔境·克里斯托福(南瓜头)任务终端二号。5次的44+55场面是中期强力站场。10次则是直伤不够时的planB。planB意味着它可以在5次以上甚至是不足5次时卖掉,来保证进攻节奏。

注:特别需要留1张10次南瓜头的场合有雪华妖、守护教、内战,以及的大部分后手对局(快攻除外)。

死门连结者(死门) 没人·比我·更懂·做任务。需要占用较多的格子因此越早打出越好,不必贪进化。但这与他是最强进化动作之一并不矛盾。后期则留着和南瓜头buff配合使用。

白骨怪客(怪客) 拥有2费等效身材的1费强者,填补费用的鬼才。被死门拉出来只影响场攻,不影响场面交换质量,还能带来吃源。拥有南瓜头buff后可以高效铺墙。

1:临近中盘时考虑预先送掉本体,防止卡格子。

2:爆能变身不能骑摩托,基本上没用。

哥德风死神(哥特妹) 堆墓人,蜃景和貘将军的好帮手。爆能可以视作266,是悖德buff的优秀目标。

逐梦骷髅(骷髅) 摩托人,增加返场能力以及死冲的斩杀。和怪客一样存在卡格子的可能性所以送掉的时机需要仔细考虑。

注:复生破坏骷髅的话召唤出的随从不会骑摩托。

 

工具级:特定场合下发挥奇效,可被优先替换

永闇新娘·赛蕾丝(千金) 超模的场面交换卡。悖德token极为强力但触发有延时性。作用全面,但场攻低,任务效率不高,且在没有进化点的后期显得鸡肋。由于高质量卡面以及没有更优质(不卡格子)3费曲线所以保留。

注:悖德蓝buff是被破坏时的生命值,需要大奶的话需要配合吃牌或者貘(自带突进)。红buff在摩托、死冲和南瓜头buff下可以制造更高伤害。

记忆的轨迹(轨迹)填补费用的过牌,聊胜于无的奶。贴在原本没有谢幕曲的随从身上既可以加快任务进度,又可以在10次南瓜头后制作额外的墙(同时会影响复生和暴君苏生的随从质量)

神异形·赛勒斯特号(船妈)结晶作为没有暴君的替代,对aoe缺乏的对手也可以跟暴君结晶23连拍来制造5费一波大场面。是比较可靠的任务加速器,堆墓机器以及蜃景复活器。本体的入场曲可以在优势和均势时限制造物鱼、法师、内战等常见对手的发挥,有南瓜头buff时适合优先打出。

注:向导会污染船妈复活范围,再次提醒将向导留到中后期使用。

 

潜力级:思路不合而弃用,可根据个人喜好替换工具级单卡

天霸风神·斐兰(风神)大部分对局在6t之后出场,为工厂造物鱼提供练功对象。且不吃南瓜头buff,需要墙的时候会成为卡场内鬼零号。本体还会成为卡手内鬼。故被能更早制造大场面且具有针对性的船妈取代。

王墓之骸(王墓)卡场内鬼一号。任务效率上与千金同级,但需要占据更多的格子并让出更多的场面节奏,因此进化回合之后几乎难以打出,后期很容易卡爆能。故被同样过牌但灵活且兼顾任务的轨迹取代。但是它的堆墓效率颇高,非常适合配合5费出貘,因此格莫瑞死和自信能早抽到王墓的牌手必带。环境主教减少的话也可以替换一两张千金。

盾甲哥布林(盾甲)卡场内鬼二号。谢幕曲会让自己已经难送掉的随从变得更加难送。故被赖场功能近似的怪客取代。如果有比风神更早生效的群体buff卡出现或许会变得好用。

恋人·米路缇欧(恋人)卡场内鬼三号,由于携带了5张结晶2所以5费时未必腾的出3格给恋人(硬送则会损失进攻节奏)。单卡不吃豆时至多三次任务但需要高达5费的代价,属于滤抽但并不增加手牌数量。返场能力太弱,站场也不够有威胁。因为卡组经常8费之前爆杀对手所以爆能不考虑(故被貘将军取代)

求魂死灵术师(202) 吃牌三号。增加吃牌浓度,但本身较为亏牌。

格莫瑞三体幻怪 完全不同的思路,如果携带请以ta们为核心,谢幕曲(死门、不详)为辅(加速格莫瑞的任务)。

 

 

卡组思路

通过完成10谢幕曲卡牌被破坏的任务来解锁蜃景和南瓜头的强大异能,这是dlc前就被人熟知的打法。dlc给予了死灵两张强到夸张的新卡,使得死灵在任务速度,场面质量,过牌量上获得了飞升。新的卡组强度,以及新的挑战(造物鱼、守护教)促使我采取了更为激进的打法,具体如下。

留牌

由于卡组2费和伪2费极多,所以可以大胆换牌寻找最优解。

①留怪客、暴君;②可留船妈(先手更佳),哥特妹或骷髅(后手更佳);(①优先级高于②)

①或②,留死门(有暴君可留**牌);无①或②,全换。

铺场压制1~4t

横铺随从,尽量蹭血。2费牌优先级:结晶>哥特妹、骷髅>蜃景>向导

(结晶牌在有随从可使用的情况下需要避免在4费之后使用,减少卡场的可能性)

在面对快攻以外的对手时优先走脸。优先在3~4t使用死门。吃牌是中期宝贵资源且自毁场面,有其他牌可用的场合尽量不要使用。

需要解高威胁性随从时,可以提前拍下千金或逐梦骷髅应对,或者用两种吃牌解上述牌和瘸子(暴君token)来提前返场。如果手里有貘则需要晚出蜃景,优先出哥特妹堆墓。

任务加速5~6t

优势时追求扩大场面,可以出貘将军或者5次的南瓜头压制,增加对手一次性解场的难度。

无论先后手,这都是最佳使用复生的时机。请尽力保证5费时可以用出能额外抽牌的复生,它能保证我们在高效解场的同时延续打脸的节奏并搜找后期的直伤牌。

如果对手有aoe或进化多解牌,铺场进攻的节奏往往难以维续,同时也趋于满场,这时需要将重心放在做任务与过牌上(轨迹mvp),并借助千金、瘸子、摩托(逐梦骷髅)、复生来返场。大部分对局可以在6费以健康的血量做完10次任务。

直伤终结7~9t

随时计算手中伤害,通过太刀(蜃景token)、死冲、悖德(千金token)等直伤终结战斗。如果对方卡组墙多,优先打出死冲,然后再太刀和吃悖德buff的随从斩杀。如果对方卡组墙少,对方可能会采取空场的方式防范,则需要提前打出若干太刀,以免失去对象或者墓地不够死冲加攻。摩托和太刀的获取需要做好清晰的规划,在前中期的场面优势加持下并不难做到(重要的是意识,即“随时保持杀意”)

10次南瓜头属于后备方案,伤害不够时需要及早打出,然后通过貘和暴君的清场或是船妈压制+南瓜头buff来将对方的血线压进斩杀线。

 

 

对局要点

任何对局都需要留意的两件事:规划斩杀、防卡场。由于斩杀经常是跨回合的所以请在上分前确保自己的头脑清晰。

第三件事:祈祷一百次,先手一百次

工厂造物鱼

对方越早出工厂越难赢。关键在于保持场面威胁让对面忌惮出工厂。鱼丸在4~6费期间典范尚未减至低费,没有工厂时场面和解场频率都跟不上死灵的爆发。没有工厂的对局里(只要自己不卡手)很轻松能蹭血等斩。然而10次南瓜头并不是稳保险,对方只要抽到工厂随时能把南瓜头buff下的场面解干净,因此速战速决。

有工厂时就得加速找死冲以及囤太刀。血量健康的话可以空场防止被对面奶,或者防止米里亚姆的神风攻击。能被墙防住的死冲先打,然后再用太刀或者悖德buff配合吃牌/摩托直伤收尾。必杀造物的内鬼会让悖德的触发更容易。

船妈是对局的一大倍卡,前期结晶可以增强四五费的场面威胁,本体可以锁住典范。

宽容不防,没法防。少于9血记得轨迹贴墙。

(对局1:没工厂,“那么只有自爆了”)

(对局2:对手7费才出工厂却依然把南瓜头buff下的场面解的精光。然而胜利的方程式早已写好)

 

守护进化教

和群友bo的结果是先手41后手14(先手是爹)。体感威胁性最大的单卡是兔子,其次1费炮爹。对面先手的准时兔加一地墙极难处理,有千金或者瘸子才会好解一些。自己先手在有2费牌时可以考虑留千金进行优势交换。

炮爹可以预留瘸子和赖场随从防,也可以预留千金和骷髅来减轻返场压力。由于两张dlc新卡和貘,主教为数不多的场面爆发都会被轻易化解,很少出现被兔子以外的场面压死的情况。

几个消失不会特别地干扰任务进度,仍然能在7费稳定做完10次+打出南瓜(如果手里有),最棘手的是对方后手4费消失自己的结晶。以及黑贞,前期扫2会极大影响进攻节奏。遇到aoe和复数消失就需要转变思路,通过10次南瓜头和貘暴君等返场牌打消耗战。风军可以留意一下,虽然有10次南瓜头的话那点伤害连场都解不干净。 

 

雪华黑蛾妖

只考虑对手准时有黑蛾子的情况。由于对手有322奶和高解场频率,所以最稳定的取胜手段是10次南瓜头,通过铺出超过对方解场阈值的场面取胜。自己奶量充足,很少担心前期被直接抢死或者被蹭血死,且妖精和萤火数量已属于已知信息,容易防范斩杀。船妈仍然是对局倍卡,可以直接封锁雪华的token。

(绝望之壁·双重)

 

28词条皇

和死灵一样喜提三大加强。皇家前期攻势比环境中大部分卡组要凶,但中期解场频率较低(即使有车也是如此),因此前期不必因对手迅猛的铺场而动摇,中期集中返场+奶+过牌可以轻松将对局拉进自己的节奏。防斩杀方面,杰诺会破坏进化后随从需要格外留意;虽然也有过墙伤害,但由于场面的劣势,只要自己的血线高于斩线,对方是不敢贸然蹭血的。

(下图是皇家和死灵都1234打满的场面对比)

 

半数法

对方会有莫名其妙的解场(嵌合)和莫名其妙的奶(灵药),所以盲目进攻会导致翻车。但对方的伤害手段也十分有限,在获取南瓜头buff后几乎仅有安的打8能轰到脸上(同时还会被船妈封印)。因此思路与打雪华妖相近,区别是前期压力更小,对局时间更长。

 

各种死灵

镜像牌是无聊的先手局,但组件不同会左右胜负。如果对方使用了王墓或者恋人,可以借机进行场面上的压制(优势交换),逼出对手的解牌。斩杀方面则是集中攒一回合或两回合直伤带走对面,其余的时间则是互相消耗和囤伤害,谁的aoe先跟不上就会落败。除了aoe以外船妈可以封住太刀死冲并有概率产出太刀,经常起到决定性的作用。而在对阵格莫瑞死灵时,自己的10次任务比瞬念格要快很多,在场面优势的加持下可以比谢幕死内战更轻松地囤满伤害取胜。

 

牛爷载具龙

冲分最后阶段频繁遇到的强敌,拥有比自己更不讲道理的直伤。然而论场面的话载具龙远远不及谢幕死。先手防好aoe就能较为轻松的取胜,5费进化的6血南瓜头+5血骑士会让对手头疼。但需要部分舍弃太刀路线,因为对方后期保持空场的可能性很大,同时空场能输出的直伤也高。后手则要尽力通过场面反压使对手不能舒服的跳费(然后牛爷爷一拳)。临近对手高费实在撑不住了就只能寄希望于轨迹和貘能给力一点,或是吃牌吃悖德蓝buff猛奶。

 

关于没提到的其他对局,按照基本思路应对即可。但需要自己正确判断对手的形态(包括奶量,aoe数量)后规划防aoe的方法以及斩杀途径。

(比如下面这局,虽然看起来胜利在握但在禁忌明牌的情况下仍然不能确保斩杀。然而对手仅使用了4消禁忌,给了我们送貘+太刀的斩杀机会)

 

 

22号就开始动笔写此攻略了,因为打牌塔诺西所以晚了一天发出来然后完美与饼之诗撞车,所以想着写的详细一点吧。很感谢你能读到最后,相信你对死灵(或者对上分)有着和我一样的热忱。考虑到评论区关了所以如果与你意见不同那就以你为准毕竟打牌就是为了塔诺西,也欢迎私信与我讨论。

最后祝大家把把先手,上分无阻。

这先后手差距太傻狗了cy什么时候再平衡一下啊

 

 

封面图pid=88475052

(下面两张图的作者都是岡田学彌 ;塞蕾丝的同人图太少了只能放官图了)

 

 

2021年5月26日
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