百闻棋经验介绍(一)

  • # 阴阳师百闻牌

前言

  曾经我也是只沉迷打牌,只有在百闻棋福利日为了那送的卡包才打两把百闻棋(并且有被锤爆),没想到现在已经越来越沉迷百闻棋。主要原因还是当初百闻棋的引导不够,甚至连图鉴都没得看,现在不但有游戏内置图鉴,而且在最新一期平衡改动中百闻棋完全没有变动,至此百闻棋的卡表应该是暂时稳定了下来,因此想到写个文帮助一下萌新。
  百闻棋的好处嘛当然就是谁都可以玩,没有卡的萌新完全也可以打,而且可以体验养成不同流派的乐趣,即便出现平衡性调整也不会心态大崩。


通用规则:

除了游戏内引导所讲的规则以外,还有部分未提及的规则补充如下
①式神升级必须先升级低勾,如同百闻牌。
②准备阶段可以将自己的五个式神拖动交换位置。(没错我在不移动位置的情况下打了好久,直到知道了这点才胜率狂升)
③有手牌上限12。

游戏节奏:

通常了解规则并不能很快上手,还需要实战了解百闻棋的节奏,一般可以分成前中后期。
前期:第1-4回合,有啥打啥,几乎没有任何联动,拼身材和运气的阶段,尽量用完鬼火
中期:第5-8回合,强力中期卡开始抬人,缓慢养成型开始养成。
后期:只剩三四名玩家进入决赛,持续回合数依阵容而定,此时主要依靠每回合养成增速决定


百闻棋派系:

  棋子有日月星云夕五种派系,每个派系有1个五费大哥与该派系联动,分别为酒吞童子(日5)、不知火(月5)、荒(星5)、大天狗(云5)、大岳丸(夕5),除了不知火外,均为手动养成型
  除了派系之外,百闻棋还有许多关键词,这些关键词实际都是分配给一个双色组合的:
日夕-应激  日云-暴击  日星-护甲  日月-培育
月夕-助力  月云-屏障  月星-安魂
星夕-活力  星云-素材
云夕-施法

  同时这些关键词也是组建阵容的一大要素,每个关键词几乎都有一个5费和一个4费棋子,带有强力效果,以应激为例。
·鬼切(日5)己方的应激效果在每次受到伤害时均能触发。(关键词强化效果)
·神子(夕4)准备阶段结束时,使随机两个友方应激妖怪得1攻和1血。(准备阶段养成型)

  了解这些关键词也是必要的,最终决战阵容一般都包含上述手动养成型准备阶段养成型式神,甚至有时候因为给的牌不尽人意,阵容会由多个不相关的养成方式混合。同时要注意每个赛季所包含的棋子派系都只有四个,被移除的派系会以日月星云夕的顺序轮换。所以要尽量牢记派系,如果某关键词的强力棋子被移出,那么该关键词的棋子不要拿。


接下来正式开始介绍阵容,请搭配图鉴观看
卡名后括号里是该卡的派系和费用便于大家查阅

日之妖阵容

日之妖联动卡:鸦天狗(日2)、山风(日4)、酒吞童子(日5)
  酒吞童子的养成方式为,在全员四勾之后,留四个固定卡位,剩下一个卡位不停的召唤日之妖即可,酒吞童子就会不断+4,成功养成的酒吞童子身材会在三四十往上。一般而言,抽到酒吞就会开始养。剩下的三个固定卡位,可以是其他关键词的一套,也可以是多只酒吞童子,发牌员实在不给力的情况下,可以考虑白板面板怪,如山风(山风配合酒吞可以当作稍弱于18/23的白板)。

↑ 酒吞童子+应激

 ↑ 酒吞童子+安魂

星之妖阵容

星之妖联动卡:以津真天(星2)、一目连(星4)、荒(星5)
  和日之妖的buff自己不同,星之妖都是群体buff,所以无法只用两个卡位开始养,养荒必须得全队星之妖都四勾,然后用一个废卡位不断召唤星之妖,有4/5的概率是3个有效卡位获得+1,1/5的概率4个有效卡位获得+1。一般而言不太建议除了荒之外的星之妖是随缘是啥就啥,最好是
①雪融之时(星4):雪融之时一旦被养大,非常克制大怪队。假如养了8次变成12/13,实际可以战斗5次,合计可造成60点伤害。
②海坊主(星3)+森罗之阵(星4):前中期非常厉害的组合,但是该组合没有养成方式,靠荒补上这一点就十分完美,每个怪必定要被打两次才死,人人变成小雪融。
③搭配安魂套路,使用彼岸花(星5)的准备阶段养成。又有大身材,又有非战斗伤害。值得注意的是天邪鬼青(星2),安魂召唤风筝的时候,即使是战斗中也会触发荒的加身材,聊胜于无。

 ↑ 荒+雪融之时

 ↑ 荒+海坊主+森罗之阵

↑ 荒+海坊主+森罗之阵+雪融之时

云之妖阵容

云之妖联动卡:雪女(云2)、妖狐(云4)、大天狗(云5)
  大天狗相比其他的5费手动养成型不太一样,首先是“打出”意味着不需要召唤,即使把云之妖喂掉也可以加能量。其次,养一次就可以获得3点收益,但是是以非战斗伤害的方式获得的,在战前预览并看不到别人的大天狗到底养了多大,结果一开打,战斗没开始就被大天狗清光了也是常见现象了。(大天狗内战看哪边大天狗先射,把对面大天狗打死了就无法发动效果了,这点比较看脸请注意。)
  实际大天狗的使用,比酒吞童子(日5)更灵活毕竟只需要一个卡位就可以养。但这边还是推荐一些纯云阵容:
①妖狐,妖狐在全云阵容可以看作暗藏了32点非战斗伤害,比山风不知道高到哪里去,如果你看着妖狐阵容身材极低可别被骗了,被妖狐一阵乱扇就死光了。所以妖狐属于裸上就比别的养成卡更厉害。
②烟雾缭绕(云4),在最后一次调整才改成召唤的妖怪具有护卫,这点非常重要,因为她可以让妖狐打出32点以外的更多伤害,但是如果对手的怪先把妖狐打死了就没用,所以才加上了护卫。
③判官(云3),判官是否厉害全看对手的阵容,例如对手有两个酒吞童子,那么判官相当于杀掉了对手最大的怪,自己本身还是6/7。纯云阵容完全可以留判官在场上或者手里,让他时不时发挥出作用。

 ↑ 大天狗+助力

 ↑ 大天狗+杂乱无章

 ↑ 大天狗+双妖狐

↑ 大天狗+烟雾缭绕+妖狐

夕之妖阵容

夕之妖联动卡:久次良(夕2)、铃鹿御前(夕4)、大岳丸(夕5)
  大岳丸收益也是+3,当然你可以把大岳丸当成弱版酒吞童子,但真的不建议这么做,把挪移加给别的夕之妖显然更好一点。有效果的卡加了身材显然比白板加身材好。而且假如你在之后抽到了更好的组合,那么还可以把大岳丸直接换掉进行变阵,这样大岳丸提供的身材还在别人身上。
  不过总的来说夕之妖比较迷,甚至连铃鹿御前都是几个派系联动的4费卡里最废的(最强形态大约是5×铃鹿御前,但是这样也不太行,可想而知铃鹿御前并不值4费)。

 ↑ 挪移加给樱花妖(夕4)+青坊主(夕3)这个强力的中期组合


未完待续....月之妖和各关键词阵容敬请期待。

2021年4月26日
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