盘点所有【预知将来】将来牌


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本文转自星云频道,作者法蕾妲
大家好我是法蕾妲,本文是时间系列四文章的最后一篇,希望大家喜欢。
随着【蔑笑火灵】在新系列重印,【将来牌】又一次进入了我们的视野。所有将来牌,是在【预知将来】这个系列的一些具有弧形牌框的单卡,这些单卡或者揭示了一些已经存在但是还未付梓的位面,或代表了未来的设计思路,或者干脆直接会在将来重印。让我们来回顾一下,哪些【将来牌】已经被兑现,哪些还在“将来”。
豆知识:除了基本地,【蔑笑火灵】是新系列的唯一一张重印牌。
【艾文核灵师】:于【阿芒凯】重印。由重印后的风味文字,“核灵师”的意味似乎是“确保他人的心灵遵从法老神的意志”。然而法老神已经是尼可波拉斯了,可怜的孩子。
【六战群之刃】:【摩登新篇】出了【六战群伪刃】,展现了“六战群”在时空破碎以后反而愈发壮大的曲折命运。
【寂静束缚】:万智牌的第一张“部族”单卡,之后在【洛温】【奥札奇再起】又有了不少部族牌,可是似乎表现不好,后续就基本放弃了。我很奇怪的是,为什么“部族”是牌的类别,而不像“传奇”或者“基本”一样是牌的超类别呢?明明部族也不能单独存在,规定成超类别不合理吗?(不过现在已经不可能改了,否则【塔莫耶夫】使用者震怒)
【破晓冠冕】:虽然这张单卡非常强大,但是这种必须结附在一个已结附生物的设计却可能不是一个好的设计。为了向这张牌致敬,【摩登新篇】出了【神圣威容】。这种有了另一个灵气以后再给一点额外好处的设计,比较像现代的万智牌。
【金牧地警戒员】:这张塑法师揭示了【金牧地扰敌兵】在随后到来的【洛温】系列的存在,顺便一说【金牧地扰敌兵】似乎是第一次出单色1+1的tapper,非常厉害。
【皇家面具】:“队友”的设计指引了【双头巨人】等赛制,而“自己辟邪”的设计最终在【M11】为我们带来了强大的【圣洁地脉】。
【明光澈辉】:第一个结界生物,后来结界生物在【塞洛斯】,但是【塞洛斯】的太阳神不是女神,所以这张牌本身不能重印了。
【明缕力场】【磨刀石轮】【蕴生洞穴】:这种变身成为怪东西的设计还是在“鞑契”三系列被放弃了。
【淋巴裂片妖】:“抵受”似乎也是被万智牌放弃的机制。
【雾牧地潜伏客】:于【暗影荒原】重印。这种“不能被大的挡”的效应启发了后来的“潜匿”异能,不过“潜匿”表现太糟糕,已经基本被放弃。
【撒姆尼守护者欧莉丝】【西风法师黎奈莎】【乌锋传人寇列许】【锋翼塔洛兹】【克洛萨之拳巴鲁】:“声威”是比较有趣但是不成功的机制,已经基本被放弃。值得注意的是这五张牌分别致敬了【撒姆尼医疗员欧琳】【西风法师阿蕾克丝】【乌锋达贡】【锋翼洛里兹】和【克洛萨铁卫卡马尔】。
【显贵的轻蔑】:这种“使用过咒语”的替费机制,启发了【守护者誓约】的“潮涌”机制。
【瑞莫斯教复兴者】:改从坟场拉同伴的“反抗军”,不过威世智似乎暂时不打算让“反抗军”回来。
【塞特之虎】:“自己反色”这个效应在后来【黑影笼罩】的【信念护盾】又出现了一次,不过不够“自己辟邪”干脆,所以就不怎么出了。
【奥妙羽翼】:“灵气转换”是很有意思的机制,构筑也有一些强度,可惜之后没再出过了,不过不能说这个被放弃了,也许将来就又见到了呢?
【盲目幻象】:看这张牌的长相,是杰斯的小弟吗?
【受缚生魂】:万智牌之后再也没出过敏捷的守军,不过也未见得不能再出。
【逻辑打结】【夺命撼响】【潜墓魔】:“掘穴”异能后来在【鞑契可汗】再次出现,给万智牌带来了大麻烦……
【催眠裂片妖】【纺入幻梦】:“论命”这个异能游戏体验太差,后来就不出了。不过我想大家都曾经用【心灵塑师杰斯】恶心过别人或者被别人恶心过。注意【纺入幻梦】是蓝色为数不多的几个“一换一硬杀”之一。
【梦生阿米巴】:于【烽会拉尼卡】重印。我很奇怪,“伊夸提”是“拉尼卡”的地名吗?【烽会拉尼卡】除了重印,还增加了同样机制的【寒意蔓延】,给摩登带来了很大影响。
【顽空】:这张单卡实在是不值得一张牌,不过如果它变成【俄佐立变节者拉温妮】的触发式异能,那就大不一样了。
【振肌秘耳】:有色神器机制,后来被作为“艾斯波”位面的特色,不过近些年来似乎常态化了。
【再生气】【法术师迷雾】【液石之拥】:第一二三个具有横置异能的结界,也是唯仨三个,威世智似乎也不打算再出了。
【变形兽精华】:亲自变成生物的结界,不受欢迎的机制,后来是不是只有【晶澈共振】是这样?
【织咒涡旋】:贴奇怪东西的结界,因为操作起来太麻烦太怪异,这种设计还是留给鸡飞吧……
【维多肯乙太法师】【返乡裂片妖】:找种族的“循环”机制,后来还是被放弃了,威世智还是希望你用咒语去做导师。
【鞭脊龙兽】:变身费用和施放费用的颜色不同的生物,这个机制在“鞑契”三系列被完全放弃。
【苦涩折磨】:这种奇怪的风暴机制还是不受欢迎。不过这种要求死人的机制后来被做成了【丧心】。
【阴界渡桥】:在奇怪地方发生作用的结界,严格来说不算新设计,【天门石通道】已经是这种了。这种设计本身后来不再出了,但是【阴界渡桥】自身的强大(?)使得它在摩登被禁。
【深窟小恶魔】【乌寇的悍魔】【纳尔岛主】【翻腾嘶气客】:具有奇怪“返响”费用的单卡,不过之后“返响”本身就被放弃了。
【拧身妖】:“易形”是之后都没有出过的异能,但是并不是一定被放弃了,也许我们在将来的哪天能见到它。
【狂热裂片妖】:狂热这个机制太意义不明,已经被放弃。
【墓地翻拣怪】:这张牌的“若曾支付其疯魔费用”效应后来没有出,不过“若曾支付其伺机费用”【飞钥仙灵】【偷听小队】,“若曾支付其潮涌费用”【鲁莽开路兵】【瓦拉库暴君】,“若曾支付其揭幕费用”【锐兹玛第狂欢人】【居椽恶魔】各有两张。
【食尸鬼大群】:于【第十版】重印,虽然说古典版和大师系列一样属于纯重印系列应该不能算的,但是这张牌重印以后带了风味文字。可是,这个“欧尼亚”到底是什么地方?有人能告诉我吗?
【蛇宗派仪式】【猛毒裂片妖】:“剧毒”异能被“侵染”异能取代。给“侵染”异能的灵气是【非瑞化】,而一费“侵染”生物就是大名鼎鼎的【油亮妖精】。
【街道鬼魂】:不要费的循环,有这一张就够了。随着弃牌配合的增多,不要费的循环不可能再出新的。
【异西里狱卒】:这种让战场外区域的单卡失去异能的设计没有再出现过。不过这张单卡本身对于很多套牌来说是个不伤害自己的坟场仇恨。
【血丝学员】:于【秘罗地创痕】重印。很符合“秘罗地”的鬼怪靠武器变强的设定。
【波维尔凶汉】:于【晨光】重印。【斥责】【惧焰症】【卡加凶汉】又提到了懦夫,比较搞笑的是【谨慎的诺林】是战士而不是懦夫。“懦夫不能阻挡战士”是不能做成游戏规则的,不然“化形”对打就变成无脑游戏了……
【好战者标志】:这种贴单个却给群体buff的扭曲设计不再出了也是好事……
【佛莫里游牧人】:【指挥官】系列出了【佛莫里的洛汉】,这个5费44应该是他的小弟。
【灵火】:这张牌揭示了“乌金”的存在,并表明了它无色却能打三点伤害的能力。然而这个“虚色”机制后来都是“奥札奇”的机制,难道说……威世智没有在【再战赞迪卡】和【守护者誓约】重印【灵火】,拒绝实锤这一脏水。
【蔑笑火灵】:这就是【斯翠海文:魔法学院】刚刚重印的【将来牌】。原来这个元素是魔法学院养的宠物啊。值得注意的是,这是该系列除了秘典以外重印的唯一一张单卡。
【汽鞭上司】:当时所有人都在想这么奇怪的单卡到底会在哪个系列重印,所有人都没想到是【鸡飞三】。
【风暴灵】:威世智似乎想把“风暴”异能做在永久物上,不过不太成功。在“风暴”本身都被当做禁忌设计的今天,更没有理由再把这张牌搬出来。
【雷刃冲锋】:可能是后来类似于“返照”的机制做太多了,牌手们习惯性地认为坟场的招用了就该放逐。为了不和这种习惯对抗,这种机制都被设计成了可以从坟场拿回手里而不是直接在坟场用。
【识兆半人马】:躺着的时候有好处的静止式异能,之后出过【法老神王座】【风暴君父卡拉马科斯】【泻湖秘教徒亚克罗斯】【秩序院长欧歌塔】等。
【暮秋】:这张牌不像【街道鬼魂】,不是真“免费循环”,不容易被滥用。即使是这样,威世智也不敢再出这种机制了。
【骄暴龙】:要求必须用基本地付费的生物没有再出过了,不过万智牌设计了更多更方便的出超模生物的机制……
【莫甘达岩画】:注意到万智牌的真“香草生物”是非常少的,实在无法成为一个机制,所以这个设计也被放弃了。
【拿卡地战群】:“拿卡地”后来被证实是纳雅强大的猫猫部族,其中【野群拿卡地】在摩登和薪传显赫一时。对了,有没有发现【野群拿卡地】和《けものフレンズ》的女主薮猫很像?
【奈西安骏马】:于【塞洛斯】重印。“奈西安”是个好地方,风景如画。
【磷光盛宴】:于【暮光】重印。本身展示一把手牌奶一把血似乎是致敬了【尘身殉道者】,而“渲色”这个机制后来在“塞洛斯”三系列被改成了“献力”。
【奎格诺司】:“解不掉”的生物。做这张牌可能是因为【巨魔苦修士】还能被康,还不够难对付。不过随着万智牌的强度螺旋,这种亏身材只是难以互动的生物逐渐“不适合版本”,于是就有了【最终巨魔图伦】。
【喜咒奥夫】:能轻易贴上一把“灵气”的机制,不过自身没有【辟邪】太傻。后来就有了(至少在标准)不傻的【伊洛安斯的英雄】。
【孢身洛司先人】:用“给其他生物异能”这种机制赋予“孢子”体系额外的维度,可后来都没出过新的“孢子”机制了,更不要说重印这个。
【塔莫耶夫】:这张牌所“预知”的是“鹏洛客”这个新类别(“部族”类别在本系列就有了)。刚出的时候很多人认为这只是张介绍新类别的牌而已导致它的价格第一周一直是五块,如果穿越回当年……
【荆林箭手】:没有任何特点的纯粹优质生物,它所“预知”的“将来”,难道是后现代万智牌的生物质量?
【玄铁驻防】:构工被威世智放弃了,但没有完全放弃。也许我们将来有机会在“鸡飞”或者“指挥官”系列见到它。
【树灵乔木】:地生物用法有点太多,威世智不敢再出新的了。
【铭刻石标】:这种地被叫做“串地”,于【暗影荒原】重印并且一口气做了剩下九个。
【焰柳树丛】【玄云迷宫】【清泪长河】:这三种地的机制都还没有被做成一套,不过都还是不错的机制,我相信在将来都会被我们见到的。
【遍野林冠】:这种地被叫做“抓牌地”,在【摩登新篇】做了对色的五个,迟早有一天会补齐十个吧。
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