五月最后一周的赛事战报

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五月的最后一周过去了,我们迎来了六月。在这个六月里,除了高考和营地重开评论区之外,还会有影之诗国际服的周年纪念活动,新卡包的预览也可以掰着手指头数日子等了。

上周共举办了两场JCG大赛。RAGE职业联赛的休赛期结束,在30日举办了21~22赛季的首日比赛。此外,国服在周末进行了5月的SNC积分阶位赛。虽然当下的环境已经趋于稳定,但是比赛环境的多样性也为玩家们司空见惯的老构筑们带来新的活力。

 

SNC五月积分阶位赛 八强卡组(5月30~31日)

复仇者 8:造物仇8(巴哈造物仇4、宽容造物仇4)

死灵 7:谢幕曲死7(纯谢幕曲死5,格莫瑞谢幕曲死2)

龙族 4:载具龙2、庭园龙2

精灵 3:雪华妖2、激奏牛仔妖1

吸血鬼 2:芭力鬼2

 

JCG Open Vol.33(5月29日)十六强

死灵 10:格莫瑞谢幕曲死10

复仇者 10:造物仇10(巴哈造物仇8、宽容造物仇1、巴哈宽容造物仇1)

龙族 5:载具龙3、庭园龙2

吸血鬼 4:碑文鬼2、进化鬼1、芭力鬼1

主教 2:护符教1、守护教1

精灵 1:牛仔妖1

 

JCG Open Vol.34(5月30日)十六强

死灵 11:格莫瑞谢幕曲死11

龙族 10:载具龙7、庭园龙2、神鱼龙1

复仇者 6:造物仇6

吸血鬼 3:悖德鬼3

精灵 1:雪华妖1

主教 1:守护教1

 

Rage 职业联赛 21-22赛季 第一节

括号内的数字为该职业或套牌实际上场次数

死灵 8(2):格莫瑞谢幕曲死8(2)

复仇者 8(8):造物仇8(8)

龙族 8(4):载具龙6(3)、庭园龙2(1)

主教 7(1):洁净教5(0)、守护教2(1)

吸血鬼 6(1):芭力鬼4(1)、碑文鬼1(0)、进化鬼1(0)

精灵 3(0):牛仔妖2(0)、雪华妖1(0)

 

优胜卡组

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

DLC后造物仇谢幕曲死双雄争霸的局面依然在持续,载具龙目前已经成为了仅次于这两套卡组的第三位强者。这当然有卡组本身强度方面的原因,但是其他主流卡组退热也是一个很大的影响因素。

造物仇方面,宽容构筑还是主要出现在国服。另外,由于造物仇的难度等原因,JCG赛场上这套卡组的热度有所消退,甚至隐隐有被载具龙取代的趋势,而在RAGE职业联赛赛场上造物仇则拿到了100%的Pick率。根据Gamewith近日进行的统计,造物仇在JCG赛场上的出线率在30日低于精灵和吸血鬼,或许这就证明了,虽然造物仇的使用量很高,但是很大一部分玩家还是无法做到熟练掌握这套卡组的。

日本玩家已经基本舍弃了以蜃景为核心、携带恋人或塞蕾丝等牌的纯谢幕曲死灵构筑,全员转投格莫瑞。 格莫瑞要求构筑中低费谢幕曲随从要尽可能地少,以免影响不祥的复生和死门连接者召唤哥特风死神。但是这也就更容易导致死灵前期节奏缺失,或许也是因为这个原因,一些前期容易让节奏来争取中后期爆发的卡组(如庭园龙、载具龙)和擅长依靠前期节奏来滚雪球的快速卡组(如芭力鬼、碑文鬼)就流行了起来。

 

瞩目卡组

因为已经吹过好几次造物仇和谢幕曲死了,这一次我已经词穷了。只要大家能记住这两套卡组是目前环境最强的顶尖卡组就好了,详细的评价可以自己脑补一下。

载具龙

在这个版本,载具龙有些回归初心的迹象,舍弃了DOV版本追加的强力新卡龙妹,而是带回了还差一个月就退环境的造极霸龙·吉尔沃。DLC前,龙妹结晶配合屠龙骑士·罗伊可以达成很强的大场面,对抗洁净教、进化鬼等对手时很有效果,但是DLC后这些对手数量减少,龙妹的价值也随之下降。相比之下吉尔沃的AOE和直伤短平快,用起来更加灵活,相对也不那么依赖跳费。

 

 

庭院龙

 庭园龙从环境初期开始就一直有着一定的使用率,近期JCG夺冠也证明了这套卡组有一定的实力。很多死灵玩家在面对前期给不到压力的对手时,往往也不会抢夺前期节奏,而是会倾向于使用王墓之骸或者结晶恶兆暴君等牌来为后续展开积攒资源。这样一来,庭园龙跳费所需要的面临的压力就会小很多,而即使是在死灵的节奏开始爆发之后,依靠圣乔治、神异形·迪亚马特等优质解牌,庭园龙也不会立刻陷入劣势。此外,虚无的堕天使·路西法在这套卡组中终于证明了自己的实力,在世界·捷尔加内亚的使用量减少之后,路西法的物魔双免疫效果几乎可以说是绝对防御。很多时候,利用跳费和庭园快速拍下一张路西法,庭园龙就能获得主动权。

 

 

碑文鬼

DLC环境初期,碑文鬼的形态还有着深渊之契+方舟的中速和是桑杨沙快攻两种,如今快攻碑文鬼已经是绝对的主流了。碑文可以瞬间提升手牌质量,在大量的直伤加持下,碑文鬼有能力在碑文失效前的两三个回合里迅速组织起致命的攻势。即使碑文没有及时上手,DLC的红魔淑女·萝洁露媞也可以手动发动复仇效果,让这些依靠复仇状态来发动特殊能力的直伤牌强行起动。

和芭力鬼不同,碑文鬼相对不太需要大局观,玩家不需要刻意地为未来的芭力保存手牌数量,来应对可能出现的断牌或者巨大场面。对于碑文鬼来说,无论是解场还是过牌,一张桑杨沙就全部解决了。这也就导致了碑文鬼对于桑杨沙这一张卡的依赖。

 

芭力鬼

芭力可以说是吸血鬼的一张奇迹之卡。仅仅3费就能打出高达6点的全场AOE,配合悖德的狂兽还能输出额外的伤害,几乎没有任何卡组的大场面能够挡住这一轮解场,即使是谢幕曲死在格莫瑞加持下能够铺出三体幻怪+赛勒斯特号也无济于事。

当然,强大的力量一定伴随着代价。芭力鬼需要融合6张牌才能打出AOE效果,而这对于构筑极度受限、缺乏增加手牌手段的芭力鬼来说还是有一定的难度的。在面对特定的对手时,往往需要从早期回合开始,就要为以后的6融合芭力提前做准备。这需要玩家有一定的长期规划能力,也正是因为这个原因,芭力鬼这套卡组即使是在构筑向快攻演变之后,玩法也与快攻截然不同。

 

2021年6月3日
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