【史迹争锋】噬人蛙怪的争锋游记

- # 万智牌
本内容为原创内容
【引言】
大家好,自斯翠海文秘典实装(以下简称STA)以来,万众期待的(反正我很期待)史迹争锋event终于上线啦!
作为cedh爱好者的笔者同样也非常喜欢史迹争锋这个赛制,在上上个event开始已经在凭借自身的edh经验构筑和调整以噬人蛙怪作为主将的史迹争锋套牌,但个人的力量总是有限的,本篇文章除了向各位看官介绍赛制、套牌以外还想抛砖引玉,希望各位老蛙怪大师多多指教,一同来优化这套牌。
【赛制介绍】
史迹争锋是mtga独有的以史迹赛制的牌池为基础的类指挥官赛制,包含指挥官在内主牌共有60张牌,不能多不能少,如果主牌满足行侣要求,可以加入行侣,那么主牌加上行侣位是61张。
禁牌表和相关规则查阅:https://mtg.fandom.com/wiki/Brawl
这里稍微翻译一下史迹争锋与指挥官赛制的区别:
1.多人史迹争锋的初始血量为30而不是40(mtga暂时没有多人游戏)
2.一对一游戏初始血量为25而不是40.
3.一对一游戏双方在第一次调度都是免费,像在多人指挥官游戏一样。
4.牌组是60张,非100张。(不含行侣)
5.任何牌池内的鹏洛客都可以作为指挥官,即便他们没有能成为指挥官的异能。(比如三生轮回洁丝卡是因为具备能成为指挥官的异能才能在官禁多人游戏作为指挥官使用)
6.指挥官伤害规则不适用
7.无色指挥官可以使用任意数量和颜色的基本地。
【强力套牌简介】
这个赛制因为可以使用任意鹏洛客作为指挥官的原因,多明纳里亚英雄泰菲力和龙尊尼可波拉斯为首的控制类套牌都非常强劲。
以大泰作为指挥官的白蓝控,在sta的秘典牌:反击咒语,记忆丧失的加入后控制力极强,甚至还有替费康逸散条约,能在5费准时大泰的回合保证大泰的结算不会受阻,大泰+1后2费开放捏标康,保证不漏过任何一张威胁。

摩登3回合准时面纱的莉莲娜厉不厉害?那么如果我在史迹争锋可以3回合下龙尊呢?sta秘典:黑暗祭礼和闪电击的加入让格力极龙尊控强到裂开,而且与现在流行的蓝泰坦+至炫熔彩无缝贴合,至炫熔彩和粹丽指命完美解决龙尊颜色封闭的问题,闪电击、送终一击能轻松解决前期任何威胁,黑暗祭礼能加速跳龙尊。这套控制甚至不需要过多过牌和解场咒语,只需要有足够的费用下龙尊就能把牌差和场面拉开。龙尊站场和大泰站场的压制力真是各有各的优势。

组合技方面,有深湖潜妖艾莉为首的纯蓝神器风暴,纯绿的荒野之心塞瓦拉生物风暴,纯红的叙事神碧尔琪霰散弹风暴。
艾莉神器风暴因为sta秘典:心之所欲的加入变成强的让人看不懂。本来就在史迹的乙太流贮库、矛盾结果和悖论引擎加上和艾莉无限契合的加速神器mox amber让这套组合技又快又稳。

红蓝粹丽龙院长的神器控,以神器作为爆费源,用全面操弄等效应的牌来恶心对手。
天怒泰坦乌洛的蓝绿中速回合套,以更多的回合和更多的费用来压倒对手。
惊惶神特格莉德的纯黑控,用杀和弃干扰对手的游戏计划,为惊惶神的反面争取更多时间用异能杀死对手。
其他的还有注重value的无色新生尼米捷、四色生机核欧那斯,纯蓝磨牌库、蓝黑控制、各类猛袭套牌。史迹争锋赛制还在探索阶段,各类套牌层出不穷,是很有意思的赛制,各位有多余的野卡可以尝试组一套喜欢的争锋套牌进去一探究竟。
【蛙怪构筑思路讨论】
这边先贴上笔者的最新构筑,这里要预先告知各位读者,这套牌在完成组合技部分的步骤相对比较复杂,且对操作速度和操作思路有一定要求,如果您是热爱复杂组合技的玩家,那么请往下看:
讲一下套牌大致结构
加速方面放弃了各类1费加速人,大部分选用了能和蛙怪配合或者能当组合技组件的牌:云游者梓纱,依吕夏林地树灵、慕达雅先知、莲花眼镜蛇、育望师、黑暗祭礼、栽培、荒野之心塞瓦拉、占颅先知、荒野之魂艾莎娅
干扰方面选择低费高效的干扰:寇基雷的审讯、送终一击、攫取思绪、杀手留念、肯理斯化身、靡华指命、复碧智者、颤栗鬼影、庞巨猿猴寇格拉、牲祭仪式。(肯里斯化身是那个男人的缩影、靡华指命能跟蛙怪配合过牌以及炸掉对面的秘法印记和对面的肯里斯化身、鬼影同时也是组合技组件、金刚是个强力生物解的同时也能解对面的神器结界,笔者曾经用金刚砸掉对面的全知全能)
保护方面:最强保护1费蓝指夏色帘幕、编命师(同时也是组合技组件)。
费用出口:波拉斯尊殿(6费神器版倒胃口了解一下,配合下地人效果拔群)
地落回报:郁影林枝妮莎(明星单卡,效果比想象中好,套牌润滑剂,能重置莲花地爆费,也能帮忙逃税,艾沙娅在的情况下充当敏捷源,早期帮忙拍大哥,还能活尸法)

28地:3张找地地配合蛙怪抓牌;13张基本雪混基本地用于触发亡者旷野且让找地地有更多的基本地可找,在下地人和坟场下地效应都在场的时候通过反复利用坟场的找地地能快速压缩牌组;其余12张是各类功能地,包括快速过牌,炸地,跳费,牺牲源等功能,稍微要提一下的是莲花田野和柯帮城塞,它们作为大法术力源,是我们的组合技组件。
组合技部分:
无限费:荒野之魂艾莎娅+育望师+敏捷源(黑绿尼莎、编命师)+大法术力源(塞瓦拉、莲花田野、柯帮城塞),通过艾莎娅的异能使场上所有非token生物变为树林,利用育望师的耗竭异能重置育望师自身和另一个大法力源,通过loop达成无限费。通过敏捷源也可以让育望师脱离召唤失调的限制,在当回合达成组合技。但该流程因MTGA的操作机制和时间规则,通常不足以让玩家产出非常多的费用,那么我们就需要简单地心算自己需要多少费用,且通过快速的鼠标点击和键盘快捷键'QQ'来快速横地替费,尽可能产出我们需要的费用。
最后通过一个非常大的幻灭终时终结比赛。
疯狂下地:世间锤炼效应+下地人效应(梓纱和她的小伙伴)+找地地。通过不断使用坟场的找地地来RAMP,配合蛙怪能快速过牌,是我们建立手牌和法术力优势的途径。
伪瓦拉库:依吕夏林地树灵+颤栗鬼影+多下地效应/艾莎娅在场的情况下生物也可以。通过裸男异能将所有地变成沼泽,在艾莎娅在场的情况下多次触发鬼影异能,拉高血线,解决场面的威胁,或者直接打脸获胜,在资源紧缺的情况下也能掉血抓牌。这套combo可以配合变境或者塑世师and牺牲源达成瓦拉库效果,笔者这套没选择这两个组件。各位也可将主牌的一张寇基雷审讯换成塑世师。
疯狂过牌:地底境巫妖+蛙怪+洗牌源,通过各类抓牌效应触发地底境巫妖的替代式效应,如果看到牌库顶三张有至少一张地,就可以一直loop下去,在牌库顶三张只有一张地的情况下也可以选地,让loop停。注意这个过程非常耗时,大家尽量快速选择要抓的牌,且保持清晰思路,知道什么时候改停,什么时候能赢。抓完牌后快速进行接下来终结游戏的操作。
可选单卡:
严酷导师:笔者在最初的版本肯定是有加入这张牌的,但后面为了套牌有更紧凑的节奏,选择了放弃这张导师,试图通过各类过牌来过到想要的牌,但现在笔者有些改变想法,加入严酷导师能让完成组合技部分的链条缩短,是节省后面说书时间的好帮手。比如我在巫妖+蛙怪在场的情况下通过loop来找牌,找到严导就可以停了,而不是通过不断loop来找到我们真正要找的牌。
变境/塑世师:这两张二选一就行,个人更推荐塑世师,本身单卡能跟蛙怪配合,后期主动牺牲能配合莲花眼镜蛇产出大量费用,配合亡者旷野/颤栗鬼影达成制胜。
愿爪饰符:这张导师其实不差,优势能导制胜,劣势能导靡华指命/牲祭仪式把给到对面的愿爪顺手炸掉,表现甚至可能比严导要好。

塑生邪魔/动物群祭师:生物版形体一新和生物版适者生存,都要活过维持,效率稍低。
冒险冲动/丰足收成:一般蛙怪不太需要这种cantrip,下地找地或者循环地就能过牌了,1点绿或者1点黑抓2张不香吗,靡华指命通过堆坟和回手循环地配合主将能过不少牌。
秘法印记/心灵石:一般不需要这类两费加速,我们只挑最好的用,而且带了牲祭仪式,2费以下的加速都不是特别好用。
硬盔虫聚群:上限比亡者旷野高,但这张虫子是一张生物牌,亡者旷野是一张地,我不太愿意用生物导找它,毕竟不是硬制胜,很多塔托娃和蛙怪对手喜欢放这个,开始的时候踢太慢,等产了一些虫子了,会被我的僵尸挡住一部分,没能踢死我,再下回合就被我combo了。
【结语】
史迹争锋因为秘典牌的加强和传奇鹏洛客可以任意充当主将的机制,变得非常有意思,套牌多样性和可塑性都很高(强度也很高)。
欢迎各位加入到史迹争锋的赛制来,发掘更多有意思的套牌,也欢迎大家集思广益,一同来优化这套噬人蛙怪套牌。


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