【符文之地传说】拳头对环境表示满意,本周无平衡调整

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版本计划

  • 2.7版本于11天前(5月6日)实装,推出了一批新牌。
  • 2.8版本将于本周四(5月20日)实装,将修复若干漏洞,推出带通行证的活动,没有卡牌调整。
  • 2.9版本将于两周后(6月3日)实装。作为一个用于进行平衡更新的版本,如果拳头认为需要进行平衡改动,就会在这个版本推出,但用于进行平衡更新的版本不保证一定有改动。
  • 2.10版本预计将于四周(6月17日)实装,类似2.8版本。下次季赛将在这个版本进行。
  • 2.11版本预计将于六周(7月1日)实装,应该会有平衡调整和新系列。

以上内容仅供参考,一切以实际为准。

 

拳头的观点

Travis Boese(Dovagedys)是LoR的高级游戏制作人,游戏性产品总监,今天在社区中代表负责线上版本平衡内容的三人小组(另外两位是Bokurp和RubinZoo)分享了一些内容,也基本代表了开发和运营团队。

  • 基于截至目前的数据,不准备在2.9版本对艾瑞莉娅阿兹尔进行调整。
  • 内部监测的环境数据中,有6个流行的牌组类型的胜率高于沙皇刀妹。
  • 胜率最高的沙皇刀妹牌表为52.5%,且在缓慢降低。
  • 环境一直在变化,拳头会保持观察,在必须敲定版本内容时再做最后的决定。(最后时间大约是实装前的10天,对于2.9版本而言是5月24日。)
  • 刀妹的出场率为20.7%,印证了她是新版本中玩法最特殊、强度最高的新英雄,没有之一。
  • 当前版本的61位英雄中,有39位英雄存在至少一套牌组的胜率高于50%,其中不乏在社区中被广泛认为是没法玩的垃圾英雄。玩家追求胜率,倾向于玩少数几个主流英雄和主流牌组,会嫌弃大多数英雄和牌组,对其感到陌生,更加不会去碰,也就更加嫌弃和陌生。流行牌组在社区交流、讨论、游戏内外的一键复制推动下会更加流行,占据社区活跃玩家的视线,但在环境总量中的占比并没有他们认为的那么夸张。
  • 61位英雄中有39位有超过50%胜率的牌组,比例是63.9%。算上高于49%的另外6位(盖伦黑默丁格卡特琳娜璐璐弗拉基米尔亚索)就有73.8%了。低于49%的16位是:菲兹卢锡安基兰锐雯厄斐琉斯蕾欧娜塔里克维克托塔莉垭千珏斯维因卡尔玛赫卡里姆拉克丝嘉文四世墨菲特
2021年5月17日
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