【标准研讨】魔块术:依葫芦画瓢

- # 炉石传说
本内容为原创内容
哪有什么标准魔块术,只不过全是替代品罢了。——vitally
各位老哥好,我是头像和徽章都很绿的vitally。
先放卡组:

一、构筑起源
战绩看看就行了,因为一半都是测试的时候在休闲打的,没啥参考价值。只是最后帮我在标准传说上了一波分我觉得值得吹一下,所以写了这篇文章。但不管怎么说,传说分段总体胜率过半完全没问题。
虽说是这样,但这个卡组其实是这么来的:首先找到一套上古时期的标准魔块术(为什么是上古时期,因为后来都带山岭,但现在标准环境里实在没有替换山岭的卡),然后把没有的卡挖出来,把有的卡塞进去。
就比如这套狗哥的上古卡组(天知道我当时挖了多久的坟):
然后我们对其施展一些手段,神奇的事情就发生了:
亡灵药剂师——护甲商贩:纯粹同位替换;
狗头人图书管理员——赛车回火:都是低费掉血过牌;
死亡缠绕——死亡缠绕:唯一一张没改的卡;
黑暗契约——牺牲魔典:各有优劣;
硬壳甲虫——亡首教徒:同位替换;
亵渎——自爆绵羊:亵渎完爆后面那个,但绵羊配合牺牲魔典很强,而且配合瑞文戴尔男爵或维克图斯复活能进行大规模清场;
塔达拉姆王子——维克图斯;别问为什么,问就都是提高上限卡;
灵魂歌者安布拉——瑞文戴尔男爵:字面意思同位替换,而且我感觉男爵更强,因为你可以先下亡语然后下男爵再破出来;
地狱烈焰——狂乱:狂乱好像比地狱烈焰厉害一丢丢;
小型法术紫水晶——吸取灵魂:同位替换,前者上限高,后者费用低;
末日守卫——被奴役的邪能领主:标准恶魔太少了,只能换成这个,不过这墙是真的扎实;
无面操纵者——泰兰佛丁:都是533不解释;
食肉魔块:一个变成了塔隆血魔,另一个变成了校长克尔苏加德。这两张卡用的好真的比魔块强,之前魔块为什么那么厉害其实很大程度上是因为末日守卫和虚空领主厉害,光论场面的话这两卡未必会输给魔块,真的;
灵魂虹吸——击碎者克里丹:同位替换;
堕落者之颅——混乱套牌:之前我一直没悟到这一点,直到混乱套牌被加强之后才意识到。混乱套牌不是为这套卡组而生,但是放在这套卡组里真的很厉害,而且完全没有任何违和感,直接就塞进来了,更巧的是这卡组里的随从也都是高费低攻。前者还吃小软,后者连小软都不吃,151,353,4710,587这种随从在标准就是费用魔术;
着魔男仆——火刃侍僧:新版本上线之前就觉得很像的卡,虽说后者几乎被前面完爆了,但是真的有男仆那味儿了。5费,解了恶心人,不解更恶心人。图片里那个6费男仆是我后来编码创建的,但是卡组确实是老卡组。
虚空领主——改进型恐惧魔王:同位替换,不考虑污染池子的情况下还是939更好,但标准实在没有更好的恶魔了;
恩佐斯——高阶女巫维洛;鲜血掠夺者古尔丹——坎雷萨德埃伯洛克;两大波铺场,没他们不行,后期主宰比赛的存在。维洛是这套卡组唯一MVP,想赢,起手留维洛和刷终极随从都很重要。
二、起手留牌,打法与思路
首先我们要知道一件事情,那就是虽然很多卡确实变low了(比如亵渎变成绵羊),但是整体环境也变low了。我们不再需要与青玉德、宇宙牧斗智斗勇,只需要与突袭战、被削弱的快攻骑、法术法以及一众乱七八糟的卡组周旋,这就让事情变得很简单。况且,标准再也没有了破法,没有了恶心人的心灵尖啸,天梯上根本就没有带沉默的卡组,不管从哪个方面来说都是很爽的事情。
打法和思路也从原来的找着魔男仆变成了找火刃和维洛。为什么也要找维洛,因为维洛这张卡拍下去基本赢了一半,一旦你有了先手,后面不管怎么打都是对的。打快攻也变成一个只要活到8费就基本稳赢的游戏。因为达到8费差不多已经抽了大半个牌库了,而且还有佛丁补一手1/3上手率,概率并不小。发几张图感受一下这种踏实的感觉:
刚开始玩的时候,一定会觉得手感很差,因为我们真的太久没玩这种让节奏卡组了。5费顶着场面死活不敢下火刃是很正常但有问题的操作,仔细想想简直就跟魔块术不敢下着魔男仆一样。我们不是没有清场手段,四费前的节奏完全可以抓在自己手里,所需要让出的只是五费那一波节奏,这是必须要做到的事情,因为不这么干后面根本没有牌可以出。实在没有才会去拖8费维洛一波,那一波也是翻盘点,但这两个点都绝不是建立在满手牌不知道打什么的情况下的。魔块术为什么后来变得越来越强,因为有了山岭,操作变简单了,四费可以无脑拍山岭了,五费下男仆更有安全感了,但魔块术并不是有了山岭才变成魔块术的,它一开始就是一套花里胡哨但是需要上手和大局观的组合技卡组,只不过山岭让上手难度降低了太多。
打法师牧师要留火刃诗僧和混乱套牌,其他随意;打快攻显而易见地留低费卡。卡组里一半多都是3费以下,卡手说明脸太黑,而且卡组奶量不算吸血的恐惧魔王都能有22点,基本够挥霍了。
简单说来,这是一套前期边解边过牌,中期拍个佛丁火刃,用相关亡语配合牌把场面做复杂,或者8费维洛之后再做复杂,最后看对面解不掉被踢死或者终极随从压死的中速组合技卡组;更是一套胡法多样,下限高,打快攻甚至比打慢速容易的亡语卡组。
三、重点combo
画重点很有必要:
1、苟活
(1)经典解场核心:绵羊+牺牲魔典,3费全场打4。
(2)3费准时下血魔,4费准时下男爵,5费准时克尔苏加德,对面会觉得你是个傻缺卡组但是能赢。打快攻该卖就卖,手牌都差成这个样子了还有什么资格谈combo。不过这几个怪挺扎实的,尤其是男爵,解不掉可以后手硬币火刃+死亡缠绕/牺牲魔典,基本等于直接赢,再不济也可以五费拍个亡首教徒,可以奶8血呢,或者绵羊+死亡缠绕,aoe打4基本可以清掉所有怪了,不得不说4费男爵是一招好棋。
(3)时刻留意下过什么亡语怪。我是拿手机打的,没有记牌器,全靠脑子记忆,这一点很重要,,因为可以判断维克图斯能不能救你的命(绵羊或亡首),哪怕空场也可以吸取灵魂吸掉小龙回7血。反正我有过很多次这样的经历。
(4)打猎人法师如果血量真的告急直接破开恐惧魔王,然后狂乱对面杂毛撞自己的吸血。我这套没带扫帚,但是玩过带扫帚的版本,打快攻基本稳吃。注意不要狂乱对面猎人的犀牛,除非你嫌自己死的太慢。
(5)要学会卖血,但不是无意义地卖血。前期三费的时候下亡首教徒固然不错,但是很可能在1费上过护甲商贩的情况下本身就是满血,回血就没有意义了。手里有狂乱和绵羊一套这种的时候完全可以三费继续过牌或用血魔去混,等到清场后再下亡首教徒,即打满费用,又占了先手防了斩杀。资源的合理规划真的是一门学问。
(6)永远可以相信克里丹。
2、一些好用的操作
(1)5费准时火刃,如果对面解掉那我们血赚,等于浪费一个攻击频率+站了一个5/8;如果没解掉,直接男爵撞开,或者血魔。而且不解可以展开,解了可以维克图斯展开,可以说是中期核心之一了。只不过不管什么时候下血魔都要注意镜像、衰变飞弹和无名者这些少数能造成威胁的卡。火刃最优秀的地方就是它1/1的身材,不仅可以被死亡缠绕直接打死,还可以被混乱套牌变成151,基本就是白给,可以有更多把场面做复杂的combo。
(2)克尔苏加德配合吸取灵魂、死亡缠绕和狂乱能偷对面的怪是不错,但是很多时候也可以克尔苏加德+牺牲魔典,这一套刚好是6费,不仅可以接在火刃之后打,还可以偷一大片对面的怪,因为牺牲魔典本身是一个aoe,还会送你一个完整的火刃。跟魔块用法差不多,手感更好。
(3)跟很多个版本之前的卡组不同,在这个版本你就是可以把鸡蛋放在同一个篮子里!!这个版本能够看到的大解已经只有烈焰风暴、扭曲虚空、灵魂之镜和正义圣契,最多再算两个剑圣泽瑞拉,都非常好防,而且清不干净。血魔能吃多少就吃多少,吃完也不急着破,终极随从能多一个是一个,反正有维克图斯,有血魔男爵,一刷就是一堆,绵羊和亡首这种污染亡语池子的随从打慢速卡组的时候能不下就不下,就硬贪,硬刷火刃。永远要清楚,其实要赢只需要几张卡和两个回合就够了,这种亡语卡组动不动就是十几点场攻,打人还是很痛的。
3、操作提示
(1)我一般二费不下终极随从,不为别的,就是因为维洛会把终极随从拉出来,一下就少两波质量。打快攻当然无所谓,但是打慢速很致命。
(2)克尔苏加德如果第一个法术吃了法反,虽然那个闪电标志还在,但是其实已经失效了。
(3)亡语卡组或多或少有一些结算的乱七八糟的现象,我好像经历过但是忘记了,只能说实战中慢慢试错。
四、部分对局
好像骑士比较多,而且这套打骑士其实有一些比较投机的打法,所以讲一下骑士。因为我敢说这套卡组是标准环境里嘲讽随从最多的卡组,所以可以光下嘲讽而不解骑士的怪,比如这样:
对面骑士明牌奥秘是复仇,所以显然可以不管对面的随从。这里我有三个随从可以动,但是全给我走脸了。骑士场攻本来就打不死人,只要不主动折腾就不会把场面崩掉。这里如果随便解一个怪,触发一个复仇,刀再挂一个复仇,这把就没了。当然,最终的结果是骑士的一地杂毛把亡首教徒换掉了,那后面随便怎么打都能赢了。骑士真正有威胁的只有威能祝福这一张卡,所以克里丹我也会起手留。
5/8的墙对于没有威能祝福的骑士来说还是挺恶心的,反正一头奥秘也没啥用,就很可惜。
总的说来,打骑士是比较喜闻乐见的局,不管是攒绵羊一套还是扔嘲讽都能比较舒服的过渡到想要的回合,费用高了以后想干啥都行了。打圣契稍微烦一点,因为要看对面手牌顺不顺,不过现在很多人都采用的红龙构筑卡住了佛丁过女伯爵,而这套卡组又不是很怕红龙,所以算是一个好消息。还有就是,不管什么类型的骑士,基本都不会解你的火刃,因为解了以后跳一个5/8出来对他的节奏影响很大。
不知道其他对局要写什么,就先放上面那个截图里赢的那个猎人和两个法师吧....不得不说这种直伤卡组是真的顶,要不是能用亡首教徒配合各卡奶起来,真的早就被冲死了。
恶魔猎手则是非常难打,毕竟同为本家的亡语处理不好,而且恶魔猎手本身节奏体系非常强,占场抢血伴随着高额斩杀,防不了,对局劣势也很正常,更何况亡语者比维洛低一费,算是官方补强。不过除了恶魔猎手以外的其他对局还是可以一试的。



五、Q/A
Q:为什么不带大王?
——这个问题很不错。因为我之前玩这个卡组的时候特别留意过,当时我记得赢的二十多局里面只有一把是用大王赢的,那也就是说,大王在绝大多数时候就是卡在手里督战,不管是打快攻还是慢速。大王唯一的作用是打牧师,但在我的环境里显然不合适。扫帚也是一张好卡完全可以携带,只是我写的这套卡组没有而已。我之前有个版本带的扫帚,胜率很好看。
Q:最后的话?
——真的有很多对局感觉是可以赢的,只是操作不太行或者死活摸不到该来的牌,比如打快攻卡死,打慢速火刃沉底这种。修改过之后打快攻已经很难卡手了,但打慢速还是看发牌员,毕竟火刃的亡语恶魔不像着魔男仆一样自带冲锋。这套卡组起初只是一个念头,能成为文章我已经很满足了,也不奢望什么,就喜欢乱七八糟的卡组多一些。这套没有混乱套牌也能玩,换成扫帚说不定更强,哈哈。



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