【全语音彩蛋】萨尔


- # 炉石传说
本内容为原创内容
大家好,我是二级保护废 物——绿豆。
萨尔的英雄之书已经上线,伴随着新的合集:五个萨满职业卡包绑定“霜狼萨尔”异画皮肤,5月26日-6月3日限时上架 ,国服售价60符文石不可用金币购买。其实这个霜狼萨尔早在3月26日的20.0补丁就更新了,不过一直被其他的活动插队,你发现上次的英雄之书已经是三个月前更新的了么?
异画皮肤间本质算同一个英雄,所以共享语音系统,异画共有11句语音与初始皮肤不同:开战、六个按钮、两句镜像、攻击、选中页面,基本涵盖了所有常触发的语音 , 同一英雄异画间因编号不同不触发镜像互动。 没有新的英雄棋盘边框,入场和使用技能均没有特效,也没有独特的背景音乐或卡背。
霜狼萨尔正式上架后,萨尔便和吉安娜并列,成为拥有最多异画的英雄了,一个人就独占八个皮肤,瞎子一个职业的皮肤加起来才和他一样多。
配音老师
袁国庆,国内知名配音演员,常为老年角色配音。他的声音沧桑有力,独具特色,而且戏感好,入戏快,声音原度高。袁国庆老师的作品涉足国产动画、电视剧、电影和游戏多个产业,覆盖很广,且从业非常早,有很多为人熟知的代表角色。本人比较低调,几乎查不到什么物料,不过他的作品倒是一部接一部层出不穷。
代表角色:暴雪全家桶的萨尔,《守望先锋》莱因哈特,《秦时明月》班大师、胜七,《飞屋环游记》卡尔(男主老爷子),《围棋少年》妖刀王,《暗黑3》巫医,《王者荣耀》墨子,《仙剑3》(影视剧)邪剑仙,《倚天屠龙记》(苏版)谢逊等。
说到萨尔,我不得不介绍下原版的配音。
克里斯·梅森,他不仅是萨尔的配音演员,他还是萨尔这个角色的缔造者,也是暴雪的灵魂人物,萨尔可以视为他在魔兽中的化身。梅森曾是暴雪的副总裁,简单的概括这个人就是“全才”,他在游戏设计里的每一项艺术领域都达到了非常高的成就。
1993年19岁的梅森已经在几个乐队担任过主唱,一次他随手在酒杯垫上画的小龙被朋友看到后惊叹:“你画的真好!你考虑过当画师么。”于是递给他一张“Chaos ”工作室的名片,他去的时候甚至不知道这家公司是做什么的,就因为面试时在他们办公室看到了无线电小车和墙上的超级英雄与铁处 女乐队海报,梅森就决定哪怕拖地也要加入他们。当他将自己的作品放到迈克·莫汉 (创始人)的桌子上时,对方直接问他要不要来。一年后这家没什么名气的小工作室将名字改为了“暴雪娱乐”。
1994年梅森参与了《魔兽争霸Ⅰ :人类与兽人》的美工和插画制作,这部游戏拉开了魔兽史诗的序幕,到了《魔兽争霸Ⅱ 》梅森开始参与整个世界观的设计。后来负责了《暗黑破坏神》Ⅰ和Ⅱ整体剧情设计和美工,担任《星际争霸》总设计师,编写了游戏整体剧本并组织配音工作,随后更是一直负责大型网游《魔兽世界》的剧情编排和美工。他创造了《魔兽》麦迪文、萨尔、吼爹、瓦王、《暗黑》艾丹王子、《星际》凯瑞甘、雷诺等代表角色的形象设计和故事设定,潘达利亚的“雷电之王”都直接取自他小号的笔名,并亲自为萨尔、瓦王、大螺丝、沃金、死亡之翼、《暗黑》李奥瑞克、 《星际》雷诺和《守望》的堡垒(???)等配音。此外梅森为这些游戏编写了大量的文字/图像小说来丰富设定,当然也有不少游戏角色取自梅森自己没事时的构想,比如早在守望先锋诞生的11年前梅森就编绘了《士兵:76》的系列小说。梅森甚至还参演了《魔兽》大电影里的一个小角色香水商人,偶尔还会在暴雪嘉年华上为玩家献唱。
2014年9月24日,梅森和团队秘密开发了近十年的“泰坦”游戏宣告失败,这曾让梅森和团队陷入了绝望,由于开发泰坦花费了大量资金,暴雪要求他们在最短时间内开发一款新的游戏回本,在对外宣告泰坦陨落的两个月后,梅森在嘉年华上宣布了一款全新类型的游戏,从泰坦废案中诞生的TGA年度游戏“守望先锋”。
不过泰坦的失败还是给梅森造成了巨大的打击,他开始恐慌、焦虑甚至精神分裂。2016年9月13日正式宣布退休,离开了这个他所热爱并陪伴了23年的公司,之所以是退休而非离职是因为梅森不会再参与任何电子游戏制作,但仍会帮暴雪完成今后的配音工作,暴雪为了纪念梅森的贡献特意制作了一个雕像。
雕像中梅森身着联盟的帽衫,手牵年幼温斯顿(守望召集人),底座伴有他曾参与制作的六大暴雪IP的标志。构图虽然是取自守望剧情中,博士带领幼年温斯顿感受世界的名场景,但怎么看怎么像是……
后来退休的梅森果然还是闲不住,找了些暴雪的离职高管,老哥几个开始研发桌游,梅森还有意把工作室起名为“大酋长”。
皮肤介绍
萨尔原皮和千胜皮肤“萨尔大酋长”,标配,随时可以获取。
“大地之怒萨尔”和“无尽风暴萨尔”,T1和T2套装的十选一皮肤,偏幻想风和萨尔本人经历无关,前者要求达到战令路线每个版本100级,后者战令路线每累计200级(可跨版本)可以自选一次,获取难度不高但全部获取要跨多个版本。
“萨尔,杜隆坦之子”“奥特兰克的萨尔”“狼骑士萨尔”三款为暗月马戏团奖励路线皮肤,对应萨尔成长的三个时期,需购买通行证,暂时绝版。
“霜狼萨尔”限时上架的合集皮肤,应该是萨尔刚刚找到自己的氏族,学习了霜狼氏族的习性,开始有了身份认同的时期,6月3日过期后会暂时绝版。
以下语音为历代萨尔全部语音,新皮肤特殊之处我会以红色标出。
一、基本类语音(有对话框)
1.“为了毁灭之锤!”——开战
“我带来了元素的愤怒!”——T1大地之怒
“风暴将至,心怀畏惧!”——T2无尽风暴
“你的死期到了!”——杜隆坦之子
“面对霜狼的力量!”——奥特兰克
“大地是我的盟友!”——狼骑士
“我会给部落带来自由!”——霜狼
2.“你好,朋友。”——问候
“我听到了你的问候。”——T1大地之怒
“荣耀属于部落。”——T2无尽风暴
“你好,勇士。”——杜隆坦之子
“自然之灵躁动不安。”——奥特兰克
“Throm-ka”——狼骑士
“力量与荣耀。”——霜狼
↑这句和问候压根就不沾边了,现在皮肤数量太多,对面发个语音不打开列表查查,都不一定知道是哪个表情。
兽人语,“Throm-ka”是兽人打招呼的语气词。
3.“打得不错。”——称赞
“很荣幸和你作战。”——T1大地之怒
“你打得不错,朋友。”——T2无尽风暴
“你的力量值得称赞。”——杜隆坦之子
“我看到了你的勇气。”——奥特兰克
“你的战斗意志很坚定。”——狼骑士
“你是个旗鼓相当的对手。”——霜狼
4.“我对你非常感谢。”——感谢
“向你表示感谢。”——T1大地之怒
“先祖祝福你。”——T2无尽风暴
“你向我表达了深切的善意。”——杜隆坦之子
“霜狼向你致谢。”——奥特兰克
“大酋长向你微笑致意。”——狼骑士
“我很感激。”——霜狼
↑这句真的是阴阳至极。
5.“难以置信!”——惊叹
“太神奇了!”——T1大地之怒
“多么壮观的景象!”——T2无尽风暴
“令人震惊的一幕。”——杜隆坦之子
“先祖在上!”——奥特兰克
“灵魂在上!”——狼骑士
“元素之灵啊!”——霜狼
6.“我犯了个错误。”——失误
“不该是这样。”——T1大地之怒
“真不幸……”——T2无尽风暴
“那是怎么回事?”——杜隆坦之子
“致命的错误。”——奥特兰克
“我失算了?”——狼骑士
“嗯……失误。”——霜狼
7.“元素之力会毁灭你!”——威胁
“是你逼我动手的。”——T1大地之怒
“风暴,吞噬我的敌人!”——T2无尽风暴
“虽然我被人类养大,但我并不蠢。”——杜隆坦之子
“大地会将你吞没。”——奥特兰克
“我即是部落的怒火。”——狼骑士
“你敢挑战部落的力量?”——霜狼
8.“真是抱歉。”——抱歉
9.“这一局你赢了,朋友。”——投降
10.“时间不多了!”——烧绳
11.“嗯...”
“我想….”
“怎么办呢…”——思考
12.“元素之灵指引我吧。”——英雄攻击(无对话框)
“为了荣耀!”——T1大地之怒
“都结束了!”——T2无尽风暴
“够了!”——杜隆坦之子
“在恐惧中颤抖吧!”——奥特兰克
“部落之力!”——狼骑士
“Lok-Narash!”——霜狼
兽人语,意为“全副武装”。
13.“风暴、大地和火焰,听从我的召唤”——选中(无对话框)
该语音在选中皮肤或者竞技场选中英雄时触发。没获得皮肤的老哥也可以在游戏里听到。
“火焰率先回应了我的召唤。”——T1大地之怒
“所有的风暴都有停歇的时刻。”——T2无尽风暴
“敌人在哪里?”——杜隆坦之子
“不惜代价,保卫山谷。”——奥特兰克
“今天,我们为胜利而奔驰。”——狼骑士
“我找到了我的族人。”——霜狼
↑奥特兰克山谷是霜狼氏族世代生活的家园,雷矛矮人远征军曾想在这里安营扎寨,虽然目的只是研究这里的资源和远古遗物,但,但还是和不容许外人踏入的霜狼氏族发生了激烈的冲突。
14.“<死亡>”——死亡(无对话框)
另外文本中有句未实装的台词
15.“精彩的比赛。”——GOOD_GAME
二、彩蛋类语音(英雄类有对话框,卡牌类则没有)
古早皮肤,目前萨尔无法和任何可收藏的英雄或卡牌有互动语音。
三、镜像对局类语音(有对话框)
1.“为了毁灭之锤!”“为了霜狼氏族!”——开战
“我带来了元素的愤怒!”“元素之怒响彻天地!”——T1大地之怒
“风暴将至,心怀畏惧!”“我不怕它。我能掌控它!”——T2无尽风暴
“你的死期到了!”“你也一样。”——杜隆坦之子
“面对霜狼的力量!”“我的氏族从不退缩!”——奥特兰克
“大地是我的盟友!”“明明是我的盟友……”——狼骑士
“我会给部落带来自由!”“多么崇高的理想。”——霜狼
2.“你好,朋友。”“很高兴见到你!”——问候
“我听到了你的问候。”“我……说话了吗?”——T1大地之怒
“荣耀属于部落。”“愿部落永远伟大。”——T2无尽风暴
“你好,勇士。”“你好啊。”——杜隆坦之子
“自然之灵躁动不安。”“我也一样。”——奥特兰克
“Throm-ka”“Lok-regar ogull”——狼骑士
“力量与荣耀。”“是它们指引着我们。”——霜狼
兽人语,“Lok-regar ogull”出自《魔兽争霸Ⅲ 》中萨尔的台词,“Lok-regar ”指“随时待命”。
四、牌库类语音(有对话框)
1.“我的卡牌就快要用光了!”——牌库剩一张
2.“我已经没有卡牌了!”——抽走牌库最后一张牌
五、笨 蛋操作类语音(有对话框)
1.“那个随从需要一个回合进行准备。”——拖动刚被召唤的随从攻击 (SUMMON_SICKNESS)(JUST_PLAYED)
2.“那个随从已经进行过攻击了。”——拖动已经攻击过所以无法攻击的随从(MINION_ATTACKED)
3.“我已经进行过攻击了!”——拖动已经攻击过所以无法攻击的英雄(I_ATTACKED)
4.“我需要一把武器。”——没武器情况下使用武器专属buff(NEED_WEAPON)
5.“我无法这么做。”——通用类(指无语音标记的所有其他笨 蛋操作,拖动攻击力为0、无法攻击的随从等诸多笨 蛋操作)(GENERIC)
6.“我必须攻击那个具有嘲讽技能的随从。”——必须先攻击嘲讽随从 (TAUNT)
7.“我没有足够的法力值。”——法力值不足(NEED_MANA)
8.“我的手牌已经满了!”——手牌满了(HAND_FULL)
9.“我无法使用它。”——没有合理目标时,比如指向性法术指定不合理目标等(PLAY)
10.“我无法将具有潜行技能的随从作为目标。” ——指向潜行随从(STEALTH)
11.“我无法再拥有更多随从了。”——随从格子满了时下随从(FULL_MINIONS)
12.“这不是一个有效的目标。”——有合理目标时选择不合理目标,比如使用法术指定不合理目标等(TARGET)
六、节日语音(有对话框)
节日互动语音均为问候,节日期间会强制替换原有的问候语音。
1.“这是属于元素的节日!”——仲夏节
2.“万圣节快乐。”——万圣节
3.“冬幕节快乐!”——冬幕节
4.“新年快乐,朋友。”——新年
5.“春节快乐,朋友。”——春节
6.“复活节快乐,朋友。”——复活节
7.“嗨,伙计,看见我的鹦鹉了吗?”——海盗节
收工了。
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