GM2分段百场75胜!针对环境的特化构筑:追忆造物仇详细攻略

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各位读者好!DLC更新以来,造物仇凭借洛菈米亚的改动异军突起,几乎无可争议地豪夺T0宝座。然而很多玩家一直以来都对于这个卡组都有“太难操作”的偏见,环境中又逐渐诞生类似“全消教”这样的阴间卡组来针对,天梯上的使用率在最初的热门后又逐渐回落。鉴于社区内并未看到这个热门卡组的攻略贴,作为营地萌新,斗胆以个人对此卡组的理解抛转引玉,欢迎大家进行讨论。
卡组与战绩展示

(第101场手贱多打了,还不幸落败)
与主流构筑的区别在于:
减少原始之龙·巴哈姆特和机臂技师的投入各一张,选用2张暗狱使者·贾丝珀
争议单卡解析
以下通过对争议单卡解析介绍本卡组构筑思路
她的编入是本卡组与常见思路的的主要区别,甚至以踢出无敌的装置研发者为代价,其主要目的就是为了与水银的阻断形成协同效应针对当前环境的主流对手:
造物仇的机械技师和各种1费造物;
谢幕死的各种谢幕曲效果随从;
各种暗夜伯爵携带的坏天之灾·哈勒婕娜 ;
天穿的铳枪骑士·拉丝提娜等各种其他谢幕曲效果随从。
由于造物仇本身具备非常灵活的修血能力,使得追忆的效果能够在中后期依然有效针对谢幕曲随从。且其作为2费随从,不会像水银的阻断一样在前期复数上手时卡手导致空过丢失场面。经过实战检验,追忆的大天使能够显著提升对当前环境主流卡组的胜率。
除了对谢幕曲随从的针对之外,消灭1血随从的入场曲效果同样对于前期场面争夺有着积极的影响。由于指定系列环境的变迁,造物仇的运作方式也有了巨大的改变,进化回合对场面的控制是支持第五回合安逸拍下工厂的关键。无论是2费直接出解决对手1费拍出的1/1,还是先手第四回合配合音速机械·洛菈米亚去解决具有威胁的3血随从,都比对场面不产生影响的装置研发者更胜一筹。
由于音速机械·洛菈米亚的修改,同时增加了造物的种类和造物种类堆叠的收益,贾丝珀提供的2个种类对于7费洛菈米亚斩杀的帮助巨大,也能使得被船封印时,使用终末守门人·丝碧涅本体返场的效率更高。除此之外,由于本卡组弃用了装置研发者,后手4费的进化动作除了可以使用追忆过牌外,需要使用贾丝珀返场的局面也不在少数。最后,贾丝珀作为种类受益者,后期上手能够直接进化的情况下,配合工厂2费提供8点解场和2个稀有造物也已经完爆了同为4费的反叛命运,值得投入。
当然由于不能直接进化时,后期上手效率太低,且先手4费出并不优秀,故不考虑满编。
作为DLC前造物仇必满3的2费曲线,其弃置卡手牌过牌和进化召古老造物的效果一直是玩家愿意起手保留的优质卡牌。然而DLC后的环境中,由于载具龙的大幅减少,6/6乔老爷、7/7造极霸龙这样必须由装置研发者解掉的随从已经非常稀少,贾丝珀能够在大多数情况下完成相同的解场效果,并且拥有更好的场面。因此他的必要性已经大不如前了。另一个弃用的关键原因在于,由于洛菈米亚的改动,创造物扫描 和器具调整师 卡手的几率几乎不存在了,因此本构筑中卡手牌非常之少,经常遇到根本不愿意弃置任何一张手牌的情况(甚至之前我尚未将他踢出构筑时,经常不得不弃置典范转移来使用他解场)。
巴哈用量的减少非常好理解,对阵谢幕死和守护教时这张卡基本不可能用来斩杀,用来解场也经常会留下致命威胁,基本属于无效卡。所以它基本仅在内战时发挥较好的效果,然而我们已经投入了追忆的大天使,内战中能够大幅减缓对手刷典范费用的速度(甚至稍微卡手一些的对手遇到追忆会直接自爆),不再需要通过巴哈+4典范的combo致胜。而且同样是配合低费典范,洛菈米亚经常能够提供10到14点疾驰伤害,并不像DLC前那么依赖巴哈完成otk。依然携带1张是为了斩杀某些30血上限的对手。
曾经以一己之力将暗狱使者·贾丝珀和反叛命运同时踢出构筑的强力单卡,集拿典范做任务和过牌于一体的优质组件,然而本卡组不选择满编的理由则是它是5费卡,和工厂抢回合导致5费准时出的概率很低,变相降低了其质量。当前版本5费工厂,6费解场回血,7费洛菈米亚斩杀已经成为经典取胜套路,一局游戏中能够使用机臂技师的机会一般也只有6费这一次,考虑到卡组造物提供者的浓度足够,故不选择满编。
具体对局思路详解
统一留牌思路:
任何对局无论先后手留机体工学少女(有多少留多少)/创造物飞船(一张,先手可留2)/机械技师(一张)/创造物的同步(一张)/ 终末守门人·丝碧涅 (一或二张均可)。
对仇、死留一张追忆的大天使。
除对鬼外,留巨械工厂 。对教手上无前期动作时不留工厂。
后手前期能拿到典范时,留暗狱使者·贾丝珀。
对造物仇(内战)
若对手未特化构筑,则为64开对局,小优,但是改变不了先手大优后手大劣的总体情况。
特定留牌:
后手留暗狱使者·贾丝珀
对局思路:
同样有工厂的情况下,先手方落后对手一个典范或6点血量是依然保持优势的界限,如果落后太多则大概率难以获胜。
如果前期展开未受到干扰,5费准时工厂,约有40%的概率可以7费斩杀,若7费不能斩杀,8费达成otk的几率则在80%左右。
同样无工厂的情况下,自身全力过牌同时,留好水银和追忆阻止对手过牌是取胜的关键。
先手思路:计划为8费斩杀对手,最迟6费拍下工厂,手上无工厂时最大化过牌。如果对手前期很顺,手中典范较多,则尽量使用追忆的大天使消失对方造物,并且少留场面,防止对方练功7费斩杀。反之如果手牌支持7费斩杀,则可以大胆铺造物。前期以场面节奏优先,5费如果能制造8点或以上场攻则优先铺场,否则下工厂(无论对手多少场攻,如果他能踢死你那不下工厂也是输)。如果5费工厂后血量压力大,6费可以进化锋锐造物吸血后用米莉亚姆吃掉防练功。
后手思路:计划为7费斩杀对手,尽量保证5费工厂。后手活到8费概率很低,要求4费尽量铺场,如果对手头铁工厂则进化打脸,直接开始算斩杀。大部分情况下,不要卖手中的典范架墙防巴哈斩杀(除非对手无工厂且杀意明显),后手劣势很大,即便是5成几率被斩杀也没有防的资本。
对进化仇
敌人非常凶残,不仅携带追忆,还有烬燃恶魔,甚至还有堕落拆工厂
但是,是大优对局,大约73
简单来说,对手解场就过不了牌,过牌就解不了场。我只要不下工厂你就不敢用堕落,除非复数堕落,又要前期卡手被踢爆。基本上8费进化洛菈米亚可以带走。
所有对手可能拆工厂的对局,只要保证下工厂的那个回合可以出4个造物,就直接下。相当于1费过4的效果,足够赚了。
对谢幕死
大优对局,接近73
由于目前很多构筑都携带内鬼风神,卡场成为造物仇打谢幕死的经典致胜手段,对方的斩杀有限且固定,是很难翻车的大优对局,这也是造物仇能够荣登t0的核心原因。
先手基本对手没有还手之力,由于前期不会掉血,对手想完成20血otk难度极高,如果有2层千金buff就不要架必杀墙即可,对手空场斩杀是明牌刀数量x4点+单冲击10点
,不需要考虑双冲击。
重点说后手思路:
对手的主要胜利方式是5费压貘将军,只要他吃到9墓招出3个,就超出造物仇解场阈值,而且场攻接近叫杀,不可能硬拍工厂,从而滚雪球gg。
因此我们一定要放弃自己的节奏,专心打断对手的节奏,一切为了5费把工厂拍下去服务,且手中要捏着能打出去的随从防船。
因此,重点是阻止对手触发哥德风死神的谢幕曲,如果双方1费对压1/1,对手2费出哥德风死神,怪客大概率会走脸,则2费选择送1/1到死神并用追忆消失,而非直接消失怪客。同样,3费时尽量选择用水银沉默场上的哥德风死神,而非激奏创造物飞船。
此外,如果对手2费结晶恶兆暴君,则尽量留住场上的低攻随从不解,达成对手5费卡场以掩护工厂(会玩的对手会刻意防卡场,但是能够理解到打造物仇不结晶暴君的实在是太少了)。
对守护进化教
对手会满编亚必迭和堕落,总体小优对局,64到65/35
这个对局其实造物仇方操作空间不大,就几个注意事项。
一是前文提到的,下工厂回合保证能出4个造物就果断出工厂。
二是前期尽一切努力解对手的守护随从,不要管自己的任务,防对手养兔子或者过牌。
三是如果有机会,勇于用双工厂+米莉亚姆斩杀对手(9费时有很大概率直接从手里拍2个工厂启动,但是打不死的话自己一定抽死了)。
四是注意对面是很缺过牌的卡组,可以刻意留城主和飞船本体,通过单卡质量取胜。
对各种暗夜伯爵
大优对局,对碑文鬼65/35,其他鬼73起步。
全换找追忆和水银,只要能处理掉坏天灾,基本就赢了。当前版本造物仇卡手被抢死的几率很低,不会惧怕碑文鬼。
对载具龙
小优对局 55/45 之所以从小劣(dlc前)变成小优是因为洛菈米亚实在是太强了,而对手没变强。
载具龙打不过谢幕死和守护教变少了很多,反而是大哥龙因为牛爷爷多所以更加常见。
没有注意事项,基本还是看对面脸色行事。
对大哥龙
大优对局 73起步,说82也不过分
对手有三张意义不明的核心卡:万花凤凰。一旦他进化,就要面对4费飞船 3费城主本体,5费巴哈,3费米莉亚姆(共鸣还回2费),凭大哥龙的单卡质量根本扛不住这些,而我们可以进化追忆过2来有效地获得减费卡。至于5费工厂本体,反正他下凤凰前上手的工厂是不减费的,依然大概率手上会有一张。
因此更多情况下,大哥龙只能选择跳费拍大哥的路线,但是这样的话,同样对手的行为可以很轻松地预测,且不存在10点以上的斩杀手段,凭卡组的硬实力即可碾压。
对神鱼龙
小优对局 64(也许更优,样本很少不好判断)
对手的回血手段非常多,而且基本不站场,导致先后手差距特别明显,对手先手且跳费顺利,第八回合otk几率很高,而我方的任务进度则很容易受到干扰,包括可能存在堕落和烬燃恶魔会干扰我方牌序。
然而毕竟神鱼龙稳定性不足,前期过于空虚,即便后手也存在直接铺场踢死的可能性。
对半数法
小优对局 64
后手的劣势较为明显,对手有几率在我方工厂前埔出经典欢宴女巫+进化雷格尼斯之主·古蕾娅+马纳历亚女王·安+安的大英灵,这种情况基本完全无法解场,而且没有反制手段。而且对手可以依靠场面逼出我方的典范解场或回血,拖到otk回合。
反之,先手优势也很明显,只要能5费拍出工厂,对手的场面均不值一提。由于对手需要3个token才能满血斩杀,所以可以耐心等待,9费之前自己保持16血以上,场上有几个杂毛即可。此时对手的主要赢法是保留手中的2费古蕾雅和安,持续维持空场,如果我方进化洛菈米亚踢脸,他就古蕾雅贴灵药回血,一直拖到10费依靠预知未来buff完成otk。应对的策略为存好斩杀组件,尽量不要用守御的造物,而是用迅袭的造物压场,使对手解场的随从存活下来,以便用米莉亚姆斩杀。
对增幅法
大优对局 73起步
对手的唯一赢法是复数迷雾巨龙,所以我方策略是尽量过牌找工厂和水银,由于对手前期空虚,即便先手前4回合空过,5费下个工厂,6费开始打牌也经常能获得胜利。
注意轮回的女神拿的token爆能6是可以解工厂的,如果他激奏过,就要稍微防一下。
对阿丽雅妖
均势对局 55 可能小劣
这个对局非常难受,对手准时使用身环瘴气的妖精公主·阿丽雅之后,基本永远保持空场+满血,还不断蹭我方血量,无法回血,8费斩杀。
没有反制手段,只能从开局就诅咒对手抽不到阿丽雅。
复数守御的造物会被新卡庞然妖花+进化送了折磨,后面站的洛菈米亚有可能被锁住。
这个对局非常依赖巴哈,恨不得有3个巴哈用来自毁场面,所以本构筑只携带一张巴哈劣势更加明显。
所幸天梯上阿丽雅妖比较少,不影响我们上分。
我是不是忘了什么职业?
对任何形态皇家大优。形态太多,不详细列举。
皇家基本都会携带幻影拍档·巴妮与巴隆,然而它大概率会被沉默/消失。
对快攻型的皇家注意8费奶到10血以上即可(虽然一般对手活不到8费)。
结语
DLC后的造物仇基本能和大多数卡组打成“先手优一切,后手五五开”的效果,其强度是毋庸置疑的,同时延续了造物仇抉择多、手段多、上限高的传统特色,又在洛菈米亚修改后大幅增加了斩杀手段和卡组稳定性,乃是上分不二利器。笔者在包括调整构筑适应环境的100盘中取得75胜的成绩,其中至少有15局失败是由于自己操作失误错斩或忘防对手斩杀造成的优势落败(当然胜场的水分更大)。如果由更加熟练、更加稳定的大佬操作这套卡组,在天梯达成85%的胜率不足为奇,可以说是强度极高。
这100盘中,我没有一盘产生过“如果这张追忆换成装置就好了”的想法,基本可以确认追忆替代装置研发者的构筑是合理的,也希望各位尝试这个构筑,欢迎回复交流。
谢谢观看。

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