【酒馆战棋】野猪人版本上分的20条建议(20.4.2版本)


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本内容为原创内容
各位读者大家好,我是每次写攻略都赶上补丁的det666,一位战棋爱好者,国服ID瓦球王子#5999。上个月定好的上万发攻略的目标现在顺利实现了。今天给大家带来后野猪人版本的上分建议系列,希望能帮助大家上分。如果大家对新版本也有自己的看法和理解欢迎评论区讨论!
本文面向人群包括:
- 分数在5000分到10000分之间;
- 想要上分;
- 已经熟悉战棋的各类英雄、随从、以及常见的规则;
- 已经尝试过野猪人版本的酒馆战棋,并已经熟悉了野猪人流派的机制和阵容;
关于我之前写过的酒馆战棋的其他建议请见之前文章(该文章写于野猪人版本之前,在没有野猪人的对局中仍然适用):
本文目录:
1-6新晋优秀英雄推荐;7野猪人环境一览;8-13野猪人各星级随从讲解;14-15其他种族玩法简述;16-18战棋分数机制介绍;19-20前期三连随从策略
一些术语:
宝石——指野猪人的鲜血宝石。
理财——指“商贩元素、鱼人猎潮者、甲板杂兵、雄斑虎”这四个能节省一个铸币的随从。
碰六——指在五本酒馆三连发现一张六星随从的动作。碰其他数字以此类推。
队长——指6星随从獠牙队长。
猪牙——指5星随从阿格姆·棘咒。
激素——指4星随从震地者。给震地者贴宝石的动作被称为打激素。
吸——指3星随从亡灵侍僧以及它偷取宝石的动作。
狂战斧——一般指死神4000型与洞穴多头蛇这两张能对攻击目标相邻目标同时造成伤害的随从。
烂分——指在一局游戏中进入前四名(然后被神仙打爆)以增加少量的战棋分数。
野怪——指由克尔苏加德扮演的上回合已经出局的玩家。又称尸体。
经济型英雄——通过英雄技能可以产生额外铸币(例如绿树、钩牙、男巴)或以更少铸币购买到心仪随从(例如泽瑞拉、拉法姆、玛维)的英雄。
成长型英雄——通过英雄技能稳定对随从产生额外身材的英雄。强力成长型英雄包括克苏恩、古夫。
以下六位英雄是近一个月出现的新英雄。每个英雄强度都很高,可以选取。
1. 古夫·符文图腾
英雄技能(1) 随机使每个等级的各一个友方随从获得+2/+1。
古夫是目前酒馆战棋中的top1英雄。它与克苏恩一样属于扎实身材稳定成长型英雄,所以古夫有很强的烂分率。在此基础上古夫的快升本节奏和技能buff的稳定性使得它也有着不俗的吃鸡率。
5费刷一次买2星随从+技能,6费升本技能。2本怪的最优选择是:路霸野猪人>黄(无私的英雄)>6血怪>4血怪>机械怪。此后的随从以圣盾怪和特效怪优先,并保证每回合技能即可。古夫3费要尽量选择生命值最高的随从,而理财的选取概率也稍高一些:水滴3费卖了技能、甲板4费技能、理财鱼虎多出来的1/1小随从可以在5费或7费卖掉来寻找更好的怪。最后总结一下选取梯度:T1:24恶魔、水滴;T2:23鱼、23龙、理财鱼、甲板;T3:理财虎、小粉、木乃伊、22嘲讽复生;T4:其它。使用古夫时大家不要刻意追求完美去刷新,而失去技能的优势。举个例子,5费时酒馆如果有还可以用的2星随从(比如老瞎眼、甚至小鬼囚徒),推荐大家买下来养,而不要刷新一下去搏优质2星随从。一旦刷新之后没有2星随从,无法买怪+技能,局面基本无法挽回。高星随从也同理,完全没有必要去追求上限。另外大家不要刻意去为了定向加随从而少怪。虽然每个等级一个怪可以让技能定向而发挥最大优势,但后期6打7甚至5打7减少的战力也是很严重的。不要傻傻地只为技能定向加伯瓦尔而放弃狮子和蛋。当购买了多个同星级的随从时,先上一个,再用技能,后上其他随从可以保证技能定向加到你想加到的怪身上。
2. 吞噬者穆坦努斯
英雄技能(0) 移除一个友方随从,将它的属性值吐到另一个随从身上。获得一枚铸币。
吞吞鱼的打法比较固定,正常升本节奏。3费买身材最大的随从而非理财,4费升本,5费买一个你想buff的随从扔上场,技能一星随从,再从酒馆买一个随从。当然也完全可以点二星随从留一星随从,比如有24恶魔点监工,有微型木乃伊点金刚狼。注意这个移除技能无法触发亡语、无法触发水滴、无法触发白赚海盗。若正常升本10费前只有5费和8费才会用到技能,10费后每回合都可以用技能,使用时先把必须卖的小随从卖掉再对想卖的最大的随从用技能。技能暂时加错随从也完全没问题,身材可以攒到下回合再用技能。诺米元素流看上去很适合这个英雄,但前提条件是9费及9费之前能三连碰出诺米。
3. 泽瑞拉
英雄技能(2) 选择鲍勃的酒馆中的一个随从置入你的手牌,将其身材变为2/2。
泽瑞拉前期与老树欧穆的节奏类似。3费可以多刷一次找理财,4费升本,5费买一个+技能,6费技能+卖理财+升本。牌好可以8费4本9费5本。泽瑞拉在中后期也可以节省一块钱购买buff类随从,近似等同于时光龙的强度。另外泽瑞拉在3费理财开局的情况下4费若又有理财也可以同回合技能理财+升本,可以提升当回合战力。如果在6费遇到很好的combo(比如双子嗣双路霸野猪人)或者3-6费均未找到理财,泽瑞拉完全也可以不升本,稳扎稳打。
多说一句,泽瑞拉在三连时金卡身材会受到之前技能影响,但身材不会低于金色随从原始身材。举例:3个用了技能的2/2拉格,三连后身材依然会是12/12。
4. 沃金
英雄技能(0) 选择两个随从,交换其属性值。
沃金是酒馆战棋目前潜力最大、操作难度最高的英雄。拜炉石现有的机制所赐,沃金拥有两大杀器:互换身材后吸宝石白赚宝石身材与激素加攻后互换固定身材。具体机制可参考主播录像或者其他沃金攻略。对于沃金来说,野猪人和野兽种族都在时强度很高,前者是两大杀器的必要条件,后者可以令沃金在低本拿到很高攻击力的洞穴多头蛇。除此之外常见的操作就是把高攻怪换给圣盾随从,以及在有老瞎眼、领军、海盗船长这种光环buff随从在场时可以左脚踩右脚上天。沃金前期采取的策略是“一大带6小”阵容,即战力集中在一个怪身上,方便中期一步换到位;另外前期要多拿成长型随从。有关成长型随从的介绍请见顶部上一篇文章。
5. 亡语者布莱克松
被动英雄技能 在你升级鲍勃的酒馆后,获得两张鲜血宝石。
这个英雄即使是在野猪人被削弱后的现版本也超乎了玩家们的预期。5费升三本后的4张宝石能让布莱克松在6-7费快速稳住战力便于后期发挥。就算用正常升本节奏这个英雄的下限也是高配版凯尔萨斯。这个英雄在5费的打法要更激进一些,没有好怪就升本。而鲜血宝石自身也不仅限于+1/+1强度。一个粗略估计的模版是:贴圣盾的宝石是2倍效果,贴给偏折按平均补一次盾算是3倍效果,贴给身材很大的刺背骑士算4倍,而多头蛇最多算个2.5倍,带盾死神3.5倍,给猪牙就是几个种族算(几+1)倍。
6. 钩牙船长
英雄技能(0) 移除一个友方随从。从两个更低等级的随从中选择一个置入手牌。
钩牙作为回归英雄也是有着极高的强度。在前期主要有两个玩法。一种是正常升本并通过技能找理财获得额外的铸币与随从,另一种是在一本通过技能找到金小粉(愤怒编织者)稳血,在低本寻找蜥蜴、小黄的金粉蜥蜴流。不管是哪种流派,一个最基本的原则是“一星找对凑三连”,因为钩牙的技能可以产生大量一星随从,从而更容易三连。
7. 新版本野猪人横空出世,在经历了两周最黑暗的“抢猪大战”之后,设计师连开三枪把大部分野猪削弱成了如今的样子。就算是这样,如今以队长为首的野猪人仍旧称霸各方赛场。在上个版本(20.4),6星队长与5星猪牙组合更是被称为“版本答案”,几乎所有的强势英雄的目标都是在10费及10费之前“升五碰六找队长”。如今队长虽然倒了,但野猪人包括队长自己对酒馆的影响犹在。有野猪人的对局环境通常有以下几个特点:节奏飞快、神仙众多、狂战斧满地走。有了鲜血宝石的加持玩家们的整体战力将会比无野猪人局提升一个档次,稍有不慎就要被血入。而一旦有人在10费到11费凑齐前·版本答案,在几个回合后即可对所有对手重拳出击,就算是七人之力的猫猫通常也无能为力。另一方面,通过加宝石、激素、吸宝石等方法能快速制造出高攻击力的狂战斧。防好狂战斧的攻击将会是新版本上分至关重要的一环。
8. 在前一个版本(20.4)中,想吃鸡基本都要碰六本碰到獠牙队长。队长被削弱后虽不是强无敌,但依然是吃鸡阵容的有力争夺者。拿到队长后一般会在五本搜寻队长的两大帮手:猪牙与震地者。队长+猪牙的版本答案流与光牙流类似,寻找各种族的优(sheng)秀(dun)随从之后给猪牙贴宝石,一回合保底可以达到1-1.5个光牙的强度。队长+震地者的激素流则是通过“打激素”的方式使友方随从单回合获得数十攻击力从而拉满战力,一般适合狂战斧和圣盾怪。如果猪牙与震地者都没有则只能考虑将全部宝石贴给狂战斧或圣盾随从凑合一下混烂分,这里死神>刺背骑士>偏折>圣盾龙>其他圣盾与多头蛇。从上述三大流派中可以看出一些牌是所有流派都需要的,这些就是五本逛街路上必买的随从:青铜守卫、爆裂飓风、模组等等;在没有猪牙或激素时需要拿一些成长牌如光牙、茶壶等。
9. 书接上文升五碰六找队长。还有一类配合队长的牌是赚钱类随从,白嫖宝石海盗自不用多说,酒馆旋风、发现鱼相当于用1铸币换1宝石,还能提供额外经济和战力,是单队长没有猪牙或激素也能拿的牌。其余理财类随从也是相当划算的,对于成型的猪牙阵容或者急需宝石保命的激素阵容也是必买的。对于偷偷龙、霍格、铜须等潜力很大的“理财”随从则适合没有血量压力的玩家选取。
10. 二星随从路霸野猪人是目前版本前期的神。自身暴怒的触发不仅可以白嫖鲜血宝石,更是能使自身的身材如滚雪球般成长,白嫖到更多的宝石。通常情况下,5费的1/4路霸基本就可以暴怒到,而6费2/5身材触发暴怒几率也很大。这意味着5费直接买路霸并每回合给其贴宝石将是收益最大的打法。如果5费无路霸,在6费拿到路霸并有使其提升生命值的手段也完全可以拿。再甚至直接拿1/4身材也有约一半几率触发暴怒。7费及之后的1/4身材通常不合格,不会再拿。
11. 三星野猪人荆棘召唤者是一张仅次于圣盾怪和帝国之手的优质随从。它的强度单从数值上讲也相当于一个每回合自带定向+1/+1成长。扛旗野猪人在身材削弱后也是很强力的牌,在7、8费及之前没有野猪也可以抓取。刺背蛮兵在三本野猪人的地位则比较卑微。亡灵侍僧(吸宝石)这张牌更多是一张功能卡,适合将宝石从前期白板随从转移给后期圣盾随从或狂战斧。需要注意的是,在后期使用亡灵侍僧之后,被吸的随从会丧失大部分战力,如果没有准备替补随从替换亡灵侍僧打架则要面对五打七的局面。
12. 四星野猪人震地者别名激素猪,是现版本单回合战力提升最大的随从,也是在快要出局时试图苟活的第一人选。一般有三种情况会选激素这张牌:1)在五本碰到队长后选激素快速稳住战力;2)正常节奏在四本选取激素当作打工随从使用,保留后面碰队长的梦想;3)在感觉战力明显不够或者快被淘汰时拿激素试图苟活。一般情况下,除打野外三种策略均要打满激素,不要留着过年。狂棍是一张伪打工牌,如果能提前碰出来还可以,在其他情况下可以把它当成一个小型打工人,没有必要给它贴额外的宝石。
13. 五星随从野猪之神和猪牙都是需要宝石才能玩的起来,具体来说,需要两个条件至少满足其一:1)有稳定产出宝石的手段;2)场上随从可以完美配合猪神或猪牙。若都不满足,则不推荐拿猪神或猪牙。适合与猪神搭配的随从是卡尔加、刺背骑士与狂战斧,而适合猪牙的随从则是队长、各种圣盾、狂战斧。刺背骑士是一张团战上下限很大的卡,补不上盾2次攻击与补上盾4次攻击简直天差地别。虽然有着不稳定性,但养刺背骑士绝对是正确的选择。养的越大,触发暴怒的机会越大。
14. 在有野猪人的局中对局的整体节奏将会加快,其他种族的发挥空间将被压榨。这里总结一下各种族玩法的建议:
- 龙流普通的单卡雷已经跟不上节奏了,如果碰六只有一个卡雷建议不走龙而拿其他战力高的六本稳血如舰长死神;
- 元素流只有特定的几个英雄可以玩:女巴、钩牙、穆坦努斯(吞噬鱼)的8费碰诺米,其他英雄则需要7费碰诺米或9费双诺米。或者以林地守护者欧穆为代表的经济型英雄前期碰出灯神之后迅速上六本的拉格灯神流。诺米流只在四本玩到底,拉格流拿到灯神趁早上六本。
- 机杂流也是在四本多停一会,想吃鸡则需要两个超大带磁力的偏折,最后用小机器人取得胜利。
- 红绿灯流(金粉小黄蜥蜴)也值得推荐,前期依靠金粉超大身材稳血,在二本找蜥蜴、亡语和恶魔养大身材,后期寻找小黄,碰出掘金、剧毒鱼或瑞文形成“一黄多毒”阵容赢得比赛。
- 在坎格尔调到五星后套娃流也有抬头的趋势,目前的套娃流有着“不用升六本、上限高、打人疼、易上逗鱼时刻”等特点。
15. 没有野猪人的局对局节奏会很慢,与19.6版本几乎相同,又到了喜欢架的时间。嘲讽流站位时一般将亚煞极的勇士放在最右,非嘲讽全部放在最左,一心养亚煞极勇士即可。即使没有亚煞极勇士玩家也可以用帝国之手来养嘲讽随从,这样后期转型也比较容易。架墙等选择一般以圣盾、高血低功怪、和养大的亚煞极勇士为主。嘲讽流的弱点是狂战斧,一个十几攻的狂战斧可以轻而易举的拆掉嘲讽小弟们,一刀三命。这也是为什么嘲讽流不适合有野猪人的局,因为高攻的狂战斧很容易通过鲜血宝石机制造出来。
16. 战棋天梯分数结算与比赛不同,并列的玩家将会得到相同的分数。目前我总结出了在非高端局非双排局下战棋分数结算的粗略的机制,这里分享给大家。具体分数机制不保证100%正确,但足以应对多数情况。
- 在一回合内同时出局的玩家的排名将会是他们当前排名的平均值。例如五六七名同时出局,他们的排名都是第6名。在战斗阶段开始之前投降以及被小粉打死的玩家则算单独出局。被野怪打死不会额外扣分。
- 一局游戏最高分为+98,最低分为-98。以第4.5名(即并列四五名)为基准分0分,排名每上升1名,分数+28,每下降1名,分数-28;
- 一局游戏还有一个额外加(扣)分,当你的战棋分数(这里指隐藏分MMR)比8个玩家平均分每多100,这局游戏分数额外-1。反之亦然。
举个例子,张三5000分选手混入平均6000分的游戏中,使用奥秘哥在10回合7个人存活的情况下被野打死,同时有另一名玩家一起出局。战棋页面将显示张三为“第七名”。而张三最终排名为6.5,按第二条规则分数-56,按第三条规则+10,最终分数为-46。
17. 通过上述规则, 大家应该能明白战棋后期的本质是单败淘汰赛,在大家战力差不多的情况下很容易出现8个人直接死4个的情况,然后下一回合4进2,下下回合打决赛。我们可以形象的把这三轮称为1/4决赛、半决赛和决赛,而在同一回合被淘汰的玩家的分数应该是一样的,不管你是第五还是速八。这也是为什么我一直在强调“后期战力拉满”的重要性。举个梦幻一点的例子,张三在第11回合人在四本,场上一群歪瓜裂枣随从。他虽然只有10滴血但场上排名第三。他分析出了这一回合将会是1/4决赛。张三先后购买了震地者、野猪预言者和两个晾膘的游客并一回合打了5张宝石激素。凭借这个操作拥有全体随从+10攻的张三成功避免了当回合被淘汰。下回合5人进入半决赛,张三打野怪,张三继续拉满战力但无奈实力不济被野怪抬走,同时另有两人被淘汰。张三一回合的操作使他的分数由-56分(并列5678名)提升到了+14分(并列345名)。我认为这是最关键且最有效率的上分技术,即判断1/4决赛和发力的时间。
18. 另一个上分技巧是打野怪。这时候有人就说了:我也想打野怪问题我排不到野怪怎么办?目前战棋打野的机制要求:1)玩家当前排名一定要在后三名;2)前两回合没有打过克尔苏加德(而非野怪本体英雄)。满足条件的英雄将随机选择一名打野。所以还是存在一直在第7名却不打野的情况的。但总的来说,在赶尸局卖血升本求打野的思路是正确的,只要求你的对手打的狠一点把你打进后三名就行。这时候肯定还有人问:我都满足前两条了也没打过野怎么办?这个时候就需要一点玄学了,我这里有三种办法:磕头降辈流、改名冲喜流、以及充钱转运流。大家如有需要可以各取所需。另外排到野怪只是胜利的第一步,你需要确保你能打过野怪。可以查看野怪之前的对手情况:如果野怪是每回合被打8打9这样打死的,则可以认为野怪实力很弱;如果野怪是被满血神仙打二三十抬走的,那你就要小心野怪的实力了。不要想当然认为野怪就应该是场上最弱的玩家。
19. 如今版本好的英雄是成功的一半,而另一半就是优秀的三连。对普通节奏英雄来说,一星三连只要理财与木乃伊,其他一律无视。微型木乃伊的前期节奏是3费拿一个、4费拿一个、5费买个怪卖了升本、6费拿第三个碰三本。非甲板理财可以选择4费升本5费碰三,而所有理财亦可选择5费跳三本,6费碰四找掘金、狂棍野猪或众多打工人稳血。
20. 最后我们来讲讲前期二星随从的三连。刚才已经提到了新版本每一个三连都至关重要,所以5费6费二星随从的对子的选取率要稍微高一些。在5费之后非理财的一星随从对子通常因为战力太低而不考虑。对于普通节奏英雄,5费6费凑出的二星随从三连推荐在7费升三碰四,并以增加自战力为主。而对于经济型强力英雄这个三连则可以一直攒到8费碰五或9费碰六。具体碰五还是碰六还是要看各种族六星卡的质量。若六星卡质量过低,则不推荐碰六,以防碰的不好两回合人没了。在坎格尔下调的新版本中各种族六星质量排名为:T3元素,野兽,龙;T2恶魔,野猪人,(鱼人);T1海盗,机械。
以上便是本文的全部内容了。十分感谢大家的支持。由于不同分数段环境不同,本文所涉及到的策略可能无法很好的应用到低分局中。总的来说分数段越低打牌风格可以越激进一些。祝大家把把上分,快乐战棋!我们有缘再见。
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