【DIY】老矛头崛起

  • # 昆特牌

虽然怪兽现在不是下水道了,但怪兽阵营依然有人需要被拯救——比如老矛头。这是我玩刚开始玩怪兽经常使用的一张卡,现在最多把它设置成最喜欢的卡牌。

话也不多说,这就来拯救老矛头,恩,其实也不是救老矛头,而是救食人魔一族,顺便填补一下怪兽阵营诟病已久的弱去除能力。

 朴实无华的点数与去除能力,几乎可以去除所有引擎(套盾的除外),互斗虽然是新词条,但昆特牌中其实已经有相似效应,比如群岛的大猎魔人——阿纳哈德。可能看起来不超模,只是勉强能进构筑,不要急,接下来有让它超模的办法。

 我一直觉得店店明明是头巨魔,却不属于怪兽阵营就很离谱。这次就乘机让店店加入拯救怪兽的巨魔大军。

这卡当然是强的,上限极高,有合适的配合的话可以把对面的引擎解完,比如配合坚硬甲壳湖中仙女等。当然,接下来还有新的更强的卡可以配合。

 虽然是张白卡,但是他与新店店完美契合,用来治愈老矛头也是完全不亏的。而且这卡与接下来的大多数卡都有很好的配合。

 应该没人觉得这卡不强吧?可以直接单杀历变艾斯纳,单回合解多个引擎,甚至可直接解掉一排小蜘蛛,还不用担心伤害溢出。场上有一个9点就是血赚,再多几个就直接爆炸了。

 这张其实更适合遗愿套,它的遗愿效果不固定,如果你把它buff到10,那它的遗愿效果就是打10,当然随机打的话大多数时候都会伤害溢出,不过仍然是上限极高的一张好卡。

 一张十分不错引擎保护卡,同时也可以存甲,为手中的巨魔提供收益,比如上面的新店店,又或者是奶一下大蜈蚣,让他可以最后一手下。

 凭什么怪兽没有打5,凭什么怪兽没有间谍?于是怪兽的大间谍来啦,如果你把它的甲叠到5,那么它将是打10。如果甲超过5的话,可能会导致自己不被打死而给对面送点,所以把它的护甲控制到合适的程度才能收益最大。

 一张十分不错的铜卡补充。


不知道大家知不知道昆特中已经有一张卡可以和上面所有的卡形成配合,极大的加强了这一互斗叠甲体系。没错,那就是你从来都没用来增益食人魔的——自然进化

 这张卡简直完美切合了这一新体系,实际上也可以说我是受这张卡的效果的启发才设计了互斗体系。这一体系在一定程度上补充了怪兽的伤害能力,同时也并不亏点数。相信如果真的出了的话,怪兽坐上t1指日可待(笑)。

另外,补充一下一张额外的卡。

 哈哈,强度不论,只希望有生之年能看到它。

ps:觉得设计的不错的话记得点个赞。评论系统应该也快恢复了,欢迎大家在评论区留言讨论。

 

 

 

 

 

 

2021年6月17日
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