【酒馆战棋】前期全节奏打法

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前言

大家好,我是彩笔丨一只贴贴怪。本文是酒馆战棋8费以前的全节奏打法,内容整体偏基础,辅以一些小细节,我相信大家或多或少都能找到一些自己以前没有想过的点。昨天的新补丁一定程度上改变了中后期的打法,所幸无论版本怎么变,前期的打法都是大差不差的,这篇文章也就不会受限于版本。

特别注意,本文所写的所有节奏均是不讨论前期直接发三连应该怎么处理的,因为不同英雄不同三连都可能产生不同打法,实在无法一一列举。另外也默认不讨论极慢本的小粉恶魔,只写普通拿牌时的节奏。

本文篇幅约一万字,内容较为硬核,有些部分第一遍可能难以读通,实在是个人文笔所限,非常抱歉,希望大家可以联系实战理解。由于更像是一个总结,不可避免会和我之前写的文章有很多重复之处,为了能够问心无愧,本文我不会领取稿费。


大家一定知道“4273”或者“7394”,即4费升2本,7费升3本(下文会大量使用这种简称)。这种节奏能长期成为主流是因为经济利用率非常高,如果有新人在看可以自己算一下,如果不考虑技能,除了4273和4253以外,任何一种其他节奏都会非常亏钱(升级各等级酒馆的初始费用依次是5,7,8,9,10,每回合减一)。我们就把4273称作常规节奏。下文也会分为两段,第一段讲常规节奏里各个回合的处理,大体符合常规节奏但部分回合有专门打法的英雄就在对应的回合里写;第二段则是某些英雄有自己特殊的节奏,单独拿出来写。会提到的都是有一定强度和可玩性的英雄,有些英雄有专门打法但是难以出场就不提了,例如金字塔,刮痧。

会被列到第二段的特殊节奏英雄有:古夫克苏恩米尔豪斯男巴拉法姆为代表的1费技能型英雄


随从简称
理财:默认指鱼人猎潮者(理财鱼),雄斑虎(理财虎)和商贩元素(水滴);
小粉:愤怒编织者;蜥蜴(舔狗):暴怒的巨蜥;小黄:无私的英雄;泥巴:熔融岩石;白嫖海盗:白赚赌徒;翻倍龙:雕文护卫者;叉子:管理者埃克索图斯。

英雄简称
男巴:巴罗夫领主;女巴:詹迪斯·巴罗夫;大树:林地守护者欧穆;黄龙(青铜龙):诺兹多姆;螺丝:炎魔之王拉格纳罗斯;猫猫:比格沃斯先生;奥秘哥:伟大的阿卡扎曼扎拉克;刮痧:舞者达瑞尔。

常规节奏·34费

34费没什么操作,4费都是升本,3费也都是买一个,无非买哪个的问题。绝大部分英雄优先理财这里也不再赘述,理财之间的优先级是理财鱼>水滴>理财虎。理财以外的强卡怎么选和英雄稍微有关,先把强卡过一遍,下面没有提到的都是比较弱的卡,拿一个更可能保住血的即可,弱卡默认不进入后面的排名。

22复生,23鱼,23龙,24恶魔:纯战力,万金油,其中22复生一般最优。24恶魔对于更可能不卖的英雄优先级高于23,如2费技能英雄,黄龙,阿兰娜。两个23之间鱼>龙,因为前期鱼人有配合可能性更高,而前期的龙体系牌只有很差的蜡烛骑士。
12猪,31猪:二者类似,亏血换宝石。
甲板:一般默认3费不下减后续升三的费用,适合5费倾向升三的英雄,如红龙,亡语者,券开局的暗月,暂时移除的巫妖王。对于螺丝苔丝等英雄则非常差。
木乃伊:对所有4费就能buff开始的英雄优先级非常高,尤其拉法姆和米尔豪斯。对一般英雄来说等同于弱卡,不进入排名。
小粉:小粉主要适合两种英雄,一是有些英雄天生适合玩粉恶魔,如乔治;二是有些英雄需要多凑一本对子,小粉对他们来说是战力最高的一星卡,如拉法姆。钩牙船长则是同时占了这两条,所以钩牙的小粉才尤其的强。对于一般英雄默认不进入排名。

一般次序:理财>12猪>甲板>31猪=战力>小粉,5费基本不升的英雄降低甲板优先级,5费升本空间大的英雄提高甲板优先级。这里31猪等于战力的解释是:如果3费排到的人拿战力也打不过,或者这把4费不升的英雄多则31猪优先;这局的英雄大部分是34费白板则是战力优先。


下面是34费有专门打法的英雄。

【阿兰娜】对于冲着二本玩泥巴来的阿兰娜,5费会直接开刷,很少卖怪,所以次序是理财>战力>31猪>12猪。阿兰娜的蜥蜴流除了正常42搜蜥蜴,还有一种先在一本凑出金小粉再找蜥蜴的打法,人称红绿灯,喜欢这种打法的在ban位合适局把小粉放在第一抓位。

【乔治】小粉>理财鱼>战力>水滴理财虎>31猪;
【亚煞极】理财>甲板>战力>31猪>12猪。
他们的原因相同:5费可以3+2点技能,5费卖不掉的12猪自然很差。然后乔治适合小粉,亚煞极则需要甲板的减费在6费升本技能,所以小粉和甲板分别来到了高抓位。

【格雷布】22复生>理财>木乃伊>21海盗>其他。理财和配合技能的卡同时出现时无论拿谁锁住另一个,4费刷了第二个配合技能的就接着锁到5费买,没刷就不接着锁。【米尔菲丝】的微型木乃伊同理。

【帕奇斯】海盗>理财>直接点技能,不考虑其他。如有多个海盗,锁住。3费拿的甲板也和正常英雄一样4费再下,我不建议3费直接下了4费升本卖了技能。

4费仅有一种情况不升本:3费买的甲板,4费刷了第二个甲板,此时应该先上两个甲板再点技能,如三连直接碰二再升本,场上能站一个44+一个二星卡。其他双海盗组合均是锁到5费,先技能再买。

【大树】首先,大树3费需要一个理财/甲板,这样4费可以升本再买一个怪。如果3费没理财4费有理财就升本换理财,4费仍然没理财则不升本。在这个前提下大树3费买怪的优先级是甲板=理财>木乃伊=12猪>小粉>31猪>战力。“木乃伊=12猪”的解释:有至少两个理财局12猪优先,否则木乃伊优先。

大树有一个很隐蔽的细节:第一回合理财鱼+水滴,大家的第一反应多半是拿水滴锁理财鱼。但是细想一下,无论先拿谁5费回合都是一样的,区别是先拿水滴4费更强,先拿理财鱼3费更强。而4费本来就是我们的强势回合,似乎不怎么需要这个锦上添花,所以如果3费的对手拿理财鱼很可能不掉血,就应该先拿理财鱼。

【黄龙】黄龙经常被我戏称为胡了的白板,有三理财有二的局3费第一页刷什么都不要,必须找理财;三理财只有一的局则把12猪和甲板加入能拿的范围内。找不到理财再按照白板的拿牌顺序拿。上文提到过黄龙的24>23,是因为黄龙更有可能找到买卖一个buff+二星卡的组合。

【泽瑞拉】泽瑞拉3费也是只找理财,最好能有双理财在4费点技能卖两个升本,站两个22。3费刷一下如果还没理财,由于技能都是22,比较特效就好。泽瑞拉的甲板可以在4费充当双理财,没有双理财就正常减升三的费用,在6费升本技能。泽瑞拉3费无理财4费有理财就不升本,技能理财站三个怪,后续节奏为5273。

另外,前几天Kimmy的微博发了一份泽瑞拉心得,他认为泽瑞拉52才是标准节奏,有时还可以和以前玛维一样62,理由是前期技能点越高星的卡越亏,最好在一本凑对子。他的微博还有以前发的齐恩瓦拉攻略,大家可以去看一看,集各家之所长嘛。

【萨隆】3费绝大部分时候都点技能,什么时候第一页就点什么时候要刷一下实在不太好回答,但是我可以提另一点细节:开局有人掉线的局有理财直接买不要技能,因为萨隆有理财可以在89费分别升本技能,这种打法在正常局没有三连基本是白给,但在赶尸局可行。和上面的泽瑞拉类似,萨隆4费也可以考虑不升本。

【巫妖巴兹亚尔】前期每回合都点技能,由于巫妖可以用硬币不需要卖怪,战力的优先级提高,理财的优先级略微降低(除了21鱼,兼顾战力和理财的神卡),12猪的优先级大幅降低。4费如果有理财,且这回合原本要打输,可以升本的同时直接拿两个硬币和半个理财换个怪。

【希拉斯·暗月】理财券>甲板券>12猪券31猪券战力券>理财鱼>垃圾券>水滴>理财虎。可能有人发现垃圾券和水滴的顺序相比我写第一篇文章时反过来了,这是因为现在5费跳三比当时强一些,暗月跳三必须要有券。

【螺丝】【苔丝】4费有以下组合可以不升本,5费再升:①双木乃伊 ②木乃伊+22复生+理财/甲板 ③双22复生+理财/甲板。他们可以不升是因为正常42的一大好处是73的费用很舒服,而这两个英雄可以靠技能吃饭,不急着升三升四,所以45费可以在一本打一打稳稳前期。

【钩牙】3费只找理财和小粉,在鱼人野兽恶魔有其二的局,3费理财和小粉外的任何牌都不能满意,要点技能找,且4费如果仍然点不出技能,不升本搜一下。

对于普通英雄5费卖理财的问题,一般是无脑卖衍生物,因为本体三连起来更舒服。那钩牙3费的理财应该对本体还是衍生物点技能?先说结论,钩牙的理财虎我会把技能点在本体上,理由是有以下这种情况,为了更直观,这里把理财本体称作A,衍生物称作B:
3费如点B出理财虎,得到AAB;4费点B出了个垃圾,得到AA垃圾;5费点垃圾出理财虎,此时没有钱升本,要碰只能碰三。
3费如点A出理财虎,得到ABB;4费点A出了个垃圾,得到BB垃圾;5费点垃圾出理财虎,可以先丢上去,卖掉A升本,再三连碰四。
综上,我认为钩牙理财虎开局应该对本体点技能,但这种情况的发生概率不是特别大,所以理财鱼开局我个人还是会点衍生物。

【女巴】这里就是要知道女巴技能和理财鱼/虎的配合,每对理财本体用一次技能就会多一个衍生物。那么3费一次技能(另外两个怪非常差可以等着4费再点,34费加起来点一次就行了),4费升本,5费再一次技能,三个衍生物碰一个三星卡。678费再三次技能,同时8费升四,达成碰一个五星卡。这是女巴的模板打法,俗称一三一五,在四星或者六星特别强势的版本里也可以碰四或者碰六,大体打法是一样的。

如果3费没有理财,4费发了理财,那么不要升本,原因在上面写了:45678五次技能缺一不可。然后5费升本,回归到8费碰五的节奏。4费你点完技能会面对这样一个局面:自己场上两个怪和一个理财尾巴,还有一个未买的理财,剩一块钱。此时是卖了两个怪直接买理财还是锁是要看情况的,大部分时候可以卖,如果那两个怪很好而且如果卖了这轮可能掉血还是锁着吧。锁只会导致第一碰6费回合才会到账,对第二碰没有影响。

3费买了22海盗/13元素,4费不应该升本刷一下技能,而是先在一本把这一块钱搜掉,如果没理财再升本。有理财你还是可以做到一三一五,这远远远远比升本换一个二星卡重要的多。

【吞噬者】吞噬者的特殊之处在于5费用点技能代替了卖怪,所以水滴和12猪很差。他的拿牌顺序应该是理财鱼>战力>理财虎,就没了。注意不要把22复生类比成23和24陷入误区,因为拿23时5费会把23吃给二星卡,而拿22复生时可以把二星卡反向吃给22复生,这样就不会浪费复生的特效了。

34费关注点

34费非理财三连大部分时候不要,需要看你的技能后面能否合理的利用好经济,想不出一个看上去合理的打法就不能要。理财和甲板的三连则是基本必要,由此引申出3费理财和甲板的对子应该锁到4费看一眼能否三连。现在版本理财和甲板三连一律建议6费碰四。

关注女巴,大树,钩牙,克苏恩,泽瑞拉,尤朵拉,米尔豪斯前两回合在干什么,这会影响到后续排到他们的战力判断。
打拉法姆要将理财虎换位,打奥垃圾要将理财鱼换位。巫妖王回归后,打巫妖王没有机会少掉血的随从不要下防止被复生21海盗多打一点。
4费关注所有没有升二的人,并且分析为什么,尤其谁是小粉要重点记着。

少暴露信息:例如3费看到对手掉了2血,打不过24的随从就别上了。再例如3费甲板不上,4费上了没意义的话也不要上,也许5费和别人打招呼升本能骗到人。另外关注场上有没有芬利,有没有男巴,拉法姆,如有可以最后几秒下怪防一下他们拔线看。

常规节奏·567费

567费的拿怪相比3费要简单,因为3费拿的怪要考虑后面卖掉的问题,而567费拿的怪一拿就是半辈子。567费拿牌基本就是算下身材怎么大怎么拿,只有子嗣,蜥蜴,路霸这三张卡有比较稳定的成长性,所以他们成为了现在二本最强的三张卡。这里我就直接引用大数据里各费用二星卡的前六名了(依次是第一到第六):

5费:路霸,蜥蜴,预言者,爆爆,囚徒,监工
6费:子嗣,路霸,监工,囚徒,预言者,爆爆
7费:监工,小黄,囚徒,子嗣,刃牙兽,白嫖

二星卡只专门谈两张,第一张是时间管理者,它可以在5费买卖锁buff三个怪,很适合3费拿的牌强的情况。
另一张卡大家一定想不到,要说的是白嫖海盗。当你场上格子没有卡死,又需要点刷新时,白嫖海盗是神卡,一定要养成顺手拿一下的好习惯。这有两点原因:第一是这能让你避免玩凯尔萨斯、刮痧、帕奇斯时伏笔,避免海上掠夺者和南海勇夫的伏笔;第二是把只能这回合用的钱存成了永久的钱,这样就不会出现搜到最后剩三块钱没一个能买的尴尬情况。这一条写在这里其实不太合适,因为一般英雄是在8费回合才会第一次需要去点刷新键。另外,当你需要锁的时候,如果酒馆里有一个一定不会买的白嫖海盗,应该买了卖多刷一个怪。

既然拿牌没什么可说,我们就来谈谈这三个回合绕不开的一个问题——升三本。常规的73大家最熟悉,主要优势是保住了前期血量,有更多时间凑对子。主要分析53和63分别会怎样。

53

这里先明确一点,在一个正常的版本里73一定是主流打法,5费发牌还可以且3费拿的不是甲板,就基本不考虑升本。只有野猪人刚上线时那种极端环境,二本除了野猪人和子嗣其他所有牌都是负期望,才会有“有猪拿猪 没猪升本”的说法。53的一个优势则是8费回合升四的费用为5,5+3费用一听就很舒服。

不考虑技能,正常版本里会让你5费倾向升本的有以下两个因素:

①5费发牌烂。发牌烂大部分时候都应该升本,强行拿或者强行刷只会更容易崩,不如升三弯道超车。
②3费拿的是甲板。由于正常73无法利用到甲板减的这一块钱,拿甲板卖的血“白卖了”,所以甲板开局5费发牌不是特别好都可以升本。“特别好”的组合有强力二星对子,野猪人组合,蜥蜴+强力亡语,囚徒+监工等。

而“排到拉法姆和螺丝”或者“排到队友和尸体”不应该成为你升本的主要理由。

53之后的6费回合:即使是理财开局,对于大部分英雄也不建议64,刷什么都凑合着拿。可以考虑5364的英雄,大致只有托奇、亡语者和雷诺,最多加上一个券开局的暗月。

63

如果不考虑技能,63可以说是一个完完全全的错误打法。63亏钱亏血亏怪,后续升四费用也不舒服,可以说是完美的避开了53和73各自的优点,继承了缺点。

已知5费没有升本,6费会碰到以下几种情况:
①刷了两个以上好牌,直接拿即可;
②刷了一好三差,硬着头皮拿一好一差;
③刷了四差但起手有理财,先刷新,刷新后的牌好就卖理财拿,仍然很差再升本;
④刷了四差且起手无理财,可以降低拿牌标准,还是觉得拿不了才升本。

这里再说说哪些英雄可以4263:

【大树】这个很好理解,6费升本可以正好买个怪。42的大树基本可以无脑63,没理财52的大树如果6费还是一个理财都没有就不升了,后续还是能回到84,影响不大。
【泽瑞拉】【亚煞极】二者相同,都是有理财的话在6费升本卖理财技能。无理财泽瑞拉还是可以考虑升,例如买个buff卖掉升,亚煞极则基本不考虑。还有一个这种节奏的集大成者,就是2费地图的伊莉斯逐星。
【托奇】6费升本技能,7费买技能买,做到两个四星卡。对于没有理财开局的托奇,这个打法可以成为标准打法。


其他567费有专门打法的英雄:

【阿兰娜】5费直接开搜找蜥蜴/派对泥巴,谁先出来玩谁,只拿目标牌和白嫖海盗,不拿任何打工。后续打法为:
蜥蜴:1蜥蜴拿小黄,2蜥蜴拿亡语,5蜥蜴时升三/4蜥蜴时三连,且本局有海盗时升三。
泥巴:2+1拿水滴,3+2拿13元素,0费升三本(此处的123为派对和泥巴的数量,可以互换)。

【库拉格】现在流行起一种打法,7费开技能三四连升。主要目的是四星的战力牌很多,也方便后续升五碰六。对比5364空城,这个打法保住了56费的血量和凑对子可能性,到8费二者都是差不多搜四星卡,只慢了一个7费回合,我认为是完全值得的。这个打法我自己其实还没有玩过,看了别人几把都挺强的,想了想也挺合理。写在这里只是给大家提供多一种打法,见仁见智就好。

【螺丝】【苔丝】【猫猫】7费可以视情况不升本,比如7费第一页的牌不好需要刷,或者太好都想拿。又或者是前面拿到了蜥蜴,单蜥蜴就可以不升,双蜥蜴随便慢本。

【死亡之翼】如果有4血及以上的随从,要摆在最后面。因为大家会把低攻随从摆在后面,还有小鬼囚徒、微型木乃伊的衍生物等1攻怪都是打到残局才出来,把4血以上的放在后面更有可能制造白吃多一个频率的效果。

567费关注点:

关注所有人升三本情况和三连情况,关注三连不用多说,关注升三本是因为8费回合53的人84还能买个怪,而73的人不可以,这有助于8费的战力判断。另外看到对手53记得调一个入最多的站位。

一般站位:按照攻击力从高到低从前往后排;攻击力相同时1血放最前,3血以上放中间,2血放最后;攻血都相同时鱼人放最前防对面老瞎眼,非鱼人把低星往前放期待高星的活下来多入对方。这里的排序是包含各种衍生物和特效的,例如①11白板和12木乃伊,应该11白板在前,因为木乃伊不会加自己,11有可能是潜在的2攻。②22白板和22复生,一般应该22复生在前,因为这相当于把复生出来的21放在了22前面;但如果有子嗣,就应该22白板在前,因为22白板是稳定的3攻,而22复生无论先死后死都是一个3攻和一个2攻。

特殊节奏英雄

一.1费技能型

有些强力的1费技能需要在4费就开始使用,自然常规节奏对他们行不通。对于这些1费技能的通用节奏是6273,因为大家可以算一下,如果52,6费回合升本是6费买怪是3费,费用很尴尬;而如果62,6费2升3买1技能,7费6升1技能,再往后8费也是7升1技能,非常舒服。接下来逐个分析这些1费技能英雄,会提到的有拉法姆,奥秘哥,瓦托格尔和尤朵拉,因为比较弱没有提到,但也可以使用这个节奏的有加拉克苏斯大王和穆克拉。

【拉法姆】拉法姆是这些英雄里5费相对更可能升本的,因为5费要升本需要大量的理财,拉法姆的铺场能力更容易凑出来。对于拉法姆5费是否升本,这里给出一个公式:甲板算5点,水滴算3点,理财鱼虎算4点(偷来的半个算2点),起来有9点就升本。当然,不要为了升本34费去强行凑理财虎和甲板,拉法姆正常6273节奏就很好,不是很需要理财,同时这两张卡战力太差,对拉法姆的优先级是不高的。

这里跟大家讨论一个问题,拉法姆4费明确偷不到是否应该升本?野猪人上线以前我是坚定不升本的,不升除了后续费用舒服,还能保住自己凑对子的优势。但是一旦53的人变多,4费不升5费继续偷不到就很呆。当然这并不是在洗老师战队赛偷阿凯,不升也是搜一下而不是点技能,打错肯定是打错了。

【奥秘哥】奥秘哥并不算一个严格的6273英雄,hsreplay里显示有55%的奥秘哥会在4费时升本,这个对半的比例就很微妙了。42等于是把7费前的自己打成了白板,62的问题则是很依赖摇出争强好胜。我个人觉得奥秘哥4费是否升本是和发牌有关的,我有双理财,理财+木乃伊/22复生,双木乃伊,双小粉,小粉+恶魔这些组合就不会升本。奥秘哥是很适合小粉的,他的技能可以恰好补充慢本小粉前期的费用,后期冰箱和裂魂残像也很适合粉恶魔体系。

【瓦托格尔】瓦托格尔女王最基本的打法是3456费各买一个种族,保持每回合点技能。有一个特殊点,5费如果有两个不同种族理财,卖二买二+技能,可以多出一个种族来,这个点主要影响着3费有且只有一个理财要不要卖掉点技能。卖不卖本质上都是在赌,总会有赌错的时候,怎么打都不能说有问题。我建议是在三理财局或者双理财且ban野猪人局不卖,其他局卖(这里的ban野猪人仅仅是因为野猪人的一星卡对于瓦托格尔女王来说太差)。当然要卖的理财就不要考虑它的理财属性了,直接比较卖了之后的战力就好。

这个英雄前期不要舍不得点锁,是个能看的新种族就要锁,万一崩了那是真崩。

正常的四种族局,84之后就停了,不考虑95。5费赌到双理财的五种族天胡局,9费排到弱一点的人可以考虑95。

【尤朵拉】尤朵拉的节奏用文字写比较乱,这里就用一张图表达了。

关于尤朵拉什么时候可以挖五碰六,必须是赶尸局或者多排有队友保的局,6费及以后共计能缓冲到两个回合,缓一个回合一般都是不够的。另外,除了第一挖无敌顺要争吃鸡,不建议挖第二个宝。


二.强力buff型

他们的特点是以技能buff为主买怪为辅,一切围绕技能打,在这个版本就是克苏恩和古夫。以前最应该写攻略的刮痧哥曾经也在此列,可惜时代变了呀。

【克苏恩】3费点技能找理财,如有理财:4费买卖理财技能,5费升二技能,7费升三技能。如无理财:4费技能,56费均买怪技能,6费能升本可以升,但升不升无所谓,反正7费有闲钱。无理财后续升本怂一点晚一点就好,不会崩的。我还是不建议因为任何原因34费不去点技能,即使ban三理财我也会34费都点技能,除了生死回合急需要钱以外,技能应该坚持每回合都点,每回合差一点打到后面就差很多了。玩克苏恩不要有强迫症怕亏钱,这个英雄天生就是亏钱的。

克苏恩非理财一星卡优先级:木乃伊>24恶魔>22复生>23鱼>23龙,不建议拿21恶魔,因为克苏恩前中期攻击力溢出,21恶魔战力太弱。
克苏恩二星卡优先级:小黄>路霸>26海盗>老瞎眼,翻倍龙,囚徒,祭师。

小黄是克苏恩的神卡,必要必锁凑金为止,有野兽局可以为了鹦鹉小黄提前不要亡语(小鬼囚徒不算,可以拿噬魂者吃)。另外我从瓦娘直播间里偷师来了一个技巧:克苏恩二本老瞎眼的优先级和一本是不是理财鱼有关,需要有一个鱼苗触发剧毒鱼和发现鱼(可以找毒,也可以找对子)。

最后讲一个段子:克苏恩弱在打人不疼,强在大家都知道他打人不疼,排到克苏恩交个几点血过路费升本算了,人称行走的尸体,嘲讽极低没人拉满揍你。

古夫3费买怪4费升二,5费买怪技能,6费升三技能,到这里是毫无争议的。7费的分歧就很大了,我们先分析7费怎么打再倒回去讲前面的拿牌。7费回合如果直接刷了个强三星卡,直接买了技能再买一个剩下最强的,这也是没有争议的。但如果7费第一页刷的不好,是直接七块钱升本,还是刷新找一个强三星,这个问题我问了很多大佬,现在争议依然很大,刷新派目前占多数。

7费支持刷新还是升本直接影响着3费理财怎么处理——因为如果3费理财不卖,7费升本可以卖理财点技能(不要下意识觉得理财不卖加歪,理财鱼虎至多只会加歪一次,必定加歪两次的水滴不当作理财,无脑卖当作一个优秀的战力卡),而对于刷新派,理财不卖就没有意义。

虽然我个人更喜欢升本派,但是大佬们多数支持刷新,这里我还是建议大家按照刷新派打,也就是3费不用考虑理财属性,纯按照战力排即可。理财鱼卖掉点技能得到的42和直接买的一个23哪个好这个问题,由于古夫前中期攻击力完全溢出,一定是23优。古夫3费也不要考虑21恶魔这种没用的特效,最有用的特效是微型木乃伊高贵的机械属性。

古夫二星卡优先级:路霸>26海盗>小黄。5费第一页的麦田爆爆囚徒翻倍龙老瞎眼圣盾猪祭师乃至泥巴元素都是很好的牌,有这些就不建议刷新了。


三.完全特殊英雄

【米尔豪斯】豪斯需求345费加起来至少有一个理财,标准节奏为527384,3费有甲板也可以42。豪斯后续的标准节奏是7384,但6费牌不好也是可以升三的,因为豪斯的经济很灵活,怎么升本经济利用率都很高,经济利用率高的打法就是好打法。

豪斯的技能决定了他应该多买怪少刷新,这在前期的体现是前期的13元素对于豪斯是虚假的理财,豪斯本来就不应该点刷新,所以不如正常拿战力,只有中后期需要点刷新了以后13元素才是必拿;在中期的体现是蜥蜴,叉子等等对豪斯很强,拿到就可以随时一块钱打个buff;在后期的体现是豪斯能碰六就碰六,六里面的卡雷和獠牙队长这两张卡在豪斯的手里都可以打出别的英雄手里打不出的效果。

最后扯远一点,元素刚出来时我和很多人一样认为豪斯适合诺米,但诺米和卡雷其实完全不一样,因为战吼牌很多,而刷元素的期望一页是少于一个的。当我总结出一般英雄玩诺米每个元素都要锁的那一刻,我也就意识到了豪斯的诺米其实并不强。

【男巴】男巴3费有理财可以拔线猜,但我一般只建议水滴拔线猜,理财鱼虎需要看看3费有技能的人多不多。由于每次猜的结果不同都可能导致后面打法不同,并且男巴零钱多可以充当润滑剂,节奏很自由,猜的准一点的局几乎是牌好就拿牌差就升,给不出一个公式化的节奏,只能稍微提一下45费。3费猜对了这种特殊情况4费升不升都可以,普通情况4费买+猜,34费猜对任意一次5费就升本,都没猜对5费就不能升了。

关于猜的技巧,第一条就是自己的操作打完最后点技能,即使想好了猜谁也不要急着确认,防止他最后几秒升本。

判断碰四的人当回合战力主要看这局有没有机械;判断碰五的人当回合战力主要看机械,次要看野兽野猪人;判断碰六的人当回合战力主要看海盗,次要看机械野兽恶魔,元素三巨头和野猪人的獠牙队长也可能会降低碰六的当回合战力。

我之所以把男巴放在最后写,是因为以上写的全部都可以看作是男巴的攻略。判断每个回合每个英雄的强弱,就是看平时对各个英雄的熟悉程度。例如拉法姆5费强8费弱,女巴有理财最强的回合是6费,大树不升的回合很强,豪斯不升的回合爆炸强等等。

结语

作为一篇比较基础的文章现在才写可能显得太晚了,我想说“种一棵树最好的时间是十年前,其次是现在。”

这次写点想写很久一直没敢写的话,我相信战棋的运气只会左右某几局,某段时间的战绩如何,长期来看一定是公平的。99%的人都觉得自己倒霉,那是因为倒霉的时候总是更容易让人记住。我很佩服那些自己觉得自己运气好甚至让别人觉得运气好的人,因为他们一定是心态好,让自己/别人记住的都是运气好开心的时候,而不是倒霉抱怨的时候。大家下棋时千万不要有“我运气不好”的想法,更不要因为“运气不好”影响你的决策。

最后唠叨两句,战棋的文章真的很难写,因为局与局之间的随机性差异过大,写不出泛用的攻略。我写第一篇战棋文章的本意也就是写着玩,没想到反响过于好了,于是喜欢上了写文章。但是战棋很少有新鲜打法,又随着我写过的东西越来越多,能写的东西就越来越少,后面就很难复制第一次的成功,希望这次写的能让大家满意吧。

我的酒馆战棋群:854099970,欢迎大家。

2021年6月17日
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