【拯救松鼠党】阴间三寒鸦气松光速上职天

  • # 昆特牌

 

 

一、前言碎碎念

第一次上职天,而且还是全程玩的阴间卡组,不得不说得纪念一下。

作为无所事事的学生党,我几乎每个赛季都是咸鱼一条,天天打匹配玩整活卡组,天梯从来不碰,所以一直都是r10上下遨游。

但是这次版本更新,给我整麻了。

当我一如既往地打开昆特牌一看,我的匹配键被人给扣了……

 

如图所示,原本选择是否排位的框框选项直接消失了。(或者是更新后藏到什么别的地方了?反正我一直没找到。)

一开始我没注意,我以为版本更新后,应该是没了排位,只能打匹配,然后就拿着我心爱的爆牌一路爆爆爆爆爆。

结果莫名其妙打上r7了……

后来抄了套李恩斯抽牌帝国,打着打着又到r5了。

这时候我才怀揣着激动的心,心想我该不会能上职天吧?

但是对局很快变得同质化起来,天梯上到处是同一形态的帝国,玩四约阿要碰到内战,玩李恩斯要碰到内战,玩北方又是内战。

我这个人打牌,最怕的就是内战。那种还没开始打你就知道对面要出什么牌的感觉,真的是一种折磨,让游戏毫无未知的乐趣可言。

这时候我就开始思考,到底有没有一套牌绝对不会碰到同行,强度又可以呢?

终于,我在我牌组库中清一色的蓝色和黑色中,瞟到那一抹绿色。

二、环境分析

事先说明,气松是个老历史遗留问题了。很长一段时间气松名声跟塞shi一样臭,但是松鼠党毕竟销声匿迹了,总得有人来救一救。三寒鸦气松以前也有,但是基于新版本新环境,我在不动独角兽拉金龙的基础上,进行了大幅度的修改,最终成型了这么一套针对现环境的阴间气松。

 

这套气松卡组其实一直躺在我的牌组库中,但是当年玩这套的时候,真的就只是娱乐而已,强度很一般,毕竟那时候岛爹盛行。

气松一直蛮怕群岛的,不管是什么形态的群岛,我这套金龙气松从r3开始冲分,打了30把,输了9把,只要碰到群岛就都输了,输的体无完肤,虐的一点脾气都没有。

但是好消息是,岛爹倒了!

新版本群岛突然成了下水道,天梯基本没见几把,这就导致我们这套阴间气松,可以很好地针对辛迪加、北方、帝国这群引擎无数多的版本赢家,顺利踩着他们上分。

 

从战绩可以看得出,这套卡组打群岛就是完败的,打怪兽也差不多,碰到4把怪兽,只赢了一把。

但是打天梯茫茫多的帝国,从头到尾,这套气松只输了两把!

那两把具体咋输的我给忘了,反正其中一把输的蛮蠢的,我剑齿虎忘记点指令了,结果被对面李恩斯撕了,这也就导致了我r3直接崩盘。

换句话说,这套气松打帝国几乎是必赢的,只要操作不犯蠢,不给对面机会,帝国就是弟国。

打辛迪加的感受也差不多,天梯中现在大部分都是大奖赏金形态的辛迪加,反正是不带菲利普的,这也就使得我们的炸弹人可以非常舒服地遨游牌场,他赏金没人可以标记,溢出的金币化作的点数,也只能成为我们烧灼和腐化的目标,基本也是一抓一个准。

值得注意的是战绩中间的那一片红,可以看得出,当环境里的帝国辛迪加一少,什么卡组都冒出头时,这套气松就可以光荣下岗了,说白了就是抓环境。

群岛现在都是现冥,哪怕我独角兽拉出了对面的快嘴,拉出了对面的女王我再北风炸弹,结果都是没有用,现冥r1随便超我们十几点,r2直接莽穿。

当时我被群岛打爆心态后,后面几把都是晕头转向,北方、怪兽、松鼠、帝国轮着欺负我一遍,在r1分段卡了几个小时。换了红龙转换了下心态才好转过来,终于一波6连胜直接晋级职天。

三、卡组打法

 

 

这套气松之所以特别阴间,比往常气松还阴间的原因:

一是带了独角兽拉金龙,直接导致这套牌在后手几乎是无敌的存在。维伦特瑞坦梅斯的效果是两回合后烧掉场上除自己外点数最大的单位,所以后手在对面pass的情况下,我们拍下金龙结束回合,然后下一回合直接pass,金龙两回合就能转完,直接触发效果,稳定能烧对面一个大哥,而且独角兽还能白嫖对面一个大哥,赚中赚,r1就赢麻了。

 

第二个阴间的点,在于我们去掉了制裁,换上了烧灼。哪怕这年头烧灼不好修点了,但随便烧两个三个毒蛇导师是毫无问题的。总有塞shi想着r2莽穿我,三个毒蛇导师大的吓人,结果烧灼一拍,对面直接吓跑了。

 

第三个阴间点就是信息差,目前的环境松鼠落寞,没人想到用气松对抗茫茫多的帝国,也没人想到气松会带独角兽三寒鸦,更没人想到腐化用完还有烧灼,属实是防不胜防。

虽然气松已经是老生常谈的卡组了,但这套改的东西比较多,值得注意的点也有不少。

r1一定要赢这种老生常谈的气宗理论就不用多说了,毕竟我们要r3的后手权。

但是对阵帝国的时候其实没那么讲究,我们杀帝国真的是乱杀,r3先手也是乱杀。所以r1对面帝国要是太凶,或者我们特别卡手的话,让让也没事。

但是无论如何都不能亏卡进r3,我们这套r3单位注定很少,一旦亏卡进,基本就是任人宰割的局面。

 

首先核心肯定是金龙维伦特瑞坦梅斯

这张卡可以不跟独角兽伊瓦拉夸克斯配合,但是百分之九十九的情况,我都推荐独角兽拉金龙。

如果起手有摸到解梦或者独角兽,金龙直接塞回牌组里。主要原因在于,独角兽拉其他大哥是非常不搭的——戈多不用说,肯定不能拉。而萨琪亚萨司刃齿虎这两张的意义都是为了让对面没有目标可以选择,如果你用独角兽拉出来,那你多出来的独角兽不就成了对方可选的目标吗?同时,萨琪亚萨司刃齿虎都是很好的先手牌,如果独角兽拉掉的话,就等同于我们牌库中少了一张非常完美的先手牌。

其次讲讲炸弹人玛多克,这玩意从某种意义上来说,也算是个先手牌。所以玛多克的调度优先度,要低于哨兵和金龙。(当然,这只是相对而言,如果起手摸到玛多克,又没其他需要调度的东西的话,肯定要把玛多克塞回牌堆里。)

很多时候我最后一手换牌摸到玛多克,都觉得挺郁闷,但实战问题并不大,其实只是相当于你少四点伤害而已,所以调度不用太慌。

烧灼替换掉制裁我觉得是这套牌最明智的选择之一。目前这个环境,解牌太多,尤其我们这种气松,对面一身解牌没处发泄,我们不管拍哪个矮人,对面都能轻松解掉。

这就导致制裁的第一个问题:没矮人站场,制裁就要亏5点。第二个问题:志愿军没法拉出来。第三个问题:塞了志愿军,调度压力更紧张了。第四个问题:这一堆白板铜卡,容易被塞shi恶心。

制裁从点数来说,打满也就只是13点,烧灼一般也有十点上下,偶尔还能创造奇迹。其次滤牌真的不差这两张。先手的情况下我推荐直接交领袖造成巨大的点数差距来让对面知难而退,千万千万要拿下r1。交完领袖打出哨兵,牌库就挺干净了,十把里九把都能全金打r3。

戈多这张牌有时候可以倒数第二张交。辛迪加和帝国现在都是赤诚,不会带热浪,所以对面莫雷斯啊、格拉登啊、符咒啊,这种解牌只要交过了,我们就能放心下戈多,然后热浪留着最后一手对付对面的大哥。

萨琪亚萨司刃齿虎放一起讲。这两张牌本质都是一样的,气宗完美的先手牌,有点数,又不会成为对面的目标。但是由于这套牌带了烧灼和金龙,这就导致萨琪亚萨司刃齿虎有时候会成为我们的桎梏。当我们的场上有7点或者8点的大哥时,我们大多时候都是没办法拍下金龙然后pass的。而刃齿虎的指令可能还会卡到烧灼的先机。

刃齿虎早点拍就行,打对面2点就不亏,打了四点就血赚。但要注意的是,如果你是后手确定自己要是用独角兽拉三寒鸦做终结技的话,一定要算下对面大点数能涨到多少,会不会被自己的刃齿虎卡住导致没法直接pass。

最好的情况,就是r1后手拍独角兽拉三寒鸦。r2萨琪亚萨司刃齿虎逼牌。r3烧灼热浪戈多收场。

但大多数情况没那么幸运,我们只需要尽量避免萨琪亚萨司刃齿虎卡到烧灼和腐化就行了,一个r1打一个r3打最好。或者你确定对面的形态,比如四约啊,肯定有超过十点的大点数,那烧灼和萨奇亚萨斯r3一起打也无所谓。

马克西不用多说,对抗塞shi的神器,也是我们这种调度压力比较大的卡组的好帮手。

剩余一堆铜卡下个环节再细说。

 

四、阵营对抗

帝国:

帝国碰上我们就真成弟国了。实际上打帝国需要注意的不多,就是辨别对方形态的问题。

领袖是怀柔兼济的,直接按爆牌处理。注意除了独角兽拉金龙,还有炸弹人之外,其他滤牌能不打就不打。当然这个领袖还有同化帝国的,我只碰到一把,非常弟弟,不足多虑。

爆牌要是操作者拉弑王者了,直接北风炸弹把自己这边的弑王者放逐了就赢了。

帝国常见领袖是牢狱之灾和战术决策,这俩都有塞shi的可能性存在。先手的话神灯先藏一藏,不急着开,等确定对面不是塞shi之后再开也不迟。

不过帝国现在塞shi真的蛮少了,大多都是4约阿和李恩斯。

打4约阿,我们又是先手的时候,独角兽可以直接拉三寒鸦,卖一卖,大概率是要被锁的,不过我们也可以拉对面一个篡位者,不亏。帝国基本没法对付我们的炸弹人(除了抓5帝国),疯狂输出要是没法拉开差距的话,就直接交领袖。r1必须拿下!

拿下r1直接pass,r3随便打,对面约阿还没交的话,热浪可以不用热剧情,留着处理对面约阿拉出来的大点数。不过要是手上烧灼腐化都在的话,那热浪剧情也行。

打李恩斯其实更好打。大家都很痛恨5p11点的新帝国大铜,然而这大铜对上我们就只能是5p9点,和怪兽的残物铜卡一样大,而且法师刺客是随机跳一排的,这就导致我们炸弹人通常都有目标可以炸,对面再少2点,5p7点,嗯模型正常了。

还有那张滤牌的新紫卡,我们正愁李恩斯没有大点数,对面就直接送我们烧灼一个十点以上的大点数,属实是抓的死死了。

塞shi其实没什么好说的,烧灼留给对面导师,卫士解不解无所谓,腐化留给对面91哥,四点五点的小东西直接炸弹炸掉,从头克到死。

我对线遇到的有些帝国其实还挺有想法的,他们r3会用场地把我独角兽塞回去,然后坎大妈再拉出来,想把我的戈多弄出来。或者他们r1就把用致命一击复制独角兽拉我的戈多。或者有些干脆就想直接拍个坎大妈追梦拉我戈多。但由于这套滤牌足,大金上手率高,而且还有马克西看牌,所以帝国所有恶心人的手段都是痴心妄想。

打帝国任何形态都可以r1赢了r2直接pass,r3打个长局。虽然我们这套没引擎,但对方的引擎也能被我们解完,四舍五入等于我们都没引擎,非常公平:)

事实上我试过好多次,我r1让了,让帝国r3后手,对面照样也还是弟国。如果碰到r1特别凶的,记得留个免疫的巨龙,对面r3哪怕解了戈多也还是比我们小。

面对帝国的核心理念就是场上不要留单位,尤其是破铜烂铁。哪怕对面场上有好多一点两点的小单位,4p的烟火技师也是能交指令就直接交指令,尽量把自己的铜卡自残弄小甚至没有。

 

辛迪加

其实一开始这套气松就是用来恶心帝国的,但打辛迪加效果也挺好。

由于赏金大奖的形态增多,菲丽芭反而少见,再加上辛迪加都是赤诚,没松鼠没热浪,炸弹人几乎随便浪。

哪怕对面带了菲丽芭,炸弹人被抓走了,其实也不算坏事。毕竟炸弹人也是个明晃晃的单位,对面赏金可以贴炸弹人身上,靠杀炸弹人赚钱,没了炸弹人我们就是一身轻松。先手的情况下可以直接交独角兽拉金龙,拉对面一个贾奎斯先,反正辛迪加有无数个解金龙的办法,碰到这种情况金龙直接卖就行。

除了赏金大奖之外,现在辛迪加还有带剧情的。我个人不是很推荐热浪解剧情,毕竟那6块钱基本就是摆设,等同于我们热浪他剧情还亏6人口。

北风炸弹留一个解船,其他炸弹随便交,对面所有引擎都可以炸弹加领袖解掉。

打辛迪加也和打帝国一样,赢了r1,r2直接跑,r3长局随便打。辛迪加在我们眼里就相当于另一个帝国罢了。

 

北方

其实吊打完帝国之后,我一度认为北方也不在话下了,但说实话这个版本的北方比帝国点数要扎实多了。

尤其哈罗德人称小夏妮,这版本北方隐约有点之前岛爹的风范了,夏妮短局拉个海军,一瞬间就是点数非常分散的十二点,非常棘手。

好在麻烦的就这一个,而且部分时候夏妮都会被海军buff成9点,直接烧掉夏妮就很赚。

丹大师一定要解,炸弹加两下领袖直接解掉。

先手可以直接拍独角兽拉金龙,北方其实也有很多办法解掉金龙,王子和决斗哥毫无压力,就算王子决斗哥都没有大概率也要吃个锁。不过能白嫖一个维拉克萨斯王子也算赚到。

松鼠不用多说,瞄着对面水路去就行。

打北方r1还是很好抢的,对面一堆点数都在去除上,我们没东西给他打,他就只能灰溜溜的跑。

但是偶尔会碰上特别刚的,知道r1不能放跑气松,r1直接交剧情的,这个时候注意下,免疫巨龙最好不要乱交,因为对面炮击可以随便杀我们巨龙,相当于交了个白板的8点。热浪直接给剧情也行(事实上我输给北方的那次就是没解剧情被对面炮击和攻城锤乱杀巨龙)。

北方领袖换的挺多,盾北夹击狂热都有,但我惊讶的是,他们的内核几乎一摸一样,基本都是剧情机械加夏妮普西拉,另外几张大金在国王和王子之间反复横跳而已。

这也就导致北方大金基本都在六点左右,我们可以想办法修个点,烧灼烧一大片。

 

怪兽

怪兽就很难打了,还是老问题,气松打不动点数扎实的。

把制裁去掉换烧灼就是为了抗怪兽,但事实证明烧灼只能恶心毒蛇导师。

我曾经一次后手烧了对面**怪兽两个十点,一个全知一个女捕鼠,结果我还是亏一卡才追上r1。r2完全逼不动,r3就只能看着对面科斯切伊疯涨。

不过赢的那把怪兽也是靠烧灼,只能说看我们手牌顺不顺了,然后再祈求对面抽不到卡兰西尔加科斯切伊的组合。

没碰到过唯一,感觉赢面就在于r1等对面pass然后独角兽拉对面唯一(前提是对面场上有比唯一大的单位,免得三寒鸦把唯一给烧了)。或者三寒鸦先拍,然后独角兽再拉。(但我个人感觉拍个三寒鸦,对面可能就会想到你有独角兽了。)

总的来说打唯一还有赢面,就是个斗智斗勇的过程,利用好我们的信息差取胜。对面要是先独角兽把我们的三寒鸦拉出来,估计对面第一反应就是要跑,那这时候我们就能顺利地再拉出对面的唯一了。

 

群岛

岛爹哪怕下水道了,也还是气松的大爹。

我天梯碰到的全是现冥,遭遇只能用惨不忍睹来形容,r1把把都是被吊打。哪怕拉了对面快嘴或者女王再北风放逐了都没有。这么干的后果只有一个,对面r2就莽穿你。

事实上碰到的第一个群岛我个人认为我还是有点赢面的,毕竟我拉了他的快嘴,但我贪了一波,r1想着赢对面,结果马上就被对面平卡教育了。

天气炼金岛没碰到,想象不太出对局是个什么情况,但很明显,天气能打免疫巨龙,我们的巨龙得藏起来,再其次对面点数很分散,杂毛一堆。可能有赢的机会,但约等于没有。

埃斯特直接销声匿迹了,不做评价。

 

  • 总结

这套气松总的来说就是打个信息差,天敌很多,但胜在环境优越,抓帝国和辛迪加几乎是无敌的。现在大家总说只有三个阵营能玩,如果这套气松能够整治环境,让帝国辛迪加北方的数量降下来,那相应的怪兽和群岛就能有机会站起来。

虽然发这套卡的初衷是因为这套卡组既阴间整活又快乐又有强度,但如果升华一下,能让三家独大的环境有所改变,那也是极好的。

 

顺便放个渡劫局打辛迪加的视频吧。

【拯救松鼠党】阴间三寒鸦气松  

 

2021年6月19日
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