文章试作——访谈式文章《关于为何使用门砖构筑来玩五等分的花嫁》

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“其實寫尼個標題估陣,我覺得會有滴尷尬?”

“為何會這麼說?”

“因為話要採訪我的估位記者,卑左尼個構築卑我睇。”

 

 

“嚯嚯,確實,畢竟你的卡組有很多通用的東西沒帶。”

“畢竟窮……”

“那為什麼不帶呢?”

“丟,你都咁問,不如你睇下落面的訪談。”

 

提示:本次采用訪談形式文章,因時間原因,很多東西,以及卡組單卡介紹會直接略過。本次全程普通話形式,所以請各位擔心看不懂什麼的。

 

先介紹一下本次探訪人員:

主持人:IC

攝影師兼觀眾:OX

嘉宾:CC

 

OX:二位,准备好了吗?

IC:OK

CC:OK

 

接下來,錄像開始!start!

 

 

 

(贴好卡表)

 

IC:各位观众晚上好,我是主持人IC。这次能够在突然之间进行的一次访谈其实也是突然之间的。因为我看过一位选手用门砖五等分,但是他的打法非常不单一,这让我觉得很好奇。这次我们邀请到这位牌手也就是CC,CC你好。

 

CC:你好。

 

IC:虽然有点老套,但是还是先问问你为什么要组这套门砖五等分,这套卡组对你来说有什么特别的意义吗?

 

OX:对啊,为啥是组的四五而不是35呢,明明35的稳定性会比四五好很多?

 

CC:其实一套卡组的组成,也是有他的理由的。我选择五等分这个系列并不是喜欢这个动漫,而是有很多的调度能力能够吸引我,而且这个系列的门砖构筑我觉得蛮有挑战性的,所以就着手去研究门砖五等分了。意义很简单,其实也很自私,想找回玩门砖ggo的感觉。35一般都是门裤轴的。我打牌的方式可能跟其他玩家不一样,可能他们追求赢,而我只是单纯的享受这个游戏。而且判砖虽然会堆到潮但是并不是每一把都是堆到潮。而裤潮是每一把落实堆到潮的。而且我也算是个半个水瀨析+佐仓**粉,所以就造就了门砖卡组。

 

IC:确实,五等分的调动能力确实是一流的,这个毋庸置疑。但是你的构筑挺特别的,没有下齐0级“三神器”,只下了推牌跑,没下任何费血和拉后,而是用了更多的彩票和控票。请问你0级的运营考虑是怎样的。

 

CC:这个运行思路其实还是有的。0级有部分的场合我会选择去侧面攻击去打别人,场上的出场角色最多到2-4个人,不分先后攻都是这么去做的。在彩漂3000起步的时候勉强还可以当一个防守线路,而且并不是所有的零级角色都是拍出来必定发动效果的。在我的运营思路中,我的想法还是能打多少就尽量打多少,很多时候侧打比正面攻击还要好很多。不过主要还是预算不足,所以暂时不收其他的费血,拉后,以及走中。

 

IC:说到侧面攻击,很多朋友都是0级打不过对方而又希望赚取费用的时候而使用的。对你来说会有明明可以击倒对面但是还选择侧面攻击的场合吗?

 

CC:有的,毕竟兵不厌诈。并不是所有能过线过去的角色都是那么相安无事的。在很多时候明明打得过的角色还是选择侧打,打不过的角色可能选择正面攻击。毕竟这个是涉及到策略方面而去做,而不是在当下自己的运营方面去做。

 

IC:这个可能对于不少玩家来说不好理解,毕竟你也不是一级击倒联动。可以具体举个例子吗?

 

CC:可以回想到我之前的很多对局。我打牌的时候都是很喜欢一点一点打,因为你不知道对面潮的分布、手牌有没有刀、正前方的卡送控是否有效果、倒置时候是否有效果之类的。我打牌的时候还是会怕对方手牌有没有刀,怕自己吃刀,怕吃事件然后事件效果加攻击接着打不过之类的,所以在攻击的方面、前期会选择去侧面攻击,目的其实可能让对面赚,让对面保留手牌。但是每个卡组都会想方设法的去推牌,所以在面对对方的场地时,也可以观察他控制室有什么、场上有什么,然后再决定是否侧打。毕竟对方的运营对方的构筑,一般我们第一眼看的时候是不知道的。只有对方才知道。

 

IC:那么意思就是在对于对方卡组构筑和手牌情报不确定的时候,利用前期侧击去打破对方固有运营的思路,以获取战术上的主动性。如果基于这个考虑的话,调动性能高,触发稳定的门砖五等分确实是一个非常理想的卡组。

 

CC:对的,毕竟这个门砖五等分是在前期中期都可以非正常运营来达到策略上的主动性。比如采用侧打,撞头打之类的。

 

IC:我已经大概明白你对于这个卡组运营的大局层面的考量——先做好自己才去管别人。但是五等分现时毕竟不是T1(前十)系列,很多人都认为源于五等分对对手干扰的科技太少,三级联动追伤的效率也不够。对于这两点,你是怎么看的。

 

CC:在这个方面,其实五等分这个系列也跟我朋友说的一样,没洗对面费用的科技。唯一的干扰对手的科技只有这个五月的三级联动而且还是个打倒联动,我认同五等分的干扰科技少,但是少不等于没有,只不过用起来的条件太麻烦。我在用我自己的三级联动去打都是追伤失败。但是我换了一个角度去思考的话,其实焦点并不是在后期的斩杀,而是在整局由上到下所做的铺垫就造就了现在这个结果。所以我认为三级联动追伤效率确实不够,但是在不够的前提下还是可以用预组的三级非潮连斩杀来做追伤的。以上是我的看法。

 

IC:那么对于你来说,你是更喜欢这个卡组遇上构筑相对透明的主流(比如DAL 辉夜 DC),还是构筑相对多变的虹团/**P/五等分内战,又或者是很久都没遇到过的冷门系列?

 

CC:也不是这么说的。毕竟在现在的环境,无论是面对什么卡组,就算你的意识再高也会输得一塌糊涂。所以不可以说喜欢面对什么主流之类的,也只能说面对主流还能预判到对面下一步做什么。毕竟也有部分玩家,卡组构筑单一,但是打法非常多的选手在。我非常敬佩这些选手。

 

IC:确实,卡组构筑和情报充其量只是对局的一部分,对局过程以及玩家操作层面的意识更难捕捉。这个游戏回合轮次多,操作抉择点也多,也是这个游戏的趣味性所在吧。

 

CC:对,我甚至还很喜欢利用一些操作上的失误来让对方觉得很迷惑。比如手上有松明的时候却不飞然后对面打的时候突然迷之cancel之类。

 

IC:构筑的博弈和心理的博弈,大概这个对你来说是很有意思的事情吧!不过这个构筑在访谈之后,大家也会对这个有更多的理解,你会觉得这是一个困扰吗?

 

CC:对我来说,牌局如同心理战。面对大家讨论的构筑我也会去学习也会去询问,这是一个学习的过程。即便那个系列与你不相关但是学习对方的思路真的不坏。如果说困扰其实真的不会觉得很困扰,因为我记得一位对手跟我说过我意识流太强抓不住我在想什么,其实那个时候我是在博弈对局的输赢也做好了输得心理准备,后面发现没啥必要。毕竟这些东西很容易自己骗自己,比起困扰我更喜欢通过我自己的方式去分享我的思路、思考、以及为什么我会去这么做。毕竟跟随者大部队的思维是真的学不来,与其这样我更喜欢参考他人的意见来修改自己的卡组、自己的操作方式。所以我不会觉得很困扰,让更多的人去体会这些东西其实真的不错。

 

IC:可以看出你很喜欢与人交流互相学习互相理解。或许对于你来说,牌局的胜负是一部分;博弈中的乐趣是一部分;甚至牌局外的交流也是一部分。不同的地方都能给到你不同的快乐。

 

IC:关于卡组构筑和主体理念的部分我已经大致理解了,可以用一句说话概括一下你的卡组吗?

 

CC:如果是一句话的话,我会这么说:“相信便能看见。”

 

IC:那如果用几句话或者一段话呢?感觉你还是有点意犹未尽。

 

CC:我想说的是:牌局如人生,有的人认真面对有的人为了释放压力。大家都没错,毕竟打牌真的是有赢就有输。输家并不可怕,最可怕的是他只看到输这个点而走不出来,当你学会换个角度、换个方向去看待这个事的时候也没什么大不了。打牌为赢而战是没错,我也是很好战的,但是我喜欢为赢而玩,玩完继续。

IC:谢谢你的分享,今天的访谈虽然针对门砖五等分的构筑逐一单卡分析讨论不多,但是从0级开始故意侧击给我们开拓了很多不一样的对局视觉。虽然这个操作不一定适合每一个人,但是贵在尝试,相信乐于尝试的朋友会从这个构筑和操作里面找到新的体会,最终确立合适自己的游戏历程。

 

IC:谢最后也感谢把这篇访谈看到最后的每位朋友。

 

(访谈结束)

2021年6月18日
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