【百闻棋攻略】上13000分不是梦(日月星夕)

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注意,云之妖被暂時移除。

〇、环境总结

这个版本首先云之妖离去,带来的的影响就是暴击式神减少,护盾减少,对局节奏会比上个版本(日月云夕)放缓,更多的后期式神都有了  发挥的空间。星之妖的加入让更多扭转常规成为可能,比如森罗之阵的护甲免疫伤害效果,彼岸花的AOE打法。除此之外,由于活力流的扛把子雪童子座敷童子都是星妖,这个版本的活力流的上限非常高。判官是云之妖,没有了判官,各位客人当然可以随心所欲地弄一堆一样的式神了!领袖烟烟罗也有了更大的发挥空间。总之有星之妖的版本才有意思,希望各位客人在这个版本上分愉快~

一、强力后期流派

1.安魂流星妖

只要你有,那么就可以玩星妖队,跟你有没有彼岸花、有没有雪融之时没有关系,当然有了这两位大哥你将更加容易取得胜利。

彼岸花+清姬领衔的安魂流战斗力非常牛逼,如果领袖选择莹草,那么彼岸花的安魂效果将变成4轮AOE伤害。除此之外,可以让清姬吞噬天邪鬼青,这样在战斗中召唤天邪鬼青时可以继续触发荒的效果,为全体星妖buff身材。

2.大哥流星妖

 雪融之时领衔的大哥队如果阵容成型几乎可以应对一切阵容,因为雪融之时每次只受到三点伤害,理论上只有大天狗可以克制,但是这个赛季大天狗没了(๑→ܫ←) 。如果领袖选择了鸦天狗,让雪融之时再挂上必杀效果,可以说是锦上添花了。

3.活力流

 犬神+人面树领衔的活力流尤其擅于针对小伤害多的阵容,犬神会吸收其他活力式神受到的伤害,并且每次受伤都会使随机活力式神获得+1/+1,在面对大天狗、彼岸花、清姬、萤草等小伤害较多的式神时有奇效。可以配合的式神建议选择座敷童子+森罗之阵,这样在犬神气绝 后,可以凭借座敷童子施加的护甲再抵消一次伤害,对活力队来说可以说是战斗力有提升了好几个档次。活力队凭借着人面树的高攻高血战胜对手,可谓是当前版本老大哥了。

4.助力队

 花鸟卷+白狼+食梦貘领衔的助力队,其特色就是每次式神出击都可以获得其他式神的助力效果,在尤其缺少护盾的版本,每次出击都获得护盾就相当强力了;白狼的乱射可以补伤害、破盾、破甲、破活力,但是我们主要看重的还是其每回合结束时的buff效果;如果想破解这个流派,只需要养两个大哥,每次攻击都打死一个式神就可以打破助力队的combo了,或者一个精准打击直接先打死花鸟卷。美中不足的是,白狼这个式神存在一个bug(如图),如果食梦貘的出击对象被白狼的乱射打死,那么食梦貘本次就不会出击,这个bug有时候也好,有时候也不好,了解这个情况即可。

5.护甲暴击&护甲免疫流

 天井下+海坊主领衔的护甲暴击流,有护甲才有暴击,有暴击则加2护甲。云之妖的暂离导致大量暴击式神离开卡池,那么想要“小身材”打出“大伤害”就要靠天井下了.核心式神为天井下+海坊主,海坊主全体加盾,天井下站位要注意在海坊主右侧即可。

如果再抽到了森罗之阵,那么带有护甲的式神最多只会受到等同于护甲值的伤害,可以说给了式神第二条命了,在少有护盾的版本,第二条命的价值不可估量,这个流派后期能力较弱,但是中期的爆炸效果往往可以把其它惦记后期的玩家摁死在萌芽中。领袖可以选择海坊主,这样的话就可以省出一个海坊主式神的位置(如图),更提高了阵容的上限。

6.酒吞童子队

酒吞童子领衔的酒吞童子队,简单粗暴,需要你找到酒吞童子,然后再刷日之妖给酒吞童子刷身材即可。养大的酒吞童子唯一的天敌就是必杀效果,比如,比如鸦天狗领袖技能,除此之外难逢敌手。

二、较弱流派和其它流派

1.烟烟罗复制流

因为判官没了,所以烟烟罗复制什么都可以,比如(如图)我这三个神子凤凰火是应激阵容的好伙伴,开局全体打1 既可破敌方护盾也可触发己方应激。应激某种程度上相当于另一种“护盾”,即给了式神第二条命。烟烟罗领袖的强度完全取决于抽到的大哥强度如何,所以上限下限之间差得很多。如果牌比较胡,抽到了两个酒吞童子、两个荒等等,阵容的强度会得到更大的提升;反之则很弱。

2.培育流

这个流派为什么变成了下水道流派,因为首先具有培育关键词的式神较少,仅有7个式神具有关键词,能触发辉夜姬的buff效果;其次想打出  效果就是对阵容特性要求较高,即——最好是全员培育;再次,培育式神在吞噬时会触发效果,意味着提前吞噬升勾会影响培育式神的身材,而不及时升勾又会拖节奏;再次,玩培育流需要你找到辉夜姬,否则没有后期。最后,即使你克服重重困难,凑齐了培育队,可能也打不过活力队或者酒吞童子队。综上所述,不建议玩培育队。

三、强力领袖推荐和选牌推荐

1.觉、弈

非常优秀的调度领袖。这个赛季非常考验式神之间的配合,额外的调度可以让你更加高效地找到想要配合的式神,但是因为其对战斗毫无加成,所以对客人的大局观要求较高,在高手手中可以发挥更强的效果!总之非常建议选择!

2.镰鼬二太郎

这是一个混子领袖。这个领袖可以让你安稳地渡过前期,即使前期抽牌太差也不至于掉很多血,是一个非常优秀的恰烂分的领袖!如果说有问题,那往往就是前期抽排太好,领袖技能根本用不上,结果在中后期又对战斗没有作用,难以争夺冠军。配合跳跳妹妹不错,在失败之后会让跳跳妹妹的获得5血的加成,在前期还是可以很好地过渡。

3.食发鬼

快攻领袖,推荐选择。天下武功,唯快不破,快攻领袖强就强在前期可以通过精妙地操作每回合入对手更多的血,更早地带走对面,避免拖到大后期。  不过食发鬼在后期也有用武之地,比如针对应激阵容时,在当我们把神子打到剩一滴血时,可以用领袖技能补掉;还可以利用随机的伤害破掉对手人面树的活力,从而大幅度降低其攻击力。

4.大天狗

功能型领袖但是普适性很好,谁用谁知道。我个人认为大天狗过于强力了,只需2火即全场打4的羽刃暴风,在中期就可以直接使对手减员两人以上,直接带走尚未开始发育的玩家。我觉得大天狗肯定要削弱,建议大家趁早爽。

5.拿牌建议

不要亏鬼火,能用尽用,能升级则快升级。

1火的涂壁非常牛逼,拿了基本必赢,但是有时候也可以故意打输或打平第一回合,好去养跳跳妹妹

具备成长性的式神优先选择,尤其是3火的人面树,4火的神子白狼,5火的等等。

前期拿牌最好保证多样性,即应激、安魂、护甲等等,等5火来了大哥好配合。

除非根本没法配合,否则5火来什么大哥就玩什么流派。

 

2021年6月20日
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