《Blade Assault》:刀锋战士 所向披靡!

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 刀锋战神的世界分为3大区域。到处都是变异体、无法居住的地面。为了躲避怪物,移居地下的抵抗军的地下城市。还有,统治世界的天空之城埃斯佩兰萨。玩家将成为抵抗军与埃斯佩兰萨的军队进行战斗。 

 游戏制作组为NEOWIZ,这个制作主制作了很多有趣且优秀的横版过关游戏,最知名的莫过于《小骨:英雄杀手》

 我前段时间介绍的雅兰的来世冒险也是他们的作品。

 当然也有一些令人积极向上的作品。

 由此可见,游戏制作组在这方面已经是驾轻就熟了,质量自然可以放心,不过究竟如何,还是得实际体验看看了。

 游戏的故事发生在天空之城埃斯佩兰萨的一座监狱,我们的主角基尔是一名囚犯。在即将受刑前被自己的智能机器人比特救了出来。

在出来后就进入可操控状态,作为一款动作游戏,主角会二段跳也没什么好奇怪的。

卧槽,你这个跳的也太狠了,没顶你是要上天啊。

在逃亡的过程中基尔遇到了一个失忆的博士,这个博士跟基尔是“隔壁”,不过两人从来没有见过面,此番一顿操作直接吓尿了他。

我有三不救欸:男的不救,不救男的,以及……反正就是不想救啦,我一个人本来就很危险了。

我随便一说啊,真不救啊,可以啊男主。

在路途中男主可以找回自己的武器,然后开始武力突破。

王德发?

男主是一个非常有种的人,一路人挡杀人佛挡杀佛,他的越狱计划也很简单:直接冲到对方办公室把老大干掉,非常神奇的操作。

一个金发大波浪阻止了基尔前进的道路。

信息量略大。

非常可惜的是虽然男主很拽,但此时的他还不是这个娘们的对手(董雷:???),最后基尔被伊莱克特拉从天空之城击落。 

等到再次醒来时主角基尔已经身处地下都市。原来他被地下都市的居民所救。

emmm……主角怎么想都应该被砸成液体了啊,好吧我们暂且不提为啥居民们是怎么救的,只知道这里的人很热情,酒保跟男主聊了会天,还告诉他他的装备都好好的保存在武器库,随时可以拿。

我很喜欢本作的叙事风格,它不是直接讲背景给你讲出来,而是玩家通过人与人之间的交流而了解这个世界观,比如一开始的剧情中,男主和大波浪的交流中我们得知男主一开始就是为地上世界的领袖所效命,还到了非常高的位置,可最后知道他是自己的仇人于是反杀,结果失败被关进监狱。

而在地下世界,酒保和男主的交流中我们能得知男主的工作就是剿灭地下人类,而这些人也知道男主的身份兵邀请他加入反抗军,但男主知道自己所做过的事,认为自己没有资格加入他们。

剧情非常自然,不像一些游戏中为了向玩家表达世界观和人物背景,角色之间的交流并不真实,非常不自然。

总之男主在这里非常合理的生活了下来。

不是,你们厕所门都没有吗?!

尽管男主不愿意成为抵抗军,但他身为冒险者的本能让他接下了NPC的任务去刷怪,对天空城主波努斯的复仇也正式开始 

其实男主是一个很瘦的角色,不知道模型为什么感觉很矮胖。

游戏的闯关方式很简单,一路向前,消灭所有变异怪物,在终点会有一个传送点,但此时你还不能直接离开,启动传送点需要时间,期间涌来的敌人也要一并消灭 。

 在消灭完之后,传送点才会充能完毕,此时会打开若干扇不同的门,其后面的奖励也不同,总体就是流程还是打怪—开传送门—打怪—拿奖励。

 除此之外,副本有一个特殊的机制:危险程度。它会显示在画面的右上角,并且逐渐提升,每次涨满就会提升一个危险等级,而这个等级越高之后出现的敌人就会越强,所以玩家会在潜移默化中,加快自己的行动,避免磨磨蹭蹭。

敌人伤害提升还是非常明显的。

它是一款标准的Roguelite类游戏,随机生成的道具,死亡后从头开始的流程挑战,以及丰富的可解锁内容。 目前属于抢先体验版,但是内容还是很丰富的(这就是肉鸽游戏的特点),我们来说一下本作有什么样的养成因素和随机因素来吸引玩家不断进行游戏。

首先就是在战斗中可以花费红钻来开启箱子,随机出现三种不同稀有度的道具来选择其中之一,需要说明的事并不是先看到有什么道具再决定买不买,而是花钻开了之后才知道有什么样的箱子。

在每次通关一个房间之后还可以免费选择强化,依旧是随机,这一把很幸运,获得了英雄程度的加强,点燃武器使得攻击和技能附带灼伤。

但这种几率很低,平平淡淡才是真。

在任意一次闯关之后会解锁地下世界的所有场景,我们也能发现酒吧处多了几个人。

如果能与其搞好关系,甚至可以获得其的使用权,体验全新的人物。

好吧,没这么简单,游戏里有一种魔方,在击败boss后可以获得,给予他们可以提升对应的好感度。

能提升好感度的并不只是这些雇佣军,还有更多不参战的NPC可以结交,好处也各不相同。

作为一款抢先体验的游戏,它已经具备了一款肉鸽游戏应该有的一切,只等今后丰富,但对应的,它也有很多硬伤,比如初上手感觉很新鲜,但很快就会发现其地图重复度过高的本质,随机的副本地图基本上是一样的:从左到右一条直线。

危险度设定是双刃剑,好的地方在有效提升紧迫度,但如果开局不顺那么开局就要花费很多时间,而这会导致危险度上升飞快,导致之后的地图更难,花费更多时间恶性循环,因此在后面的周目中如果开局发现技能不行,直接重开比较好。

总图来说是一款素质还不错的游戏,目前是抢先体验,喜欢的玩家可以直接购买,也可以静待,我个人建议静待后续更新,它目前的内容还不值62这个价格。

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好了,以上就是本期游戏评测的全部内容了,希望您看得开心。既然都看到这儿了,不妨点个赞留个评论吧,球球了,我什么都会做的。

想看我的以往文章,请在戳下面这个链接:

hentai研究者的藏经阁(一)
hentai研究者 2021-02-18

 

hentai研究者的藏经阁(二)
hentai研究者 2021-04-11

收录了我往年的所有作品,不定期更新,别忘了收藏哦~

我是hentai研究者,我们下期再见。

2021年6月17日
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