【营地炉石狂野日报】20210617
- # 炉石传说
今天的卡组是奇数萨、“秃投”猎、法术猎、宇宙奥秘法和恶毒德。
*如果没有特殊说明,卡组署名仅为使用者
来自营火之灾祸领主的一套奇数萨,他使用这套卡组从青铜十以54个胜场打到了传说第600名。这是一套超三界、出五行的卡组,不在狂野食物链内,但对阵多数主流都有一战之力。因为奇数技能的意义强度不够直观,绝大多数老哥都持怀疑态度,所以本篇叙述采用问答形式。(有删改)
Q1
碎骨:一局平均能摇几个图腾,为此舍弃偶数牌值得吗?请告诉我奇数的意义。
领主:平均下来,一局摇五个左右的图腾。奇数萨失去法强图腾后,并未获得力量图腾相关补强,构筑不能限死在一条路上。宇宙法的核心是银河,宇宙术的核心是提克特斯或DK,这些都与宇宙无关,然而宇宙术/法就是比非宇宙的纯撕牌术/银河法厉害,因为宇宙带来了更强的综合能力。奇数萨也是如此,反观过载萨和图腾萨,它们想要攻击性强就要牺牲防御性,因为他们卡组的运作都是依靠卡牌。但是奇数萨不同,奇数萨的进攻与防守大半都已写在技能里,面对各种极端情况时,奇数萨往往有更强的适应能力
Q2
碎骨:1费牌太少,会不会因此T1空过节奏炸裂?
领主:一费牌是很少,但是在融入过载体系后,中期场面更强,现卡组携带的一费生物在中后期也有大用,不会鬼抽。而且我们有永恒之火与闪电风暴解场、蛇门碎雷返场,不会因为一费崩盘而满盘皆输。
Q3
碎骨:以前你好像没带防护改装师,你感觉这卡如何?
领主:对,以前没带。改装师很好用,正常作用就是可以保护生物,下限补刀,上限是搭配图腾映像复制圣盾图腾。
Q4
碎骨:新卡原初地下城历险家这么强,为什么没有进构筑呢?
领主:原初地下城历险家厉害的前提是能稳定触发两段特效,多数萨满卡组可以依靠修改构筑来做到这点,但奇数萨不能为了这张卡用弱一个档次的牌。
碎骨:是因为有奇数必带卡会影响323触发第二段抽元素效果吗?
Q5
碎骨:风暴打击如何?
领主:风暴打击我小号因为缺尘带了,如果没有吉德拉可以考虑,有的话还是不应该。
碎骨:也就是说吉德拉更好?
领主:对。
碎骨:风潮是怎么被剔除的?
领主:风潮在现在的环境下太慢了,不够灵活。
Q6
碎骨:现在常摇的是力量图腾对吗?
领主:看具体情况,对奇数贼和奇数瞎防白嫖要摇1/1,而且是通常是前三费。防海军大刀的时候摇嘲讽。力量图腾是不知道该要什么或者需要尽快削减对手血线时使用的。治疗图腾在对阵快攻与中速时,治疗已有场面进行优势交换。
问答结束,以下是对局相关:
①对阵黑眼术:37开劣势对局。起手不必专留衰变飞弹反制两费裸拍的黑眼,专心铺场。
②对阵奥秘法:均势对局。除调度外,不做任何防奥秘操作。精髓是抢,对手续航强,越耗越吃亏。
③对阵宇宙牧:防狂乱是重点。在有敲狼锤和图腾映像的情况下,如果只有力量图腾就先复制再敲,如果有一费生物就先敲再复制,这样虽然不能完全防住狂乱,能把损失降到最低。此外后手一费巡游向导必须摇力量图腾,否则对手两费姐夫找成长会崩盘。
④对阵海军贼:对手有爆刀,不能用传统对抗快攻的思路。我们的目标是将对手的生物资源耗尽,然后依靠嘲讽无限单防对手的大刀(奇数的优越性在此体现的淋漓尽致),狼锤不敲脸只清频率,毒蛇神殿传送门空场不下,生物的数量保持在2~3,能稳吃频率即可,保证被爆刀后能铺第二波。这个对局中,防护改装师除了补刀,还有空场扎自己的嘲讽图腾防等妙用。最大的变数来自于对手的姐夫,除此之外,整体容错率很低,思路较为工业化。
⑤对阵奇数骑:主体思路是通过buff后的治疗图腾和其他频率不断白嫖报告兵,场攻够大应迅速削减对手的血量。但奇数骑的构筑中有巴罗夫领主、奥秘、活化扫帚,实际操作有很多变数。起手优先留吉德拉、改装师外的1费生物、风暴之怒、永恒之火。在双方熟练度相近的情况下属小劣对局。
⑥对阵鱼人萨:不要贪优质三费牌,全换去找1费生物。
这套卡组的造价和学习成本较高。大量同费卡的抉择、技能的运用、对过载的规划十分考验玩家的大局观。不建议新人入坑这套卡组,推荐给老萨满细细品味。
——不休饥渴小碎骨
来自营地老妹阿兰娜(凤凰院凶真.EL PSY CONGROO)的一套秃投猎。她使用这套卡组以60%的胜率打到传说800名。
卡组的核心是饥饿的秃鹫和请勿投食,前者搭配满编的低费野兽进行大剂量过牌铺场,后者在被腐蚀后打出污手特效。
主体思路是在铺场的过程中一边抢血一边过牌,如果碰到铺场类卡组可以搭配毒蛇花返场,对阵慢速则可以攒牌腐蚀buff,用苔原犀牛进行斩杀。如果确定要走斩杀思路,应尽量留下鹿角小飞兔复制buff,斩杀线更高。打不同卡组要随机应变,buff铺场平推、腐蚀otk、土狼放狗都可以。
卡组特点:①造价实惠,可以不带橙武。②体验有趣,可以感受连续抽牌的快感。③打法思路粗暴,前中期找秃鹫过牌,请勿投食buff后苔原犀牛冲锋斩杀。
推荐给宝宝园玩家(雾)。
——不休饥渴小碎骨
来自b站up時の葬る的一套法术猎,他使用这套卡组在传说分段打出了41场66%胜率的战绩。
相比传统法术猎,这套卡组最大的亮点就是在放弃纯法术的同时并没有携带巴内斯+亚煞极的超展开组合,而是用新卡巴拉克·科多班恩和斯雷特教授作卡组骨架。
主人的召唤能稳定检索这两张牌。斯雷特教授能配合急速射击等低费伤害类法术处理场面,巴拉克的补资源能力对法术猎有极大补强,也能间接地抽出斯雷特教授,再完美触发开花弓。
奥秘体系能在前期控制场面节奏,爆炸陷阱应对铺场快攻,压感陷阱克制主流窃贼术火妖法等。
卡组意在提供新的思路,构筑或许并不是最完美,还有许多微调的余地,包括奥秘的搭配,捕熊陷阱也可以考虑。感兴趣的老哥可以去b站看看時の葬る给这套法术猎录的视频
:http://www.bilibili.com/video/BV12y4y1u794
——不休饥渴小碎骨
来自仙交丨为世界之光的宇宙奥秘法,他以35把69%的胜率打进了月榜。
【以下是他本人写的卡组思路】
现在天梯主流卡组有黑眼术,奥秘法,奇数瞎,战吼萨,宇宙牧,还有少量的贼(low贼,海军贼)。起手留牌思路:必留暗金教侍从,肯瑞托法师,秘法学家,了不起的杰里弗斯,疯狂的科学家,其它卡牌根据自己喜好留牌(比如手牌较好打术士可以直接留洛欧塞布)。
对局情况:打黑眼术均势,打自己节奏为主,火焰结界,瓦尔登·晨拥打黑眼、宝宝术尤其好用。打奇数瞎、奥秘法、各种贼是优势,有以下两点其一几乎可以直接赢下对局:(1)前期暗金教侍从或肯瑞托法师挂绿洲盟军(2)准时雷诺(宇宙奥秘法很容易拿回场面)。打战吼萨小劣势(对面冰钓后可以用场面骗出3费一套,然后返场,慢慢打,我们的资源足够多,战吼萨一般抗不过7-8费回合),宇宙牧大劣(祈祷其断解吧)。宇宙奥秘法资源足够多,可以慢慢打 ,另外这套卡组很容易打出(无限)冰环的情形,是重要赢点!(铜须,晨拥,佐拉,咖啡师)可以大量拖回合数。
相较于奥秘法的优势:打法多变,操作有趣,特别打奇数战胜率暴涨(姐夫大王),能够对抗全部天梯主流卡组。
——上交丨桉
来自我为传说上佳佳的恶毒德,他用这套卡组以24-17的战绩打入传说万分段。
这套卡组和先前恶毒德最大的不同就是舍弃了动物保镖体系。作者认为动物保镖体系卡手且前期能力薄弱,召唤的8费生物质量也参差不齐。随着新卡始生保护者的加入,这套卡组仅仅需要终极感染这一强力过牌和优胜劣汰这一核心取胜点,因此舍弃了保镖体系。同时剑圣萨穆罗在buff后可以清理一波超大场面,弥补了我们这套卡组的控场能力。回复方面携带护甲商贩和奇利亚斯。前者可以在低费平稳度过前期,而后者在buff后更是非常大的回血。
嫩枝+宝珠的combo也并非作者空穴来风,这套卡组过牌的缺失使得感知宝珠本来就十分关键,恰巧嫩枝十分契合卡组思路,也能提高卡组上限,因此予以携带。
异教低阶牧师主要针对当前强力的灵魂术,当然后期buff过后压场能力也是出色的。补丁过后可以用其他卡牌代替。蓝鳃战士非常关键,是后期偷鸡的一大核心,因此并没有带常规构筑的二王子。
这套卡组强度适中,补丁后随着后期卡组的增多强度也会有所提升,推荐德鲁伊玩家尝试。
——流浪猫遇上笨小孩
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