【营地聊牌】游戏王发展史(15)强力单卡频出时代

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营地制作的视频节目【营地聊牌】,从本周开始改为周更节目,讲述卡牌游戏的发展故事和背后趣闻。本期我们继续讲述《游戏王》实体卡的发展历史(15),上期节目我们聊到,影灵衣的诞生,让仪式卡组得到了史诗级加强。那本期节目我们将走进一个,某套超主流再次到来前,强力明星单卡频出的时期。

游戏王实卡发展简史(15)

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【营地聊牌】游戏王发展史 2014那一年
旅法师营地 2021-06-08

 

本期文案

各位观众老爷们大家好,欢迎来到游戏王实卡发展简史的第十五期,上期节目我们聊到,影灵衣的诞生,让仪式卡组得到了史诗级加强。那本期节目我们将走进一个,某套超主流再次到来前,强力明星单卡频出的时期。

2015年1月1日,新一期禁限制改订出炉。这次改订对刚刚诞生不久的影灵衣进行了极其严格的规制,卡组运转的几张核心牌,千手神,万手神,仪式准备,以及尤尼科之影灵依全部遭到限制。这种规制的严厉程度十分罕见。一直以来,新牌在问世后的首次禁限制改订中,几乎是很少遭到规制。强如征龙也仅仅是率先ban掉四小龙,继续观察四条大龙的表现。所以由此可见仅仅发售 不到2个月的影灵衣,其卡组整体实力到底有强悍。一方面一套卡组是否需要通过官方调控的手段来进行强度的削弱,通常都需要一段时间去观察,至于另一方面,赚钱嘛,不寒碜。

当然这种情况也有例外,例如当年的神判就是在发售后的首次禁限制改订中光速被禁止,另外此次削弱Kanomi依旧是秉承着一贯的原则,非常狡猾地,在保证力度的情况下,以尽可能规制更少新卡的方式对影灵衣卡组进行调整。

除此之外,旧神-诺登的好伙伴简易融合与超融合,在此次禁限制改订中一并被规制成限制卡。同样,上上期视频结尾提到过的,诺登OTK的核心卡重爆机禽-炸弹不死魔鸟,以及同样在这套牌中发光发热的继承之印,也因诺登的影响而被打成限制卡,而害牌不浅的诺登本人却在表外安然无恙。

最后,此次改订史无前例地一口气放出了7张远古级禁卡。混沌帝龙-终焉的使者,杀手蛇,王佳的神殿,现世与冥界的逆转,死之卡组破坏病毒,破坏轮等6张颇具年代感的禁卡均在进行过效果修订后,以限制卡的身份得以回归。

第七张得以回归的禁卡是大名鼎鼎的鹰身女妖的羽毛扫,同样拥有着群体后场去除能力的大岚则被关进了小黑屋。结合时代角度去看待,这次置换性质的改订,理由大致是为了预防大岚清己方后场的效果,与放置在灵摆区的灵摆怪兽产生一些奇怪的联动效应。

 

而重见天日的这几张远古禁卡,也随着2015年1月10日发售的20周年纪念产品[决斗者的荣光-记忆的断片-],以效果修改后的状态再度发售,同时这个产品还复刻了使用动漫卡图的,能够在OCG中使用的三幻神,可以说是情怀值拉得很满了。

2015年2月14日,第九期第四弹(CROSSOVER SOULS)卡包发售,此系列虽然没有像之前一样带来迅速进入主流的全新字段,但却诞生了数张强度极高的单卡。有的为某些卡组带来了革命性的变化,而有的则直接从根本上撼动了整个游戏环境。

第一张要聊的,就是重新将水产卡组带回主流环境的海皇子-尼普深渊王。海皇子是一张集精准堆墓、检索与特招于一体的强力单卡,其以润滑剂存在于海皇卡组中时效果极强,海皇子+深海歌后+海皇的龙骑队形成的体系加剧提升了卡组初动时的爆发能力。同时也为水产卡组带来了更多的操作空间。

 

因海皇子的问世,水产卡组诞生了两套所谓的“基础combo”。

第一个combo是,在墓地不存在水属性怪兽的情况下,通召深海歌后拉海皇子,海皇子把海皇的龙骑队送入墓地,并检索任意一张海皇怪兽,送墓的龙骑队触发能力检索冰灵神穆兰格雷斯,歌后和海皇子同步召唤3星同步调整怪兽龙子,龙子再与刚刚手中的由海皇子检索的怪兽进行二次同步。此时墓地正好五张水属性怪兽,满足条件特招手牌中的冰灵神,并发动冰灵神的能力,丢对手两张手牌。

这个combo离谱就离谱在,只要起手有深海歌后,就可以在先攻的第一回合完成。先攻第一回合弃对手两张手牌,然后场上站一个2800的冰灵神和一个白怪,而己方却仅仅是使用了一张手牌,这种压制能力是非常恐怖的。

另外由于冰灵神跳过下次战阶的负面效应过高,很多情况下玩家会选择将其作为素材叠成R8超量怪兽以避免,以保持更强的压制力。在这种情况下卡组额外需要携带一张3星同步士(如废品同步士),海皇子的检索海皇的重装兵,龙子进行二次同步时,和重装兵调成5星的加速同步士,加速同步士丢卡组中3星同步士的出8星白怪再和冰灵神叠出任意R8(如神龙骑士-闪耀)。

第二个combo是,在手牌中存在深海歌后或海皇子以及任意一张水属性怪兽时,通召歌后拉海皇子或直接通召海皇子,海皇子同样是将龙骑队送墓,并检索一张海皇的狙击兵,送墓的龙骑队检索水精鳞-锯齿深渊鲨。丢弃手牌中的水属性怪兽以及检索到的狙击兵,特招深渊鲨,此时触发狙击兵的能力,可以炸对手后场一张盖卡,接着深渊鲨发动能力检索一张装备卡。再发动深渊鲨的能力,解放场上的海皇子,使其在战斗阶段能够攻击两次,然后再触发海皇子的能力,特招墓地的狙击兵。带着装备卡的深渊鲨攻击两次,狙击兵造成伤害再拉一张海皇的龙骑队,3200*2+1400+1800完成OTK。

这两套combo虽然都有点偏向说书,但由于启动条件过于简单,都是仅需要1或两张卡便可实现调动卡组发动全面攻势。另外,之所以称这两个combo是基础combo,是因为实战中这两个combo的可塑性非常之强,玩家需要做的抉择虽然因此而变多,但玩家的操作空间自然也是随之而提升。再加上曾经次水海皇水精鳞的优秀基底,以及越来越丰富并且强力的额外卡组,这个曾活跃于第八期的前主流卡组,再次回到了一线。

 

第二张强力单卡是,星守之骑士托勒密。这张牌最重要的能力是,拔除3个素材,可以使R5超量怪兽叠在其上进行超量召唤的能力,并且这个效果可以在对手回合发动。

托勒密的诞生对于游戏环境的影响是十分剧烈的,其存在极大地提升了整个R5超量怪兽的实战价值,也巩固了能够速出R4超量怪兽的单卡的地位。这个时期超量怪兽的种类已经足够丰富,其中也不乏众多拥有强大能力的R5怪兽。尤其是一些能力不俗,但因需要5星怪兽进行叠放的限制导致难以使用的R5怪兽,皆因托勒密的诞生变得活跃了起来。比如登场于DT13星圣-昴星团,登场于808的古遗物-恒常剑等。

除此之外,904还非常贴心地为托勒密带来了一张好伙伴,那就是,电子龙-无限AKA寂静荣耀流天电子龙。

 

这张牌同时拥有着近似No101寂静荣耀方舟骑士一般的强悍去除效果,以及一个非常恐怖的拔出素材无效对手卡牌并破坏的能力。相比No101,电子龙无限的一效进化为无需拔出素材即可发动,再配合上一回合一次无效对手卡牌的二效,单卡的综合能力放在当时几乎可以说是傲视群雄。不过,作为强大的代价,电子龙-无限的登场难度也颇高,常规超量召唤需要3张6星光属性机械族怪兽,也可以通过叠放在R5的电子龙-新星上进行超量召唤。而电子龙-新星则可以通过托勒密的能力拉出,这就相当于3体4星怪兽直接叫出2素材的电子龙-无限,直接解决了其登场难度的问题。托勒密出新星,新星再出无限的体系,也开始在各式各样的卡组中被使用。

托勒密的诞生拓展了R4卡组额外的使用维度,加之一些如熔岩谷锁链龙,色支,白小强等一众老派强力R4,使得R4卡组开始进入鼎盛期。但也因托勒密的效果实在是过于好用且泛用,所以也一定程度上导致了额外卡组的同质化。按照Kanomi的一贯作风,一张牌一旦过于泛用,势必会遭到制裁,很显然强大的星守之骑士托勒密已经达到这样一个需要进行一定管制的级别。最终托勒密在肆无忌惮地横行了几个月后,于15年10月表英年早逝(禁止),黯然退场。

 

第三张强力单卡是拥有着超高人气的,在手坑界拥有着开创性先驱者级别地位的,手坑六姐妹之一——幽鬼兔。幽鬼兔的诞生,不仅标志着游戏王正式进入了一个强干扰手坑时代,其本身也持续影响着后续灵摆卡组的对局策略。根据幽鬼兔的效果,很明显能够发现其对于作为魔法卡存在于灵摆区的灵摆卡有着极强的克制作用。首当其冲的便是几个月前风光无限的机壳工具-丑恶。而在当时环境下能被幽鬼兔卡到浑身难受的单卡更是不胜枚举,其中也包括刚刚提到过的星守之骑士托勒密。当然也或许正是因为Kanomi担心托勒密在环境中过于活跃,所以才选择将两张卡放在一个卡包里发售。另外,因幽鬼兔的诞生,自排连锁也有了更高的操作价值,一些关键combo可以通过自排连锁的方式实现躲掉幽鬼兔的干扰。

纵观整个904,可以说干货满满,虽然这个卡包并没有诞生全新的具备上位实力的主题卡组,但很多随这个卡包问世的新卡,都对当时的游戏环境产生了剧烈的影响。游戏环境也随着这个卡包的问世,进入到了一个短暂的百花齐放平稳发展的阶段。

 2015年3月4日,漫画《游戏王ZEXAL》第八卷发售,随刊附赠了SNo.39 希望皇霍普-电光皇。这张牌的影响力丝毫不亚于上述几张诞生于904的强牌。战斗阶段无视遗言不吃攻宣坑,配合拔除素材变5000攻的效果,可以应对非常多难以处理的怪兽,典型的比如机壳的本家大哥,物质主义。电光皇还有一个优点则是,这是一张伪R4超量怪兽,2体4星怪兽出霍普就可以直接叫出无敌的电光皇,简直就是新世代简单好用的超量怪兽的典范中的典范。“遇事不决电光皇”这个梗也开始在玩家之中广为流传。

2015年4月1日,新一期的制限改订出炉,因受银河眼暗物质龙的影响而再度复苏的征龙卡组惨遭制裁,四大征龙全部遭到限制。与四大征龙一同进表的还有影依的核心融合怪兽之一,神影依-拿菲利(FNMDP!)。

而此次改订影依不仅失去了拿妈,与神之假身的接触也被规制为了限制卡。此外,影灵衣也迎来了再度调整,光枪龙之影灵衣、影灵衣的返魂术被限制,1月表遭到制裁的万手神、千手神则分部被放宽为准限制和无限制。

表现亮眼的机壳卡组也同样遭到了削弱,虚无空间规制为限制卡,核心卡机壳工具丑恶改为准限制。

整体上看此次改订比较中规中矩,在保持卡组多样性的同时,对meta占比前三名的三套卡组进行了小幅度削弱。乍一看整个游戏环境似乎将继续按照这样较为平衡的趋势继续发展,然而,让所有玩家始料未及的事情,还是发生了。那个名为“超主流”的恐怖阴影,即将再度笼罩OCG。

那本期节目的内容就是这些,感谢大家的支持与观看,我们下期再见。

2021年6月20日
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