单卡内容更正:
增加大量非瑞人类别。
增加游侠类别(Ranger),目前只有奎利恩流浪汉和亿欧护林队长有,不排除之后会有大更新。
永恒守护拉纳尔,元素展现家和重铸利锋拉耶梨叙述更新(效果可能略有变化)

规则更新:
107.7:增加了忠诚异能符号可以出现在规则叙述中的规定(卡萨恩隆)
109.4b:现在触发但暂未被放入堆叠中的触发试异能也有操控者了(操控触发时触发源的人)
111.10f:关于线索叙述,现在与食物和珍宝对应了。
113.6a:CDA在游戏开始前也生效(孤兽守卫卡席拉作为伴侣时,牌库中可以有化形)
113.6c:说在某个区域不生效的异能在其他所有区域,甚至游戏开始前也生效(所以饥潮格蕊斯可以做指挥官)
603.2h:如果某触发异能说只能“做……一次”,那么做的此事后其不会再触发。(尼索斯典范)
603.12:关于因为替代式效果引起的灵活式触发问题。(血脉院长瓦伦丁)
606.4–6:说明卡萨恩隆引起的忠诚异能费用改变会合并为一个费用,而非多个费用依次支付。
607.2p:说明黯潮龙侯的掘穴和后面指示物方面为连接关联异能。
702.6c:武具装备特定类型生物规则解释叙述重写,无实际规则改变。(同时删除了之前的702.6d,并把702.6e上移)
702.16j:增加了反一切保护对玩家也适用。
702.19:增加了践踏旅法相关方面规定。702.19c说明须对阻挡的生物全部分配致命伤害后才可以对进攻旅法分配伤害,然后才是玩家(所以被进攻的旅法/生物阻挡须分配防御/忠诚中较大值伤害);702.19d似乎是说带有践踏旅法的生物被空气阻挡时可以像带有践踏的生物一样分配伤害;702.19e是说带有践踏旅法的生物进攻的旅法被移除战斗的话,伤害将全部分配给其操控者,虽然并没有进攻该玩家;702.19g多个践踏旅法不叠加。
702.82c:吞噬神器的规则(铬身羊)
702.92:活化武器的更新(非瑞人类别加入)
706.13:独眼嘉斯规则解释。