《漫威对决国际服》S10赛季登顶卡组——【责任海拉】

- # 漫威对决(国际服)
- # 电子游戏
- # 手机游戏
- # PC游戏
- # 新游试玩
- # 漫威对决
本文为作者原创内容,未经作者本人和营地同意不得转载
今天我来介绍一套登顶卡组——【责任海拉】

在介绍这款卡组之前,我们先比较下【星眩海拉】和【责任海拉】:
【星眩海拉】的特点:
(1)【星眩海拉】海拉的星级可以忽略,一张海拉就能玩,适合新手使用。
(2)加上星眩的海拉的攻击平均可以增加到150左右,可以对付绝大部分阵容,海拉成型以后强度很高;
(3)星爵辅助,前三回合战斗力低下,可能会被血入;
(4)第四回合以后要迅速找到海拉才能有赢的可能,如果连续三回合找不到海拉,卒。卡组容错性低。
(5)S10赛季事件改版以后,头盔并不像以前那么强了,内战打不过责任海拉。
(6)【星眩海拉】非常怕狙击,情报红几乎是完全克制【星眩海拉】
【责任海拉】的特点:
(1)【责任海拉】需要四张海拉,适合卡齐全的玩家使用;
(2)没有星眩增加攻击,只能尽快地升级到二星、四星海拉,才能应付大部分阵容,海拉就算成型了,也没有【星眩海拉】强度高;
(3)蜘蛛辅助前三回合不容易被血入;
(4)第四回合以后如果不能迅速找到海拉,还可以使用“英雄责任”技能保住前三名,并且可以顺利过渡到抓到海拉。卡组的容错性比较高。
(5)海拉内战占据优势,可以卸载对手的头盔,在诡计蛊惑不够三张的时候,一张“蛛丝喷射”就可以让海拉顺利独行。
(6)【责任海拉】有50%的概率不怕狙击,还可以50%的概率规避情报红的巨额减攻。
总的来说,【责任海拉】的整体容错率要高于【星眩海拉】,
但是:【责任海拉】和【星眩海拉】是截然不同的两个卡组,连选技能都是完全思路不一样的,一定不能按照原来的思路来打,下面我详细介绍下的打法:
卡组核心卡牌:
一、英雄责任,这个卡组没有英雄责任是没法玩的,蜘蛛侠的氪金技能非常强大。

二、海拉:4张,绝对核心,本卡组一定要四张。【星眩海拉】一张海拉就能玩,【责任海拉】要求必须4张。

三、苏特:4张,4张可以有很高的胜率,2张也能玩,如果只有一张苏特,建议换成四张女巫师。

四、红坦克头盔:1张或者两张,1张在当前天梯环境下,1张实际上足够用了。
注:这张卡如果实在没有,就用独行剑来代替,配合蛛丝喷射也可以。

五、诡计蛊惑:3张,这张卡不要多带,只带三张,足够眩晕全场就行了;

六、并肩作战:4张,低配随意几张,本卡组实际上是以6本为核心的打法,所以并肩作战的数量间接影响着卡组的上限,一般用来找四星海拉和四星苏特或者反浩克装甲,找苏特的时候多一些;

七、托尼老师:1张到4张,本卡组对经济要求不是很大,而且托尼很多时候也不能打出四星来,托尼尽量两张两张的打出来,下文我会介绍另一种最佳用法,如果能配合并肩作战找齐四星托尼那是极好的;

八、反浩克装甲,4张,这张卡主要用来对付仙宫蓝队、蛛丝蓝队、惊队、或者摩托法师,效果非常好,有兴趣的同学可以看下我B站上传的视频。

卡组神秘代码
(注意,如果新赛季有新卡更新,可能导致代码无法使用,届时请参考卡组截图,正常情况下,直接复制到组卡界面改掉红色叹号部分即可使用):
<t=link,text=跪求一虐,type=user,color=57f6ed,content=2271605019>的<t=link,text=[责任海拉],type=cardgroup,color=92d050,content=Hsh0EEi0SF9M3GzSWe8NMPH8ns5bAoXGRMGjhfbKBtmDREkBlI8PKN7E8WNxxKW9WPr/Kxa5HXDBiVHvsKF/ieq56+7+g9y1B2ZKvpnS0r3wC6VF8UWk+zLG0t+pU+vITrOKi5/lY+YdzGZXvKe9H21RFYOvLrY32FylSDrN+m8TXqmJkDvTvnQ4GE4jv1PrJWn8O9KAZRc#>
卡组截图:




卡组技能选择:


【责任海拉】和【星眩海拉】最大的区别在选择技能上,一定要按照以下顺序来选择技:
1、英雄责任:除非“同时”满足以下条件才会首选天才创造,否则无脑选择英雄责任。
(1)天才创造送四宝石;
(2)第四回合血量超过16点。
2、天才创造:天才创造是检索海拉最好用的技能,运气好的话一回合同时抓到海拉和头盔;
3、送宝石的战甲升级:这个技能本质上是个“经济技能+检索技能”,一般在海拉一星的时候就可以使用迅速锁定前三,也可以选择二星海拉的时候使用生成四星海拉,可以节约5或者11宝石。
注:本卡组中,不送宝石的战甲升级实际上作用不大。最差也是要选择送二宝石的战甲升级。
4、蛛网战士:这个技能是本游戏最好用的经济技能,累计一场战斗可以节约14-18宝石;
5、其他技能都没任何作用,如果以上四个都没有,就哪个技能送宝石多选哪个。
卡组具体操作方法:
一、前三回合使用最强战力,尽量保证赢下每一回合;
(1)这个游戏的卡牌摆位很重要很重要,关于如何摆位多看看我以前的数篇攻略,本文只讲重点;
(2)第一回合如果同时刷到“诡计蛊惑”和其他两张角色卡,则尽量选择两张角色卡。第一回合“诡计蛊惑”只在和“尤利西斯”配合的时候胜率才高一些。
(3)老生常谈的两句话:任何卡组第一回合都不应该升级商店;第一回合永远不要下钢铁足球;
(4)第三回合有“紧急缩小”尽量使用。
(5)第三回合如果商店同时刷新了“钢铁决战”和其他几张高质量的三费“角色卡牌”,可以考虑同时使用高攻击的角色卡牌扩大场上战力,同时使用“钢铁决战”来赚取宝石,但是“钢铁决战”一般不和“恶型怪突袭”同时使用,因为那样没有意义。
二、第四回合的操作细节:
本卡组采用速五本的打法,速五本要注意以下情况:
1、因为本卡组和星眩海拉不一样,除非同时满足“天才创造送四宝石”和“第四回合血量超过16点”这两个条件,否则肯定是无脑选英雄责任,因为拿到英雄责任基本上就可以锁定前三名,而天才创造有可能你什么都刷不到;
2、如果拿到了“英雄责任”,第四回合要注意以下操作细节:
(1)第四回合最少也要献祭一张四费卡牌,优先献祭“锁定卡池”的卡牌;
(2)升级到五级商店以后,如果剩余宝石超过6点,或者第四回合当回合商店并没有优质的四费卡牌可以献祭,则可以考虑刷新一次商店,献祭5级随从。
(3)升级到五级商店以后,如果剩余宝石低于6点,则本回合不刷新商店,就在当期商店献祭战斗力最高的随从,以保证赢下本回合。
3、如果拿到了“天才创造”,第四回合要注意以下操作细节:
(1)因为大部分的卡组都带了钢铁侠,所以本卡组最好用的检索牌“天才创造”一般都不会送宝石,囿于经济的原因,选到了天才创造的话,本卡组一般不会在第四回合刷新商店。
(2)绝大部分情况下,第四回合最稳妥的打法是,在升级商店的以后,尽可能保证场上攻击最高、尽量能使用紧急缩小就行了。本回合一般不会用的,用了也没钱买。要等到下一回合经济充足了才使用。
(3)如果本回合经济十分宽裕,比如有幸选到了送四宝石的天才创造,则第四回合可以考虑使用“天才创造”。刷新了以后有海拉就拿下来,一个海拉也可以直接冒险独行,最好是配合场上的守护型随从独行。如果没刷新到海拉,则拿当前商店最高战力就行,比如绿浩克配合场上防御型随从。一般情况下,在第四回合使用天才创造的时候非常少。

三、第五回合以后,升级到六级商店以前的操作细节:
1、本卡组携带三张“紧急缩小”,三张“紧急缩小”是我经过无数场的经验总结的最佳携带数量。在找到海拉以前,没有英雄责任支撑场面的时候,要靠紧急缩小苟且。
2、如果有英雄责任技能,从第五回合开始,每回合献祭一张五费随从,即可安全过度到找到海拉.
3、在找到海拉以前,也可以使用大宗师来过渡,因为本卡组没有条件给工具人携带守护盾,所以在第六位置放一个守护随从是个极好的方法,见下图:

4、重要操作——“过滤牌库”
过滤牌库是这个游戏最基本的操作之一,从第五回合开始,本卡组选择过滤所有的单张二费、三费、四费卡牌;
(1)第五回合以后,所有的单张2费卡牌买下立即卖掉;
(2)三费、4费卡牌一般采用置换场上低级战力的方式过滤,比如大宗师下场会产生很好的效果。如果对置换战力没有帮助,则直接卖掉;
(3)过滤以前,商店初始牌库一共有50种卡牌,商店刷新5张卡牌,找到海拉的概率是1/10;
大概过滤30张卡牌左右,不用担心,托尼会弥补这部分过滤的经济损失。过滤以后,关键牌剩余50-30=20张,找到海拉的概率是5/20=1/4,
找到海拉的概率从1/10提高到了1/4,
(4)这个好处在你升级到六级商店以后一直受用,上了六本会有并肩作战,找到海拉或者苏特的概率实际上提高到了1/2!这就很恐怖了。
一句话总结:过滤牌库的基本操作极大地提高了你的胜率。
5、找到海拉后的操作:(五级商店的时候)
(1)找到海拉,但是没有任何武器,诡计蛊惑也不齐全,这个时候选择在海拉前面放一个守护型随从,比如“齐塔瑞士兵”。士兵死了以后直接触发海拉独行。

(2)找到海拉,没找到红坦克头盔以前,先用独行剑或者是穿甲能量剑来配合;
(3)找到海拉,并且找到红坦克头盔,不管诡计蛊惑有多少,都直接独行,并不在前面放置守护随从,还可以让对面首个随从(一般是攻击最高的)直接撞死在海拉身上。
(4)找到海拉和红坦克头盔,阵容已成,只要商店有“钢铁决战”都可以考虑直接打出,打之前,先看看对手的头像,在第七回合以前,独行头盔海拉的成功率还是很高的。“钢铁决战”帮自己赚钱的同时,又可以多下对方的血,为自己后面使用苏特斩杀提供了方便。
(5)找到海拉以后,才会买“声波”持续事件,在阵容成型以前,绝对不买“声波”,买了“声波”以后才大量购买事件卡牌以增加海拉本回合的攻击力。
(6)找到海拉和红坦克头盔,阵容已成,选了“战甲升级技能”的时候,本回合留够升级商店的银子,本回合花光其他宝石以后,不管海拉有没有二星,直接升级商店,让海拉攻击翻倍。
(7)找到海拉和红坦克头盔,阵容已成,一般选择直接升级到六级商店,并不在五本商店停留太久,因为本卡组实际上是以六级商店为主要打法的卡组。在六级商店用“并肩作战”找剩下的海拉,可以让找寻率翻倍。
(8)对付复仇者或者是格鲁特流,要么使用灭霸响指配合海拉独行一波带走,要么给海拉换上“装甲能量剑”。在自己有三张诡计蛊惑的情况下,一般都可以放心大胆地使用穿甲剑,算对面是八星索尔、加了雷暴也不一定能打得过。
6、“托尼”的使用:
本卡组“托尼”一般很难打出四星,本卡组托尼一般有两种打法:
(1)在血量不健康的情况下,继续经济提高海拉星级来扩大场上优势,这种情况下,托尼尽量二星二星地打出即可;
(2)在血量很健康的情况下,第一张托尼捏在手里不打出,等商店刷新了第二张托尼的时候再打出第一张托尼,然后第二张托尼也不打出,等着商店刷新第三、第四张托尼,或者并肩作战。
在这种情况下,托尼很容易打出四星,从而使托尼的作用最大化。
7、“猎鹰”的使用:
在本卡组种,猎鹰是最容易被忽视的一个随从,由于本卡组没有星眩加那么多攻击,所以有猎鹰加buff是非常好的一种方法,因为猎鹰实际上加的是群体伤害,而且是永久伤害,这就非常放大了猎鹰的作用。
猎鹰的正确使用方法:尽量打出二星,也就是买第一张猎鹰的时候,不要忙着给海拉加buff,等商店刷新了第二张猎鹰的时候,再同时打出第一、第二张猎鹰。

四、升级到六级商店以后的操作细节:
1、6级商店找什么?
升级到六级商店最重要的是找“并肩作战”和“苏尔特尔”,还有备用的“反浩克装甲”另外,“诸神黄昏”先不要买,先凑齐四张海拉和苏特。买到苏特以后,先放在手里不要打出,最后用来收割残血和变阵防止被狙击的。
2、“诸神之力”的使用:
(1)并不是所有的阵容都适合用“诸神之力”,比如对面如果是【宗师复制流】,除非你可以直接使用两张“诸神之力”直接灭掉对手的大宗师或者洛基,否则等对方洛基复制出来,你也就打不过了。还不如直接独行。
(2)“诸神之力”一般只在海拉攻击不够、或者对方关键牌血量少少的时候,比如有奥丁的阵容,才使用,正常情况下,海拉独行足够应付大部分阵容。
(3)使用苏尔特尔的时候尽量不使用群杀,以防止出现意外被变身的情况。
3、“灭霸”的使用:
(1)本卡组灭霸的使用方法是:打出灭霸,获得响指,卖掉灭霸,使用响指,继续独行。
(2)除非有两个响指,否则响指不对【宗师复制流】使用,运气差的话全杀对面工具人,后面的场面你应付不来;
(3)灭霸大多数情况下是对可能出现的大身材伊戈、艾丽卡卡组、万能卡组的时候使用的,现在伊戈大部分玩法都不带头盔,而是吸自己小格鲁特的身材,所以灭霸很好针对他。
(4)本赛季事件卡改了以后,灭霸打摩托法师的时候非常好用,先用响指灭掉一波,然后海拉独行群杀收割摩托和奥殊图召唤的单位。
(5)事件改版以后,要注意先释放灭霸的响指,然后再释放其他的法术。


4、“苏特和反浩克”的使用:
(1)最后阶段尽量用高星苏尔特尔斩杀,不要贪海拉舍不得卖,往往对手第一回合吃亏了,第二回合就找到针对你海拉的办法了。斩杀才是最稳当的方式,避免了很多的不确定性。
(2)使用苏尔特尔的时候尽量不用任何魔法或者灭霸。要明白苏特是冲着对方的生命值去的,而不是为了打伤害的。
(3)反浩克可以有效针对任何以“有护甲的随从”为主力的阵容,比如摩托法师、比如光谱惊队、比如仙宫防御阵型、比如蛛丝蓝队,但是不适用于复仇者蓝队。
(4)使用反浩克的必须前提是:事件池有三张诡计蛊惑,只有晕住对手,让对手不能动的前提下,自己才能快速叠加身材。
(5)在确定对手没有响指、钢铁侠等针对手段的时候,反浩克尽量能使用“独行剑” ,这样才能叠加的更快。
(6)反浩克装甲正常情况下可以叠加到50万以上的攻击,其中,Q群的P神曾经打出过2兆(2万亿)攻击的反浩克,大家欣赏下P神的杰作:

【责任海拉】视频教学一:
https://www.bilibili.com/video/BV1jB4y1T7gb/
【责任海拉】视频教学二:
https://www.bilibili.com/video/BV1P5411T72w/
跪求一虐其他卡组攻略链接:
《漫威对决》跪求一虐B站视频链接:
https://space.bilibili.com/612668449
《漫威对决》“国际服”营地玩家组建的官方认证的唯一Q群:454173670
《漫威对决》“国服”营地Q新群:828848935
《漫威对决》国际服安卓用户直接到"uu.163.com"下载“网易UU加速器”搜索游戏下载全球服务即可,电脑模拟器用户直接到“网易mumu模拟器”下载。
ios设备需要设置一下,详见下载帖:



还没有评论