【EDH官禁】由两种不同的思路构筑官禁生机核欧那斯

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EDH这个赛制从笔者入坑的那天起就存在着各种不同的玩法, 套牌本身在不同的玩法禁表下构筑的思路也是天差地别。EDH构筑起点本身可以是某个指挥官,某个制胜,某个思路甚至是某个非指挥官的单卡,本文中笔者以一位普通官禁EDH玩家(现在是桌游玩家)的角度,从个人的经验以及对于游戏的理解出发叙述在不同观念下生机核欧那斯的构筑过程以及展示不同思路下的牌表雏形。

在开始前先评价下生机核欧那斯这个主将,大体上生机核欧那斯这个主将在官禁环境下属于一个中规中矩的主将,色组优秀,身材坚实足以在前期攻防中不落下风,进场以及下地都可以发挥相应的作用保证了自身的下限,在不同思路下其本身多条异能也会有不同的发挥。但是生机核欧那斯本身颜色封闭难以发挥官禁法术力的优势难以打出上限,本身威胁资源能力也只能说一般,自身能够产出法术力却没有消化的能力导致后期疲软。也是因为其中规中矩的特性没有什么极端倾向以及本身多色组炫酷的异能能够引伸出许多不一样的玩法所以才在本文中选择生机核欧那斯来进行构筑。接下来先阐述第一种构筑思路吧。

先从主将本身出发为套牌确定一个大体上的思路和主题, 生机核欧那斯本身拥有强力的地落异能且第二次地落能够产生大量的法术力从而在释放欧那斯的下一个回合能够产生大约九点法术力。由此套牌本身的主题确立为地落以及产费释放有着强大能力的咒语。

第一步:寻找优质地落卡牌,优质的地落牌有着各种功能,让套牌在触发生机核欧那斯地落的同时有着更多的效果。

 

第二步:选择与地相关的牌帮助套牌扩张法术力以及更容易触发地落。 

     

第三步:生机核欧那斯有着九费的法术力爆发因此选择九费左右的威胁加入套牌增加套牌威胁的维度和密度。

   

第四步:加入官禁常见的加速,资源单卡导师保证前期的扩张以及续航,加入适量的导师保证套牌稳定性,同时由于主将本身颜色较多以及能够与地配合在整体选上会偏向于法术找地的加速。 

 

第五步:根据环境以及自身需求投入适当且优质的解牌以及干扰保证对于巨大威胁,影响自身发展的锁牌以及组合技有着最基本的抗性。

 

第六步: 根据自身财力以及套牌需求配地,因为欧那斯有着大量的地落需求所以找地地有能力的话还是尽量多放些。

 

         

在看完上述的构筑思路以后,笔者接下来阐述另一种构筑思路。

第一步:结合色组以及主将本身能力寻找高效制胜,由于生机核欧那斯有抓一张牌的进场异能,白色也有赛文内的复归串起食物链不死斯奎使直觉直接找上述三者即可直接达成单卡组合技。在此之外适当加入一些额外制胜计划。

 

   

第二步:加入大量相关导师加强稳定性使套牌能灵活应对各种情况同时保证套牌能够高效稳定得去完成制胜计划。

   

   

第四步:加入大量保护以及干扰保证自己的制胜计划能够顺利进行的同时能够制止其他玩家抢先获胜。

   

第五步:大量产费永久物保证法术力的扩张以及能够跟上对局节奏。

   

第六步:高效抓牌咒语使自己能够在扩张法术力的同时保证资源跟得上也能更快找到制胜出路。

   

第七步:加入环境中强大的功能性生物它们或能拖慢对手节奏或能保护自己的计划。

    第八步:根据自身财力以及套牌曲线来配地后得出最后的牌表。

在完成思考以及构筑后放上两套牌的牌表。

 

第一套牌中作者的很多单卡选择都存在个人喜好的因素也加入了码头敲诈者受福的埃米尔这样的高质量单卡组合技以求一个梦想第二套牌则受财力的影响较大两套牌的单卡都是说在笔者的财力范围内才加入选择的。最后不难看出这两套牌虽然都是以生机核欧那斯作为指挥官但是他们的构筑起点以及思路方向上存在巨大的差异。这两套牌也仅是两个思路的分享以及提供在不同思路下套牌的雏形,距离真正完成还需要进行大量实战来寻找更优的方案以及适应不同的环境。

写在最后,就笔者的经历而言“EDH桌游玩家”确实在某些“正统万智牌牌手”严重有着一些不好的印象,群体内部也是存在着对立的现象。笔者个人认为游戏本身选择怎么样去玩属于个人的爱好,有的人喜欢比赛有人不喜欢,有的人认为赢是一切有人则将赢摆在不那么重要的位置在合理合法的范围内去玩即可要是不喜欢某些东西的话大可无视。在万智牌这样一个小众的圈子里搞什么特权优越,歧视对立也没有什么必要。最后希望每位正直善良友好游戏的万智牌手以及“桌游玩家”都能获得应有的尊重。

2021年7月13日
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