【酒馆战棋】HSReplay大数据浅析新英雄


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这次没有写战棋更新之后的初体验,主要是这批英雄的加强和改动我觉得不如上一波,说白了就是加强了还是很弱,这篇文章会结合大数据和我自己的一些实战感受为大家简单分析一下这波英雄的改动。
9700分段(前1%)
第一梯队:钩牙船长,吞噬者穆坦努斯,堕落的乔治,克苏恩,詹迪斯巴罗夫
第二梯队:库尔特鲁特陨烬,艾德温范克里夫,伟大的阿卡扎曼扎拉克,林地守护者欧穆,死亡之翼,沃金,亡语者布莱克松,巫妖王,炎魔之王拉格纳罗斯,至尊盗王拉法姆,奥拉基尔,格雷布,米尔豪斯,泽瑞拉,希拉斯暗月,芬利莫格顿爵士,雷诺杰克逊,萨鲁法尔大王,瓦托格尔女王,帕奇维克,巴罗夫领主,诺兹多姆,拉卡尼休,了不起的杰弗里斯,提克特斯,苔丝格雷迈恩,穆克拉,迦拉克隆,尤格萨隆,凯尔萨斯逐日者。
第三梯队:伊利丹怒风,贸易大王加里维克斯,天空上尉库拉格,永恒者托奇,舞者达瑞尔,玛维影歌,阿兰娜逐星,辛达苟萨,鼠王。
后期的英雄可以忽略不计了,值得一提的是改版后的铜须稳坐幻神宝座。
7500分段(前5%)
第一梯队:吞噬者穆坦努斯,克苏恩,钩牙船长,林地守护者欧穆,堕落的乔治
第二梯队:詹迪斯巴罗夫,艾德温范克里夫,库尔特鲁斯,烬陨,伟大的阿卡扎曼扎拉克,亡语者布莱克松,至尊盗王拉法姆,巫妖王,炎魔之王拉格纳罗斯,奥拉基尔,米尔豪斯,沃金,泽瑞拉,芬利莫格顿爵士,格雷布,死亡之翼,穆克拉,希拉斯暗月,萨鲁法尔大王,雷诺杰克逊,瓦托格尔女王。
第三梯队:巴罗夫领主,提克特斯,了不起的杰弗里斯,拉卡尼休,尤格萨隆,迦拉克隆,凯尔萨斯逐日者,诺兹多姆,贸易大王加里维克斯,恩佐斯,苔丝格雷迈恩,米尔菲斯法力风暴,海盗帕奇斯,比格沃斯先生,永恒者托奇,天空上尉库拉格,阿兰娜逐星。
浅谈英雄改动
预览的时候我感觉这英雄很强(包括那天晚上看虎牙夜间档直播的主播都说这个技能厉害),实战之后把把-100。(我五把四个第八,一个第四)最后的大数据也是没让我“失望”,铜须现在的平均排名是4.8,比他更差的只有大王,伊瑟拉,齐恩瓦拉之流。结合实战的经历马后炮的来说,这个英雄有以下这些问题:
- 现在酒馆战棋弱势的英雄都是绑定了种族的英雄,如果你一开始就注定玩某种套路缺乏变化的可能,只要鲍勃稍微搞你一下,就是一崩到底一泻千里。玩了三四局铜须我发现后,这也是个伪限定种族英雄。他前期为了尽快拿到技能奖励,必须去拿战吼牌,相当于卡死了“战吼种族”,我玩的时候基本上平均7-8块钱才能拿到铜须,有时候变成战吼绝缘机就是完完全全的白板,从出门输到速八,限定了玩法和种族是我觉得他的第一个问题。
- 第二个很大的问题是一个逻辑关系问题,如果我想要玩铜须混合流,我就要尽量凑一些优质的种族胚子,圣盾龙和偏折这些又有战力还有培养价值的随从才是我应该买的。但是我现在为了做完这个任务(不做任务不就是白板吗),前期要买一堆质量很低的白板战吼,比如刷新畸体,展馆茶杯这种牌,如果你又要买好底子又要买战吼,做完任务都要8-9块钱了,这个时候玩其他强势英雄也能碰铜须啊,我玩女巴拉法不香吗?而且做完任务之后很白板,搜战吼全部随缘,基本上没有容错,我玩这个英雄目前唯一一局吃分就是碰了个叶师傅,那我一直在苟活图什么?
我相信应该很多人对这个铜须都看走眼了,这是他的第二次重做,改来改去还没有第一版强度高。当时用一个战吼让一个怪随机+1+1的时候铜须就是最强的英雄。对铜须的判断失误也给了我一个启示,酒馆战棋还是一个看节奏看前期升本同时战力如何的游戏,除了那些畸形的版本,还是脚踏实地稳扎稳打的英雄厉害点(很多贷款后期的英雄实战后都直接被打傻)反正铜须这个英雄我觉得想上分就别选了,偶尔想体验一下可以玩一玩。
这个英雄我不知道大家怎么看,我个人感觉这个贸易大王非常中庸,我应该选到这个英雄5,6局,印象里把把都是第三第四的烂分.
...我先说说这个英雄我感觉到的优势,如果你有衍生物的理财起手,五块钱的时候卖一个买两个怪,六块钱的时候因为上回合存了一块可以卖一个怪点三,然后六块钱存的钱在七块钱的时候可以卖一个再买三个怪,八块钱因为上回合存的钱可以直接点四。
但这么点本有个问题,这样上本不像树人是免费技能送你钱的,其实你只是卖掉了怪存了钱,还是牺牲了一定的场面强度的,我一般正常玩玩到四本也就25血左右了,如果发牌不好就开始混烂分了。我的感觉是这英雄后期非常无敌,但是我觉得过渡前期比较难而且给我一种不上不下的感觉,他的后期能力毋庸置疑的亮眼,但我感觉这个版本的节奏应该是中期稳扎稳打的英雄更厉害(从大数据也可以看出来)不知道大家对这个英雄有什么看法,毕竟他还是一个有待开发而且可玩性很高的英雄。
这是加里维克斯的整体数据,吃鸡率有接近17%,而且这个英雄玩后期开刷的阵容,元素,龙,鱼人吃鸡率都超过30%,刷起来是无敌的。但有一说一,我玩到现在没有玩过爽局,感觉这个英雄的特色和整体曲线都非常像巴罗夫领主,像是一个更极端的巴罗夫领主,前期更弱后期更强,是名副其实的超级赌狗英雄,我放一下男巴的整体曲线大家可以对比一下,我感觉基本上一样。
迦拉克隆这么改之后我觉得不行,就是单纯的不强。一费的技能,前期要亏节奏亏血量,这个英雄的上限很一般,我用他吃鸡的那局是起手理财点了个诺米,感觉点六本效果很一般,就算你点出来卡雷,舰长你也要去花钱配合,而且这个时候强势英雄可能已经上本正常碰出来高本核心了,我觉得正常打的话这个英雄在我心里的优先级应该比螺丝巫妖王这一档英雄低。
这个英雄成就的名字叫“烬燃爱上你”,有一股浓烈的土味情话的感觉...
这个版本中期厉害的烂分英雄排名都很不错,我目前玩下来的感觉是这个陨烬也是个烂分英雄(他的第三个任务只能触发一次,后面就是像格雷布一样的光环效果了,一开始我还幻想电表倒转无限+2+2的)。这个英雄的特点就是中期你需要花费铸币去做任务然后提战力,后期就开始疲软,如果能在中期往机杂或者熊妈亡语野兽流派靠是最好的。
这个英雄前期还是建议大家正常玩,7块钱正常升三,然后8块钱卖一个买三个开出第一个技能,整局你的目标是前三还是苟活其实很看三本酒馆一上来发的牌,吃到buff的回合这个英雄的战力是无敌爆炸的,8块钱回合战斗胜率接近70%,如果那回合能让圣盾怪吃到buff,这局就有一个比较高的收益了。
我一般都会选择在四本酒馆开出第二个任务,除非三本酒馆发的特别好。然后根据局势来选择是在四本继续买一回合怪还是上五本,我目前玩下来的感觉是这英雄应该要开到最终阶段的技能再点五,基本上要在四本呆两回合把任务全部做完。
这个英雄的问题也是中后期疲软,玩到后期基本上就是个格雷布,依靠的是中期的场面优势和血量优势混到一个不错的名次。总体上来说这个陨烬自己很难当神仙,因为中期至少有20块钱浪费在开技能上,但是他场面经过buff后又很扎实,是一个标准的中期发力争三保四的英雄,如果没有宝藏,正常玩无脑选就行,选了就能上分。
流派强度
巨龙流派在没有极端op的种族的时候就是稳定的T1,因为红衣的存在,后期基本上是无敌的,加上战吼也不挑牌刷的很快,龙体系这两个优点可以让他一直处于常青。(除非出更强更超模的种族全面碾压,比如刚出的野猪人和灯神版本的元素)
这个第二梯队我觉得是酒馆战棋最近几个版本最平衡的一次,没有出现那种断崖式的巨大差距。
对熊妈和偏折的加强,直接影响到了现在整体的英雄梯度,大家可以翻回去看一下上面的英雄梯度,现在t1t2很多英雄在野猪人没削弱,甚至可以说在猪牙队长没削弱的时候,都是t2靠后或者t3的。但现在情况变了,现在的英雄排名更讲究稳定性,能保战力的,中期强势的,基本上都排的很靠前,我一直觉得螺丝和克苏恩是两个评判标准。如果克苏恩是t1那档,说明没有那种强度很离谱的玩法(无整活,无灯神,无一群野猪人),克苏恩中期发力就能站住是正常的。如果螺丝是T2里靠前那一档,说明机杂厉害,而且没有那种跳本之后直接降维打击的夸张种族,螺丝扛得住压,我今天有一把双卡雷红衣被一个螺丝两个90-80多的偏折打麻了,总得来说现在种族还算平衡。
熊妈是酒馆厉害上最玄乎的一张牌,5-5+5+5的熊妈和4-4+4+4的感觉就完全是两张牌,虽然数值只差1,但实战起来完全不一样,我甚至感觉熊妈回调之后走位都变聪明,变得想赢了,4-4的时候天天被秒。这版本熊妈中期统治力爆炸,而且野兽中期拉开加身材的特效还挺克制圣盾阵容和嘲讽阵容的,熊妈带鼠群狮子打天下的时代又回来了。
第九回合,第十回合熊妈战斗胜率拉满,因为这卡比较特殊你裸碰出来战力不强,但碰出来之后的两三回合可以说是保赢。
剩下的流派的,光牙阵容算是独一档,因为上限高一点而且多种族特性可以互搭。其他的海盗(电表除外)机械野猪元素我觉得算是一档的(看平均排名应该也可以感受出来)恶魔和鱼人稍微再差一点,但是他们有特殊玩法,又有存在的必要性,鱼人可以提供后期下毒和发现鱼找融合怪的上限,光是这两点这个种族就有足够的闪光点了,恶魔属于剑宗比较好烂分,加上鬼狱火加强了,小粉现在还是有能力争4,5名的。
严格意义上这不算一个流派,算是中期过渡的流派,所以大家可以忽略,中期练功是烂分的选择。
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