这套卡组的几个特点:
1、舍弃了【尤格萨隆的谜之匣】,太不稳定:优势不敢上,劣势不一定翻,纯看运气。
2、既然不带【谜之匣】,所以也舍弃了【始祖龟】这张巨高费开蛋器。
3、同样舍弃了【乘龙法师】,毕竟已经没有什么值得开的法术了。
4、由于舍弃了【龟龟】,降低了50%的开【银河】的概率,所以必须在其他方面提高摸到【银河】的机会,这里就带了【星占师】和【织霜地下城历险家】。
5、这套卡组一共5张法术,除去【银河】,有2张奥秘,可以用【疯狂的科学家】过到其中1张;1张【衰变飞弹】和1张【幻觉药水】,这两张质量太高无法舍弃,尤其是【幻觉药水】可以作为斩杀组件,必须带;加上起始手牌抓到法术拿在手里,所以过到【银河】的概率会极大提高,弥补了去除【龟龟】带来的概率降低。
6、带了【大法师阿鲁高】,这张卡应该只有我会带吧。其实这卡的上限还是很不错的:1费可以跳硬币上,对方不一定解的掉;配合【爆牌鱼】过到双倍的随从;更别说开了【银河】后,过到的都是1费的双倍随从~
7、带了【大德鲁伊纳拉雷克斯】,这卡简直是完爆伊瑟拉,3费3/3身材还行,稳定给2张【梦境牌】,要知道【梦境牌】就5种:
(1)欢笑的姐妹:2费3/5的身材,既润滑了费用曲线,又有相当好的身材对抗快攻卡组。
(2)4费7/6的龙,本身身材不错,同时作为龙可以帮助【小蓝龙】触发特效(别说你没有遇到小蓝龙在手却上不去的情况)。
(4)3费【伊瑟拉苏醒】,这卡就不解释了,完美弥补了宇宙法的最大短板。
(4)1费【闷棍】,这个灵活程度很高,可以破奥秘法【反制】,可以让暂时解不掉的地方随从回手,甚至可以为过墙斩杀(比如面对术士的各种嘲讽恶魔),仅次于【伊瑟拉苏醒】,我很喜欢。
(5)不被看好的0费【梦魇】,给随从+4/+4看似没用,但是别忘了我们有一张【晨拥】,冰住之后再给【梦魇】相当于斩杀一个随从;偶尔可以给己方【脏鼠】加上,硬生生苟过一个回合;再不济就给己方随从加了来交换随从也不错;对了,同样可以用来破奥秘法的【反制】。
8、带了【黑暗之主】,为什么带这张没用的牌呢?不是说为了对抗快攻才舍弃高费组件吗?没错!带这张卡表面上看来只是针对宇宙卡组,其实不然,这张卡同样可以用来对付黑眼术、奥秘法甚至超凡德~无数的对局让我认识到【黑暗之主】的强大,这卡给对方的心理压力还是很大的,我也不知道多少次用他踢死对方。如果实在不喜欢这张,可以换成接下来要讲的【奥术锁匠】。
9、为什么不带【奥术锁匠】?因为奥秘太多了,而有质量的奥秘太少了~我觉得带【锁匠】比较适合打大后期,打超厚。对付快攻卡组,锁匠显得卡手而且身材太差了。

总之,去掉【龟龟】和【迷之匣】是因为保证节奏,当下快攻或者超薄卡组太多了,很难让你开开心心打到后期,哪怕摸到【银河】,你还有命开吗?~

利用大量的2、3费随从,在前期能和快攻卡组尽量做到随从交换而不是一味卖血,毕竟法师的解牌稀缺,要等到【卡扎库斯】或者【小蓝龙】给解牌,起码也要等到6、7费,而【星占师】、【织霜】很有可能过到【衰变】、【火焰结界】等低费优质解牌(【织霜】过到【冰箱】还可以多给两个1-1的小冰人),同时本身的身材也能交换一些伤害。再不济【大法师阿鲁高】有时候甚至让快攻不得不提前交出直伤牌来解(比如有【脏鼠】挡在前面打不到)。

这套卡组上个月打到狂野3000名左右,忘了截图,但是可以看这个月我的星星数就知道了。

先讲这么多吧。
我是老玩家了,从最初的法师-->德鲁伊-->战士(玩了四五年时间的战士,从防战到宇宙战,我的游戏ID是”柔情信仰战“可见一斑)-->宇宙法。
作为一个年迈的防战、无限战、宇宙战玩家,常年被牧师术士吊打,被各种OTK卡组蹂躏,加上上个版本战士的羸弱,让我不得不相信有句老话是对的:

打不过就加入!

对了,牧师这种东西,我是不会玩了,尤其是恶心了好几年的脏牧、大哥牧!(战士玩家有同感?)