【EDH】关于奥古斯汀四世的一切(后mh2补档)

  • # 万智牌

写在文前:edh的更迭速度比想象中更快一些。mh2发售后,回观一年前的套牌,有近30%的改动。也恰正值营地更新,心想可以以此为借口躲过炒冷饭之嫌。本文套牌适用于edh,或者桌游。


稍显羸弱的指挥官往往在战后酒馆闲谈中被老对手揶揄,回忆起数小时前战场上叱诧风云的二人组们,胜利的距离可能远过从公会门到迷宫终点。不过好在edh是极度包容的赛制,新旧老少总能找到自己的尖兵利器,“在这个世界上,常常出现这样的情况:最微不足道的人,如果他时刻留意的话,总有机会向那些不可一世的人报仇雪恨。”

 

一、构筑分析

 

1.1 法术力基础

 

上面是我最近使用的构筑,链接在此,后文会继续介绍不同流派的构筑(那些其实是重点)。28+2翻面地有效降低爆地概率,克撒传造的机枪兵极大补充了地面战力,牺牲后除了加速也可以找师范占卜陀螺挖坟人囚笼。标配神器中增加了珠光莲花,是直到DND环境以来最大的补强。叛徒之都潘卓欧谷大礼拜堂有条件的玩家可以带,是moxfield上不计成本的四世的标配,很强力。

1.2 致胜

唯一正常致胜方式是思想鞭笞+塔萨的先知。效率是完全不如恶魔协商+塔萨的先知的。不过好在是纯蓝组合技,蓝白导出结界和法术师也比较轻松。但主要赢点还是时间扭曲效应+破船勇盗效应,俗称轮控。轮那边有横财重启一日(可升级为时间扭曲),贼那边有揭帷娜尔施破船勇盗,软性贼有祝圣史芬斯税赋压身。组合技优点是组件强度过硬,没有废张。龙卷裂空+毁天灭地也保留了,个人爱好。

1.3 导师

蓝白一费导(启蒙导师神秘导师),三费导(田园导师解出算式)。行商卷轴导的目标主要是历时挖掘龙卷裂空,灵活导保护也可以(导脑力激荡的你开心就好)。跨越现身可以导塔萨的先知致胜,导荣休大法师抓牌,导卓尼斯官员艾文核灵师干扰等。侍卫队征召员首导破船勇盗,需要资源导荣休大法师,也可看局势导幽寂幻象身影琐物法师人称小克撒传,能导艾斯波哨卫之后变得更好了。

1.4 干扰与滤抽

幽寂的强度非常明显,不吃云散躁乱风暴化剑为犁,比流放之径好太多。弹指狂搜乱寻在四世套牌里有爆一费的效果,效应也足够强,是很合适的润滑剂。幻象身影其实算解。

 

 

不计造价的版本差不多这样

 

二、国内外四世研究概况综述

2.1 典范先知+画家石碾

 

moxfield上jalle160 的构筑,拖延时间累积资源后找个机会搓组合技是目前四世的常见思路。得享安息之后典范转移+塔萨的先知获胜,思想鞭笞实验室狂人是组合技各一半的补充。画家仆役碎末石碾组合技往往指自己,磨干之后塞文内的复归塔萨的先知,也可以指一家威胁大的先秒一个。直觉+塞文内的复归可以直接导齐一套。还有个特点是他用预示将来效应当续航手段,但这样对加速的要求就更高了。

2.2 大控

 

来自kulikovskyGAAIV Control 大控类型,大量滤抽,控死之后两回合内结算两次神日迫临。有些单卡选择我不敢苟同,只挑几个该类型四世的特点说说。锻石秘教徒+军团之盔可以持续造出很多四世,很多漫游古旅人,所以军团之盔逐渐替代了曾哥剑体系中梅泽的十手的位置。寻觅荣光也是这个体系中常见的导师。延缓作为解牌更像是回手,还是因为目前环境的破船勇盗反对派密探太烦了,需要多一些单解。

 warddav16 的Smothering Arbiter ,我更喜欢这一套。有些mh2牌作者估计是试验性质地用了,读者自行取舍。带了张贿赂,挺坏的。能偷点赖皮人,还可以给对手先知偷出来减少个赢点。大控四世玩起来确实挺smothery的,对操纵者和对手而言都是如此。

2.3 犹如神来一笔的等时逆转

 

Grand Arbiter Storm 来自CombatWombat 。等时权杖+戏剧性逆转无限费后结算x够大的蓝阳当空神来一笔等抓起牌库,日冠赫利欧德+自行弩炮赢。蓝阳给人抓死也行。大抓牌既是组合技组件也是续航手段,因为有很多带x的大抓牌,这组合技实战里基本算2.5卡组合技。律法使者俄佐能锁一轮,能续航,能打,确实是祝圣史芬斯的有力竞争者(某至高神强烈推荐),还能跟四世凑俄佐立羁绊(可以考虑整个俄佐立会长部族套)。

 那位大人(至高神、edh第二认真的玩家、六界神、国王肯理斯人柱力、cedh先驱、未来的艺术批评家、桌游爱好者)的版本。纯靠蓝阳当空给人抓死。裂波鱼驹是他看PTW蓝绿主将专场学的,这牌沾蓝双色里都是好牌,可以玩。

2.4 克撒球

 

mh2之前见过一套铸物勋爵克撒+冬之球体系的四世,但mh2发售之后不知为何找不到了,自己按印象里还原然后更新了一下。铸物勋爵克撒启迪塑像上家回合末横冬之球/静态球以躲过其封锁异能,这两张牌跟神器的配合也很微妙,可提高剑体系的流畅性。克撒在场,等时逆转无限费之后启动克撒异能掀起牌库,结算塔萨的先知是主要赢法。这牌最大的问题就是克撒沉底,外加赢的太慢了。可以带一张机械化生产,贴给珍宝或者克撒造的机枪兵,赢得会快一些。

2.5 知识之池

 现在玩池子锁的太少了,实在找不到有代表性的,只好拿stax底子的牌改了改。没有什么特别的构筑要点,一切思路转死锁,属于尽力恶心人的牌。知识之池组合技太古早了,建议别玩。

2.6 Mill

leophalMill 。一眼看懂的牌,很好玩就贴上来了。可以跟讨厌四世但喜欢磨牌库的朋友玩。我觉得应该多加几个神器导先给嗡响碑石导出来。

三、总结

近几个环境的新牌可用张:

  • 强力,光速加入套牌

 

DND:无

摩登新篇2:克撒传艾斯波哨卫跨越现身

指挥官2021:无

斯翠海文:解出算式

凯德海姆:无

  • 不错,总想在套牌里塞一张

DND:无

摩登新篇2:幽寂褪除武装 

指挥官2021:无

斯翠海文:荣休大法师

凯德海姆:寻觅荣光

  • 还行,或许会有人用

DND:奥斯华费多班德

摩登新篇2:延缓心有旁骛虹彩终局

指挥官2021:赘言税 

斯翠海文:无

凯德海姆:无

  • 微妙,这张牌至少合法

DND: 携带式次元袋、半巫妖

摩登新篇2:锐敏

指挥官2021:无

斯翠海文:无

凯德海姆:无

 

四世最爱的宝物还是那朵珠光莲花

感谢阅读!

 

 

 

 

 

2021年7月9日
全部评论 20条
按时间排序

还没有评论

49 20