机械死 协作卡组的最后一块拼图——踢掉风神

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随着妖教的削弱,本身在补丁前就已经冒头的机械死得到了很好的发挥环境,但与卡位较为固定的妖教不同,死灵卡位迟迟没有稳定下来,这里就抛砖引玉,希望能够对大家完善构筑有所帮助。

 

由于我一直在更换组件试效果,胜率相对实际应该偏低。(比如带恋人就很多余)

我卡组和主流机械死的最大区别大概就在于没有选择金矿死灵法师和强制轮回这一对稳定亡召紫妹的搭配,而是投入了妖惑的药师·宵苍烈的志士·尤金这样相对独立的挂件。

之所以亡召紫妹的理由很好理解,紫妹可以轻易制造大多数对手难以处理的大场面,说是死灵的核心支点毫不为过。但紫妹的场面质量在中期开始就已经不够看了,即使对手无法处理全部频率,1-2个11白板蹭血最多只能算是聊胜于无罢了,还有被卡场的风险。在铺场能力完全溢出的前提下与其进一步提升铺场不如想办法增加场面威胁。欧根可以仅使用一个格子提升4点脸伤,并且自身质量也完全合格,此前版本不被投入构筑的主要原因是他需要占据宝贵的进化次数或是其它组件站不住场没有他发挥的机会,而机械死并没有很好的吃豆人,甚至整套卡组只有三张进化收益,解场主要依靠紫妹制造的机动刃凿掘者及尼古拉和后期的纪律的继任,完全不会与欧根冲突。至于欧根的生效环境就更不必担心了,除了一些解场特化卡组是很难解干净死灵频率的。

欧根本体4费还是稍显僵硬了,我们不会想连拍欧根,这时宵的作用的就有所体现,我们可以既享受他的铺场收益又不需要让出场面了。与此同时,宵也可以起到主流构筑中金矿和轮回的作用,或是再作为第7-8张低费唤灵配合紫妹造场,相当灵活,如果需要快速攒墓触发禁断的一击或是死灵冲击直接在6墓前(同时又是第4-5张1费生物)卖掉压场或是交给禁断与均衡丢弃即可,实际上不太会影响斩杀。

讲到这里可能会有人生出疑惑,既然需要Buff为什么不选择“免费”的风神呢?风神虽然有时能够当作“额外资源”,但卡手卡场的情况实在太常见了,很多时候明明有空出一个格子,只要你拍下欧根就能够得到额外4点直伤并且不影响到解场,这时跳出一个风神却可能使得你直接崩盘……

如果把对手粗略划分为“解场卡组”和“非解场卡组”两个阵营,前者往往也不会怕你多一个风神,后者却可能靠着风神卡场制胜,至少在我看来,“你跳出风神后才会刚好解不掉你场面的状况”实在是太少见了。再算上风神可能卡手、影响萧的亡召池等等原因就更不可能带上了。

指定中可以选择的Buff还是太少,但被卡场不求最大收益只要有事可做即可,本身我们就可以白A一轮,并不亏。因此飞向未来就纳入了可选项之一,由于本身还可以针对环境中所流行的里欧德和回豆(这相当于+2+2的Buff),以及在频临断牌时救急,和机械死相性良好。

细腻的奏魔者·妮欧。虽然十天包又被称为十个小丑,妮欧却一直凭借和死冲的配合在小众思路中担任核心之一,我们作为满编了死冲的卡组自然也可以考虑投入她,214守护还可以保护紫妹,当作廉价Buff也适合卡组思路。由于继任法术能提供两次进化频率以及飞的回豆,妮欧也不会显得过分僵硬,甚至机会靠她的解放奥义效果针对机械仇。

其它组件基本上没有什么不带的理由,再考虑到讲构筑的篇幅已经够长了,让我们开始进入下一部分。

留牌与运营

留埃亚隆的残骸、创造的丹紫·安镍儿、白骨骇客。有紫妹时可留继任法术、尼古拉、妮欧、禁断与均衡。

1费优先出怪客蹭血,2费如果手上有紫妹优先(且对手前期缺乏解牌)出妮欧,不然则是继任法术,尼古拉在可以白吃11时可考虑先出。

尽量保留怪客的谢幕曲配合紫妹。

前期有事可做且无法触发紫妹时可保留紫妹(注意记一下主流卡组中的前期解牌,如果他很难解紫妹也可以考虑直接拍),5费也是紫妹+怨念咒杀者优于圆滚滚2号(除非需要护脸)。

如果你没费用做事,禁断在刷到0后不需要立即打出(等一回合可能会有更值得弃的对象)。优先弃修复模式,但在手牌充裕且需要尽可能保存血量的对局中则可以打出修复模式弃掉一些亏节奏的卡牌或是怪客,同时禁断只可以优化手牌资源和滤抽,不应该当作补牌,因此在资源紧张的状况下,即使刷好了禁断还是要考虑保留飞。

因为“7”是很重要的收益点,前期要注意死够7个机械随从。

我们不难持续施压,无论是紫妹+怨念/宵、圆滚滚+宵/钢铁的希望、爆能希望都只需要单卡或是两卡就能够制造大场面,但除了需要注意资源取舍,保证我们不会因断牌而划水外,还应该及时注意到什么时候场面会失去意义(例如面对展开顺利的进化法中期根本无法摸脸),之后尽量过牌寻找死冲和尼古拉、妮欧,我们除了有不俗场面,空场斩杀能力也完全不差。10墓死冲吃豆配合妮欧/欧根都能斩14,每多一张禁断的一击能多4伤。30墓就可以2卡OTK了……

需要禁断的一击时,如果墓地有尼古拉可尽早打出希望,尤其是在没有死过凿掘者的时候。

对局讲解

护脸时面对没有单解/沉默/剧毒的对手时裸进化圆滚滚可以挡3个频率。

现在的主流皇室是提速连协皇,后期乏力,也会蛮头疼过墙的,因此我们要尽量保存血量往后拖。由于我们顺利展开的局面皇室只有里欧德可以处理,他们会很依赖里欧德甚至可能起手留,我们更要小心别被卡场,以及尽可能保留飞。

在这个对局中不需要着急找伤害,保持场压可以让对手不敢肆无忌惮地打脸。

如果起手非常顺,可以考虑留飞。

主要为进化法。她在顺利展开的情况中期返场能力可能是全指定最强的,因此要尽早放弃场面(例如不要使用萧),尽量打脸找组件,她伤害依赖2姐的苍奏之四和风军,因此不必太早担心自保。如果她进化任务到了5,则需要一定的场面防止被双凤军OTK。

起手可以留尼古拉防止被麦哲滚雪球。

主要为机械鱼,目前构筑也是怎样的都有,但一般来说都会带城主和山宏巨偶,对应回合应注意防范,防不住就不要头铁铺场了。在不影响正常动作的前提下保留妮欧及继任法术,如果能在对手的8-9费回合打出解放奥义可单卡劝退。如果不得不被拖入9费,可以保留剧毒保证斩杀时能过墙。

起手留妮欧。

主要是内战和谢幕死,大优谢幕死所以主要讲内战。

如果自己有生物留场一定要解掉怪客和刀哥,防止被紫妹刷凿掘者,前期保留尼古拉解紫妹。由于一般机械死怕卡场,在对手低攻杂毛多时可以尽量摸脸,但要注意对手的风神回合,不要给他压死自己的机会。

起手留尼古拉。

目前没有很明显的统一思路,连击妖、激奏妖、牛仔妖都有,但妖的运营模式都相当类似,那就是攒组件-打伤害,并且过墙依赖阿丽雅。如果对手没有阿丽雅,可以保留圆滚滚直到对手的斩杀回合前,如果有的话则尽全力施压,尽量让他交出组件用以解场。

激奏妖和牛仔妖有办法解顺拍的紫妹,而不混自然的连击妖则一般没有办法,可以不强求配合直接顺拍紫妹压场。

 

后记

补丁前由于对局过于同质化,我实在是没有动力打下去了,还好砍卡快,可喜可贺、可喜可贺。抽卡时死虹出得比较多就优先玩了死灵,打下来体验还是比较好的,目前看来环境里除了法仇比较棘手外,都不算难打。

因为版本初会更注重时效性没有打更多场就匆匆发出来了,希望水友们也能像我一样趁着环境还不太明朗顺利偷一波分,尤其是这套会存在一定程度上信息差的优势,萧和欧根我目前是只看到了我一个人在用。不过卡组本身是确实有硬实力在的,说是环境内铺场最强的卡组应该不过分,即使在环境稳定之后预计也能有个t2顶的水平吧,也能拿出来针对一些前期让节奏的卡组。

总之,祝各位上分愉快。

 

2021年7月10日
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