[OCG]7月表铁兽战线心得(铁兽已经跟不上时代了.jpg)

  • # 游戏王

 

结论先放在标题上。

       龙枪公布禁止到现在已经一个月了,在这一个月的时间里,我一直还在玩铁兽战线,尝试了各种构筑。今天在贴吧看到一个铁兽的构筑贴,有感而发,做出了铁兽跟不上时代的评论。这并非是哗众取宠,也并不是危言耸听,更不是卡组黑。(我对福瑞爱的深沉)只是作为一个铁兽使内心痛苦的领悟。

       铁兽到底跟不跟得上时代?自然,这个问题要从两个方面来回答。第一个是铁兽,第二个是时代。铁兽这个系统在4月表环境曾经叱咤风云,说明这个系统绝对有很强的,很过人的地方。我们不妨先冷静的回想,为什么铁兽强?再重新评价为什么短短的一个月之后,铁兽变成了弱。

       铁兽,为什么强?

        首先是铁兽的机制,非常厉害。在墓地已经得到了堆积的情况下(注意这个条件),每一只铁兽都在进行着魔导科学家式的展开,一步到位,直接link4。一次铁兽刨4可以为你带来1次不取对象除外的解场,一次大范围的检索,以及场面link2继续展开的能力。可以说,这种通召点的强度是绝对破格的。这一简单的过程相较于调皮宝宝,自奏这些单卡线性展开卡组是质的飞跃,你不会担心灰流丽,你不是很怕g。尤其是当双方进入抽一打一的时候,任何通召点都能直接打出压制是多么的恐怖。

       

                                                 (游戏王的最强单卡,铁兽的全家进行的就是类似这种行为)

       

        其次是铁兽本身的主卡组,一般厉害。人马作为初动点同时检索+堆墓,鸟和姬特的互相循环,牛的补跳,4个下级都有各自的独到之处。而铁兽的抗战无论作为妥协,作为压制,作为忽然盖下的奇兵,单卡即可不取对象除外1+续航两次,绝对破格。铁兽的额外,同样也是威力拉满。尤其是先攻姬特刨2这种开局,进可块机丢2,中可徒花,退可双龙。拥有着丰富的战术选择,能根据对手的卡组性质(是展爆卡组必须all in,还是长盘卡组需要保留资源?),以及是否吃g做出灵活的应对。

         

       最后是十二兽,十二铁兽对铁兽使超级的加强。我上个版本有个深刻的体会,一开始投入十二兽,想要的是天霆号的突破力,后来发现,用的更多的是鼠骑的展开力。我说铁兽落后时代争议颇大,我说鼠骑领先时代恐怕不会有什么反驳。通召鼠骑这一行为,在先攻时是鼠鸟超展开的前奏,在后攻则是龙枪天霆的两段式解场。用菜师傅的话讲,通召鼠骑是一个水泼不进的展开。哪怕为此投入发动条件和代价都很苛刻的地图也绝不亏本,太强。

                                             

                                            (即使没有二段效果,龙+鼠骑的强大仍然是当前游戏王无法接受的)

         

      那么,为什么铁兽变弱了,为什么短短的一个月之后,铁兽就会落后于时代呢?我们还是得先从铁兽自己出发,看看问题,出在了哪里。

       首先,我们来回看铁兽的机制,会发现这个机制是一个同时使用到场上和墓地两个区域进行的展开。而展开的过程,又同时涉及到了堆墓和通召这两个动作。当你时需要使用到两个区域时,展开抗性就会断崖式的下跌。你会吃灰,你会吃墓指,你会吃泡影,你会吃朱雀。而对于现在版本的王者电脑界来讲,墓指和泡影,完全不怕。灰流丽,小伤,但如果是3星天王仍然能作为通召点。6星天王仍然会留在手卡准备下一轮或是在当回合直接变为兔兔的粮食。我相信非常多的铁兽玩家,在对方展开卡组盖过之后,由于人马吃指而败北的痛苦经历。当然,十二铁的早期思想就是用十二兽这个不吃泡,不吃灰,不吃指的突破手段作为后攻的突破,但那样问题又来了,中g了咋办?以前的十二兽,可以做个龙枪过了,虽然非常的劣势,但还有挣扎的余地。现在则只能要么拼尽全力一波斩杀,要么点击左上角的巨大按钮。

       

        其次,我们再来看看铁兽的主卡组。诚然,铁兽的主卡怪兽各有各的厉害,但都有各的含。认真的探讨一张卡片,纳贝尔。这张卡片你是不是先攻不想看到上手,后攻也不想看到上手?但又不得不投入3枚。姬特也只比纳贝尔好那么一点点。这两张卡什么时候最希望上手?中盘资源拉锯的时候。一次通召纳贝尔或者姬特,配合手卡的一枚三族即可突破一次阻抗。即使没有三族。一次互找也不亏了。在和十二兽对战时,经常能遇到这种情形。但是,时代已经改变了。现在是展爆环境,是电脑界环境,真的有中盘这种东西吗?在寸土寸金的后攻6手或者先攻5手里,一个没法立刻加入战斗的铁兽是不是就是含?电脑界的每一张卡都能立刻加入战局,而铁兽则日常看着福瑞在那里开大会。

      

           (增g抓2,三战抓2 ,强贪再抓2,用掉通召点和一张泡影,后攻9手过不去相剑的吃g妥协,超级福瑞大会)

          (根本问题,这卡组无论抓多少手牌,系统内永远只有那2.5层突破,三战和强贪的抽卡在后攻往往是骗自己)

    

        不妨再来谈谈抗战吧。在4月表环境中,我们说铁兽的突破是有3.5层的。第一层突破是通召点,第二层突破是牛子,第三层突破是盖放一枚抗战。(还有0.5层是会局)但问题还是环境变了,在一个偏重资源的环境里,盖放一枚抗战即使再后攻也是一个强力行为,但在展爆环境里就是个搞笑行为。法王兽,崇光,神光,还有即将到来的赤霄,都能在t3继续管住抗战。铁兽的突破,只剩下了2.5层,面对现在人均的3到4阻抗起步,怎么可能过得去。后攻看到一群鸟姬特抗战,不妨直接左上角。

     还有一个细节说一下,三战抢不到超量怪了,后攻强卡再-1。

           最后是十二兽,说真的,救援猫比以前的老鼠差的真不是一点半点。救援猫吃灰,吃泡,各种停牌。现在失去了龙枪的鼠骑,仍然具有单卡做出徒花+墓地4体的展开能力,但是甚至比救援猫还多吃乌鸦和屋敷。并且现在的大展开从弓龙抗退化为了弓双抗,防不了魔钟洞,被闪电风暴一电2,太含了,要不是没得选,谁做这玩意。

(当年有多恨她,现在就有多想她)

 

         通过上面的分析,我对于“铁兽战线落后时代”这个论点的论述基本完毕。根本上来讲,重坑十二作为环境限制器的消失使得环境展爆化,失去了龙枪对于铁兽也是重大的打击。一来一去,此消彼长,落后时代,绝非危言耸听。其实我们不妨积极的想一想,铁兽战线已经一岁了,一年的时间足够改变很多。一年,是一个正常的卡组的生命周期了。(电脑界我相信是k社心态有问题才不砍的)。长江后浪推前浪,一代新人换旧人,铁兽的退位符合自然的规律,辉煌过,不丢人。现在的铁兽,正走在自奏的老路上,渐渐的放弃展开,渐渐的开始依赖于激流葬,依赖于神通。(不是卡组黑,我真的很喜欢自奏圣乐)

        

                                                        (长江后浪推前浪,前浪死在沙滩上)(大沙海:那我呢?)

         

        相剑,一个新的【铁兽战线】正在冉冉升起。不需要堆墓的前置准备即可出下级变额外,拥鲜花女男爵这一铁兽战线做梦都想要的硬康,卡组中也没有姬特和鸟这种弱牌。其实我正是被相剑暴打碎了最后一道心理防线,承认了铁兽过时的现实。身为一名竞技决斗者,我们应该不断的拥抱新事物,就让铁兽和星杯,自奏一样,走进历史,成为我心中的一段美好的回忆。

        

                                   (我真的没见过这么离谱的下级,伪0卡两段压制,还不怎么吃灰流丽)

         我是陆逊,来自sky【天空的圣域】战队的一名决斗者。队内有巡回赛冠军,决斗都市前总冠军,国服DL通天代等各路大佬,日常进行决斗故事会,分享含故事和狠心得。欢迎你的加入。考试群号:342661645。

(什么时候k社填满这空白的效果框啊,急死了)

 

 

 

2021年7月14日
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