【全语音彩蛋】炎魔之王(附火焰骑猎德)

  • # 炉石传说

大家好,我是二级保护废 物——绿豆。

他来啦他来啦,炉石首个全勤奖获得者——炎魔之王拉格纳罗斯!

他的资源好到了什么程度呢:狂野有他,经典有他,荣誉室也有他,标准模式变着法有他(元年的埃克索图斯,海怪年光螺丝,猛犸年火羽之心,渡鸦年龙鹰之神)。

冒险里关卡里boss是他,我方队友还是他。

酒馆战棋不仅有他,上线第一天就强势登顶,甚至还有泳装。

专属卡背有三个,专属乱斗至少三个,钻石卡人家也不落,还有专属节日活动且每年都有(海盗节复活节冰霜节等绝版节日纷纷落泪),不仅能作为随从取代玩家,现在甚至还是可收藏皮肤啦!炉石旅店当红炸子鸡。

大螺丝一出场就非常有派头,霸气的原画,强健的身材,符合风味的设计,以及强大又充满戏剧性的效果,一直深受玩家的喜爱和设计师的青睐,开服一年就迎来了一整个个人主题版本。本次永恒烈焰合集上架时间7月7日-7月21日下架,国服售价128符文石,不可用金币购买,内含拉格纳罗斯独立皮肤卡背,和雷克萨与乌瑟尔的异画皮肤(连同德鲁伊的语音在本文结尾处更新,就不另开贴了),大螺丝作为独立售卖皮肤拥有最高配置:特色棋盘边框,有角色背景音乐,入场和发动技能时会有特效,还有专属角色卡背。

角色音乐
角色音乐(火焰节联盟)
角色音乐(火焰节部落)

是的,这次暴雪为异画皮肤添加了专属的角色音乐,编号没有写角色名而是划分为联盟部落两个势力,今后的火焰节很可能推出新的火焰风皮肤。

棋盘边框

整体就是岩浆池子,比较细节的是水晶翻转面特地设计成了黑铁。

入场特效 

技能特效

螺丝的特效在全英雄中也算的上前列了,技能动画类似雷神,雷电之王随手摇圣钟蜃磬,大螺丝随手就是一个萨弗拉斯,隔壁做任务的战士都馋哭了。

角色卡背 

配套的炎魔之王卡背和棋盘边框的画风一致,不过螺丝还有两款专属的卡背可以搭配,并不比配套的逊色。

前者“熔火之心”是黑石山版本预购卡背,后者“拉格纳罗斯”是2015年3月的天梯奖励卡背,现均可用金币购买。

 

角色原型

众所众知《魔兽》世界观脱胎于知名文学作品《指环王》,而《指环王》则是取材自北欧神话,螺丝的原型源于北欧神话中的苏尔特尔,又译史尔特尔(姑奶奶),是第一个火巨人,世界还未诞生时便守护着火之国穆斯贝尔海姆,诸神黄昏时他会手持烈焰魔剑“莱瓦汀”进攻阿斯加德,站在强度至上的第一排,被当做工具无情的清着神,毁灭世界之后悄然消失。

《雷神3》中的苏尔特尔↑

《指环王》中这一形象被具化为一种生物并加以一定妖魔化——炎魔。这种生物有燃烧的双目,蒸腾的鬃毛,长臂钢爪周身烈焰,武器变为了烈焰长鞭,是潜藏在火焰与阴影中的恶魔。故事中贪婪的矮人在红角峰贪婪地过度开采秘银,惊扰了沉睡的炎魔,矮人国王被炎魔反杀,矮人们不得不放弃了家园。

在《魔兽》中,炎魔不再是恶魔而是元素,大螺丝痛失双腿,武器又变为了锤子,不变的是依旧沿袭了前两作的灭世者形象。

矮人们为了赢得战争,想要召唤强大的元素助阵,结果老国王错误召唤,竟合成了炎魔之王,意外的释放了被囚禁的炎魔之王大螺丝,结果愚蠢的黑铁国王被杀,黑铁矮人被炎魔之王奴役。

《魔戒》电影版中的炎魔↑

这和恶魔大王一样取代召唤者的故事,也让他和大王都在炉石中作为随从有特殊的方式替代玩家成为英雄,可惜由于大王的改版,大螺丝成为了唯一可以取代玩家的角色。以下语音为英雄皮肤版和随从替代版本两种,语音不同之处我会以红色标出。 

一、基本类语音(有对话框)

1.“让火焰净化一切!”——开战

开局注入灵魂

开战

2.“炎魔之王在召唤你!”——问候

“让火焰净化一切!”——随从

四大元素领主自然是取材自古希腊世界组成学说中的:水、土地、大气和火焰四大元素。

魔兽中元素领主是艾泽拉斯的原住民,自由的在艾星游荡,本身具有混乱倾向,当古神来到后自然是一拍即合狼狈为奸,随后古神的死对头泰坦降临艾泽拉斯,元素们奋力反抗不敌,被封印在了相对独立又安全的囚禁之地——元素位面。

问候
随从

3.“打得……还不错。”——称赞

“打得不错。”——随从

称赞
随从

4.“谢谢你,凡人。”——感谢

“热忱的感谢。”——随从

不错,他已经开始不叫我虫子了。上分乞讨的时候比雷神态度好点。

感谢
随从

5.“多么耀眼的火光!”——惊叹

“棒极了。”——随从

惊叹
随从

6.“竟然失误了?!”——失误

“啊!犯了个错误!”——随从

失误
随从

7.“现在轮到你了……”——威胁

“你将在烈焰中灰飞烟灭!”——随从

黑门前230年,原本统治矮人三族(铜须、蛮锤和黑铁)的高山之王驾崩后,三家开始了旷日持久的夺权之战,史称“三锤之战”。其中黑铁氏族一路败退到赤脊山脉,老索瑞森国王(也就是大帝的父亲)可以说是“鬼点子王”了,先是和王后分兵两路攻打另外两家,分散自家实力还两边拉仇恨,不出意外的都败了,王后也战死沙场,完美演绎赔了夫人又折兵。老索瑞森又出奇策,开始拥抱玄学,试图召唤强大的元素为其所用,结果万万没想到竟召唤出被封印的元素领主炎魔之王拉格纳罗斯……

威胁
随从

原版的气势明显更胜一筹。

8.“刚才的行为……可悲。”——抱歉

“抱歉。”——随从

抱歉
随从

9.“你不过是在拖延时间。”——投降

“你赢了,很精彩!”——随从

投降
随从

10.“时间燃尽!”——烧绳

“时间都被烧光了!”——随从

烧绳
随从

11.“嗯……”

“是烧,还是烤?”

“我感到……焦灼……”——思考

“嗯…”

“我想…”

“先把什么烧焦呢…”——随从

思考1
思考2
思考3
随从1
随从2
随从3

12.“让火焰净化一切!”——英雄攻击(无对话框)

“尝尝萨弗隆的火焰吧!”——随从

萨弗隆的拼写(sulphuron)来源于硫磺(sulphur)意为纯净的火焰/火焰之地,炎魔之王的老家就叫萨弗隆要塞。

英雄攻击
随从

13.“现在就唤醒我,太早了!”——选中(无对话框)

该语音在选中皮肤或者竞技场选中英雄时触发。没获得皮肤的老哥也可以在游戏里听到。

老国王给自己召了个爹出来,就像爹能给你撑腰一样,爹打你也是不讲道理的,大螺丝表示:难道现在的矮人们指望的是不用打仗就能统治国家?王位伸手就有?强大的元素都听你们的召唤?不会吧不会吧?反手就灭了老国王,黑铁矮人们也沦为了大螺丝的奴隶。不仅如此,他强大的愤怒撕裂了赤脊山脉,巨大的力量震颤着大地,一座怒哮的火山拔地而起,名为黑石山。

选中

14.“<死亡>”——死亡(无对话框)

“<死亡>”——随从

黑门25年,黑龙王子奈法利安统治了黑石兽人,霸占了黑石塔,统领黑铁矮人的大螺丝自然为了地盘对其大打出手,另一方面,炎魔的老仇家海达希亚水元素召集了一批冒险者(玩家),趁机联手把大螺丝打回了老家火元素位面(火焰之地)。

死亡

就像冒险“黑石山的火焰”中那样,搞战俘龙体炼成这种非人道禁忌实验的奈法利安还以为冒险者是友军,冒险者们反手就把黑龙王子歼灭了,并捣毁了他的多彩龙研究。

随从

另外随从螺丝还有三句无法触发的语音和一句未实装台词

15.“狂欢。”——CELEBRATE

随从

16.“点燃庆祝的火焰!”——HAPPY_EVENT

随从

17.“火热的仲夏。”——PARTY

随从

18.“精彩的对决!”——GG

文本台词无音频

 

二、彩蛋类语音(英雄类有对话框,卡牌类则没有)

新皮肤在彩蛋数量上算得上佼佼者了,虽然只有两个英雄互动,但卡牌互动足足有9个,包含火焰,大地,电流,水流等各种类型的元素,多为直伤型解牌,非常适合控制萨或者元素萨。

1.“你所珍视的一切都将燃烧!”——开战(vs玛法里奥)

黑门28年,恩佐斯来到元素位面,召集领主们搞事,水领主猎潮者和土领主石母拒绝响应,而火领主大螺丝和风领主奥拉基非常踊跃,以“恢复自由,像上古时代那样在艾泽拉斯随性游荡”为报酬,大螺丝答应恩佐斯为他而烧毁世界之树诺达希尔。

vs玛法里奥

2.“炎魔之王……回应了你的召唤!”——开战(vs萨尔)

恩佐斯的这次召唤结果简单地说就是“水土不服,气焰嚣张。”,同时元素之灵纷纷感觉不妙,向萨尔发送了信号,也使萨尔走上了成为世界萨的道路。

萨尔在一次冥想中,真的把大螺丝召唤了出来,大螺丝向他展示了世界被火焰吞噬的灾难景象。

vs萨尔

3.“迎接你的审判!”——嗜血

嗜血

4.“粉身碎骨!”——地震术

地震术

5.“沐浴火焰!”——熔岩爆裂

熔岩爆裂

6.“烈焰会吞噬你!”——熔岩震击

烈焰:指打2

熔岩震击

7.“一切都结束了。”——岩浆爆裂

岩浆爆裂

8.“这里为什么有水?!”——潮汐奔涌

炎魔之王跟水元素一家子老对头了,几次折在人家手里。

潮汐奔涌

9.“等等……我为什么会用这张牌?!”——洪流

洪流

10.“够了!我会终结这一切!”——火山喷发

火山喷发

11.“来吧,我的仆从!”——流电爆裂

流电爆裂

12.随从版大螺丝独有一句和黑龙王子奈法利安的开场互动台词,未实装,应该是乱斗专享的

“我会复仇的,黑龙!”——(vs奈法利安)

恩佐斯和元素的勾当,核心关键在于死亡之翼,早就受古神腐化的大表哥击碎世界之柱,强行撕开元素位面与艾泽拉斯的隔阂令元素重新降临,炎魔之王喷涌而出,不遗余力的为这片大地带来灾难,同时异空间的拉扯给艾泽拉斯造成了一系列不可逆的重大灾害,史称“大灾变”。

 

三、镜像对局类语音(有对话框)

1.“让火焰净化一切!”“没人能阻挡烈焰之王!”——开战

开战

2.“炎魔之王在召唤你!”“他在召唤谁……?”——问候

“让火焰净化一切!”“净化一切!一切!一切!”——随从

一句几乎无法听到的镜像问候。

问候
随从

 

四、牌库类语音(有对话框)

1.“我的卡牌不多了。”——牌库剩一张

“我快把我的牌都烧光了!”——随从

牌库剩一张
随从

2.“没有卡牌了!”——抽走牌库最后一张牌

“我的牌都被烧光了!”——随从

这两句台词相较原版逊色不少。

抽走牌库最后一张牌
随从

范达尔鹿盔曾是一名出色的暗夜精灵领袖,和他的儿子一起在流沙之战中表现出色,对手其拉虫人称其为“大地之手”,战场上是做不到击败鹿盔了,他们选择了虾仁猪心,为了摧毁鹿盔的意志,当着他的面将他的儿子撕得粉碎。

鹿盔后来在玛法里奥沉睡期间担任了暗夜精灵的领导工作,他蒙骗族人腐化了世界之树泰达希尔,因为梦魇变成了他儿子的模样,利用他的负罪感和懊悔,诱导他按照梦魇的计划走,不愿相信事实的鹿盔最终还是被玛法里奥打醒,浑浑噩噩的被关进了蛋总同款大牢。

随着炎魔大军的到来,炎魔之王唤醒了鹿盔并赋予了其新的形态。鹿盔因亲眼看着孙女被部落的兽人杀死,他将一切怪罪到玛法里奥的统治不力上,他将同样痛失爱子的儿媳腐化成了新形态——第一个烈焰德鲁伊,并统领一众烈焰德鲁伊为炎魔之王效力。

 

五、笨 蛋操作类语音(有对话框)

1.“那个虫子还没准备好。”——拖动刚被召唤的随从攻击 (SUMMON_SICKNESS)(JUST_PLAYED)

“凡人们需要一个回合进行准备。”——随从

确实,我大螺丝当回合就能开炮。

拖动刚被召唤的随从攻击
随从

2.“那个随从必须等待。”——拖动已经攻击过所以无法攻击的随从(MINION_ATTACKED)

“他已经攻击过了。”——随从

拖动已经攻击过所以无法攻击的随从
随从

3.“我还不能攻击。”——拖动已经攻击过所以无法攻击的英雄(I_ATTACKED)

“我已经进行过攻击了。”——随从

拖动已经攻击过所以无法攻击的英雄
随从

4.“我需要武器。”——没武器情况下使用武器专属buff(NEED_WEAPON)

“我需要一把武器。”——随从

没武器情况下使用武器专属buff
随从

5.“不行。”——通用类(指无语音标记的所有其他笨 蛋操作,拖动攻击力为0、无法攻击的随从等诸多笨 蛋操作)(GENERIC)

“不能这么做”——随从

随从版文本中有完整的12句笨 蛋操作,但实际只有11个音频,这句无法触发。

通用类

6.“另一个虫子在嘲讽我。”——必须先攻击嘲讽随从(TAUNT)

“那个嘲讽的随从挡住我了。”——随从

必须先攻击嘲讽随从
随从

7.“法力值不足。”——法力值不足(NEED_MANA)

“法力值不足。”——随从

法力值不足
随从

8.“我的手牌太多了。”——手牌满了(HAND_FULL)

“手牌太多了。”——随从

手牌满了
随从

9.“不可能。”——没有合理目标时,比如指向性法术指定不合理目标等(PLAY)

“不能使用。”——随从

没有合理目标时,比如指向性法术指定不合理目标等
随从

10.“那个虫子潜行了。” ——指向潜行随从(STEALTH)

“它正在潜行,我无法攻击。”——随从

指向潜行随从
随从

11.“我的战场挤满了随从!”——随从格子满了时下随从(FULL_MINIONS)

“随从太多了。”——随从

随从格子满了时下随从
随从

12.“我不能选择那个目标。”——有合理目标时选择不合理目标,比如使用法术指定不合理目标等(TARGET)

“不行。”——随从

有合理目标时选择不合理目标,比如使用法术指定不合理目标等
随从

冒险者们成功将大螺丝赶出了海加尔山,但他们发现就像只能在扭曲虚空才能杀死恶魔领主一样,在元素位面以外的地方杀死炎魔之王他只会被传送回元素位面,守卫军们追击到火焰之地,将大螺丝连同他的狗腿子鹿盔等一起杀死,最终由半神塞纳留斯亲手终结了这个一心要摧毁大自然的炎魔之王。

炎魔已死但力量尚存,玛法里奥还特地在火焰之地设立了一支岗哨,来永远监测这个位面。

 

六、节日语音(有对话框)

节日互动语音均为问候,节日期间会强制替换原有的问候语音。

1.“属于炎魔之王的时刻到了!向我的火焰节致敬吧!”——仲夏节

“这是属于我的节日!”——随从

仲夏节
随从

2.“今年万圣节,谁要扮成炎魔之王?”——万圣节

“万圣节愉快!”——随从

万圣节
随从

3.“愿你的火焰在冬幕节依然炽烈!”——冬幕节

“冬幕节应该再暖和一些!”——随从

冬幕节
随从

4.“新年快乐!”——新年

“在火焰中迎来新的一年!”——随从

新年
随从

5.“新年红红火火!”——春节

“在火焰中迎来新的一年!”——随从

春节
随从

6.“你想复活?不如祈求元素!”——复活节

“在烈焰中迎接复活节吧!”——随从

复活节
随从

7.“没想到吧,拉格纳——罗斯船长为你效劳!”——海盗节

“见识一下火焰之王的力量!”——随从

暴雪:海盗节语音我们一个不落的做,就是不搞海盗节活动,唉,就是玩。

海盗节
随从

 

  • 异画皮肤:

异画皮肤指同一英雄的不同皮肤形态,比如:初始吉安娜和学妹吉安娜,异画皮肤间本质算同一个英雄,所以共享语音系统,但也有部分语音差异。目前除了新奖励路线的三个新英雄外,只有十个初始角色有异画皮肤,同一英雄异画间因编号不同不触发镜像互动。

异画共有11句语音与初始皮肤不同:开战、六个按钮、两句镜像、攻击、选中页面。(基本涵盖了所有常触发的语音)

异画皮肤与初始皮肤相同的语音:抱歉、烧绳、三句思考、死亡、认输、两句牌库、十二句笨 蛋操作、七句节日语音

初始一定有但是异画皮肤不一定有的语音:英雄互动、卡牌彩蛋。

本次更新的三个异画皮肤均为幻想风,和原作故事不能说非常相似,只能说毫不相干。

 

一、正义狱火乌瑟尔

永恒烈焰合集

1.“看吧,圣光的火焰!”

“多么美丽的光景。”——开战与镜像开战

开战
镜像开战

2.“祝你度过辉煌的一天。”

“你也一样!”——问候与镜像问候

问候
镜像问候

3.“你的心中燃着崇高的火焰。”——称赞

称赞

4.“请见证我的谢意!”——感谢

感谢

5.“此情此景,我自愧不如!”——惊叹

阴阳起来了。

惊叹

6.“哦,天呐。”——失误

哦,这该死的译制片腔调。

失误

7.“净化罪孽听起来美好,但也会很疼。”——威胁

威胁

8.“焚烧你的罪孽!”——英雄攻击(无对话框)

英雄攻击

9.“没什么能比圣光更加炽烈!”——选中(无对话框)  

该语音在选中皮肤或者竞技场选中英雄时触发。现在就能游戏里听到。

选中

 

二、烈焰行者雷克萨

永恒烈焰合集

1.“看看谁能经受住火焰的燃烧。”

“如果我们都可以呢?”——开战与镜像开战

开战
镜像开战

2.“我在听。”

“听着就对了。”——问候与镜像问候

问候
镜像问候

3.“你很擅长玩火。”——称赞

称赞

4.“热烈感谢。”——感谢

感谢

5.“不可思议!”——惊叹

惊叹

6.“那是个失误。”——失误

失误

7.“火焰能焚烧一切。”——威胁

威胁

8.“感受火焰!”——英雄攻击(无对话框)

英雄攻击

9.“燎原烈火,照耀世间……”——选中(无对话框)  

该语音在选中皮肤或者竞技场选中英雄时触发。现在就能游戏里听到。

选中

 

三、烈焰德鲁伊玛法里奥

火焰节活动任务

没想到啊没想到,你玛法里奥这么浓眉大眼的家伙也叛变翡翠梦境啦!玛法里奥这个皮肤是“如果玛法里奥被鹿盔说服加入烈焰德鲁伊”的平行世界线形态。

1.“我必须守护炎魔之王!”

“有我在,轮不到你!”——开战与镜像开战

开战
镜像开战

2.“学习火焰的教诲。”

“我和火焰熟得很。”——问候与镜像问候

问候
镜像问候

3.“你的心里有团火。”——称赞

称赞

4.“向你表示感谢。”——感谢

感谢

5.“多么美妙的力量!”——惊叹

惊叹

6.“这可不太明智。”——失误

失误

7.“炎魔之王的力量会吞没这个世界!”——威胁

威胁

8.“荣耀之火!”——英雄攻击(无对话框)

英雄攻击

9.“我是火焰之地的愤怒……”——选中(无对话框)  

该语音在选中皮肤或者竞技场选中英雄时触发。现在就能游戏里听到。

选中

结尾给大家放个还没啥人直到的消息吧:这次拆包时意外发现了古夫的一套完整的可收藏皮肤语音,按说皮肤编号应该是相互独立的,但烈焰德鲁伊玛法里奥和古夫的完全一致,所以我推测可能是编号输入错误导致古夫的语音混入玛法的语音一起装包。可见不久的未来内,我们将可以获得憨牛古夫的皮肤,按照惯例,应该会是下个版本的战令路线奖励。(不出意外的话狮鹫年的十位佣兵都将成为可收藏皮肤)

看到这啦,留个赞吧,谢谢。

 

2021年7月12日
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