【摩登】改错簿:地方店赛蓝白X控制的心路历程

  • # 万智牌

前言

大家好,这里是守瑞大魔王,是一名成都的店赛牌手。正如预想的一样,摩登新篇2为所有永久赛制都带来了翻天覆地的变化。作为地方牌手来讲,最直观的感受就是整个环境从发售前的拼速度和拼胡的一潭死水变到百花齐放,店赛的摩登赛制又再一次地充满了活力。

 新系列发售后,我积极地尝试套牌,一开始追逐热度,组出了红蓝克撒厨师,紧接着因为套牌里的琥珀玛珂依赖传奇生物站场容易成为死卡,而将套牌小改为蓝黑克撒厨师。但经过两次店赛检验之后发现本地牌友对于神器套牌足够尊重,尤其是因为红蓝通念师套牌(龙怒通念师巧手窃猴勒格文黯潮龙侯)的崛起使得环境内的countdown套牌——红黑通念师(龙怒通念师巧手窃猴勒格文道西虚空行者)变多。七月第一周的环境简报[1]发现,两周前还是MO环境大meta的蓝黑x克撒厨师一下子就没了踪影,也间接印证了我的观点:寇安甘的指命的误伤使得厨师一类的神器中速套牌不再适合当下的环境。

但是作为一名不打MO的店赛牌手来说,脚踏实地也许更加重要。通过仔细研究近三周店赛meta(如下图),相比于摩登新篇2发售前,曾经作为控制捕食者的发掘、风暴等套牌逐渐变少,而亲爹塔脉炉也远在太阳系之外。整个环境内充斥着各种各样的生物套牌,这样的环境无疑是控制套牌最好的土壤。 

 

同时,摩登新篇2给予了蓝白x控不小的不强:反击咒语(两费康)以及虹彩终局(灵活的非地永久物放逐解)。我比较认同星云频道在7月5日一篇文章[2]中的观点:

“用强力的单解与高效的反击咒语捕食环境中的生物套牌”,抱着这样的想法,我将蓝白控重新加入了我的牌盒。


牌表

抱着全面测试的想法,周末的两次店赛我总共测试了两个不同牌表的控制套牌,分别是纯蓝白控[3]以及艾斯波控[4]。

纯蓝白控制套牌在找地烫血以及面对地套时会更加从容,但是受限于多数咒语都是一换一,所以第一天体验下来有点觉得不像是2021年的万智牌。而艾斯波控制选用了诸如卡娅的智谋艾斯波护符这样的灵活且价值更高的单卡,让套牌的节奏比蓝白控好很多。但是相应的由于更多非基本地的引入使得套牌失去了对地牌的仇恨以及更加畏惧腥红之月,算是有得有舍吧。

这里阐述一下套牌的单卡选择原因:

(1)蓝白控

配地:24地(含1第三色圈地),配地的思路还是基于配合虹彩终局能够直接解决三费永久物(理时泰菲力腥红之月日冠赫利欧德)的想法,轻微地引入第三色。同时由于双色没有调色压力,引入了四个战场遗迹来针对控制套牌不好处理的地牌(熔天顶瓦拉库克撒传克撒的塔、脉、炉)。

鹏洛客:多数牌表中倾向于使用2理时泰菲力2心灵塑师杰斯1多明纳里亚英雄泰菲力,但是个人感受杰斯在多数时候都不太理想,同样是硬挺的情况下,大泰能够留下2费反击咒语的费用,而杰斯基本就是放弃防守,所以多数时候杰斯只是否认之力的替费燃料(笑。于是这里我将1张杰斯换成了大泰,同时考虑到犀牛套牌的压力,我将一张迅咒的卡位让给了理时泰菲力

法术瞬间:在4个流放之径和2个最高裁决的基础之上额外引入3个虹彩终局。满编大法师的护符用于调整手牌以及控制烦人的小生物以及铁木尔犀牛的犀牛衍生物,同时由于主牌3个理时泰菲力,调整了一张否认之力的卡位给圈套咒语地下指命选择三张为常规配置。

备牌:结合当地环境做出的选择。

(2)艾斯波控

配地:25地(含1张三色横进圈地),配地的思路不同于蓝白控,采用了更加激进的配地思路。由于一回合的费用需要满足各种需要(抉择虹彩终局送终一击),而二回合需要留出两点蓝的反击咒语费用,三回合又有可能需要1WG卡娅的智谋或者UUU大法师的护符,显然再带无色的战场遗迹不太合适。一张三色的横进圈地为套牌里的虹彩终局与备牌的密设爆裂物提供更高的上限。

鹏洛客:同蓝白控,但由于法术瞬间卡位紧张,故减少了一张理时泰菲力

法术瞬间流放之径在去除生物的时候通常会产生帮助对手加速的副作用,这在面对一些中速或者节奏类套牌的时候很不友好,所以艾斯波控会倾向于将流放之径替换成送终一击,而卡娅的智谋的引入也让面对生物对局的压力再次减小。艾斯波护符在有一些时候能够起到瞬间弃牌的效果,属于锦上添花故只带了1。个人认为艾斯波控制进黑的主要原因为送终一击卡娅的智谋,其次才是艾斯波护符。另外将一张最高裁决替换成了坏透,纯属进行测试。

备牌:结合当地环境做出的选择。


对局

因为是一篇改错簿,所以在发文的时候,笔者的两次周赛分别以2-3和1-3无缘奖品圈。但是出于引起讨论,纠正错误,提升套牌操纵熟练度的目的,笔者还是坚持将对局产生的一些心得和体会写下来。不同于常规的冠军战报,本部分将不会对对局的所有细节一一描述,仅仅谈谈我所认为的对局关键张和想法,如果有不对的地方,欢迎各位批评指正。


【Day 1 蓝白控】

第一轮 红黑通念师 ××

这个对局中,红黑通念师一回合出人会特别强,经常就是别人一回合出个巧手窃猴勒格文或者龙怒通念师,持续不断地调整牌库顶和积累法术力资源就会让你觉得压力山大。同时两费生物的冥餍泰坦克罗刹道西虚空行者又能够持续的压榨对手的手牌。总而言之就是,对手不停的出人,人站住了持续产生价值,再辅以点弃开路与寇安甘的指命赚取资源,很容易就进入自己站两个人看控制掏的局面。所以现在看来这个对局中,控制方起手至少有一张一费解十分重要

在确定资源战的前提下,备牌局换出了两张否认之力(亏牌),一张心灵塑师杰斯(节奏慢)换入了两张及时增援(奶血和造人)和一张寺院明师(三费持续产生资源)。这里感觉及时增援没有上个环境这么好用,制造的普通士兵没有飞行,不能阻挡龙怒通念师道西虚空行者(次元幽影)。三费如果只能完成一个奶6的话那么这个牌就变得没这么好了。修正认知天界柱廊没有万全的保护的前提下千万不要在这个对局中变起来。这一点主要是我在手里有虹彩终局,在一个僵持的局面下想主动race而将天界柱廊变起来参与战斗而不是付费去除对面的生物,结果中了对面的一发送终一击,血没打到还失去了当回合去除对面道西虚空行者的机会,随后便输掉了Race战。

第二轮 磨牌库 ××

这可能是最不想遇到的对局。尤其是在第一天蓝白控备牌没有真理屠夫寇基雷这种救命牌的前提下。由于先手只看到了对手的猫,所以按照常规的下找地就过了,对手下了一个蓝黑找让过之后,我很自然的找地,对手也很熟练地响应我找地摆出来两个档案陷阱。。。我望了望手里的标康,示意对手请,于是26张牌就下去了。26张牌里面包含了所有的迅咒法师和1个大泰1个杰斯,我大概看了一下这把没有致胜手段之后就迅速结束反抗了。

备牌局上了得享安息(防止对手从过多的坟场中赚取资源)和云散(对康),我是真没想到会遇到磨牌库,备牌可选项也不多,换下扫场和一张杰斯之后就开始了第二局(不换下流放的原因是因为对手还有8个生物需要及时去除)。备牌局接了一个标康,小泰和流放的起手,由于套牌没有提前准备真理屠夫寇基雷,所以我知道备牌局多半也是白给。果然对手前面连拍三只螃蟹,把我的解和康交换的差不多之后,接连结算了一个催眠珠和一个裂崩心智。见没有还手的机会后我就迅速结束对局了。

修正认知:如果店内存在磨牌库牌手的话,最伤的情况其实就在于找地中了复数个档案陷阱,然后对手靠着丰富的坟场资源使用一些高质量的咒语诸如拖入湖底以及未来预视。因此建议还是备1对磨牌的救命单卡,在控制套牌中常见的就是真理屠夫寇基雷,我个人认为这个对局如果能够撑到控制方法术力基础顺利展开应该就能回到一个比较均势地对抗上了。

第三轮 白神炮 ×

白神炮在新系列没有收获实质性的补强,但其不低的套牌强度,可以同时展开的多套游戏计划以及较快的组合技达成速度使我认为这套牌仍然是目前最好的组合技套牌。不过由于我们有旅法致胜纬度,因此对手的无限血计划并不能够直接劝退我们,我们需要防备的就是其日冠赫利欧德+自行弩炮的组合技达成,除此之外对手就是一套比较普通的生物套牌。

主牌局在确认对手1回合理想境蔓生叫白之后,找地地先提前找好第三个颜色的圈地为后续虹彩终局去除白神做准备。

配牌局换入1张手术摘除(处理白神或者军伍)与2张乙太劲风(处理军伍或者绿波),2张裂梦师安梭苛(压缩对面牌库,阻止对面亿欧护林队长以及艾拉达力的召集检索牌库)

备牌第一局为前两回合及时去除了对面的加速生物与盟会导师,三回合准时结算安梭苛开启磨牌程序

备牌局第二局放任对手陆续生拍白神+钉兽达成无限血组合技,在下一回合清场+反击咒语赢回节奏,再下一回合去除了白神之后对手再起不能。逐渐被我耗光资源。

第四轮 结界控 ××

结界控是mh2后新撅起的一套死锁套牌,通过结算单独拘禁屏蔽大多数对局对手的游戏计划,然后通过
丰收之手叙提丝以及咒术师的风采来源源不断地补充手牌,同时使用1-2个银光树丛来对场上的结界达成保护,通过旋升天顶以及编命师终结游戏。这个对局我觉得关键在于必须要康住或者及时去除对手的资源引擎(丰收之手叙提丝以及咒术师的风采),因为对手有大量的一费结界和结界生物,稍有不慎就会被资源碾压。

备牌局中毁裂狂风是能够不指目标的全场结界去除,由于对手可能存在红月这种针对多色套牌的结界,因此一旦确定了对手形态之后应该倾向于尽可能地找单色地。

备牌局中一轮负是因为康杀断档,导致对手的丰收之手站场了两个回合,拉开了巨大的资源差距。

最后一轮是因为在两个回合银光树丛咒术师的风采抉择中选择将康交给了银光树丛。导致对手在下一回合结算了资源引擎,被资源碾压。

修正认知:康的优先级:资源引擎(丰收之手叙提丝以及咒术师的风采)>保护咒语(编命师(资源引擎之前)、腥红之月以及银光树丛)>致胜张(旋升天顶),

第五轮 红蓝灵技 

终于到了精心准备的对局了。对手是一位新入坑的女牌手,然而这并不会影响我准时最高裁决的速度(笑。

因为对手缺乏经验所以在与蓝白控对局时没有保留地疯狂横向展开,最终被准时结算的最高裁决打得失去战斗力

不过在这个对局中,控制方需要注意去除咒语是否交付正确,因为我们无法用虹彩终局去除暴风翼灵,所以在不过多丧失血量的前提下,还是应该优先将流放之径留给暴风翼灵

备牌局需要换上两个火行寇族,在这个红色咒语当道的摩登环境,火行寇族或许是唯一能够让我们感到安心的2费咒语了。


 

【Day 2 艾斯波控】

第一轮 领主动物园 

对手开局展示丰饶泉源杰甘沙,危了一半,以为是绿塔重回太阳系被我撞上了,结果是领主动物园,所以危了但没完全危。这个对局中费罗洛基理将军是一个有自保能力并且能持续展开的加强版寺院明师,且不吃单色去除,通常这个生物也不会参与进攻,因此我们需要在这个咒语结算之后尽快找到去除,或者准时将他埋葬在堆叠中。值得注意的是对手会使用倾曳咒语来超展开,最胡的状态是血辫妖精+无断片密探+据地卡甫。因此我们需要保证我们手里的去除弹药足够充足,且把关键去除留给送终一击解决不了的骸龙后裔。其他就是正常生物战思路,还有一点是理时泰菲力站场时可以锁住倾曳咒语释放,这一点与对局铁木尔犀牛有异曲同工之妙。并且由于对手的去除只有闪电击部族焰火,因此早早地结算一个理时泰菲力也是一个缓解血线压力的不错选择。

换备的话换入流放之径卡娅的智谋以及密设爆裂物

第二轮 走骨倾曳 ×⚪×

走骨倾曳的与犀牛倾曳的不同在于其游戏维度更加固定,依赖倾曳咒语检索走骨行尸完成场面的逆转,高费的循环生物基本不可能在前期拍下来。但相似的地方在于两套牌基本都会配置8个替费咒语(否认之力+锐敏),因此对局的大部分时间都是在draw-go,胜负存在于一瞬的对康之中。需要注意的是如果控制方手里有诸如卡娅的智谋这一类的清坟咒语,也能够化解对面的一波攻势,但是在出招之前一定要确定避开了对手否认之力替费的时机和自己手里反击咒语弹药充足。

换备的话,主要换上手术摘除多温的否决乙太劲风攫取思绪卡娅的智谋,没有带安梭苛的原因在于主回合做事情,且出场较慢,很容易吃个康然后下回合中一个倾曳走骨对局就没了。第三局输的原因是对手强运一地起手,悲恸弃掉了我的反击咒语之后连掏两地结算了走骨,我因为去除射程短于他的生物费用,因此被踢了两轮,血线吃紧。最后死于没有抓到扫场咒语。

第三轮 四色天光变境 ×⚪—

店上的天光变境是一套及其贪婪的多色套牌,通过多种加速咒语迅速达到五费释放天光变境导出影响场面的关键咒语,这个对局中,天光变境会瞬间击毙我们,天光寰宇冒名客提勃会带来极大的资源差,天光生机核欧那斯会带来巨量的奶血和爆费帮助展开,套牌选择芮恩与六树妖以及依吕夏林地树灵来协助加速,以及早期配合熔天顶瓦拉库赚取价值,控制在面对天光变境时往往会因为反击咒语断档而漏掉一个威胁咒语从而被滚雪球死于资源压制。同时由于第三色的引入失去了战场遗迹,所以对于对手生拍熔天顶瓦拉库这套牌是没有任何本质的干扰手段,这些是另一个对局难点。

在这一轮的对战中,主牌局我因为反击咒语断档,而被对手结算了一个寰宇冒名客提勃,并且一直卡地在五地左右,然后在忍耐了提勃4个回合的资源碾压之后终于抽到第6块地完成了蓝指回手+康,以及留费反击咒语的操作。然后在牌运的加持下吹响了反攻的号角,但是最后由于对手接连拍了三个瓦拉库,负于最后的下地打9。

备牌局换入了多温的否决攫取思绪以及乙太劲风

备牌局第一局由于反击咒语+大法师的护符+地下指命+地下指命+迅咒法师的神仙起手迅速掌管局面而终结比赛。

备牌局第二局因为主牌局过于拉扯,浪费了比赛时间而战平。

修正认知首先是控制套牌的时间管理,由于每轮比赛的时间固定,其实对于控制牌手来说如何合理安排比赛时间也是一门学问,在这轮比赛中主牌局我处于一个极大的资源劣势,继续玩下去的动力其实是在等对手给一个终结游戏比赛的理由,没想到对手主牌局的牌运较差,达到后期疯狂掏地。这给了我一个能翻的感觉,于是就把所有的精力放在了主牌局资源拉扯的较量上了,但实际上由于缺少土地仇恨,在对手拍下第二个熔天顶瓦拉库的情况下,我的死亡就只是时间问题了。没有合理利用好时间,使比赛的结果走向了战平的局面在我看来其实也是饭包的一种。其次是关于反击咒语的使用,得见天光施放后,一般应该是允许得见天光本体结算,然后等到关键咒语的免费施放事件,再用康去反击关键咒语。因为康掉得见天光并没有减少对手牌库里面的炸弹数量,所以在这个对局中选择好反击的目标也很关键。最后就是虹彩终局的引入使得控制不再惧怕芮恩与六树妖这种低费威胁,如果条件允许的话,应该尽可能地合理运用去除咒语来去除这种不会马上对局面产生影响的资源单卡,而不是闭上眼睛直接交康。

第四轮 红黑通念师 ××

最后是遇上了本地牌手的红黑通念师,死因还是与前一天类似,对手先手一回合出猴子,我起手及陆续几抓没有抓到去除咒语,被对手快速接管比赛节奏,最终死于了道西虚空行者龙怒通念师的联合攻势,这里就不做过多展开了。


总结与后续

“一千个人眼中有一千个尼可波拉斯”,蓝白X控制套牌作为一种传统的控制套牌,拥有频繁的与对手互动的手段,不停地见招拆招,找准关键时机打出逆转局势的一张牌,这样的游戏模式在本源上深深地吸引着我。在每一场对局中去追求精确到每一个时点的掌控,也是不断地加深理解万智牌这个游戏核心的一个游戏方式。

两天九轮的比赛以及无数的线下练习与untap.in线上对战后,虽然战绩不佳,但大多是因为操纵者对局经验不足或者饭包导致的重要决策失误,因此在熟悉与改进之后我觉得对战胜率是还能够有进一步提高。最后,在一个迅速迭代的摩登环境去玩控制套牌本身实在不是一件易事,信心、耐心以及热爱才是驱动自己不断从失败中汲取经验与成长的原因之一。

万智牌是如此,生活未尝也不是如此呢?

 

以上


参考资料

[1] 星陨五丈原,【摩登周报】挑战赛套牌展示及环境分析——7月第一周, https://iyingdi.com/tz/post/5087053.

[2] 星云频道,2021/6/7 摩登妙牌, https://mp.weixin.qq.com/s/Gw_BBBAT9aHQvkvjfsssbw.

[3] Omegauo, Azorius Control, https://www.mtggoldfish.com/deck/4100198#paper.

[4] katoriarch123, Esper Control, https://www.mtggoldfish.com/archetype/esper-control-76ae2abf-cf6d-45f1-aec6-c04085130a05#paper.


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2021年7月19日
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