【狂野前百】冉冉新星蛙灵任务萨


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目录
一.前言
二.卡组分析
2.1任务前期保驾护航,后期提供强大火力
2.2充足过牌补牌提供不竭动力
2.3任务体系与蛙灵体系深度融合
2.4针对环境携带单卡
2.5八月四号后的最新构筑
2.6蛙灵任务萨与常见卡组对比
三.对局细节
四.对局分析
4.1推荐留牌
4.2职业分析
4.3实战视频
五.蛙灵+的其他答案
六.结语
注意最新构筑已与文章落成时有一定差别,但卡组的核心理念并没有太大改变。
一.前言
大家好,我是早辰丶,战网ID wwsczp#5335,一个偏爱构筑冷门卡组的创作者,新版本的以蛙灵为核心,以任务为制胜点的萨满卡组强度十分可观,8月4新版本伊始,我成功通过一套蛙灵任务萨,从黄金分段打到传说187名,而这是一篇讲述我如何围绕青蛙之灵(以下简称蛙灵)这张牌,慢慢构筑出一套卡组的攻略。
早至今年2月,我就构筑过以蛙灵为核心,以法强+直伤为制胜点的蛙灵法强萨卡组,但是,由于过牌极度依赖蛙灵,导致对局体验极其两极分化,要么几回合送走对面,要么一手法术打空,抽一打一而死,所以这套牌也不了了之。随后进入5月,先后伴随着布鲁坎、原初地下城探险家、永恒之火的出现,蛙灵法强萨的斩杀、过牌、解场有了很大的补强,但依旧有很多问题(具体是什么问题,会在下文结合新卡组讲解),最后我还是放弃了继续完善这套牌的打算,这套牌的终点如下,胜率最高时只有50%上下。
但是,人民的创造力是无限的,在我不留意间,就有其他作者构筑了一套思路完全不同的卡组,实现了新的蛙灵+,就是6月25日暗歌天凛发布,落霞|孤鹜为作者的超载萨。
以下贴超载萨的攻略链接:https://www.iyingdi.com/tz/post/5079622 ,感兴趣的可以去看看,观摩下构筑大神的思路。这套牌同样以蛙灵为核心,以无限巨人为制胜点,除了害怕变形,比较依赖场面外,超载萨可以说无限接近蛙灵萨的终点。
但是,随着时间的齿轮不断旋转,暴风城下新的任务卡号令元素强势登场,提供了蛙灵萨一个全新的可能——蛙灵任务萨。稳定上手的任务,得天独厚的一阶段奖励,惊世骇俗的最终奖励,同时解决了蛙灵萨核心上手难、(因为过载)前期费用紧张、缺乏绝对后期制胜点三大问题,强强联合,随着任务的 上线,蛙灵融正式融入过载体系,进入了任务时代。蛙灵任务萨有多强?作者用数据说话。笔者上月结算600名,高隐藏分,11星黄金分段开打,全程蛙灵任务萨,8月4日实现了一日传说,结算后直接冲到传说187名。对局记录一共有36把,最终胜率为64%,因为隐藏分对手都很强,而且我的环境非常多术士,所以胜率不算逆天,但在没遇到任何脚本的情况下我还顺便拿了12胜(服务器太差断了连胜o(╥﹏╥)o),强度可以说很可观了。贴图为证:
最后贴上卡组(8月4号):
(8月4号后卡组有一直有变动,在文章2.5部分有提及)
二.卡组分析
本卡组(8月4号)就我看来,还不是蛙灵任务萨的最优解,但为了说明方便,分析都以这套卡组的构筑为基准讲解。
2.1任务前期保驾护航,后期提供强大火力
以过载体系为基础的萨满卡组,在面对快攻的猛烈攻势时,往往不得不早早交出永恒之火、雷霆绽放,等牌从而大量过载,而由于前期水晶基数少,所以每多过载的1个法力水晶都是对节奏的致命破坏,这时如果解锁水晶的单卡不上手,就会让我们下回合动弹不得。而稳定上手的任务的第一阶段奖励,就是我们最需要的前期解锁,准时的解锁能使得我们2-4费的节奏能处在最好的情况下。任务1阶段奖励使得萨满在战斗前3个回合,比别的卡组多3-6个水晶,这是什么概念?对决模式的被动宝藏都没这么超模。而有了任务一阶段的保险,萨满构筑上就可以携带更多例如永恒之火,先祖知识这种高代价,高收益的过载牌,并且敢起手留下来,这是不带任务的萨满不可想象的。
而相较于一阶段和最终奖励,任务二阶段的3/3嘲讽在整个任务线中显得比较没存在感,但也是一个不小的补强。作为防守方 时,这个嘲讽能相当程度地阻碍敌人的猛烈攻势,为我们进行反打提供了可能。而作为进攻方时,这个额外的3/3嘲讽也是一个不小的威胁,给予对手不小的血量压力,并骗出对方的解牌。此外,在实战中,这个嘲讽经常能在蛙灵大量刷取法术的同时 顺应而出,延长了蛙灵的存活轮次。
而任务的最终奖励风暴召唤者布鲁坎,则是我们最需要的终结手段,效果无比强大,完美值班了符文匕首、布鲁坎等卡。同时,由于稳定上手,免除了卡手和不上手的风险,腾出的卡位,也可以让我们带更多的解牌、做任务牌、过牌。在实战中,布鲁坎往往在5-7费闪亮登场,下场的0-1回合就能置对面于死地。但卡组不以任务奖励为唯一赢点,在我的印象中,赢的场次,有50%的局不需要布鲁坎,就靠场面和直伤就斩了;20%的局能在当回合斩,30%才要1-2回合。
正常的节奏下,1费任务,3费前后完成1阶段,4费前后完成2阶段,5费前后完成3阶段,然后下回合拍下布鲁坎,当回合或下回合斩杀。一般7费前结束战斗。做任务的速度我认为主要取决于2点,一是前期是否能上手蛙灵,如果上手则完成回合提前1-2 轮,2是前期是否能上手足够的过牌以及花呗,手牌顺的话完成回合同样能提前1-2回合,这套卡组过牌补牌充足,因此任务 进度有十足保障。在天胡情况下,启动速度绝不亚于任务术,例如某局对阵法师,5费完成任务的同时,还能达成30血斩杀。如图:
2.2充足过牌补牌提供不竭动力
这套牌有13张牌不会丢节奏的过牌或者补牌,接近卡组的一半,这意味着每2抽就有1抽可能是过牌补牌,可以说相当多了。
2.2.1青蛙之灵、绞肉机
蛙灵是卡组的第一发动机,提供最强大的动力,其前期是否能上手,往往决定了是否能5费准时拍下布鲁坎。在合理构筑卡组曲线的前提下,我们可以在蛙灵下场的1-2回合内补满手牌,解光对面场面,还能清除自身过载,其身价无差于哀绿之于法师,黑眼之于术士,鲨鱼之于盗贼。
而绞肉机完全是为蛙灵服务的一张牌,一定程度上提高了蛙灵的上场率。
2.2.2投资良机、奋进的探险者、先祖知识
卡组的第二发动机。
投资良机可以压缩牌库,提高核心卡上手率,有时也能当成定向过牌,也能配合蛙灵,非常好用。
如果你曾在卡组中加入奋进的探险者,就一定能体会到这张卡给人的安心感,无论什么时候都能打出去,几乎 不会卡手,高下限是这张卡的特点。由于任务完成速度不算快,一般5-7费做完,所以奋进的探险者可以一带。
先祖知识在任务和解除过载的加持下,几乎相当于2费抽2了,十分超模,又能做任务,配合蛙灵,满编。
2.2.3先到先得、笔记能手、导师火心
灵活的补牌。
先到先得是一张优质补牌,做任务牌,能配合蛙灵,约等于2个任务进度,能找到花呗,先祖知识等神卡,可以满编。
鉴于很多人质疑先到先得的强度,我特地去卡牌库统计了一下发现的期望。过载卡一共有43张(手算的,可能有点偏差,但问题不大),其中契合卡组(超模,低费法术,低费超模随从)的优质卡我认为有18张,不契合卡组(高费、随从、应用范围窄)的弱卡有17张,剩下的中规中矩可以拿。那么按照数据,至少发现一张优质卡的概率是1-((25*24*23)/(43*42*41))=81.4%,发现的三张都是弱卡的概率是(17*16*15)/(43*42*41)=5.5%。我认为数据很能说明问题了,各位按照自己的想法决定带不带这张卡。
笔记能手胜在灵活,前期拿过牌,笔记能手+先祖知识的起手,不需要蛙灵也能胡,后期拿直伤,能多打成吨伤害。
导师火心不是必带的,可以用第二张笔记能手代替,打慢速会好用点,能补充很多资源,但在7费前结束战斗的现在,其价值存疑。(8月6号踢出卡组,还是太慢了)
2.3任务体系与蛙灵体系深度融合
任务体系的相关单卡如下:
这套牌与蛙灵有直接配合的单卡也达到23张,涵盖了整套卡组的77%,这也是为什么这套牌同样以蛙灵冠名。
对两个体系进行分析,有19张同时出现在2个体系中,占据了整套牌的63%。这意味着,你抽到的每一张牌,有很大的概率既能为任务进度服务,又能为蛙灵服务,显著降低了卡手率。而任务为蛙灵提供了前中期节奏,后期保障,蛙灵则为任务提供了源源不断的动力,让任务火力全开,两个体系完美交融,优势互补。抛开两者本身的强度,这些原因也解释了蛙灵任务体系为什么强。
而回看我之前构筑的蛙灵自然萨,就相形见绌了,蛙灵作为大腿,同样起到提供资源的作用,但与之相对的的,另一套法强-自然-元素-过载混合体系,在某种程度上是与蛙灵体系割裂的,几乎对蛙灵体系起不到任何帮助。而由于缺乏任务第一阶段的奖励,其前期的节奏也非常不稳定,很容易陷入严重过载动弹不得的处境,也解释了为什么在缺乏蛙灵的情况下,这套牌会这么卡手。
2.4针对环境携带单卡
由于每个人的分段不同,环境也不同,所以要依据环境进行改卡,主要的调整方向就是斩杀卡与解牌的比例。如果慢速对局多就多带些过牌和斩杀卡,如果快攻多就多带解牌。
本卡组的斩杀卡如下:
前期构筑这套卡组时,由于担心伤害不够,闪电箭,熔岩爆裂都是满编的,但像熔岩爆裂这种牌面对快攻是纯粹的卡手牌,在后来发现伤害严重溢出的前提下,就改成了现在的1+1。完成任务后爆发依然很高,例如闪电箭+熔岩爆裂+强行透支5费就有23斩。强行透支这张卡,上限非常高,完成任务后试过1费打18,极其超模。
解牌最多时我带过7张,大地崩陷和闪电风暴都带过,最后因为费用紧张又卡手就都去掉了。
各种解牌中,永恒之火强无敌, 无脑带,拥有稳定解锁的萨满,这张卡无亚于1费全场A3,足以清空前期一切快攻的场面。
瓶装闪电是为了针对号角骑一地的圣盾带的,也可以做任务,配合蛙灵。
由于当前巨人、577横行,洪流非常推荐带一张,我们能在下77的同时打个1费洪流,费用很舒服。
运河漫步者后来才加上的,抗铺场型快攻的神卡(例如鱼人萨,海盗战),能做任务,但如果慢速太多可以去掉。
2.5八月四号后的最新构筑
8.6
-1导师火心,-1绞肉车。当今环境下太慢了。
+2雪怒巨人。卡组过载量充足,任务要求使用8张过载牌,在这个前提下雪怒巨人有很大概率可以在下577前下场,给对面压力,提高下577的可能性。
8.7
-1运河漫步者
+1治疗之雨。当前铺场快攻略少,相较于运河漫步者,治疗之雨打猎人更优。
8.8
-1先到先得,-1投资良机。都留1是为了继续测试哪一张更优质,体感上投资良机质量更高,但先到先得任务进度更多。
+2舔舔魔杖。适当减少最亏节奏的过牌,增加伤害量,魔杖理论能2费打9,提高抢死术法的可能性。
2.6蛙灵任务萨与常见卡组对比
卡组 | 费用 | 过牌 | 主要制胜点 | 平均启动回合 |
蛙灵任务萨 | 任务、强行透支、雷霆绽放、熔岩震击 | 青蛙之灵、先祖知识、投资良机等 | 任务三阶段、巨人 | 5-7 |
黑眼术 | 黑眼 | 灵界、狗头人、赛车回火等 | 任务三阶段、巨人 | 4-7 |
奇迹法 | 咒术洪流、巫师学徒、泉水 | 奥术智慧、考前刷夜、泉水等 | 火妖、决斗大师、大法师、点燃等 | 4-7 |
鬼灵贼 | 幸运币、刀油、狐人老千等 | 精灵咏唱者、潜伏帷幕等 | 鲨鱼之灵、鬼灵 | 5-7 |
三.对局细节
由于新版本第一天我就写好这篇攻略了,所以也就只能写写一些卡组的细节与大局观,希望各位不要介意。
3.1.雷霆绽放的用法
雷霆绽放是一张非常关键的卡,使用时机要慎重。一般情况下,第一张花呗推荐在任务一阶段前使用,能迅速完成1阶段同时白嫖大量费用,占据场面。而第二张推荐在下布鲁坎的当回合使用,依靠双倍收益可以瞬间多出4点费用,4费能做很多事,例如闪电箭+熔岩爆裂能16斩。
3.2.洪流的费用
如果上回合打过法术,配合蛙灵,通过3费法术过上来的洪流是1费,打出后还可以过2费法术上来。
3.3.不要过于依赖任务最终奖励
很多的对局,大概有50%把,都不靠布鲁坎赢,很多时候手里都是有10多点斩杀,配合场面,节奏好甚至可以直接推死对面。
3.4.强行透支无法触发双倍速
在完成任务获得双倍速后,强行透支由于第一次释放便会释放所有法力水晶,所以除非有法强加成,否则伤害为0。
暂时想到这么多。
四.对局分析
4.1推荐留牌
既以任务为剑,便以任务为先,留牌则更是如此。
第零优先级(必留)
号令元素、青蛙之灵(1)
第一优先级(可无脑留)
先到先得(2)、投资良机(3)、先祖知识(4)、奋进的探险者(5)
第二优先级(看情况留)
有(1)胡了,随便留
有(2)(3)(4)可留笔记能手,雷霆绽放
(1)-(5)都没有,除非明确对面是快攻,老老实实留绞肉车吧
对快攻留永恒之火
4.2职业分析
新版本第一天,各种卡组百花齐放,不一而足,但出头鸟就几个,我就着重挑几个对局最多的分析一下吧。
术士因为强度高,感觉特别多,大部分是任务术,少部分黑眼,14场对局,胜率57%,均势。
对阵任务术均势,同为做任务卡组,各有优劣,谁更胡谁赢。一般来说任务术做任务稍快一点,但由于血量少,很容易被我们直伤灌死,我们甚至不需要任务奖励。正常做任务,该解场解场,随时准备偷鸡。
对阵黑眼术小优,我们直伤比较多,前面甩几个,后面对面血量下来,随时准备偷鸡杀死。
遇到了7个法师,赢了5把,胜率71%,有奇迹法,奥秘法,总体小优。
奇迹法有各种类型,感觉其中带冰箱的无限火球,无限点燃最难打,冰箱就是能让对面多苟活一轮,多一回合对面就多一分胜机。但无论是哪种类型,打法都是类似的,尽可能迅速地把场面最大化,交一些直伤到对面脸上,给对面血线压力,让对面顶不住被迫启动,夹断了就凉凉。
奥秘法印象中没遇到,可能第一天大家都去试新卡组了,但对局无非也就防爆炸、防法返老几样。
骑士4战2胜,记录过少没太多可说。输的好像都是号角骑,由于对面都是圣盾,永恒之火非常受限制,如果骑士特别多可以带上瓶装闪电这种针对牌。
其他职业
其他职业没什么可说的,简单提提吧。对战士4战4胜、带任务的海盗战挺被永恒之火克制的,任务奖励跟我们比又差这么多,后期也打不了。对牧师4战4胜,都是宇宙牧,慢速卡组对上我们几乎没有活路,任务完成对面就是等死,谁顶得住1回合30+的斩杀呀。其他职业的对局记录好像都不够3局,就不提了,等环境稳定下来再说吧。
4.3实战视频
由新参者丨五铲上将提供的实战视频,他于8月6号钻石分段,用这套卡组15-6,71%胜率上传说。第一把是正常对局,第二把是没有蛙灵的情况下的赢得的对局,第三把则展示了天胡的蛙灵任务萨的上限,各位可以看看参考一下。
视频链接:
【任务超载萨:法术很痛,你忍一下!-哔哩哔哩】https://b23.tv/ZVyOHk
五.蛙灵+的其他答案
5.1蛙灵快攻萨——奶粉
奶粉的构筑贯彻了极致的抢血,在当前环境下所向披靡。其在前期能通过大量优质1费随从占据场面,不断蹭血;中后期通过大量直伤实现斩杀。蛙灵作为核心同样运用于这套卡组中,其能在一两回合内使用大量低费直伤的同时,补充大量手牌,是卡组不可缺少的过牌核心。此外奶粉运用了我们比较熟悉的原初-自然-元素-武器过牌链,一定程度上弥补了没有蛙灵时的过牌尴尬。笔记,风潮等优质卡,能把有限的法术直伤效益放至最大。最后则是强行透支,赋予了不断过载的萨满无限费的可能,并极大提高了斩杀线。
5.2蛙灵任务萨——永恒狩猎丨大萌&永恒狩猎丨刘奕瑄
由永恒狩猎丨大萌&永恒狩猎丨刘奕瑄构筑的一套蛙灵任务萨,他们用这套卡组在前200上下划水,最高打到了传说35,之所以这么构筑, 他们是的理解是“没有蛙灵就不太行”,脱离蛙灵的话,卡组里除了永恒之火,强行透支,先祖知识以外几乎所有的卡都是低价值且亏牌的,这种前提下即使满编其他过牌,大概率抽上的也会是鬼抽牌,不如竭尽全力定向检索蛙灵。至于双吹笛单绞肉的配置,主要还是因为这个环境有时候绞肉固然上限很高,但是也会有不少不太容易送掉的时候,没有大怪可以让你送掉车,而吹笛保护下限且更泛用。
以我的理解,这套卡组通过大量定向检索极大提高了蛙灵的上场率,通过大量与蛙灵配合的牌(例如0费法术)将其价值放至最大,以此为基础拥有着超高上限(4费就可以1回合刷爆牌库,站2个巨人,1费打10+),但有着相对高的方差(4费前没有 蛙灵,0全上手了,却没有过牌)。 这是另一种蛙灵与任务协调后的构筑,我认为是很有强度且完全可行的,他们也在天梯上证明了自己,在月榜里叱咤风云。
5.3新超载萨——落霞|孤鹜&fiufa
落霞|孤鹜&fiufa全程使用该卡组打到了传说382名,胜率60.2%,且在对阵术士时取得了优异的70%胜率。这套卡组的法术搭配非常巧妙,是通过限制法术构筑以达成半定向检索,只要有蛙灵和任意0费法术,可轻易打出11点伤害和0费巨人,最后用姐夫斩杀,最快可以4费启动。8月7号落霞|孤鹜用修改后的新 新超载萨打到了传说128名。
由于流程略微复杂,在这里就贴一张图概括,感兴趣的可以去他们发布在天天卡牌公众号的文章观摩。
以下贴链接:https://new.qq.com/omn/20210806/20210806A0BE1N00.html
5.4蛙灵任务萨——歌尔蒙德
由格尔蒙德构筑的一套蛙灵任务萨,在天梯高分段打出了43场79%胜率,最高打到过100多名,该卡组尤其在与术士的对战中取得了高胜率,取得了17场16胜的恐怖战绩。他的构筑携带了大量优质低费随从,能在前期进行快速的抢血,大量的直伤法术能随后而上,将对手消灭殆尽。而由于凭依着任务一阶段无视过载的奖励,他也携带了诸于先祖知识、永恒之火这种超模的大量过载牌,补强了卡组的节奏。
格尔蒙德的构筑放缓了做任务速度,而转向了前期抢血与任务一阶段的利用最大化。在任务萨做任务速度普遍快不过术士、法师的天梯环境下,比起加快任务速度利用最终奖励,把枪头转向抢血把对面消灭,无疑是又一最好的选择。以下是格尔蒙德对阵术士的真实胜率:
六.结语
暴风城下,无数英杰豪起,萨满又是否能成为其中弄潮人的一员呢?仍需时间给予答案。蛙灵任务萨作为一套全新的卡组,还有许多不成熟的地方,而就像我构筑不出超载萨,这套牌肯定也有许多我无法吃透的地方,而这也是我如此急迫地想要向大家分享这套卡组的原因,希望借助各位的力量。整套卡组的架构不是死的,像我8月4号一天下来,就前后改动了整整16次,所以希望各位期待各位大胆对卡组提出自己的想法,在评论区的畅所欲言,一起构筑这套卡组。而其他以蛙灵为核心的卡组,同样 具有无比的潜力,我同样希望与各位探讨。在最后的最后,感谢大家耐心的观看,我是早辰丶,评论区见。
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