朴实无华,萨满快攻推荐


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第一次在营地发,内容不一定很棒,大家包容的同时,多指教。
(本文推荐的卡组倾向于价格低廉,如果意见不同,你对。)
我个人使用的:重点:
1,抽牌带了,但卡组的需要青蛙之灵的盘活,抽抽抽,任务做起来很简单。
2,关于任务:第一阶段
打法:可以考虑先用一张过载,然后下回合两张,把奖励最大化。
(所以别在第一阶段打强行透支!)
第二阶段:个人评价:一般般,如果不急,可以等一两个回合的强行透支配合,因为在狂野33的嘲讽不强,如果过载太多相对于让对手一个回合,也可以做慢点,让过载不是很影响对局。
第三阶段:奖励:
奖励很强!!
各种配合多的是,比如我带的刀和加攻(石化武器)
有青蛙之灵在场上时注意手牌,别爆了奖励
(想想哪个人爆了hhh)
3,别吝啬,咱法术牌可以卖,任务后随便杀(两条命的德都能杀)。
刀也一样,该清场清。
4,没回复,咱的命只有一条(除非用灵魂指引找回血),注意血量。
5,该卡组吃环境,比如有些对局对面解不掉青蛙之灵,那就先扔上去,下回合在抽。对自己的卡组控制和环境理解有不小要求。
6,最基础了:上回合过载的水晶,本回合解锁后能直接使用,算好水晶。
(不会有人不知道吧doge)
其他同类卡组:
我看营地的套牌广场上有,但没人推荐呀,直接上卡组。(也可以自己去看看,比较一下。)
这套我没改,自己试了试,很快,站场,打脸就完了,用好小弗丁也能挽回败局。
单卡分析:
毒蛇神殿传送门,强行透支,先祖知识,永恒之火
毒蛇能解场加站场,不多说
透支上线极高,既能把握节奏,也能577后当斩杀(法术释放两次加两次过载)
先祖知识虽然副作用大,但萨满需要过载+过牌的效果,不要怕,该打打。
永恒之火面对快攻好工具,两张永恒之火直接劝退铺场型快攻。
(对下面内容的概括):
面对宇宙卡组,防脏鼠拉577,当回合做完,直接用。
牢记:快攻里,我们是控制;控制里,我们是快攻。
(自闭卡组里,我们要学会挨打》《!)
打法简单,不需要过分的技术,下面是对局建议:
众所周知,新版本出来的这几天狂野天梯只有最强(最快)的职业:术士,凭借高速度的自残和任务的回血,已经打出577后的疯狂爆发,完虐天梯其他职业。
即使狂野没有设计师的“厚爱”,但天天被虐,咱也得搞搞术士。
先了解最棘手的对手的特点。
任务术:(看看主要构造)
这种带4个巨人,主要靠巨人连拍,任务属于辅助;和之前黑眼术相似。
(看看西索的)
最大不同:无证药剂师。开577后,在自己回合直接打伤害。
这是两种主流的构造。除此之外,我个人遇见的其他构筑有:
1,双马克扎尔达小鬼+大灾变作为终结手段。
2,带摇滚堕落者(334给恶魔一回合吸血)+无证药剂师+染病的兀鹫 (435)一回合做完任务并铺满场。
(当然还有不带任务的黑眼术,但是不多,估计和任务术内战吃苦。)
遇见任务术的都比较喜欢用任务奖励加自残或疲劳斩杀,所以这给了我们一个“**”机会。
(把自己当成快一点的otk)
1,任务做快点,留好伤害。
2,早点提刀,双石化武器k脸。
3,听天由命,等对面蜜汁操作(不到最后,不放弃)
不赖我们,任务术不讲武德,如果实在不想打,跑也没问题,放平心态。
法师:
1,奥秘法:不要畏首畏脚,最应该防的奥秘是非公平游戏,咱们和他打,很快血就不多,不能让他抽牌找伤害。(杀了不少奥秘法)
2,任务法,点燃法(少),决斗法(少):
这三个哥们差不多,咱有主动权。(好打)
贼:
太少了,对局样本不值得分析,但从理论考虑:
海军贼大概64开(他6我4)
对剽窃贼优势,对宇宙贼大优。
战士:
新版本只有海盗战了。
不是很好打,前期人家伤害足,又来了任务补充中后期资源,打不过可以考虑加入(doge)
认真说:好好打,找永恒之火,闪电箭,毒蛇解场,找机会一波
(海盗战多的,可以考虑第二种构造)
牧师:
对大哥牧大优,不许输!!
对宇宙牧防脏鼠拉577,当回合做完,直接用。
对暗黑牧直接对抢,他没有很大的爆发。
圣骑士,德:
留牌当对面是奇数骑和超生德,按快攻打。
德的otk就那几套,还不如大哥牧的压力大呢,叠甲也照样杀。
另外,瞎,萨满(这不是隐藏职业吗?hhh)
重申一句,卡组低价,我个人的3000尘左右。
单卡可以根据环境变化和个人喜好变动,甚至可以加冰钓术和233+剧毒鱼的组合,当控制玩。
强度不错,但环境不稳,有可能会出现更好的卡组,慎合。
(加一句:任务做完,两次法术真爽!)
谢谢大家观看,第一次难免有很多不足,希望大家体谅。bye!
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