狂野前100全封锁脏骑,鸣谢凛冬将至丨一方大神

- # 炉石传说
本文为作者原创内容,未经作者本人和营地同意不得转载
大师三星时代玩家,测试赛季结算前20,老菜鸟,半退坑三四个版本,很久没上传说了。

新版本有趣,用下棋攒的金币开了40包,橙卡是牧师任务和变装大师,卒。第一天用鱼人骑(棱彩透镜+鱼人为王)一波连胜上了传说,然后刷营地就看到了凛冬将至丨一方发的撤硕骑登顶的帖子。
玩过几年万智牌的我特别喜欢DNT(death and taxes ,万智牌的一类套牌,大概就是小快攻+锁费+反击咒语,让对手什么都不能干),当时前沿哨所刚出来的时候就很喜欢,只是不在坑里没有跟进构筑。现在有了模板,马上复制下来开始测试。
首先感觉威能祝福不好用(我明白是处理黑眼术第一和第二个巨人用的,但依然觉得没必要),其次觉得进化亏牌,我就自己带了定罪和水晶学、疯狂的科学家。之前玩奇数任务猎被一个圣骑士的摧心者打死了,意识到摧心者现在真的很针对环境(术士、猎人、德鲁伊的技能都很重要),加入两个。后面发现定罪和前沿哨所的互动实在是不好,减少1定罪,增加1莫戈尔·莫戈尔格,又调整了一下奥秘的数量,套牌就基本定型了。
这套牌说实在的,并不强,只是刚好能吃现在狂野最顶端的几套牌(关键就是任务黑眼术,顺便打打任务德和任务猎)。套牌碰到一般的铺场类快攻(鱼人萨、宝宝巴士德鲁伊、宝宝巴士术士等等)都会被打得很惨,所以在钻石分段以下不要轻易使用,主要是不适合环境。
下面是简单的留牌和对局思路,推荐大家关注凛冬将至丨一方,他写过很多了,我都一一拜读完,包括选用水晶学,包括对神恩术的理解,我觉得都很到位。为什么要满编神恩术?因为前面用各种脏东西把对手的手牌全卡在手里,神恩术很难不赚翻。
留牌:逝者之剑、水晶学基本无脑留,尼鲁巴蛛网领主和前沿哨所也可以留,后手战斗号角也可以考虑留。对猎人和德鲁伊,可以考虑起手留摧心者。古神在上有必要时可以1费上,一般就换个硬币,可以影响一下黑眼术和任务猎的节奏,我觉得是不亏的,甚至还反击过一两次任务。
对阵黑眼术:前期最最最最重要的就是保尼鲁巴蛛网领主。对手的节奏一般就是1费挂任务,2费抽一口,3费启动。我们在有尼鲁巴蛛网领主的前提下,2费可以考虑先不上,上个别的2费骗去除(顶部的术士基本满编纳斯雷兹姆之触和灵魂炸弹了,看到圣骑士会留的),或者2费先上逝者之剑打个奥秘出来,或者1费挂好救赎。尼鲁巴蛛网领主站稳以后要持续保护,上神圣坐骑,而且要防亵渎,算好自己的奥秘。打黑眼术场上两个尼鲁巴蛛网领主基本就输不掉了,摧心者也有奇效,前沿哨所反而表现一般,而且影响抢血速度。
对阵任务猎:起手留摧心者,但不要着急下!等对面手牌少了、技能变0费了再下不迟。前沿哨所是后期用来压制单回合连续射箭的,前面可不留。尼鲁巴蛛网领主是用来压任务奖励577和骗法术的,不关键。摧心者+救赎摧心者+开赛集结摧心者,任务猎只能干瞪眼了。
对阵任务德:这个对局是全胜,随便打打就行,关键就是对手下任务奖励的回合有个11圣盾挡一下,然后能解掉88嘲讽就行了。前沿哨所有点卡格子,尽量前期下了骗解牌。
对阵海盗战:这个对局要注意先手起手留古神在上,因为对手可能只有任务一个法术。尼鲁巴蛛网领主同样是MVP,可以卡住对手很多个回合,直到洛卡拉或者冒进的艇长进来解场。在此之前要把十字路口大嘴巴堆得够大。摧心者没有用,能不下就不下,不然浪费3费复活机会。
对阵各种自闭法师:这个对局不好打,要抢速度。前沿哨所留着4费以后再下,不单可以卡启动,还可以卡动画速度。但整体来说这个对局是劣势。
对阵弑君贼:打盗贼都要留战斗号角,主要保飞刀,抢血。正义保护者和救赎起手可以留,尽量不要浪费在随从交换中,等着扛大刀呢。这个对局不难,看准时机上尼鲁巴蛛网领主和前线哨所卡对面摸刀。这个对局不多,基本都赢了。
对阵鬼灵贼:打盗贼都要留战斗号角,主要保飞刀,抢血。尼鲁巴蛛网领主几乎没用,前沿哨所尽快下,对面很难解掉的。这个对局不多,基本都赢了。
好像没什么其他对局了。铺场类全都打不赢,包括奇数骑。遇到同行好几次,我的基本思路是靠前沿哨所拿到先手,然后尽快开神恩术赚一次,就拉开卡差了。因为我带了摧心者,而且没有威能祝福,套牌质量会低一点,内战并不占优。
有三个对局视频,就不码ID了,应该没关系吧
对阵黑眼术,2费为了给蛛网领主上保护,先上了刀,满了一回合导致黑眼启动了
对阵奇数任务猎,4费回合因为已经手握开赛集结,考虑后提前上了摧心者,后面靠连续复活摧心者获胜。
对阵鬼灵贼,双古神在上开局射手(其中一个后面还造成了个小麻烦),不过对手也比较卡,打完进前百。
另,帖前看到一方大神也更新版本了,贴在这里。我觉得和我的感受差不多,只是一些单卡选择的差别。
最后,感谢这个自闭赛马的环境,让DNT爱好者感受到了春天。



还没有评论