标准中速任务萨构筑+对局思路(我全都要)


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构筑思路:
任务萨目前的构筑已经基本上成熟了,最大的可变点是三费的选择。
可用的三费卡:
1.剧毒魔蝎
2.被困的女巫
3.沼泽之子
4.野性狼魂
5.充能召唤
6.原初地下城探险家
这几张三费卡我考虑再三还是没法取舍。所以能用的3c卡我基本全带了。
说一下这些卡的优劣吧,毒蝎不带主要是因为打三法术太多,3血身材基本等于白给,4血就完全不同了。如果所在分段骑士很多也可以考虑用蝎子替女巫的卡位。毕竟也就污手骑这种特别笨重的卡组解不了毒蝎了。
女巫和沼泽之子基本上没什么区别,女巫的优势是无前置条件,沼泽之子优势是提高元素浓度避免探险家空过。
如果你不带探险家建议直接双女巫。
探险家这张卡让我想到影之诗的噩梦开始,三过二带检索还能拍怪。我个人非常喜欢所以基本上所有的萨满卡组都带了。从自己卡组里过出来的法术即使不是自然属性质量一般也是比发现要高的。而且这套的自然法术浓度其实还可以。去掉狼魂换前锋就更高了。
充能召唤这张卡就是单纯的很有意思,偶尔有奇效,可带可不带。我被暗月兔子救过一命,对我有救命之恩,就一直带着了。发现9上限高下限低,发现10下限高上限低,可看情况选择。
狼魂这张卡我看有的人会换幽灵狼前锋,这个主要就是上下限取舍的问题,狼魂下限高,前锋上限高,看个人喜好。
其次是两费卡的选择,取舍空间相对小一点。
主要是锤喙、魔杖巫师、大地塌陷这三张卡。
大地最大的作用是抗快,其次是配合电击学徒解骑士带防护长袍的一波场面。锤喙不带主要是卡组里的战吼太少了,而且一般也没太多费用打配合,有这费用做过载任务会更舒服一点。我自己娱乐用的一套进化萨有带他,本身强度还是很不错的,未来可期。
魔杖巫师主要是填费用比较舒服,环境中对解场能力要求低的时候带巫师比带大地好很多。
对局分析:
脑测最劣的是吸血瞎和奇迹贼,前期能给的压力太小,斩杀也比较晚,不过打这套的时候没怎么碰到过。
其次就是任务法和极端构筑的锤子任务萨,确实很难打,遇到任务法就起手留绽放博上限吧。不然等死。
注意对面挂冰箱之后慎重打脸,这套的直伤还是比较高的,学徒配雷击配绽放强透等,有概率绕开冰箱斩杀。
打锤子任务萨纯白给,实在想赢可以考虑把一张三费卡换新软。索性锤子任务萨环境里确实不多,估计都被骑士打没了。
除了这几个卡组基本都是优势对局。打t7猎、快攻萨有永恒火牌序不太卡都稳赢。对骑士就是中速对中速,拼谁牌序好,一般来说这套的下限比骑士是要高一点的。
[标准] 中速过载萨(9连胜上传说)
粉尘:5400
- 普通:14
- 稀有:12
- 传说:2
- 史诗:2

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