【营地炉石狂野日报】20210808

- # 炉石传说
今天的卡组是治疗园、任务野兽猎、任务过载萨、快攻暗牧和号角骑。
*如果没有特殊说明,卡组署名仅为使用者
来自烽夜丨薰的一套任务野兽猎,他用这套卡组以21把72%的胜率打到狂野前100。
这套卡组的思路就是利用主人的召唤过饥饿的秃鹫、雄斑虎和鹿角小飞兔三件套快速过牌做任务。与缺乏过牌的奇数任务猎不同,这套任务猎拥有充足的过牌。虽然技能伤害只有2点,但整套卡组携带了14张伤害类法术,即便是做完任务剩下的法术牌也足以用来斩杀,完全不用担心伤害不够的问题。
对局方面,对阵骑士时可以一费不挂任务,下雄斑虎、鹿角小飞兔站场;对阵法师我们拥有照明弹,为优势对局;对阵黑眼任务术则要尽快抢血,限制对手操作,猎人印记、数量压制可以用于处理对手巨人。
总的来说,这套卡组核心思路还是做任务抢血,因此要尽快做任务,5费准时下任务奖励也可以制造场面压力。爆炸陷阱是一张活动卡位,其优点在于可以提高一些快攻抗性并且控场,但是只有触发奥秘时才能增加任务进度,各位老哥可以根据自己的环境酌情更改。
——椎名丨想养只猫
来自Zhaoly#5112的一套任务过载萨,他使用这套卡组以61场67%的胜率最高打到第381名。卡组的主体思路通常靠完成任务后直伤斩杀。抉择点较多,很考验操作者的熟练度。强行透支是最主要的伤害来源,单回合极限伤害可达50以上。如果预期需要20点以上的斩杀则务必留一张透支,闪电箭和连环爆裂可以卖掉缓解压力。
一、起手留牌:
对阵黑眼和无场面卡组全力找青蛙之灵,有蛙灵可留0费。对阵有场面卡组留永恒之火,适当留过载配合任务解锁永恒之火。
二、卡组的优劣对局非常极端:
①鬼灵贼、OTK法:大劣。只能祈祷对面随从沉底操作变形。尽力打脸刷牌,输是正常的。
②传统黑眼:大劣。大小塞布非常克制我们,还有风怒军官。这个对局只能指望直伤偷鸡。
③任务黑眼:劣势对局,熟练后可以达到小劣。任务黑眼术的血线远高于传统黑眼,偷鸡很难。想赢必须在4-5费,用蛙灵刷两回合牌,每回合都要解除过载并清光对面场面,最后找机会打出任务奖励再斩杀。
④号角骑:小劣对局。十字路口大嘴巴、前沿哨所、威能祝福都是崩盘点。先到先得和灵魂指引可以提供一些额外的aoe。永恒之火必须留给战斗号角和开赛集结,不要被小场面骗出去。
⑤奇数猎:均势对局,双方都需要打出任务奖励才能终结对手。前期可以不下怪卡数量压制,蛙灵不要裸下防照明弹。治疗之雨比较关键,需要用蛙灵刷出来。
⑥心火牧:非暗影形态牧师默认心火,解完双方所有的随从,一个不留,得到奖励后不要打出,捏在手里凑牌满血斩杀。如果有心火牧带冲锋,那就认了。
⑦其他卡组,如海盗战,暗牧,萨满,刀贼,奇数德等,都是大优对局。卡组解牌充裕,后期有双倍治疗之雨。对阵奇数德注意卸牌防自然平衡,把重点伤害牌留在手里等爆发。
三、单卡简析:
①先到先得/灵魂指引:衍生质量不高,但本身是1费过载。完成任务后选两次以数量代替质量。注意灵魂指引爆牌问题。
②熔岩震击:蛙灵每轮刷牌后必须解锁过载。被强行透支完爆,但还是得带。
③治疗之雨:补回快攻前期蹭的血,唯一的3费所以蛙灵抽出很稳定。
四、未选卡:
①冰火毒组合鱼:针对传统黑眼,也能处理号角骑一波。但在其他对局效果不佳,尤其是任务黑眼。对阵任务黑眼如果不能给足压力,放任对手打出奖励会直接输掉对局。其他对局则不缺解。稀释过载,而且冰钓术2费不算低。
②洪流:针对黑眼和骑士两个有难以处理的大怪的卡组。毒鱼下位。
③笔记能手:费用太高,效果并不关键。
④雪怒巨人:没有原初探险家检索,也不能稳定低费,不值一个卡位。⑤坑道穴居人/舔舔魔杖:与卡组定位不符。
——不休饥渴小碎骨
来自非分丨赤焰的一套快攻暗牧,在不断的修改卡组后,他用这套最终版以108把56%的战绩打到狂野2700名。
起手留牌方面,农夫>虚触侍从>麻风侏儒>暗影投弹手,巡游向导在后手(可以点掉对面的怪)或者手里有暮光欺诈者的情况下可以留取,三费以上的牌和心灵震爆均不留。
对局方面,这套卡组的一大亮点在于对阵当前的天梯霸主任务黑眼术为优势。对阵黑眼时,除了解黑眼外全力走脸,禁忌咒文可以用来解黑眼。对阵任务海盗战和鱼人萨时,暗影布缝针可以有效处理对手前期的场面完成返场。对阵奇数任务猎时,由于对面会把我方场面全解干净,并且会压低我方血线,应该全力走脸寻找斩杀机会。对阵点燃法我们的伤害是够的,并且携带了军情七处渗透者可以处理对手的冰箱。对阵全封骑则是看双方的手牌,我们只用考虑走脸即可。
虚触侍从在前期可以提供较多的伤害,但在对局转向劣势时,不要想着用虚触随从斩杀,很有可能被他的副作用误伤。这套卡组思路比较新颖,推荐老哥们尝试。
——椎名丨想养只猫
来自凛冬将至|一方的号角骑。
这次的写法稍有不同(抄卡组的老哥注意一下),以上先展示卡组的基础框架,缺少了4张牌,这4张牌让卡组出现了两个分支,分别是:
8月5日,一方使用无定罪的1号分支登顶,评论区中有位叫pyreneesz的老哥也用1号分支打到了第93名。8月7日,一方使用定罪军官的2号分支仅一小时从700+名打到159名。
据一方本人所言,1号分支适合高分段,进行针对性作战,2号分支适合传说以下分段冲击传说。
卡组的打法不再叙述,这里我只取细节理解:
①疯狂的科学家和护盾机器人:现环境和快攻抢场面没有意义,圣盾机器人贬值。此外,我们发力点在对方回合,多一个奥秘就多一次爆发。而且也算是一次滤抽,所以现环境科学家更优。
②内战中,前沿哨所效果不佳,没必要跳币出哨所,甚至给哨所贴buff。
③1费随从必须是嘲讽圣盾,2费随从必须是功能牌,这样开赛集结给人带来的压力才能拉满。
——不休饥渴小碎骨
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