暗牧实在是太好玩了,玩上头了就停不下来,一共打了103把,胜率59%,因为总是玩着不顺手,总觉得差点什么,我反反复复修改12次,最终构筑与初始构筑相差了11张卡。最后构筑稳定下来,43把胜率64%,还是扛着版本初期一堆法师术士打上去的,我觉得这个构筑已经算是成立了。
这套牌和之前标准的牧师不同,拥有极其适合控制卡组的技能2费打2,面对快攻的小怪处理起来极为轻松。还有一张我心中暗牧的灵魂单卡,触须随从,113的扎实身材,极其适合抢伤害的特效,使用起来灵活无比。既能站场抢血,又能伺机斩杀。另一灵魂单卡就是奶酪商贩,436扎实的身材,特别能补充资源的强力特效,后面我发现就我一个人呆,我感觉它和537食人魔一样,是版本遗珠,后面会有人发现他的好的。
具体打法嘛,牧师打快攻不用多说了,基本打儿子一样,除非运气太差了。打骑士起手找软,发现就狂拿灭,毁,镜子和沉默,你们懂的。打法师一定要注意,少生儿子多射箭,这个对局要点就三张卡,113,奶酪商贩和4费打4,如果还有一张就是111偷她的牌库,如果法师做任务不够快,轮次备不住就够了。打术士要拼站场,你不可能抢死术士的,这是标准最能奶的职业(总感觉tm怪怪的),站不了场就认栽,没办法的,这卡组最怕术士。
对局统计如下:
暗金教:
牧:3-1
法:10-11
术:7-10
污手党:
猎:5-2
骑:14-11
战:0-1
玉莲帮:
萨:8-2
德:5-0
贼:5-2

瞎:4-2
虽然这个对局数据不好看,不过我觉得不是卡组弱,是我打得有问题,刚开始的构筑思路也有问题,我一直玩中速卡组,第一次对一个控制卡组如此着迷。不得不说,控制卡组弱势的环境下,每打错一步都容易铸成大错,我有很多对局就是因为打错,本来要赢的局给人送了分。
不得不说,这一次我彻底体会到了牧师这个职业的魅力。你玩得好,就会被奖励。你玩得差,就会被惩罚。这是一套上限很高,下限很低的卡组。如果环境里快攻数量多,这是一套抓快攻的利器(打骑士胜率不好看是因为最终构筑之前输得比较多)。同时又因为有一定的伤害能力,遇到法师不至于完全无法招架 ,不过打术士的确是完全白给。
再有就是,补丁估计已经不远了,虽然遍地法骑术,环境不太好,不过之后肯定会慢慢好起来的。大家不要太多负面情绪,大不了等补丁后再玩。