12-3 非酋稳定松法

  • # 昆特牌

松鼠玩家,经历了上个版本松鼠的至暗时刻,新版本的松鼠竟然真的像“摸了鸡”说的力挽狂澜了,看了咖喱、小恶魔等大佬们对松法的构筑,自己去摸了几把组了一套非酋松法,战绩12-3如下图:

松鼠在两个版本中主推的都是松法体系,其他体系都比较拉跨,总体来讲松法的构筑方式挺多,比如:玩球、剧情精灵、阿尔祖等等,但都是围绕几张核心卡构筑的,所以玩松法只要能摸到核心卡的配合,构筑可以自己去多多尝试。个人觉得这个版本是一个变化很大的版本,点数变得很夸张,一张牌追20点都不是很奇怪,所以爆点和阻止对方爆点是我构筑的核心思路。

构筑思路:这套松法比较偏控制,在保证自身点数的同时,能搭配领袖处理对面的引擎,因为个人比较非酋,所以放弃了自然体系,选择了解梦+二检索+中立特殊卡的稳定构筑(坚信稳定性也是卡组强度的一部分),超长局上限不高,但能爆点,百分百r3开出戈多。松法在两个版本中新增了女术士、先知、低语者三张高质量的铜卡单位,围绕这三张铜卡,打好联动是松法点数的主要来源。虽然松鼠的卫士是卫士里最拉的,但还是必须要带的一张卡,能保住法兰以及铜卡单位,通常解掉卫士也很难有控去解法兰。因为版本恶霸怪兽的存在,想上分控制必不可少,两张打5和两张打4配合领袖基本可以去除对方的引擎,岩崩砸法兰、老奶奶都很好用(女术士和萌特也能提供解牌)。因为放弃了自然体系,缺少树精的净化有点缺点数,所以选择了玛哈坎麦酒(如果环境赏金多也可以换回净化)。

对局分析:这套打松法内战和辛迪加都是大优势的对局,比较好打夫人、科斯、自残岛、同化帝国等引擎卡组,不太好打狂热or盾北、破烂岛,大白板怪兽、揭示帝国等中速卡组。所有的对局思路都是赢R1,逼R2,R3戈多爆点。

出牌技巧:1、r1r2手上不留戈多和哨兵,其他的牌联动性很强基本都能打;

2、赢下r1,r2卫士+法兰去逼牌,法兰能打精灵检索牌最佳(注意墓地的球);

3、先知和球+低语者能提供大量点数,尽可能要去保住,这也是戈多点数的支撑;

4、要先想好留解牌配合领袖去解对方的核心引擎,比如:食己者、科斯、夫人、怪诞秀、矿机...(女术士和萌特能提供解牌);

5、芬恩是一张集过牌与爆点的卡,可以速读法兰,所以谨记要留一组铜卡供芬恩去打;

6、赢下r1,只要逼牌成功正常情况下r3 保底20+的戈多是无敌的

以上就是这套非酋松法的介绍,如果感兴趣可以试试拿这套卡组去上分,啾咪❤

2021年8月11日
全部评论 20条
按时间排序

还没有评论

27 20