【昆特环境月报】Ep.24 清凉一夏


- # 昆特牌
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欢迎来到9.2版本的全新一期月报!
本期月报主要内容有——
一、环境数据:阵营热度及胜率统计
二、环境综述:走进天梯和比赛,概览整体环境
三、主流详解:当前版本主流卡组详细分析
- 本期月报发布于8月18日,共收录11种主流强度卡组,约1.1万字。
一、环境数据
——数据来源于职业天梯TOP500玩家,时间截止于8月18日22:00。
——比赛数据来自上周末的官方预选赛,最后再通过一个视频来简单回顾下吧!
B站高清观看:https://www.bilibili.com/video/BV1kL4y1e7ds
二、环境综述
- 作者:John丶Sally,现职天32名,本月十六强预选赛殿军
随着新版本的到来,整个游戏环境发生了翻天覆地的变化。在环境概述专题,我将对六阵营进行简要分析,为大家建立一个当前环境的基本印象。在阅读完此部分内容后,可以自由的去主流卡组详解中挑选你想要了解、或是想要针对的卡组。希望月报能让你的昆特之旅更加顺畅。
怪兽
怪兽有两张强力新卡(玛姆纳、猩红夫人)的加入,不仅单卡提升了怪兽阵营的强度,同时也联动的提升了卡兰希尔以及中立卡乌里沃的伊达兰的收益,直接把怪兽的阵营胜率拉到了天梯第一。直接把怪兽的阵营胜率拉到了天梯第一。在领袖选择上蛆妈沼泽果实的热度要高于林妖科斯切伊,同时r1的强度以及r2逼牌给对手的压力都要优于林妖。林妖的优势则是可以选择赢下r1,r2如果牌不够好可以摆烂去逼牌去打一个短r3。林妖多了科斯切伊这一个核心。在五卡短局中,如果对手无法处理科斯切伊,则林妖的点数会大的很夸张。在刚刚结束的16强预选赛中每一位选手都携带了怪兽,其中13名选手选择了沼泽果实,3名选手选择了林妖。
松鼠
松鼠谁能力挽狂澜?精准之击法松已经给出了答案,新卡希姆莱斯·芬达贝、精灵先知、洞察宝珠成功激活了之前公布的两张新卡多尔·布雷坦纳女术士以及多尔·布雷坦纳低语者。由于这些新卡都是精灵,让精准之击有了携带剧情的理由。同时洞察宝珠这张卡也激活了之前几乎只在整活卡组出现的阿尔祖,让这张人体剧情有了速读的combo。16强预选赛中有14位选手携带了松鼠党,其中13名选手选择了带剧情的法松精准之击,有1名选手选择了气宗精准之击。
帝国
帝国新卡“抱抱”阿尔托·特拉诺瓦的加入,同化的体系得到了完善和加强,以及之前版本实验药品以及帝国外交的降费,非常高兴我最爱的帝国领袖奴役蛮夷在这个版本终于重新焕发了活力,成为目前天梯最常见的帝国领袖。之前的帝国核心剧情假面舞会几乎销声匿迹。而上赛季遭到严重针对的揭示由于在预选赛当中的不错发挥,在天梯当中也重新得到了不少玩家的青睐。16强预选赛中有15位选手携带了帝国,其中有7名选手选择了奴役蛮荒,5名选手选择了牢狱之灾,2名选手选择了战术决策,1名选手选择了怀柔兼济。在帝国领袖的选择上可谓是百花齐放,但除了战术决策是使用的揭示体系之外,其他三个领袖使用的都是不带剧情的同化体系。
辛迪加
由于头号大奖遭遇2p的大削,现在天梯上最热门的辛迪加领袖重新变成了上限和操作难度都更高的盆满钵满。辛迪加新版本的新卡都与赏金有关,老阿姨女巫追猎者、霍桑的怪诞秀以及配套的赏金体系变成了现在罪行的主流。同时赏金体系对阵怪兽有很强的压制力。在与天梯第一阵营的直接较量中,辛迪加占据着一定的优势。不过在经历过版本初的高温之后,现在怪兽的浓度下降了一些,赏金套也要考虑下自己的构筑以面对更多的其他对局了。16强预选赛中每一位选手都携带了辛迪加且都选择了盆满钵满这个领袖。
北方
北方的新卡让耐性和法师这个体系得到了一定的完善,但其较慢的节奏,让他显得与现在这个环境有点格格不入。但是由于怪兽卡组在天梯当中的高出场率,整活卡组养鸟耐心北对缺乏解牌的怪兽伤害非常大,但是在遇到其他解牌较为充裕的卡组时则几乎可以直接投降。目前天梯上出场率较高的北方还是蓝衣以及三决斗北。16强预选赛中有只有1名选手选择了北方。使用的是携带解梦围攻的非赤诚蓝衣北。
群岛
群岛新版本没有加强之前的群岛支柱战士体系以及猎魔人体系,而是加强了德鲁伊和自残体系,r1通过梅路辛、隐士以及强力铜卡引擎海之歌者达成combo,同时还可以养出一个超大的梅路辛,如果对手没有科拉兹热浪或者叶奈法的符咒,就可以通过茜格德莉法的仪式再次打出,如果吃了热浪则可以保证剧情的安全。想象总是美好的,然而不稳定的抽弃体系以及需要combo的引擎配合使得其始终不够稳定。在16强预选赛中仅有3位选手携带了群岛,但是没人选择新推的自残德鲁伊体系,而都是选择在这个版本里几乎没有任何加强的破烂岛。破烂岛的点数在这个版本非但没有获得任何提升,反而余口遭削,可以说岛爷等待着新一轮力挽狂澜。
三、主流详解
本期月报介绍的主流卡组及强度评定如下,由十三位国人职天结算64强联合评定,采用5分制:
- 怪兽-残物蛆妈4.92☆ 林妖科斯切依3.54☆
- 松鼠-法松4.45☆
- 帝国-控制抓五4.38☆ 牢狱之灾4.08☆ 炸弹揭示3.31☆
- 辛迪加-赏金罪行3.69☆
- 北方-决斗北2.46☆ 蓝衣2.38☆
- 群岛-破烂岛2.23☆ 梅路辛岛1.92☆
- 阵营主笔:Virus4AM,现职天26名
尽管殷红的塑像目前无人问津,随着新扩展包另三张强力单位的补强:猩红夫人、马木纳、吃脚,残物怪兽获得了很大的提升。马木纳提供高节奏爆发,能帮助怪兽更快达到夜宴,若目标为吃脚或猪则提供了引擎,若目标为无头且在吞噬后有夜宴,则有机会打出一张9点的无头同时触发成长;吃脚自身是个廉价的6p引擎,又具有丝分裂的能力:若对手无暇顾及,则能做到在引擎数量随回合数增长的同时触发引擎的收益,另外只要分裂一次就能让无头打满;猩红夫人自身是引擎的同时还生成了一张“孽鬼”,在版本初惨遭热补丁削弱后不再是卡兰的首选目标,读牌确定对手没解才可以选择开夫人,但若是能在卫士的保护下打出多个夫人基本能宣告胜利。
残物蛆妈4.92☆
沼泽果实因其能提供给狮鹫目标且能与夫人配合成为了林妖以外的领袖选择;而林妖还是与科斯切依配合有着更高的爆发。个人更推荐蛆妈。上面这套牌组仅有6p8p两把锁和一张打6作为控制,而注重触发成长引擎提高己方点数。舍弃了解梦选择了降p的皇家和马克西作为检索体系。利用怪兽高节奏和强力引擎逼牌,短局终结能力极强。战术优势带+5用于保吃脚分裂。
对阵各阵营思路:打迪迦和帝国务必逼牌要R3短局,打松鼠和内战尽可能赢下R1,然后根据R2手牌决定是否逼牌。
松鼠:通过少有的控制卡对手的先知、女术士牌序,算好对手的解牌(算上大树一共三次打五,以及领袖提供的3*1+1*2点伤害)下自己的引擎。由于其均为一次性指令,尽可能赢下R1要长R3,或视情况逼牌。若有热浪可有目的要R3后手留给戈多。
帝国:长局点数不敌帝国的同化引擎,,要到短R3,帝国无法展开引擎,较羸弱,怪兽就能用大点数的单位取胜。己方应卡对方的潜伏标记不让抱抱打出好的单位,而对方的实验药品会使马木纳失去目标,应注意牌序。
迪迦:类似帝国,长局被对手站住钻机、小丑、老奶奶是根本打不了的,故应尽可能赢下R1进行逼牌,R3不用像打帝国那么短,只要逼出关键引擎就可以走。
替换:狐妖、捕鼠人→卫士、伊达兰,寄生虫→千里镜(引擎更强力,但对牌序有更高要求,抗逼/短局爆发较弱)
林妖科斯切依3.54☆
大体思路和蛆妈相同,多了热浪作为控制,皇家也升级为了更豪华的解梦,领袖的转变意味着缺少了狮鹫作为马木纳目标,换而多了一个核心:科斯,短局爆点更强,但争夺R1的能力较弱。
- 阵营主笔:Sprout.Q,现职天40名
新版本松鼠党加入了4张新卡,在版本前大家并不看好的情况下,凭借洞察宝珠这张卡与许多卡牌产生的联动效果和岳父(希姆莱斯·芬达贝)带来的法松最缺少的爆发,迅速席卷天梯。天梯中精准之击法松最为常见,其次是自然馈赠和游击战术。相信在怪兽削弱后,自然馈赠能够凭借其更大的纯点数再次站到松鼠党顶端。
法松4.45☆
要想在天梯里站稳跟脚,就要有能力对抗怪兽,怪兽作为环境定义者,点数大,引擎夸张。而要想对抗怪兽,不仅要能处理怪兽的关键引擎,还要有足够扎实的点数。从而艾斯娜(精准之击)凭借起其有解环境中大部分关键引擎(尹达兰,吃脚,猩红夫人,女巫追猎者,科斯切伊等)的能力脱颖而出。在版本前几日的天梯中,来自咖喱构筑的携带法兰茜丝卡和舅舅的法松和先手哥的强度娱乐性兼并的6伏击法松引领了潮流。
但随着环境的变化,大多数玩家都抛弃了法兰,选择了稳定性更高,能和其他铜卡更好联动的剧情以及上限更高,爆发更快的阿尔祖。伏击松鼠也因为其铺垫慢,调度压力巨大用的人慢慢变少。
这里主要介绍这两套主流卡组,即大家说的烟花松鼠,一套是16强预选赛中大多数选手选择的剧情法松,一套是五花膘85胜率2600的阿尔祖法松。这两套牌在思路和节奏上相似,所以这里放在一起介绍。
单卡分析
洞察宝珠:整套卡组的核心,可与多张卡进行配合。通常情况下由岳父打出。一定注意其在墓地的倒数,不要在倒数1时空场打出法术;
岳父:节奏高,能滤牌,带就行了;
自然的召唤,解梦术:首要目标即是岳父和阿尔祖,在手里有解梦术时,将阿尔祖调度回卡组以达到瞬间读完操作,同样,关键牌都上手时,剧情套将低语者调度回去用检索拉出配合球;
假死:主要利用其第三段打出伏击这一效果与墓地中倒数1的球配合,因为剧情第三段的存在,我们可以轻易做到一回合打两张牌的效果,让对方无法反制我们利用洞察宝珠和低语者的配合,且这一配合对牌序要求极小,所以稳定;
阿尔祖:主要利用其和解梦术以及墓地中倒数1的洞察宝珠做出瞬间读完阿尔祖三段的操作,具小恶魔计算,阿尔祖配合三张洞察宝珠的收益期望达到了25点,可以说非常高了;
森林保护者,大自然的报复:环境中非常好用的打5,特别是小树的节奏不低,非常好用;
热浪:环境卡,灵活运用,通常用来解对方大单位,也可以在后手r1中拿来平卡赢;
伊森格林的劝告:稳定检索戈多且十分灵活。
法芙:卡组中众多自然牌,自然必带;
邓卡:r1非常好用的先手牌;
戈多:在洞察宝珠和精灵先知的加入后,戈多的点数进一步变大,经常能做到20+,巨大的终结技;
死灵术:在墓地里有精灵先知和倒数1点洞察宝珠的情况下,死灵术复活精灵先知能打出12点高节奏并在墓地存下一个洞察宝珠,这使得阿尔祖这套牌对岳父拉出双球的要求没有那么高,十分灵活;
低语者:上限非常高的单卡,配合剧情第三段和墓地里的洞察宝珠可以直接触发4次(15点),或者在墓地里洞察宝珠倒数1时,用检索牌将其拉出同样可以触发3次。在长对局时,注意卡格子;
女术士:作为小特莉丝,灵活,可以打出打5,位移炸弹,净化,洞察宝珠,收益非常高。
契约:额外的法术牌,必要时配合阿尔祖。
单卡替换
可变动卡位:自然的召唤,邓卡,树精的呵护,淬火,马克西;
备用卡位:莫丽恩,解梦术,马哈坎麦酒,燕子药水。
卡组思路
首先是调度,调度走的优先级是:洞察宝珠>哨兵>多余的自然的呵护,需要调度到的优先级是:岳父>三张检索>打5。
大多数对局下,由于我们的点数都是2-3三卡之间的配合之间的大点数节奏,而引擎很少,所以我们希望打三个都不是特别长的对局,往往我们都是逼牌的一方,我们的理想情况都是r1利用5p的铜卡和在合适时机下(这个合适的时机的判断十分重要,因为打出岳父后我们再打任何特殊牌都会拉出墓地的球,而这些墓地的球的存点对我们十分重要,当然能平卡赢除外,比如先手我们判断打出岳父后对方很难再追上点数时,后手我们再打一张牌就要pass的时候,注意我们打出岳父后与对方的点差最好能用一张单位牌追上),岳父拉出的3张球来赢下r1(所以有时候先手更好,因为先手能交更少的资源去赢下r1):
然后r2利用剧情(阿尔祖)与墓地里的球进行配合打出高爆发进行逼牌,缩短r3的长度,在逼牌时,大多数情况下我们都是打出爆发逼迫对方打出关键牌,关键引擎或者亏卡,适当(不亏卡)打出其余手牌进一步缩短对局,判断对方手牌不好时甚至可以打光。
值得一提的是在我们手牌不好时领袖最好开完进行滤牌,以提高我们在r3抽到关键牌的概率。
可以在B站观看小恶魔的实战教学视频更好的学习这两套卡组。
具体对局
对阵怪兽:小优,思路同样是赢下r1,r2爆发逼牌,r3短局取胜,当然对方r1交出关键牌去争r1,我们也可以成为抗逼的一方,我们解对面引擎的优先级是尹达兰>吃脚>猪,蛆。
内战:r3后手有一定优势,所以在r1能交少量资源去拿下r1的先手有较大优势。
对阵辛迪加:常规思路,赢r1逼牌,逼出关键牌(砍刀,钻机),短局我们优势很大,后手直接下剧情平卡赢,以更好的逼牌 。
对阵帝国:
- 同化帝国:后手小优,先手小劣,打法思路同样不变,注意逼牌时千万不要亏卡,以防戈多吃大解。这个对局的关键是岳父会不会被对方标记到(因为同化帝国利用岳父打出双药品/外交配合同化引擎可以打出巨大的点数),所以岳父尽量晚下,后手等对方pass后,或者对方再打就要被平卡时再打。
- 换家帝国:同样后手优,先手劣。我们只需打出自己点数就好,其他的就只有看牌序(听天由命)了,后手换家帝国身份恶心,调度时尽量把大金攥手上,后手尽量平卡赢。
- 炸弹揭示帝国:先手大劣,后手小劣,对方小解众多。后手加快节奏逼迫对方交出领袖或者平卡赢,拿到r3后手。
对阵北方:解掉对方关键引擎,点数碾压。
对阵群岛:
牌组弱点:
面对解特别多的卡组稍显疲软,点数打不出来;害怕亚登;关键牌(解梦,剧情)没有上手时我们的点数很难打出。
这里再介绍一套法松,即由上面咖喱的法兰舅舅法松更改而来的我个人使用的伊格尼的法松。 这套牌的优点和弱点非常明显,思路和上面的剧情(阿尔祖)有些许不同。这两套牌长局能力更为出色,所以不一定一定选择去逼牌,可选择存点后直接打一个长r3,因为有舅舅这张长局非常恐怖的牌,伊格尼也有非常高的上限,对阵怪兽和辛迪加时时常会有非常惊艳的表现,但这ign其实是卡手牌,伊格尼没有在想要的时候上手时会十分尴尬。
但这套携带伊格尼的艾斯娜法松与多个版本前的艾斯娜伊格尼和谐松十分相似『还我和谐!!(ノ`⊿´)ノ』,所以很是喜欢。
最后是16强预选赛中chase的夺冠卡表,他使用这套气宗松鼠和炸弹揭示,通过抓松鼠的战术夺得了冠军。后面附上一些在环境里有一战之力的其他非主流松鼠卡组,请大家按需选用。
- 阵营主笔:软泥怪RNG,现职天70名
新版本中围绕阿尔托·特拉诺瓦构筑的潜伏体系获得了极大的完善,仙尼德变节者和加强到5战力的法师折磨者已经被证明是相当优质的铜卡。相比于赛季初较为僵硬的铁卫构筑,控制与点数兼具的抓五同化由几位国人开发,从我之手传到了TLG战队并迅速在国外传开。与此同时帝国也在不断完善自己的构筑,四约阿、满分哥、双锁领袖都是可以进行调整的选择。而随着昨天chase携带着一套炸弹揭示赢得了16强资格赛,相信接下来天梯也会出现不少的揭示。虽然帝国一如既往的由于整活玩家太多而维持了低胜率,但帝国的地位毫无疑问与另外三巨头是平起平坐的。
抓五4.38☆
比较稳定的一套控制抓五,携带了雷欧+符咒双大解。约阿血剑以及三张同化大金是主要的点数支撑。由于谋略体系无法携带太多的锁,因此米尔顿可以弥补对阵怪兽时不足的控制,起到了单防乌里沃的伊达兰以及猩红夫人的效果,让自己宝贵的符咒和雷欧不用浪费在他们身上。大赦以及各种伤害谋略可以针对松鼠,基本上面对各种卡组都有应对的办法。打法战术并不复杂,r1混r2抗逼,但是抗逼时交多少资源是个学问。另外先手如果遇到容易被平卡赢的对局,建议尽早交金卡提节奏,而不是先丢铜卡等到被追上了才迟迟不舍得交金。
将上一套卡组融入了经典的四约阿体系,由于抓五的单位本就不多,约阿拉出高价值金卡的概率不低,相当于拉金卡的半个检索了。另外亡者之舌也可以帮助放逐掉没用的单位。其他的要点跟控制抓五是比较类似的。但是四约阿可以在前面放心打出约阿爆点,无论是r1先手跑路还是r2抗逼都是更加舒服的体验(只要不要r1约阿拉出抱抱)。
替换卡位:亡者之舌——唐泰恩的罗德烈克:由于四约阿加上门诺,亡者之舌和费卡特的高速滤牌,这套牌去掉了检索牌罗德烈克。如果不放心的话还是可以把罗德烈克带回来。
牢狱之灾4.08☆
国人hana和老皮球在这次预选赛中携带的四约阿双锁。为了加强控制能力干脆回到了之前最为流行的牢狱之灾领袖。由于领袖的强控制,面对怪兽时可以不用携带米尔顿以应对小引擎了,而且在内战之中也是卡格子的一把好手。但是缺点是面对松鼠时领袖作用无论在点数上还是控制力上都会变得相当之低。建议根据环境灵活选择上述的几套卡组。
替换卡位:
唐泰恩的罗德烈克--大赦:由于比赛中国人选手贯彻的思路是一路ban松鼠,自然不需要烦恼多尔·布雷坦纳低语者。而在天梯之中大赦面对松鼠党还是相当好用的
文森特·凡·莫拉汉姆——雷欧·邦纳特/威戈佛特兹:帝国三剑客自由切换,看自己喜欢选择带哪一张大解。
炸弹揭示3.31☆
chase勇夺资格赛第一的一套炸弹揭示。“洗牌机”杜德里克·略马尔茨的加强使得其进入揭示构筑,能够帮助揭示稳定下自己的滤抽,同时如果和落雪同时在场也有不俗的点数。滤牌组件中的萝卜和裤裆被玛多克和费卡特取代。费卡特资源点更低而且点数可控,不像萝卜裤裆一样可能自己跳出来浪费掉。但缺点是必须配合特殊牌使用,如果到了r3才抽到或者一直沉底,对于自己滤光牌库的目标影响相当之大。虽然揭示的打法比较“公式化”,但是如何调控牌序以完成滤光牌库还是需要一定熟练度的。
这套卡组在面对四幻神之中的辛迪加和松鼠时都相当好打。揭示的点数压制从上赛季开始就完爆辛迪加,如今也一样如此,无论打长还是逼短都有着优势。而玛多克炸弹体系使得松鼠的一堆小引擎会相当难受。但是面对怪兽和内战时就是另一幅场景了。怪兽强劲的点数和逼牌能力会让揭示相当难受,r2被逼出领袖如果滤不出三张置顶,后面r3就会相当爆炸。而内战对手如果是携带场地+坎塔蕾拉的体系更不用说,整套滤牌都会卡住,必须主动少滤牌往牌库里留东西防止被脏,相信这个对局大家上赛季已经遇过不少了。
- 阵营主笔:Lord-Triss,现职天12名,公开赛#3选手
辛迪加这个版本又小挨了一刀:女海盗减2P,罪行减1P,但由于此版本的构筑逐渐偏向于引擎化,所以以控制而著称的辛迪加反而又得到一种莫名的变相加强,总体来说辛迪加目前仍旧处于环境的T1级别,自身的高效去除能力,以及扎实的点数也使得其成为了抗怪的主力军之一。
赏金罪行3.69☆
首先这一套标准的赤诚罪行,于常规不同的是5P卡位选择了一张行刑官,而战术牌带的是水晶面甲,这样的带法主要是由于目前辛迪加在先手面对怪兽时非常容易出现被平卡的情况,而行刑官面甲在R1组合可以得到7战力的一个行刑官,而常规怪兽基本只有寄生虫,锁,以及美女打6的伤害牌,基本是无法处理掉行刑官,而如果怪兽处理不掉,就会让原本R1需要交很多资源来防止平卡的局面,变成了几乎只需要一张5P卡牌和俩张4P贴条就可以轻松走人的对局。
先手对阵怪兽:手里如果有小丑或者行刑官的话,第一手建议直接打(尽量先开行刑官,如果开掉小丑,R1需要尽量赢下来),然后通过贴条平稳过度到9块,如果手里牌有海浪这种能保证自己点数的牌而且贴条又足够多的话,可以考虑和怪兽打一打R1,R2抗逼要么交老奶奶教授等赏金体系,要么交砍刀砖机,尽量只交一组,来确保有另一组可以进入R3。
对阵松鼠党:打松鼠党主要需要注意精灵先知,女术士不到6点话没有必要浪费太多资源去控制,R1尽量混一混就行,对局上尽量注意球的倒计时,比如对面球倒计时1时开砍刀,如果是6点砍刀或者对方领袖不足,就会陷入要么开配合牌,要么解掉砍刀的尴尬局面。
对阵帝国:对战帝国这个局很难打,因为R2不好逼穿,R3又打不过,如果是后手的话建议直接开制裁消耗一下帝国的资源,而先手的话并不建议逼牌,如果对面手牌正常的话可能会把自己逼炸,所以建议直接进行R3,对方如果约阿没有抽过牌的话,鬼抽的概率也会比较高。
单卡替换:葛拉登--菲力8+裸男
冠军hana的卡组,P卡位携带了一张打5,打5在对战松鼠党或者帝国时都有着不错的发挥,毒的携带让其在对战帝国时会有着更好的发挥。
一套赤诚女海盗,自毒第主要是防止R1平卡而进行一个爆点,而不过由于女海盗这版本削弱太多,基本是全方位被罪行吊打,不太建议用来上分。
- 阵营主笔:完美男性,现职天50名,北方胜率职天第一
本赛季更新后,其他阵营都有较为强力的新卡加入,而北方的新卡体系则不那么能融入当前环境,故为大家带来两套老卡组以及预选赛的蓝衣卡组和娱乐养鸟卡组。
决斗北2.46☆
第一套是笔者自己拿来上分的三决斗阳寿北,整体打下来效果还行,25场2506分,胜率百分之八十。 先说一下总体体验,那就是打谁都能打,当然,是在抽牌不拉跨的前提下。
单卡分析
辛特拉特使:这张单卡在这赛季得到了加强,看三张可以不选择置顶,让我们在抽金卡方面获得了不小的帮助,如果有运气特别差的朋友,建议带两张。
炮击:满编炮击主要还是为了处理后手松鼠下的4点组件,r1先手碰松鼠建议留
其他卡相信大家也是每天都在用的,就不一一进行分析了
卡牌替换
历变可以换成大法师,提高一下自身点数上限,尤其适合摸不到决斗的朋友们。
再贪一点甚至可以直接把休伯特和战车都下了,带上大法师。
对局分析
对阵帝国:是劣势对局,现在帝国的引擎相当多,如果没有先手下围攻掌握先机,那大概率是解不掉什么引擎的,比较理想的打法就是赢下r1,r2直接围攻逼牌,r3靠决斗打短局取胜,对抽牌能力有一定考验。
对阵松鼠:五五开,甚至有点优,因为我们有男爵这种单防戈多的硬卡,r1后手有剧情可以直接开,拿到后手就是胜利。先手则保留资源以求跑路,r3先手压围攻或在r2抗逼并赚卡,都是可以取胜的。
对阵怪兽:在理论上是劣势对局,但笔者自己在实际操作中打得好像还行,可能是遇到的对手都太仁慈了。比较理想的就是r1不交资源跑掉,r2直接下围攻抗逼,如果对面顶着围攻打,那我们的机会就会增加,赚一卡进短局,能够决斗到对面夜宴效果都打不出来。但如果对面看到剧情就跑,那就不好说了,但机会还是有的,这时候弩炮就成为了对局关键点。但所幸笔者所遇到的怪兽都硬气的很,觉得对面一下围攻就跑会显得自己很软弱,这是北方玩家可以利用的怪兽心理。
对阵辛迪加:五五开,三决斗都能上手的话,基本上不会有太大问题,就看对局细节了
对阵群岛:五五开,如果碰到梅路辛这种岛,信息差比较严重,建议自己随机应变。如果是破烂岛,抽到所有金卡即可获得胜利。
然后第二套卡组就是来自十元家族前族长happybirthdaywangid2022(现职天排名18)的无敌禁术北,来粘贴一点杯嘎的原话:
“黑蕾拉先手打松鼠吴迪,他们总是想着热浪剧情”
“配合禁术打四,如果鬼灵被解也不亏,弩炮可活”
“主要还是想着之前他们松鼠带舅舅我凭什么不带黑蕾拉”
“打弟国挨劈风险大一点”
“打群岛最好是皇家护卫buff,因为他可能有杰洛特”
“感觉带王子不好打,10p收益太低了”
“被逼的时候没有剧情基本没了”
“黑蕾拉可以拿下r1”
打法和卡牌分析全在杯嘎的八句真言里面了,建议大家自行体会。
蓝衣2.38☆
第三套就是预选赛的Akela121,曾用名Nik_r的蓝衣卡组。
可以看出,是比较中规中矩的蓝衣卡组,但笔者认为蓝衣北并不适合在当前环境下上分,当前环境中几乎所有卡组都能处理掉卫士蓝衣以及弗尔泰斯特,而控制能力较弱的怪兽更是可以顶着你的蓝衣以纯点数取胜。当然,如果有像宇宙昆特第一人Mendittorosa这样强大的读者,也是可以尝试一下的。
最后一套就是娱乐狮鹫北。可以看出,这是一套四平八稳的整活卡组,然而当一个整活卡组为大多数人所熟知的时候,它的寿命也就到头了。当然,等将来北方得到加强,四面夹击形态趋于复杂的时候,说不定就是狮鹫北的复活之日。
- 阵营主笔:巨型扎克,上赛季结算20名
群岛这版本由于其他阵营(除北方外)的各种强势单卡加入,让自己本就不富裕的家庭更加雪上加霜,控制方面缺少诸如霍桑这种不亏模的硬性控制,点数方面也没有怪兽那样强大的引擎,而且由于战力过低的原因,使得群岛不得不在构筑中加入一些诸如梅路辛或者克拉茨.奎特这种牌,这种牌单卡来看是比较不错的,但是从整体来看却很拉跨,这两张牌都是需要回合数来最大化作用的牌,作为一个核心但本身又不像砍刀那样下场不亏,配合牌基本都比较亏模,在对局上还让一些本来不好发挥的符咒.满分这类牌有了发挥空间,但如果不带的话,在面对怪兽时基本只能等死,控制牌打4打5很难解掉吃jiojio而且点数的提供也比较有限,带马多克炸弹的话,一个大赦基本就再见了,所以基于以上因素群岛现在基本已经陷入了怪兽与帝国的死循环中了。
破烂岛2.23☆
一套前朝破烂岛,还可以玩玩。
卡组思路:因为需要压制夜宴以及松鼠党的原因多带了一些控制。格德在可以有效的压制怪兽的R1稍微争取了一些R1的胜率。具体打法跟上版本差不多,R1赢R2逼R3打短,不过由于弃牌的不确定性所以卡组有时候会很影响心态。
卡组细节:R1.R2能先交伊格尼尽量先打伊格尼,R3伊格尼很可能白板。
单卡替换:可以将易格尼/斩杀哥+5P位替换为阿瓦拉克,阿瓦拉克的雾与领袖配合有时也能达到斩杀的效果。
卡组弱点:长局很辣鸡,而R1的输赢又非常看脸,面对怪兽时,即便自己手牌不错,也很有可能赢不了R1。
梅路辛岛1.92☆
这是一套自残梅路辛,充分利用了新卡。
卡组思路:理想情况R1时用梅路辛进行存点/R2时复活出来/R3领袖新娘再复活一遍,但这种操作基本很难打出来,面对帝国时因为符咒的原因,梅路辛可能要压到很后面,大多数情况下的R1基本都是靠弃牌体系来赢下来,R2用剧情进行逼牌,尽量开出来梅路辛存一下点,R3时资源基本只剩下解牌,但是因为弟国R3的点数很有可能来自约阿西姆,而辛迪加因为赏金体系的原因R3短局会很卡手,松鼠和怪兽也可能会有一些大点数单位,所以群岛的R3会依靠亚克席这类牌来完成对局。
卡组细节:需要注意的是下雨的领袖基本是和新娘绑定的,如果用了领袖那相当于基本放弃了新娘的复活,而如果剧情被干旱掉的话,就会面临一个新娘白板的处境。
单卡替换:单卡替换方面非常自由,2张大解牌或者亚克席,可以替换为坤恩/马多克/哈尔玛之类的牌,但这两种在面对帝国时都有内鬼的风险,所以建议根据当前环境来替换。
卡组弱点:R1先手没有梅路辛或者打怪兽R1没有梅路辛建议直接投降(滑稽)
本期月报的全体制作名单
环境概述:John丶Sally
阵营主笔:软泥怪RNG,Virus4AM,Lord-Triss,巨型扎克,完美男性,Sprout.Q
封面绘制:zczc309(同时也设计了阵营分栏图)
视频制作:坐上铁王座,小猎,车祸奇侠长野博&张大彪(配音)
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月报工作群:696364277
文案作者:完成稿件有相应的报酬
视频制作:根据视频收益获得报酬
封面绘制:每期封面三百元
第25期了,感谢大家一直以来的支持!
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