【标准前二百】纵享丝滑节奏瞎

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1.前言

大家好,我是不爱玩主流卡组的海盐柠檬,战网ID:梦之郡丨海盐柠檬#5740。我用下面这副节奏瞎从传说10000名开打,最高打到标准150名。本打算进了前百再来发攻略,但由于占据半数对局的任务术构筑日臻完善,一波九连败后,暂时稳定在四五百名,目前战绩为193场58%胜率(冲到150名时61%胜率),相信卡组在平衡补丁出来后会有更好的表现。下面是卡组和战绩截图。

 

 

 没截到150的图(想着前百再截的来着)

 

 

2.卡组分析

除了6张新卡,剩余24张都是旧版本中快攻节奏瞎会携带的常见单卡,卡组也延续了快攻节奏瞎一贯以来的灵活思路和丝滑手感,是一副操作感很强的节奏快攻卡组。总体来说,该卡组快攻内战占优势(有运河慢步者的萨满除外),打任务卡组有一战之力,且在当前版本下,还具有巨大信息差这一优势加持(至少在我近200场传说分段对局中,只有我一人使用该形态的瞎,其他只有一个织暗邪能瞎,剩余均为OTK吸血瞎),个人认为具有t2末至中游左右的强度,平衡补丁后会有更好的表现。还有一个小优点,造价低廉。

起手留牌

起手必留

新生刺头战斗邪犬恶魔伙伴邪火神射手

起手可留防护改装师獠牙锥刃异教低阶牧师邪能弹幕(仅快攻内战)、曼科里克邪能吞食者(仅后手且其他手牌很好)

 

其余未提到的单卡起手皆不留。

单卡分析

新生刺头战斗邪犬恶魔伙伴:在这个普遍1费挂任务的环境里,他们是1费的重要输出生物。虽然2血刚好在法师术士的打2射程内,但除了他们也没有更好的选择,有时因为信息差对面换掉解牌的情况下可以打出大量伤害。

防护改装师:辅助上面3位打出更多伤害;在4费回合防aoe(火热促销灵魂撕裂)。

獠牙锥刃:稳定过固执的商贩;不要无脑砍,要根据费用合理规划,常见用法是2-3费挂上,4费砍完拍出商贩站场;2费挂上时可以根据场面决定是否马上砍,可以留着对面有怪时用于解场;场上已有一只商贩,费用不足够交易走过上来的另一只商贩时,可以故意不砍,或者英雄攻击完再装刀。

伊利达雷研习:50%对局找伤害(甘尔葛战刃铸造师);30%对局找过牌;20%对局找功能牌(滑翔明星学员斯特里娜库尔特鲁斯·陨烬)。尽量要用的回合再开,前期空了1费不建议打它,除非手牌能很容易地把发现的牌腾到最左边。

异教低阶牧师:卡术士3费赛车回火;卡4费aoe;卡瞎子打出敏捷咒符的下一回合;预判对面下回合要打出大量法术时(如法师完成任务后)打出卡对手下回合。

邪火神射手:快攻内战利器;1费战斗邪犬2费拍它十分丝滑;站场后食魔影豹等于223抽1。

邪能弹幕:可以打脸;有多个同血量敌人存在时目标随机挑选;快攻内战解场效率极高。

高跷艺人:交易不算使用;过到曼科里克的老婆不触发加攻;后期补伤害能力一流。

固执的商贩:建议只打脸或只做优势交换,尽量不要为了解场自己送掉(不解会死的除外如战场军官)。

邪能吞食者:443战吼打2过1或者打两次2,怎么看都是很厉害的;过到混乱打击一般当回合用掉,抽1可以增加下回合的选择;过到邪能弹幕如果当回合不需要解场,建议留着后续解场或斩杀再用。

 

3.各职业对局分析

术士

占据了将近半数的对局,且构筑愈发完善,我认为术士在削弱前一直会是当前环境下的巫妖王。该对局的优劣势要以我的九连败为分水岭(即8月13日晚)区别看待。

在前两天直至昨天的早些时候,我对阵术士的胜率一直高达80%,让我几乎直接将其判断为大优对局。这段时间任务术的构筑以动物园的版本为主流,乱齿土狼小刀商贩等单卡赫然在列,剩余一些为带武器带吸血牌的中速流,构筑未有精进,打起来也不难,后期伤害来足可以打死。而对于前者,该卡组快攻内战本就具有一定优势,对面还需要花1费挂任务,而且自己本身需要卖血,这让术士一度成为我稳定的上分食粮。

但8月13日晚开始,任务术的形态渐渐转变为携带塔姆辛·罗姆灵魂撕裂血岩碎片刺背野猪人贫瘠之地拾荒者等单卡的偏控制的版本,中期靠回血法术和罗姆保持血量,后期卡组少于10张时血岩碎片刺背野猪人贫瘠之地拾荒者直接劝退。这也使术士直接一跃成为我的大劣对局,同时给我带来了一波9连败(9场中7场对局是该形态的术士)。

鉴于目前,我所处的分段中术士已大部分演变为后一种形态,我认为术士是大劣对局。也因为暂时面对巫妖王的无力,我放弃了“进前百才分享卡组”的念头,将分享计划提前,并静待平衡补丁的到来。

多提一嘴,个人认为,术士任务和血肉巨人应该难逃削弱,而战场军官通过解场完全是可防可控的,猜对面有没有战场军官也是博弈的一环,在标准泛滥也是因为存在其他过强单卡配合,个人感觉不削也可以接受,削也在情理之中,毕竟你只是个白卡啊。

 

法师

99%是任务法,直至笔者撰稿时,在天梯遇到两个元素法,通过炽热连击华丽谢幕在5-6费造出多个88,下回合再配合战场军官击杀对手,相当有趣的思路。但目前样本量过少,打不过暂不讨论。

 

任务法如果起手留解牌,那就是劣势对局,但在信息差的加持下,总体可以到小劣到均势对局。由于法师具有初始之火点燃冰冷智慧三张小解,前期我们的1费随从很难活下来打出伤害,前期有无防护改装师在这个对局中显得尤为重要。同时,要十分注意对面3费回合的操作,如果3费回合打了冰冻没有解场,而且对面任务线还没做火焰法术,那么4费大概率会有火热促销,需要防范。在对面即将做完任务的前后,伊利达雷研习可以找滑翔明星学员斯特里娜,有机会干扰到对面。最后,如果预判对面下回合要打出任务奖励,可以下一个异教低阶牧师(有条件的话),有一定机会让对面延后一回合下奖励,或者是强下奖励让我们争取多一回合的输出。注意邪能弹幕可以不触发冰甲斩杀对面,可以在某些时候孤注一掷时搏神抽。

把上面这些能做的都做好,剩下的就只能祈祷对面卡手了,毕竟手顺的法师实在是太强了,又能活又能打,比愚人法有过之而无不及。期待削一手咒术洪流

 

恶魔猎手

基本是任务吸血瞎,有个别不带任务,还有一个织暗邪能瞎。

这个对局的优劣势很大程度上取决于对面使用者的熟练度。敢于卖组件解场,拍任务奖励577和伊格诺斯站场打成近战平a瞎的我基本都输了,这种打法能够中后期一套组件完成解场和回血,同时还站场压制,基本没有翻盘机会;对于仅限于卖组件解场,但不敢大胆抛弃OTK转战场面的,有机会重新组织攻势取胜;对于疲于解场和做任务进度,顾此失彼的吸血瞎,可以轻松取胜。

总体属于均势对局,但对于上面提到的敢于抛弃OTK转战场面的吸血瞎,我未尝一胜。这个对局前期会比法师对局看起来好受一些,低费随从普遍可以存活并输出好几回合。不需要刻意不下怪防邪吼冲击,毕竟不下怪我们的输出能力也会大打折扣。固执的商贩可以有效赖场,对面必须交精明的奥术师+献祭光环才能解干净,这对于一些只带1甚至不带献祭光环的瞎来说,是个不小的麻烦。对面用了敏捷咒符的回合,可以下异教低阶牧师试着卡对面任务进度。邪能吞食者抽到邪能弹幕时,可以留着,等对面交工匠解场的时候,一卡解两个工匠或者一个工匠+一个精明的奥术师。

做好这些,最后自然和法师对局一样,祈祷对面卡手。

 

猎人

全部是t7猎,小优对局。这个对局起手可以留邪能弹幕,解新生刺头或者多个频率的11效率很高,也可以用于补掉残血的犀牛。前中期通常是卖血量控场,到了中后期基本能够以一个略不健康的血量占据场面,这时候研习找到眼棱或者混乱吸取,又或者是能打出考瓦斯·血棘,除非对面极度神抽,否则基本能够宣判胜利。输的点一般在于双76的犀牛,对面连续神抽伤害,前期场面争夺时被科卡尔驯犬者打崩,都属于小概率事件,注意不要因为这样影响了上分心态才是更为重要的事。

 

圣骑士

截至笔者撰稿前,遇到的大部分是圣盾污手骑,也好打,也不好打,均势对局。

好打其实很好理解,灵活能够一定程度上克制笨重。前期由于高效的解场和低费的随从,我们能够很好地占据场面主动,这时候,贯彻一个原则:大怪不理,小怪不留。对于小怪,继续主动进行优势交换,怎么贪怎么解,32解11都是基操;对于乌瑞恩首席剑士大领主弗塔根等笨重大怪,直接不管,靠前期积累的频率走脸,后期补足伤害取胜。这种打法是笨重卡组很难应对的,但是会输一手剑圣萨穆罗

不好打也很好理解,只要笨重足够超模,灵活可能只是在刮痧。除了上面提到输一手剑圣,更多时候是输一手buff过的古墓卫士。只需buff一次,5血的古墓卫士我们已经很难却又不得不处理;如果是buff多次或贴了个威能祝福古墓卫士,更是直接劝退。并不是说很大的古墓卫士我们就解不掉,由于前期积累有场面优势,倾全场加手牌之力,是可以解掉对面,和对面进入抽1打1的终极对决的,但这时常常会发现,双方接近满血,抽1打1,对面卡组还有14张,而我们的卡组只剩4张。

因此,个人认为在信息差加持下应该属于小优对局,但是容易崩于剑圣和古墓卫士。对于不带古墓卫士构筑的骑士能有更好的表现。

 

牧师

目前遇到的所有牧师均为暗牧,战绩上来看是小优对局,体感上是均势对局。

在这个对局中,信息差作用相对不大,除了有一个1费先手上巡游向导直接点我脸的。邪火神射手是这个对局的mvp,3血在对面技能射程外,每回合送的1点攻击力对于前期场面争夺来说至关重要。后手尽量调度为1+1的起手,有防护改装师是最好,但如果只有1张1费随从,1费回合可以考虑不下,因为下了会被对面技能直接点掉。对面下了114不要怕,邪能弹幕可以直接解,或者进行几次随从交换之后也能用邪能弹幕补掉。有条件的情况下防4点直伤(虚空碎片小刀商贩)。随从血量尽量控制为1或3让对面解得不舒服。在场面争夺战中顺利过渡到中后期基本等于胜利,对方的手牌补给跟不上我们。

输过一个前几回合只点技能,4费突然一个教导主任加丁+两个鱼人宝宝+一个课桌小鬼的,大受震撼。

 

萨满

我输的不是萨满,是运河慢步者!小劣对局。

有元素萨和任务萨两种形态,相对来说元素萨更好打,因为只输一手运河慢步者风怒锤+好几张加攻,但打任务萨有时还会输一手永恒之火。总体对局感觉和对局思路与圣骑士一致,小怪不留,从对面拍下花岗岩熔铸体开始,变成大怪不理。实在有运河慢步者,尽量只给对面吸一下,用圣盾或者法术解掉,之后继续贯彻大怪不理的思路和对面对抢,尽人事知天命。

老实说运河慢步者实在太超模了,我认为需要削弱一下(快攻使用者的私心)。

 

4.结语

没能前百再来给大家分享这副卡组,确实有些遗憾,但标准150名也算得上是这副非主流卡组强有力的发声了。一张张地打磨非主流卡组构筑,并用它打出不错的成绩,一直是我在炉石中获得的最大乐趣。希望各位也能在炉石中找到属于自己的乐趣,天天开橙,天天开心。

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2021年8月14日
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